>我 们 在Windows98 环 境 下 执 行 拷 贝 文 件、 查 找 文 件 等 计 算 机 耗 时 较 长 的 操 作 时,Windows 会 显 示 一 个 小 小 的 动 画, 指 示 正 在 进 行 的 操 作, 与 死 板 的 静 止 图 像 相 比 增 色 不 少。 那 么 我 们 自 己 开 发 软 件 时, 能 否 也 显 示 一 个 这 样 的 动 画 提 示 呢 ? 笔 者 开 发 了 一 个 能 够 在PB 下 调 用 的 动 画DLL, 由 于 采 用 多 线 程 编 程,PB 调 用 的DLL 函 数 能 够 及 时 将 控 制 权 交 还 给PB, 不 影 响 应 用 系 统 的 运 转。 </P>0 E' u& W3 v6 s! `
>一、 代 码 与 编 译 选 项# P) |; X/ @! i% u
>在Form 上 添 加 一 个Win32 下 的Animate 控 件Animate1, 修 改 它 的 属 性 为
>在Form 上 添 加 一 个Standard 下 的Button 控 件Button_Cancel, 再 添 加System 下 的Timer 控 件Timer1, 设 置 定 时Interval 时 间 位250, 较 快 响 应 用 户 的 取 消 请 求。
>----5. 下 面 给 出 编 码 及 编 码 原 理: </P>
>----(1)DLL 主 体 代 码: </P>
>/ *DLL 主 体 代 码
> TCommonAVI g_CommonAVI[]={8 @3 M! m O; {" M
> / * 定 义DLL 输 出 函 数 */* @" h# G) x! H7 s$ Q+ V1 ]8 c
> / * 定 义 线 程TformThread: */9 ?; e V6 M- _* P& p
> StatusForm ->Caption=lpsWinTitle; P* X/ }4 b7 v: c9 A, o; p2 ?0 R
> __declspec(dllexport) int pascal ShowStatusWindow
riority = tpNormal;% a1 s* S! r) I1 ?: G
> __declspec(dllexport) int pascal GetStatus% \2 M+ y" n3 q1 _
> return gi_Canceled;
> __declspec(dllexport) int pascal CloseStatusWindow(){
> return gi_Canceled;' `. F" k( D! x% V9 j. A; k2 v* u, }
>( n$ ~- f) A: \$ A: T
> TStatusForm *StatusForm;, @* H* z$ F3 g4 s0 W7 b' b8 q
>v6. 设 置 编 译 选 项: 打 开Project Options 对 话 框, 清 除Linker 属 性 页 中 的 Use Dynamic RTL 标 志, 清 除Packages 属 性 页 中 的Build with runtime packages。 这 样 只 要 单 个DLL 就 可 以 运 行 了, 而 不 必 安 装 一 些 动 态 连 接 运 行 时 间 库。 </P>& P6 M- R7 ?6 z
>二、 使 用 动 画DLL
> //Declare -> Global External Functions. H! P4 c) h: W
> FUNCTION Long GetCancelStatus
> FUNCTION Long CloseStatusWindow() &4 R- T7 o7 s2 ]- ?$ t
>----2. 调 用: </P>
> long ll_EndTime
> ll_EndTime = Cpu() + 10 * 10007 q/ C0 ^; b. S3 J' m( @
> CloseStatusWindow() </P>
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