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标题:
用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序
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作者:
韩冰
时间:
2005-1-26 13:06
标题:
用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序
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> </P>
/ B' t; R$ G6 ~: t$ a" m+ F+ r5 l6 _
<
>姜滨 </P>
( b$ _. T. ?/ }* Y, f
<
> </P>
0 N8 j9 u" U" ~* P
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> ·串口操纵的基本方法· </P>
, W: C* v) d+ R; V3 {
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> </P>
. M7 \7 z# E3 E# F7 g+ ~( w7 @
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> </P>
" A, _. K& X4 C7 A# E8 V
<
> 在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
. V o; Z# d& X6 X0 d1 r
<
>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
, f x3 G4 R1 z" Z0 n2 ]& x
<
> </P>
9 _7 L% G5 l9 l9 r! H) ?
<
> 首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
0 S: u& @* @. ?( u/ C1 l
<
>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
& E$ v6 |5 Q0 L& Q( k7 o; H6 b
<
>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>
g U3 I# K8 k/ }: K1 G
<
>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
! B; t* C- S2 s( L+ R
<
>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>
1 o8 _+ R+ e, o/ T( Y3 P( h
<
>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>
8 c/ g6 p6 v2 M/ z+ q$ s" [
<
>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>
' h' ]+ O$ J: E% d) j* T
<
> </P>
- B. A) o4 B; `4 y( W
<
> 然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>
% d- f( |3 H6 c, ]! ^7 {
<
>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
6 x0 q& ^0 `: [ M/ s- ^
<
>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>
# j. }2 Y w2 x7 p* I5 _
<
>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
: `' A( T Q& l2 e: }% ?7 c& H
<
>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
/ F. Q. a4 `3 N2 L
<
>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
. Y# s) j G, j8 h" I$ K% @2 F @
<
>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
) X/ h9 C) r& d( `1 C
<
>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>
7 B6 ?+ {* P" [8 d
<
> </P>
- r8 H8 e* \# b% Z, C+ O+ h- T
<
> 在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>
% F! o) y9 e5 p2 x' W4 Y) v& `
<
>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
! c0 ~4 K, K7 u+ N( ?- P
<
>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
9 {2 x( G/ w b2 ^5 x- g& n
<
>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>
: a! j M7 b4 f: `) y5 f5 U/ t, N8 _
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>
" k1 R3 r8 d8 W7 Y3 w; T; c
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>
, a9 `1 |+ Z+ }% c9 H, m
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>
/ g& [ Y. |0 _3 m! o( \
<P> </P>
8 W; w+ L9 G' t) \" X5 d1 Z
<P> 以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
- I! Q! C7 ^5 y. `
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
' y9 x' Q: N) v' Z6 F6 Y; v4 _
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>
2 G/ f; z4 E. T2 _2 b# _
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
! i+ C5 Y, ~) O: ?
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
. i. a5 m' r6 a8 _( |6 C- u
<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>
# o1 _& ?. b. _: z, O
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
8 x7 K6 }. q1 T3 Q/ P
<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>
5 |; c& b& E$ y% n
<P> </P>
& t% o2 Q/ _. t0 \6 a" U2 o& w/ E
<P> 当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>
# i0 s* }9 \$ x$ O) A9 s
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
1 l- S2 _1 h5 r- X |
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
. F& o; d- l7 ^6 W
<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>
8 w* ^; ]; J, K! }
<P> </P>
' ]; V/ u; K& ` g' j+ a5 r
<P> ·应用实例说明· </P>
$ _* Q: @, N; A
<P> </P>
( d7 k4 D! @: S# {* R' O2 w
<P> </P>
4 m2 h. }, ^) Q- s( @% J g& L
<P> 使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
1 k W9 W' G- k$ W7 q
<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
- o9 m$ E: T- ]% f
<P> </P>
* [$ P5 L6 l$ a5 W- ~3 i: F
<P> HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
, |' j+ D" Z. F# a0 \
<P> </P>
; U0 j% q$ C6 F1 _
<P> DCB dcb; </P>
" Y: I& L2 B l3 P7 W
<P> </P>
! n6 v- H1 _+ ~. l: O
<P> OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>
( m) |/ H+ [! p) f* |' a
<P> </P>
* j3 `% j* t: c: G p
<P> void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>
: h2 B/ n( m C0 w
<P> </P>
+ }: ^2 C+ d2 {! {3 L8 E! T
<P> { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>
( S" K; j6 v( T: V$ e) N
<P>—EXISTING, </P>
5 O4 F! D. ~2 X( F
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>
& R( D, F- ?/ ~* S4 k5 K3 m/ r
<P> </P>
" Z3 A5 M7 W. ^, w- a
<P> BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
3 p* Z6 l; `# [: i! M. n% L
<P> </P>
) W2 Z7 ]5 F! A. z: w8 s, J
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
. y7 H0 T6 o) [" r# {
<P> </P>
! Y! r/ w- G3 n# F0 D: O
<P> SetCommState(hcom,&dcb); </P>
) j: d2 ]/ H4 h" b3 ~& {) v
<P> </P>
; R: z1 W' L" K4 u6 ~
<P> SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
! k. W% I8 n8 T) _8 P4 g
<P> </P>
9 Z: R" I, R( e' w1 I& L- R, \
<P> e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>
, s: r- O# \) i+ |
<P> </P>
" |2 z* J/ G; {0 N. a) B
<P> SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>
: W) p) i( I$ r
<P> </P>
6 U# l0 t/ J6 P0 U& j( a5 p
<P> OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
作者:
cjplove
时间:
2005-1-31 23:43
<
>强啊,顶</P>
作者:
cjplove
时间:
2005-1-31 23:43
<
>不错呢</P>
作者:
lhc_mike
时间:
2005-3-9 09:33
又是转的吧?
作者:
xtmlj
时间:
2005-3-12 19:24
好
作者:
ai8815
时间:
2010-8-6 11:07
这个程序看着怎么有点怪呢
作者:
ai8815
时间:
2010-8-6 11:08
我用VB编过,好像是比c build简单呢 个人觉得
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