(长春 石琳) # b1 v* ?. S. x# X
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% r8 S2 F8 r: R" ~- x 在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。 // filename: SHAKE.cpp8 J! F: A) Q- z, D* M // maker: ShiLin2 Q$ _, d) `3 A% Z0 d #include. b, A/ O& c! w% T #include+ D Y9 e6 B4 J2 P* z5 r+ Q& _$ i: j- c #include. L0 {# f) b5 f+ Q ?+ Z- l D" _ #include void MoveView(int x,int y);8 C# c7 `! G: j, B3 A void main(void){ int gdriver,gmode; gdriver=DETECT,gmode=0;) q2 n" m9 e3 w1 ]8 f L initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI"); rectangle(100,100,200,200);4 Q8 K$ E' h( T outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");' S) T! Q0 S. b getch(); for(int i=0;i<20;i++){9 z' M! d9 y& ~( F9 ? MoveView(10-random(20),5-random(10));4 [ z8 G; m1 n: f$ C: x! B1 I delay(50);6 S/ f, M% D7 u } MoveView(0,0); getch();7 g" i) @1 F1 c- I$ b closegraph(); }. W) s- ]# V0 Y! Z- _2 \ void MoveView(int x,int y){/ f/ P; | {# U3 ]- R union{( a% t1 V0 L) U' r unsigned int whole; char low;4 N5 @ R4 u# T- t5 n }adr; unsigned char high,low; adr.whole=y*80+x/8,9 z& A! X! {, x$ N1 i* V% |! p* p" j- v low=adr.low," {: i# s3 o: G high=(unsigned char)(adr.whole>>8); outportb(0x3D4,0X0C);) I6 c2 s: O# X+ a7 Z& q6 D outportb(0x3D5,high);; x8 y3 l6 m8 i; o+ | outportb(0x3D4,0x0D); outportb(0x3D5,low);" g! p+ K% @: J6 E" e3 a' R9 B8 v2 I, g. u } ! Q' A L8 _& ], E- _
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