目录处理函数
. u& h- h: D# F' m7 |- l编程语言:C++ Builder 作者:王行舟
在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。
一、判断目录是否存在:
C++ Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:
/ x: `/ n \& T0 X0 N设char *Dir为带判断的目录! P- k' J, r Y4 X1 O1 F! a bool Exist; // 最后结果,表示目录是否存在' Y, T+ K- ^* k F if(Dir[strlen(Dir)]=='\\')Dir[strlen(Dir)-1]='\0'; // 先删除最后的“\”% B( {! B& |2 Y WIN32_FIND_DATA wfd; // 查找9 T5 ?- e% [, _9 O9 J# \: P6 O* M HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd); if(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false; // 没有找到配备,目录肯定不存在& P6 x: n. `8 o1 j/ l4 Q) p else { if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录 Exist=true; // 是目录,目录存在! Q, f) {! O1 c/ [ else Exist=false; // 是目录,目录不存在; X% e- `- y8 z5 }" f$ Z FindClose(hFind);" U, n" Z% m* q+ }: B- z }
+ [1 J: h3 C+ n2 G1 G6 k# f* w二、打开目录选择对话框选择一个目录:
大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:
. }$ B( ^( O, t c. W1 _+ s! _6 sHWND hwndOwner; // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle 7 c& T9 E, k4 d3 _( W7 s LPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL# G/ J3 v) q+ r LPSTR pszDisplayName; // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置 9 T. A+ s1 I7 ]0 C7 e4 B LPCSTR lpszTitle; // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置 UINT ulFlags; // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS BFFCALLBACK lpfn; // 回调函数,一般不用,设置为NULL LPARAM lParam; // 预定义的对话框传递给回调函数的值 int iImage; // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引 0 J N' ~: R1 ?) p/ G# }; p7 ^ 可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下: #include <shlobj.h> // 必须包含的头文件 char SelectedDir[MAX_PATH]; // 最终结果, \- s! G: @0 P( V6 u BROWSEINFO bi; // 入参 char FolderName[MAX_PATH]; // 所选目录名称,例如选择C:\Windows\Font,则为Font r& o. G/ S9 k9 x9 j" { LPITEMIDLIST ItemID; // 所选目录的系统标志指针
# e: ~0 P) M2 ^! q8 l$ O8 @8 I8 Hmemset(SelectedDir, 0, MAX_PATH); // 初始化最终结果& P3 E _: N3 ] memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO)); // 初始化入参所有数据 bi.hwndOwner = Application->Handle; bi.pszDisplayName = FolderName; bi.lpszTitle = "请选择目录"; // 改成自己希望的 bi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;8 Q# B5 w/ t& @9 G) a& v: j9 m8 n ItemID = SHBrowseForFolder(&bi); // 调用函数,打开目录选择对话框 if(ItemID)/ l( M4 I0 U* ]9 s5 ]) W1 a8 l+ z { SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir); // 获取所选目录的全名 GlobalFree(ItemID); // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放* f- D, Z7 C6 g( c* `' |: \ }
+ y! v8 o, k- K三、直接建立多级目录:
2 J. P! ?, d4 j! [2 eWindows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说明如下,供各位朋友参考。
9 F: [# J1 ?5 e" i2 \ _8 Cbool MakeDirectoryEx(const AnsiString &
) // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false"2 W. n2 s! r$ s5 ^, H/ [: J! z. \
{( C( x7 l7 _5 o
if(P.IsEmpty())return false;4 G3 X. H2 N8 }( a( D
int len=P.Length();3 A2 h/ h. K9 A8 E& N, t" W( [# D2 O
char *Path=P.c_str();
if(Path[len-1]=='\\')8 f/ g+ ]: H* `& o
{
len--;
Path[len]='\0';
} // 删除末尾的"\"3 y" _& y Y4 o
AnsiString Dir=Path;
// 分开父目录和本身目录名称$ t0 A f" C$ L) v! I
AnsiString Parent;
for(int i=len-1;i>0;i--)) x: w* ~$ @0 @* F: r% g
{
if(Dir.IsPathDelimiter(i))$ ^5 D! e: m5 E2 q' x/ z) Y3 u0 K% k/ A
{
Parent=Dir.SubString(0,i);2 L8 C" p6 x! t, w7 \
break;6 j6 B2 B( S! T+ m# a
}
}+ g( a+ b o1 r2 L+ e
if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误" S2 L# t9 I C9 G$ r5 Z
bool Ret=true;5 v8 y6 m4 F5 l7 u. `
if(Parent.Length()>3) // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录
Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在
if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent); // 父目录不存在,递归调用创建父目录& n$ K: F" d! ^( B% E# S
if(Ret) // 父目录存在,直接创建目录7 v/ q+ [4 a# V# t. u
{/ k& z# }& W! q( b1 `/ |
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES); J, C9 k8 L% V
sa.lpSecurityDescriptor=NULL;
sa.bInheritHandle=0;
Ret=CreateDirectory(Path,&sa);
}
return Ret;
} 3 Y; s X3 V/ \! ?. V
可以看出基本方法是:
先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计; ' B6 R9 o8 z/ Y9 K3 G9 A5 V9 ^
如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。
四、直接删除整个目录:
2 t) q# ^# y# t7 D; X# y在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是:
查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*) 如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。 0 F( A' F: ?1 k( l 如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。 . U) p% Z) q+ E/ s! ^ 如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。 具体程序代码如下:
bool DeleteDirectoryEx(const AnsiString &
)# Y7 e$ m2 u) `0 @! ~9 j# g
{
if(P.IsEmpty() || P.Length()<4)return false; // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白5 s3 p* z+ c" ]0 x* h! ?, N
int len=P.Length();
char *Path=P.c_str();0 A, h1 ?0 C' F) C$ K% ]
AnsiString Dir=Path;* `: Y0 V% z2 p2 n# p
if(Path[len-1]!='\\')Dir=Dir+'\\';
AnsiString Files=Dir+"*.*";
WIN32_FIND_DATA wfd;
HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd);! Z7 q3 P7 D Q' s S' W: q5 z/ V
bool Ret=true;
AnsiString Tmp;/ s! p0 U2 ^$ i2 V0 Q
if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{/ e8 q8 R) t, L7 a/ d; `! n
bool bFind=true;% I2 W/ y; ~8 W! f* P& m
while(bFind)
{
if(wfd.cFileName[0]!='.') // . ..
{
Tmp=Dir+wfd.cFileName;' u: \9 s& y _/ J
if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{ // 删除所有子目录
Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false);
}else( U8 t1 u ] {3 L
{ // 删除所有文件
SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str());5 q8 L: Y, \) n P" m& q- B% \ d; `
}
}$ M% q8 |3 \8 R" \7 w
bFind=FindNextFile(hFind,&wfd);1 R* v% B0 n4 Z) D
}2 Y& e! O3 V$ ^
FindClose(hFind); t, u, b9 L/ l5 D$ ?! H9 K; D3 M# x
}
if(Ret)return RemoveDirectory(Path);
return false;
}
完
| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |