>其实在BCB中实现全屏幕OpenGL的原理是很简单的,只要在窗口OpenGL程序的基础上做一个小小的改动即可:只要将窗口属性修改为WS_POPUP就可以了。</P>
>具体如下:</P>
>在窗口类的CreateParam()成员函数中加入如下语句:$ D% |: E$ @$ p3 u8 m) q
>BOOL ChangeResolution(DWORD w, DWORD h) {| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |