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标题: C++BUILDER非可视组件的消息处理技巧 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2005-1-26 12:24
标题: C++BUILDER非可视组件的消息处理技巧
<>  一个非可视的组件必须对Windows操作系统或用户定义的消息作出响应。然而,由于一个非可视组件没有窗口,因此它也没有窗口句柄,自然它也不能接收到消息,为了解决这一问题,我们的思路是创建一个隐藏的窗口,使非可视组件能够接收到消息。 </P>! T9 t2 `. A& ?$ V9 w0 ^, U
<>  为了给你的非可视组件创建一个隐藏的窗口,需要有以下: </P>
4 Y+ ~1 h: W- F- @& f  r" b<>  1.一个私有变量型(Private Variable)的HWnd来取得窗口句柄。 </P>
" z- L; B( Q7 j9 @# `<>  2.一个用来捕捉窗口发送给组件的函数(a WndProc)。 </P>  G' L7 K8 m: ^, m  i. ?; Q
<>  3.对AllcolateHwnd的调用使之创建窗口句柄并设置WndProc。 </P>
' D. ~6 R' J7 l5 @<>  为了清楚的解释上述思路和展示创建过程,下面我们将以一个具体的实例来说明。
5 I) j. Y# f) ]1 a3 }5 `. @' x  首先我们先创建一个新的组件,在C++Builder中,选择FILE|NEW...双击组件图标显示一个新的组件对话框改变Ancestor Type为Tcomponent和Class name为TTest并设置完毕。 & T4 j- z4 _  ~6 w( `7 o! |% s
  然后,切换到新组件的头文件,在类的私有部分(private section)加入以下声明: </P>$ y! B3 ^" X; a/ ?9 @
<>  HWnd FHandle;
( v: H( V8 ]: r# F   void—fastcall WndProc(TMessage& Msg); </P>
, y0 G- t$ E% A/ |1 m<>  第一行声明了一个调用Fhandle的HWnd变量,这个变量将用于窗口创建后捕获窗口句柄。第二行声明了一个用于接收消息的WndProc函数。这个函数的声明必须加以标识,以便限定它是一个WndProc,然后在类声明Public(公有)部分构造以下声明: </P>
0 n* f, H: I4 i  n# c, M/ k$ v. h<>  Viod DoIt( ); </P>/ p+ S0 R+ q/ }+ J: I6 m; p
<>  这个公有函数将被我们用来测试组件,类声明应如下: </P>+ Q* q& D! Y2 I0 F0 g1 C; X
<>  class PACKAGE TTest : public </P>
8 X9 @+ C( K1 `/ J+ L3 O6 d<>    TComponent 0 I; N" s$ j6 H3 r. n. \
  {
  q* l* s& U2 _0 F  k   private: </P>
0 c; Y+ `% ~  W7 I5 k<>   HWnd FHandle; + O% D$ w4 Y) f1 x7 g
   void—fastcall WndProc(TMessage& Msg); </P>
1 p7 x7 o1 d' S6 [/ {9 T) \<>   protected: </P>3 D5 w8 g# M+ {& g8 J" j
<>   public: </P>
, c7 v4 K$ m1 Y/ ]& P. |7 O2 [/ Q, @<>      —fastcall TTest(TComponent* Owner); </P>
0 J% h4 G1 l/ m9 [6 B<>     void DoIt( );
7 N7 ~/ g! C$ v  6 o5 g- f7 Y- N( [9 R
   —published: </P>
( Y  S, b/ G6 Y4 s" `<>  }; </P># M1 I- ?, G0 m! [; {, z
<>  现在切换到组件的代码单元,将下面一行加入到单元的顶部(在函数上也许是不错的地方) </P># [- w4 F3 B6 r  l$ ^6 d. [- f
<>  #define MY—Message.WM_USER+1 </P>
0 k4 q9 {5 e- S7 n5 ]<>  这一行声明了一个在DoIt函数被调用时,组件将发送给它自己的用户自定义消息。此时我们必须为组件分配一个窗口句柄。这个句柄将提供一个隐藏的窗口使我们可以捕捉组件中的消息。找到组件构造代码,加入下面代码: </P>
$ ]% j' l& c3 v3 V<>  —fastcall Test::Test(TComponent* Owner): TComponent(Owner)   c5 w! o9 @0 ^. \) l
