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标题:
用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序
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作者:
韩冰
时间:
2005-1-26 13:06
标题:
用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序
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> </P>
1 Y8 O6 {3 A% Z! ~7 C) X
<
>姜滨 </P>
# b4 n$ g# d4 J' I/ x7 x
<
> </P>
- b K8 `: O8 H0 E
<
> ·串口操纵的基本方法· </P>
2 k0 B4 P- ^: H/ _+ C0 H
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> </P>
% q& [) X% o a/ y7 A/ [8 a. S+ p$ H
<
> </P>
Y; J# H& n- p9 Y: r9 N" r( J
<
> 在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
- W& x/ ?% h- `
<
>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
0 Y8 Z* |0 @! q1 b5 [
<
> </P>
' B) L5 D1 T9 N) M) p# X
<
> 首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
_; }1 d3 `9 L
<
>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
6 q7 Z: z8 I% _' l1 N
<
>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>
+ m5 e& g! D6 n N5 t$ E
<
>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
# x! X& U5 }4 ]) g( ]
<
>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>
+ |/ _5 z4 I2 ?% c
<
>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>
" _: d& V* t; _ d% b. [ g& j
<
>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>
+ ?2 D( K4 K9 F& D" B
<
> </P>
' v4 y: Q6 {6 v* T
<
> 然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>
$ u6 Y3 A' o! \& V# \
<
>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
: j2 ~- g! [2 L* e
<
>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>
! f1 q% a4 N2 F! F$ f
<
>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
$ @! {5 O7 r! T/ d
<
>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
+ w* O p; N& I6 k5 B
<
>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
, F3 x0 R( w/ j5 G. P8 C5 Z
<
>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
/ J; Z- N3 L K
<
>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>
% ~8 O0 C9 ~$ @& g3 H# s
<
> </P>
( `1 W( |2 Z; Y" ~6 J
<
> 在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>
. T- @' z4 i6 V6 Y3 {4 |8 j; ]
<
>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
# D( W" I7 U8 g& M) W; \" g3 ]# p+ x
<
>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
, l0 R5 C5 A, y! p
<
>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>
T5 M" s& b5 M) W
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>
4 M' U, R/ O) z% N5 V5 F- ~& Q
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>
6 H, [: \( B, G% ]* @
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>
/ H) N- n& B. D
<P> </P>
. ~+ {8 T6 O' }
<P> 以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
8 W3 x9 C6 w% D$ k/ p
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
( M. G9 k4 {; i) j8 F$ s/ S+ w H
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>
; |. a. s; N: \. A9 O) }' ~
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
5 B/ n# v% t6 Z/ R
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
: ~5 X: Y5 K$ V- K
<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>
& z5 `3 ]& y: Z* ^
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
/ e% J, O4 I8 ^9 M" s+ e, C
<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>
. n$ f0 L x* Z% i ~" P, R* s* H
<P> </P>
; A$ b8 O. w# H* Q. t
<P> 当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>
7 P! V& k' I _% U
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
# D6 w. }" l7 J5 R3 `
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
7 Z5 B. V% \; w8 }. L* O
<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>
9 p' M( ]0 S8 s$ R) M
<P> </P>
6 m+ [! _/ T+ }+ d9 ]' D
<P> ·应用实例说明· </P>
p3 c; {1 m, W! A" X. j
<P> </P>
4 b' l$ ~1 h" k8 @0 N9 x" K4 z
<P> </P>
: s. t: V& R3 b2 ~) U7 T) f
<P> 使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
/ ?$ T* Q& x' m4 E8 ]4 I# U5 s1 L
<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
( G$ y$ Z6 \7 P* g' o2 Q% ^$ v: L
<P> </P>
1 ^& [/ T, y- A/ N! M# U
<P> HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
\& k, |8 n' L
<P> </P>
7 W5 S _3 ~* i; n* o; f' f
<P> DCB dcb; </P>
7 k# ^2 ?+ o5 c
<P> </P>
1 M& [5 s$ p1 d" A9 W; Z7 b7 ?
<P> OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>
3 ?. ]. n. F# w$ A8 @: O9 r
<P> </P>
) p! g5 O l) I( r
<P> void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>
9 B+ U3 C& a4 C8 m3 m5 {; A7 C
<P> </P>
8 A' o3 n0 [8 s- T
<P> { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>
0 q' I: B+ J4 A3 w9 M
<P>—EXISTING, </P>
6 y5 `1 x7 o, y: }* O4 q. u
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>
: v9 A! k0 w' U: T
<P> </P>
2 b0 {: D4 D+ ?( z' Z7 r% Q- q
<P> BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
& H4 ~6 y4 r/ k% f- c
<P> </P>
4 @7 c9 x$ t* P) E
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
1 m% V# k0 C9 E1 }" G
<P> </P>
' Y. K/ c% O9 k/ E0 P
<P> SetCommState(hcom,&dcb); </P>
& H0 x9 ~* z: k7 Q, U7 O8 |
<P> </P>
4 S0 U. `4 b9 R. y
<P> SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
8 Y0 `- A( ]( n3 w/ ]! [4 a9 K8 t
<P> </P>
6 c7 o4 e# e& \+ s- d3 Z
<P> e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>
/ q8 g3 q7 a3 B4 r H' o
<P> </P>
! u" \) [& b/ a4 ]/ y3 n
<P> SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>
9 q0 q$ l7 N f! Y, Z2 p
<P> </P>
( {+ K. u, Z8 s
<P> OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
作者:
cjplove
时间:
2005-1-31 23:43
<
>强啊,顶</P>
作者:
cjplove
时间:
2005-1-31 23:43
<
>不错呢</P>
作者:
lhc_mike
时间:
2005-3-9 09:33
又是转的吧?
作者:
xtmlj
时间:
2005-3-12 19:24
好
作者:
ai8815
时间:
2010-8-6 11:07
这个程序看着怎么有点怪呢
作者:
ai8815
时间:
2010-8-6 11:08
我用VB编过,好像是比c build简单呢 个人觉得
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