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标题: 实现爆炸后的振动效果 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2005-1-26 12:48
标题: 实现爆炸后的振动效果

(长春 石琳) / q4 Q& R0 O* K3 k, Y4 M

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% t# I+ I1 y* O   在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。) G* g; A0 ^4 G- r q   // filename: SHAKE.cpp / _ k1 K4 f* ]( s' U$ m) \' B  // maker: ShiLin ) o) h0 d, V% l0 x; c1 h- L( u9 |  #include , \8 S, W5 n* q& Q, F/ t  #include 0 Q: U/ e6 b+ h+ H! F/ `6 |4 F  #include$ o; w9 u% { D   #include % }; y7 Z* Q) o- [. G. x  void MoveView(int x,int y);4 A2 O ]/ `' r! `0 v   void main(void){% p& S; S5 h9 c    int gdriver,gmode; v! c% d+ F: E3 W0 B    gdriver=DETECT,gmode=0; & I' X1 f& m5 ]5 R& M/ O* k% o   initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");! w. w K6 F f# A4 B$ N8 H4 _: t    rectangle(100,100,200,200);* i. _+ h5 Z; Z# Y( `& O    outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ..."); / c7 n1 J* E- h. b4 ?   getch();6 Q) s5 w9 ?2 |" T3 a    for(int i=0;i<20;i++){4 v3 n) `! c" s8 M: W    MoveView(10-random(20),5-random(10)); 5 e( g J+ e' i; F% j5 {7 O   delay(50);1 B' l: I1 f' {. W# Y    }& ? `% D4 X' ~4 z4 Z, k% l    MoveView(0,0); 4 A$ W7 w4 K' n   getch(); 9 n, k/ r7 N! _' g) a6 Y   closegraph();, F5 }9 y2 ^3 Y" h    }3 {& V7 k/ {7 m   void MoveView(int x,int y){ ( s8 M7 J. T- v+ [% M% ?$ l   union{ ; `& Q/ S( p, e4 e3 z: P }+ b   unsigned int whole;: ~0 I' _6 U1 g$ ?6 w5 b    char low; - ?, x( O' W+ v* G/ i9 Q   }adr;( g8 |: Y: }/ ~$ B3 G) W# z( i' ~    unsigned char high,low;* }( @+ H! I/ H$ ^- V% Z0 Q    adr.whole=y*80+x/8,, t. n! k2 i. K4 B5 }    low=adr.low, ( G# y% t( L' G- g, g% r% D5 o$ D   high=(unsigned char)(adr.whole>>8);# t! x+ i; L/ l ], ~1 Q    outportb(0x3D4,0X0C); - `3 H, I4 g# R* G   outportb(0x3D5,high);8 Q7 ] t! T3 j/ }    outportb(0x3D4,0x0D);, g1 g- ]; y+ L! A    outportb(0x3D5,low);) L7 _9 U: P8 N" M: k" f( K5 q+ v    } + b; W* {+ w9 F* k% ]






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