><EM>所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。</EM></P>
><b>命名规范</b>: u" g7 a" t8 |! V) m# O6 u
ackage 的命名
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RE>byte buffer[];5 ~$ A; m7 A9 D. k( w" n
RE>SetCounter(int size){
><b>Java 文件样式</b>
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ackage/Imports, u3 s% p) V2 ^, w
RE>package hotlava.net.stats;
RE>/**
RE>public class CounterSet7 L6 v: ^ J; q1 g" C
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RE>public4 V5 s7 e# D' y u: T. M
RE>public6 c: q2 ? ~% J2 B4 G
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RE>public; x6 v( K2 U7 f ~7 R6 ]4 L
><b>代码编写格式</b>
RE>if (i>0) { i ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行 & A2 ]$ X- N. c- {' a- [
><b>程序编写规范</b>
RE> ...' r# C) W* ~9 B
RE> FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile);4 T6 j: t6 U) m! e! u
RE> implements Cloneable5 W( x3 E2 F: c1 Q4 h+ B
RE> public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }
><b>编程技巧</b>
RE>class Colour {
><b>Swing</b>
><b>调试</b>
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