  { / S- r4 H- \7 M4 w- e
  FHandle=AllocateHWnd(WndProc);
1 h' U4 H. ?7 g; V# X3 r( G$ k  } </P>
+ C7 \6 O9 L, [4 b<>  好,重要的一步已完成,AllocateHWnd函数创建了一个隐藏窗口并且返回它的句柄,注意这里我们为了使Windows知道哪里发来了消息,传递WndProc的地址; </P>' O' Y4 ]' c& @$ f
<>  现在我们来创建WndProc的函数部分。在源文件中加入: </P>
# i% F# v, P. B! T) p) q- l<>  void—fastcall TTest::WndProc(TMessage& Msg) 3 X% i, L* A; S* G+ y- [
  { 8 m6 G* x8 P+ ^/ k. J+ n- ]6 o
   if (Msg.Msg == MY_MESSAGE)
4 J' q; u  z! v7 h5 U  ]    MessageBox(0, ″Got here!″, ″Message″, 0);
% C6 T5 g  E& C  }& r0 E   try { + m% P9 i" \2 M& o+ @
         Dispatch(&Msg); * a% t' v; [4 `7 W0 S6 y. z8 r4 e
       } ; m* }* f, D* z% A" N' n' R6 a
   catch (...) { </P>
# \; R8 p4 y9 e+ X2 d0 D6 U; G<>   Application-〉HandleException(this); </P>. b5 R/ V8 d% a4 J
<>   } </P>
2 O$ p( |. m( P$ c, a9 J6 o<>  } </P>/ @4 F4 R8 ^# ?
<>  无论何时Windows发送消息给组件,Windows都会调用这个函数。这部分代码完成了两件事。首先,它检查被接收的消息是否是我们用户自定义的消息。如果是,一个消息框将被显示,你可以看到实际上我们接收到的消息。其次,这段代码传送了系统(或VCL)处理过程中的消息,try/catch块用来保证,如果异常出现,它将成为缺省风格下的句柄。 </P>
4 [1 T3 u% _; I8 ~4 v$ u<>  概括地说,WndProc函数在为缺省句柄传递所有其他消息,监控了所有客户消息。现在我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入代码: </P>
" W; K. E# S2 M' |* o! d<P>  void TTest:oIt() </P>' L& |6 }, C6 E# q: I; m
<P>  { </P>2 j- I2 E! ^. l' E- a
<P>  PostMessage(FHandle, MY—MESSAGE, 0, 0); </P>$ c% d4 v1 m2 q) U+ {
<P>  } </P>
2 F7 d5 }3 n' X+ _<P>  这个函数发送一个消息组件的窗口句柄(记住,这个窗口句柄是以前存入到Fhandle数据成品中的)。现在我们已经完成了创建组件选择,用SelectFile|ColseAll来保存我们的工作测试组件。 </P>
+ L3 a0 k# n. @4 P1 i) J- M<P>  下一步将测试组件。如果你使用BCB3,那么你必须把组件加入到“包”(Packege)中,然后用Componet|install(可以使用DCLSTD35 Packege来快速测试)。再选择你刚存的TestBCB.Cpp,一旦你安装完成组件后,它将出现在组件板上。双击按钮,为按钮的OnClick事件创建以下代码: </P>" n; o3 b+ x' l8 g
<P>   Test1-〉 DoIt( ); </P>0 {! [' W* [1 u4 |
<P>  现在运行程序,当你点击按钮时,将看到一个消息框显示“Got here". </P>
( Y& K! }2 u4 J+ Q- U' K% x: J! ^<P>  ListingA和B包含了头文件和源代码以下列出。 </P>
! V1 _4 \, V8 Q* O, ]# I6 B<P>  总结:一个可以响应Windows消息的非可视组件有许多用途。最显而易见的就是用来封装某些方面的WindowsAPI。例如:TAPI和WinSock发送消息给事件的指定用户。如果你写的组件封装了一个这样的API。你将需要捕捉Windows发送的消息。而在你的组件中加入隐藏窗口将很好的帮你做到这一点。 </P>
+ N' i( {2 u$ [" b8 G8 a<P>  以上程序在C++ BUILDER 3.0中调试通过。 </P>1 O4 V1 N) g# A" W; s2 q' E
<P>   I& H5 X$ T- z3 r' ~
</P>




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