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标题: C++Builder的多线程编程中一些体会 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2005-1-26 13:17
标题: C++Builder的多线程编程中一些体会
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。# x  h. ^7 L; |
现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>& T2 n; q% @# ?$ ^
<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了
. |# X' o+ U# V7 }直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件# u6 Y/ Y' k2 o" i2 l  y
打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程
  ]: a2 M) R% o. \) f+ l1 v9 n中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。: N! c: I+ m0 E2 N& i9 k' U4 h
下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>
8 O! w4 ?5 c; ~7 N<>
8 m" n! C: o. }6 {7 N5 ]! N1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。 & S( S6 L4 `& K5 {3 _
  
7 K5 c# g2 r2 A6 ^在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。
6 t5 |# p" S8 a而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i) 5 Z5 H7 q( C$ ]( q
你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。
  Y) X3 R# C" k# C! }. Z# U这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。 8 N9 P- F3 N: j- L3 T, s
  
8 d2 [  n% i9 T2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于
/ {' G. J% @( P! r/ ~& HWINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括:
5 u% A. M; I0 n' B/ _- B其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。   l6 _9 [* d5 ^/ R* j# I/ z% e
    1 P# b) N# q& C" A; y7 r* E
wrSignaled 该事件发生(成功返回).
* m9 K4 |) r- e' r9 ?wrTimeout 等待超时.
: g5 w: M& d6 `/ x$ BwrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。. 0 b9 `! k6 f( ?+ L. w1 i5 r% J
wrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError 1 h) A0 i" l% t
属性。 ) g! a! }) ^( {! |9 W
  
, u7 w) p0 O6 l3? TCriticalSection ! Z5 P: \; M! d1 u5 k2 [
这个相当于WIN32编程中的临界区。 % O1 t; v$ J7 f, y
在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。
' T& L) s1 l1 C+ ^5 d2 {  
! p7 W5 x) L- S8 \来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。
  U; \; b" C" f) H# i$ _  |8 [+ E& J比如有个公用变量 Count;
0 e7 \8 h) h4 a( ?- a* k以下代码 : 1 j& H7 V5 _) Y1 y
TCriticalSection * pSection=new TCriticalSection();
+ L0 u5 D) n. B8 P1 {   pSection-&gt;Enter(); ; p! p# `) o$ S* y9 ~0 a
  Count++; - a, k( C' x$ q2 U2 K2 v
   pSection-&gt;Leave();
1 m* v0 Q: L* [; f& Bdelete p;
, M. d1 i3 j5 v  s0 w( N  
+ T% s& I" x7 N) n; hEnter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。 ) a4 m+ A$ e. U) u& F- L
Leave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。 9 ~* e! n. p  ]5 `. W4 M/ ?
  
% X1 L$ A+ r4 w2 M  
* K1 V& B9 M+ @- P/ ^4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer
; a2 }8 ?% i' \# D3 |用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指$ p$ i% x; n4 H  u9 X; x# j
对公用变量进行读操作的线程。5 _9 u1 \3 z) T# F% h
生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>
7 q3 T/ G# j! N4 E<>四个方法。
. w! x& z3 b0 Q9 c1 b/ r. n  BeginRead/ j$ D1 b$ V$ v- ^; I( X2 F% I
  EndRead
. ^% l: p  B1 `) l' }5 X7 I* `这两个方法用于消费者。, B4 `% @$ P7 d: E8 u: u
  BeginWrite" f+ P8 e" }& E$ i. h! I
  EndWrite6 j. [( _3 B- S
这两个方法用于生产者。</P>! r+ y/ S. H/ C
<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。, y; Q& T0 M1 q  O- k
然后在其他线程中访问他。</P>
+ F. o" t  a2 t9 a  h) Y9 H( a, c4 j- h. _3 }/ b' E
<>* c- ]0 s, h. _
</P>
作者: zd    时间: 2005-3-24 14:27
能讲清楚点,最好用例子
作者: madio    时间: 2005-3-24 19:53
<>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
作者: zhuyunxiang    时间: 2005-3-28 15:00
<>最好给例子</P>
作者: dddlincool    时间: 2005-4-15 15:40
ddd
作者: dddlincool    时间: 2005-4-15 15:47
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