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标题: 用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2005-1-26 13:06
标题: 用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序
<>  </P>
3 P1 Y: |4 P( I" p# ?$ v' a" t<>姜滨 </P>
1 M8 |- O) Q  c- S; A' v, P  G/ c  e<>  </P>
" i8 a1 H9 ~5 M% v<>  ·串口操纵的基本方法· </P>
0 g+ W2 j4 h% G<>  </P># c( I0 a+ Z3 M% U6 B' p. g6 X
<>  </P>
$ t+ u9 ]6 \7 i! L4 H  n<>  在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
9 ~. B; g2 X- [<>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>4 U0 ?( t! b, E7 B
<>  </P>* t+ H; F1 T& c+ ?( N
<>  首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
. T6 u4 r8 p) q8 @0 V  b; }6 @6 W<>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>7 j% i/ B4 t5 ?
<>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>3 B; |3 R/ L) i5 W$ \+ _5 ~+ w, C
<>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>' L, B# d" }6 o5 [! E* l3 l
<>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>
- N3 E8 N. q8 n' Q1 N7 m) L  y. r! ^<>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>( {* t! r4 m" m$ s3 Y/ n5 `' `
<>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>
% v! V0 B3 v6 j) e( T<>  </P>
; b# A# e: p6 j3 q; o0 W<>  然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>) `5 d$ `7 ], h7 s4 f5 V- ?  l
<>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
4 O4 O( d) Z& {; C<>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P># i1 K6 x7 y7 |+ N% Q
<>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>: q: ]% n8 ]) t" u/ U
<>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>, f1 a9 A: x* S. Q
<>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
4 P3 z# q8 R; V. T! x0 G<>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
6 `" i7 U& o6 @7 D9 X! {<>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>
8 }$ K3 K. f" R9 v, c2 L4 E<>  </P>0 M$ x5 Z' m% a- x
<>  在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>
/ A  b% x6 E7 Y  k8 w% a; i<>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>* q  p. f9 J; ?" h. h* L
<>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
! W& F! f% T3 F' k<>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>- [( Y2 u( w3 n2 D, E) S  ?
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>
2 e8 I1 X% z( [; H, F<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>( a; @2 U# i# ~
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>
' s1 D# N+ B- l! `! V8 a& o- X<P>  </P>9 r1 m2 v2 l2 S- q/ E
<P>  以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
6 l3 m% F: [5 E4 P" ?, C/ i<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>/ G, q4 F1 X( ^( `- F
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>3 z' g( x- F7 O. b. r, u
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>- S0 i5 Q  c0 W  W) a3 N3 O
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P># j2 ~  p9 U% j) e  C1 {5 n
<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>0 Y% V2 S; u$ x( @" R- Z) R) n
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
% Q/ R0 U+ M6 N9 r8 k( o* F<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>
! n; ?4 ~# m0 c+ p3 c7 E  C8 H<P>  </P>2 O6 i4 E, t3 I# n  t; ]
<P>  当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>6 h; _5 G& G8 ?
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
! R, I6 d/ d. s6 ]( f/ K4 w( ~<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>5 k6 M2 j2 W* }% j" z) N2 a
<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>0 I1 {# P$ @3 `$ [# ^5 z/ S
<P>  </P>8 |/ v* t5 j8 M) I' N: _
<P>  ·应用实例说明· </P>( o, i7 q; J5 T; }+ G2 @: _
<P>  </P>6 ^. u' }  E4 w4 K0 m
<P>  </P>0 }! x' B$ d( ]( ]7 j; E
<P>  使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
" l0 O' c% b4 ~9 W. S<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>; r0 ?& h4 g7 M* E+ X, a
<P>  </P>
. D9 p( m2 ^6 L5 c" M<P>  HANDLE hcom; //定义句柄 </P>. y0 d0 G& P0 Z. C% B
<P>  </P>+ ~% b6 y* [# {! k
<P>  DCB dcb; </P>. f9 ^- e& L# {
<P>  </P>
- K; S+ X; m. s<P>  OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>5 ~& a3 q! ^4 l5 f0 I' t+ K# I
<P>  </P>2 `* U/ C! V6 R$ _! y- s3 @! Q- ]
<P>  void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>
: |4 g# P0 R6 I<P>  </P>2 ]% f* _  y. ~* D( U
<P>  { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>" m  B$ n5 t2 N) V: R" ~$ ^
<P>—EXISTING, </P>. c. }4 B, X$ T! `: N
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>/ [$ H! M3 G, J4 N8 e% e& S- z
<P>  </P>
: z# ]& k+ P% X" v- r. u<P>   BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
/ |  u/ j  C8 L& _<P>  </P>
4 V. j! k- P; X8 r$ k<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
7 I' Y) f# a2 y5 g$ r/ G# X* J3 g<P>  </P>
$ g& j5 p$ k' e+ n, |<P>   SetCommState(hcom,&dcb); </P>
& l( z* I  t4 ]" T& @5 \* f<P>  </P>* T; ~. w' D- _* ?+ ~6 s
<P>   SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
8 u" V- _4 P# B% x  l* l<P>  </P>
. d  t3 X& A; r# w<P>   e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>
! H  \7 R" t( f+ a7 p9 Q<P>  </P>
% a( U) o/ K- T3 Y<P>   SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P># L# }0 Z: Q$ |" _* w/ U
<P>  </P>7 K; ?* _; l( g6 [2 c# h
<P>   OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
作者: cjplove    时间: 2005-1-31 23:43
<>强啊,顶</P>
作者: cjplove    时间: 2005-1-31 23:43
<>不错呢</P>
作者: lhc_mike    时间: 2005-3-9 09:33
又是转的吧?
作者: xtmlj    时间: 2005-3-12 19:24

作者: ai8815    时间: 2010-8-6 11:07
这个程序看着怎么有点怪呢
作者: ai8815    时间: 2010-8-6 11:08
我用VB编过,好像是比c build简单呢   个人觉得




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