>我 们 在Windows98 环 境 下 执 行 拷 贝 文 件、 查 找 文 件 等 计 算 机 耗 时 较 长 的 操 作 时,Windows 会 显 示 一 个 小 小 的 动 画, 指 示 正 在 进 行 的 操 作, 与 死 板 的 静 止 图 像 相 比 增 色 不 少。 那 么 我 们 自 己 开 发 软 件 时, 能 否 也 显 示 一 个 这 样 的 动 画 提 示 呢 ? 笔 者 开 发 了 一 个 能 够 在PB 下 调 用 的 动 画DLL, 由 于 采 用 多 线 程 编 程,PB 调 用 的DLL 函 数 能 够 及 时 将 控 制 权 交 还 给PB, 不 影 响 应 用 系 统 的 运 转。 </P>1 n) ^/ Y) S( ] A, z, D# u3 g: d
>一、 代 码 与 编 译 选 项7 T7 M8 t4 x1 L! a( W2 f+ c7 A. A [
>在Form 上 添 加 一 个Win32 下 的Animate 控 件Animate1, 修 改 它 的 属 性 为 4 e/ B& `' S8 E% V1 t: l% d3 w" f
>在Form 上 添 加 一 个Standard 下 的Button 控 件Button_Cancel, 再 添 加System 下 的Timer 控 件Timer1, 设 置 定 时Interval 时 间 位250, 较 快 响 应 用 户 的 取 消 请 求。 ( E* X+ H; [; G; F, e0 O5 k$ Z
>----5. 下 面 给 出 编 码 及 编 码 原 理: </P>
>----(1)DLL 主 体 代 码: </P>3 f* H# ?) h' [
>/ *DLL 主 体 代 码3 o& X( F* H$ K F, J
> TCommonAVI g_CommonAVI[]={- o2 Z2 l8 a* }0 @& m: I1 ]
> / * 定 义DLL 输 出 函 数 */
> / * 定 义 线 程TformThread: */
> StatusForm ->Caption=lpsWinTitle;
> __declspec(dllexport) int pascal ShowStatusWindow, h& W" R* G# g7 X
riority = tpNormal;
> __declspec(dllexport) int pascal GetStatus8 j1 S! H2 w0 L/ ]: g% l/ i3 U
> return gi_Canceled;
> __declspec(dllexport) int pascal CloseStatusWindow(){. z- c$ P( V7 n5 D, d% G( q( @7 f8 N
> return gi_Canceled;
>4 v1 D9 S8 v# x A# N. q5 r
> TStatusForm *StatusForm;/ [: A4 c8 i4 B7 }6 J# X$ A+ y( P
>v6. 设 置 编 译 选 项: 打 开Project Options 对 话 框, 清 除Linker 属 性 页 中 的 Use Dynamic RTL 标 志, 清 除Packages 属 性 页 中 的Build with runtime packages。 这 样 只 要 单 个DLL 就 可 以 运 行 了, 而 不 必 安 装 一 些 动 态 连 接 运 行 时 间 库。 </P>
>二、 使 用 动 画DLL
> //Declare -> Global External Functions/ s& |; G, J, t+ {. N- K' w
> FUNCTION Long GetCancelStatus
> FUNCTION Long CloseStatusWindow() & n& G3 e$ V/ s/ d
>----2. 调 用: </P># ]5 a: @; G3 i( P7 s
> long ll_EndTime
> ll_EndTime = Cpu() + 10 * 1000
> CloseStatusWindow() </P>( B7 C& R# Y& e! _
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