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标题: [讨论]简单精妙的算法 [打印本页]

作者: ytumath    时间: 2005-4-24 11:25
标题: [讨论]简单精妙的算法
<><FONT face=Tahoma size=4></FONT> </P>8 U( D! P4 _& V/ a* f
<><FONT face=Tahoma size=4></FONT> </P>) _0 f: w4 ?! t: A: p% }. Y+ m
<><FONT face=Tahoma size=4>如何实现俩变量a,b交换?9 u9 Q) P8 j4 ]! R8 ^
" O' K2 C5 e. P! s/ H; R/ f- `/ _
是个人都能想到:
: D) U6 B$ M( N8 [+ m' Z. N& N9 W* E5 A
tmp=a;
* ]$ E- u8 u' D) X  w; Za=b;
  B- Z) w" [+ Q) @" _b=tmp;
4 c9 z3 Y' O$ `$ R; Q, K
3 s- U8 J1 L. U: A俺看到一个牛叉的算法......
3 ~6 U* a. U. [0 S% H, {8 j4 `# K, ]5 |. w5 g! V
a=a+b;$ ^, w/ c$ Q- Q1 F
b=a-b;* j0 C( b+ e% J* T3 L
a=a-b;
; n- [9 @: h/ G% V, X* K
0 U0 E2 N+ v$ @! M牛吧...还有更牛的...嵌汇编,嵌汇编......
; y3 M* v# O! U& f" V6 _, K+ \
asm{
  N. G9 D- i1 T& F: Ppush eax;
6 D5 n6 `, o, v0 I5 Lmov eax,a;" {- f9 r  h, c7 e
push eax1 s* V3 x2 h, w$ f4 E
mov eax,b;" B, x2 F1 G9 h0 ?5 M
mov a,ebx! m. Y! A; M; e
pop eax
2 Y0 O% [# ~# m/ U7 gmov b,eax
! J8 `# ^' l! p. ?: J$ cpop eax
# D4 C' z' Y7 [* F/ f}
6 Q" E6 p5 B' V2 W3 A
2 v# D5 m0 G. l: `+ B2 T0 ~, f代码的优化是无止境的.........</FONT></P>
作者: iyah1984    时间: 2005-4-24 12:00
还不 是第一种的最简单明了。而且这只是传值调用。而且是传地址调用
作者: happy_cser    时间: 2005-4-25 17:05
同意楼上的,不觉得后面两个有什么好的啊
作者: tw1982    时间: 2005-5-12 20:12
会用一般的就可以了吗,后面的代码算法又不比第一个快,,
作者: wyf287    时间: 2005-7-24 02:10
有必要弄那么复杂吗
作者: ayue    时间: 2005-7-27 14:46
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>ytumath</I>在2005-4-24 11:25:30的发言:</B><FONT face=Tahoma size=4><BR><BR>牛吧...还有更牛的...嵌汇编,嵌汇编......<BR><BR>asm{<BR>push eax;<BR>mov eax,a;<BR>push eax<BR>mov eax,b;<BR>mov a,ebx<BR>pop eax<BR>mov b,eax<BR>pop eax<BR>}</FONT></DIV>' ?% h$ Y8 L- X* n( |# I3 Z  y' ~
<>在汇编当中交换两个数需要这么麻烦吗?</P>. q, J9 O5 V: s' y! E
<>难道仅用 xchg a,b 一条命令不更好吗?!何必要写的那么冗长复杂又难理解呢?!</P>
作者: johhan    时间: 2005-8-6 10:57
<><FONT size=4>a=a+b;<BR>b=a-b;<BR>a=a-b;</FONT></P>. \5 d/ l% L4 S% {* n0 r
<><FONT size=4></FONT> </P>
& u5 I# ]8 D2 Y, J- a) M4 I/ c<><FONT size=4>高明</FONT></P>
作者: cshdzxjtu    时间: 2005-8-13 12:32
换一种思路罢了
作者: jys    时间: 2005-8-19 20:24
<>a ^= b;</P>) n( y5 f9 t& k8 ]" O( n& g
<>b ^= a;</P>  q6 P* h8 @* U
<>a ^= b;</P>
作者: jlin0528    时间: 2005-8-24 14:46
新思路,不错,给人眼前一亮的感觉。
作者: cupidvenus    时间: 2005-9-23 13:51
<>早就知道了,还有很多</P>
作者: zxl_lucky    时间: 2005-9-24 14:50
haixing
作者: shease    时间: 2005-9-28 19:30
<>heihei</P>
作者: hao1133    时间: 2005-9-29 12:06
精彩,各有千秋
作者: myzrl20    时间: 2005-10-15 13:57
<>都学总比没学、没见过好多了</P>
作者: nonregister    时间: 2005-11-3 18:40
<>第二种,曾经汇编嵌入过。</P>- ^! b( Q9 r' O
<>但第一种没想到过,但也不见得效率一定高,增加了加减运算。</P>
作者: surbian    时间: 2006-2-16 09:34
好文,好思想
作者: hover_yinxiang    时间: 2006-2-16 11:37
<p>有想法</p>
作者: daomeidan1234    时间: 2006-3-8 12:34
小游戏, 小Trick, 在弄几个有意思的看看.
作者: richard_li_1    时间: 2006-3-11 17:35
也可以使用 异或  的方法实现,RAID5就是采用这个原理,用加的方法容易产生溢出<br/>A=A xor B<br/>B=B xor A<br/>A=B xor A<br/>
作者: avajing    时间: 2006-4-14 21:30
<p>good idea</p>
作者: comeononon    时间: 2006-4-26 09:20
第一种算法精彩
作者: zansan    时间: 2006-5-7 17:24
"C程序设计"里有.
作者: chz0829    时间: 2006-6-1 19:17
<p>都很牛</p><p></p>
作者: 可dofsdfo    时间: 2006-6-11 00:32
<p>请问 使用汇编的时候为什么不用</p><p>xchg 指令 该指令的周期是2</p>
作者: xjtu_yu    时间: 2006-6-20 14:13
哈哈,不错不错
作者: zhoyi    时间: 2007-6-14 14:54
呵呵。有意思。
作者: 317423892    时间: 2007-10-21 08:13
hao a&nbsp;
作者: hanjinheng    时间: 2007-10-21 09:29
怎么不牛啊,人家就用了两变量。
作者: GraBUAA    时间: 2012-4-2 16:54
我是在是看不出来牛在哪,这不是很绕吗,现在计算机分配各变量一点影响都没有吧,又不是单片机~~~~~
作者: wpa    时间: 2012-4-5 01:24
减少了一个内存变量的使用
作者: shuxue_liu    时间: 2012-4-5 09:29
Oooooooooooooooo




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