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标题: [分享]C高效编程就几招 [打印本页]

作者: sxqiang    时间: 2005-5-22 00:36
标题: [分享]C高效编程就几招
<>      编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
% L3 x% a3 Y  f1 v7 V% ]( [<>第1招:以空间换时间</P>. r$ K/ e2 C* k7 ~) F7 e* Q
<>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
- P2 D+ q2 B( u6 v& N<>例如:字符串的赋值。</P>
  Z3 X  b3 c7 R$ C: ~$ @( e+ M* z<>方法A,通常的办法:</P>0 C3 a" O  T5 V* c2 O0 B7 N. A) s2 R
<>#define LEN 32</P>
, q3 X; c3 n0 G. d8 Z7 ~; O<>char string1 [LEN];</P>
1 m* f% H; a9 E' r  X# O<>memset (string1,0,LEN);</P>
% W; N; v; n, }$ `; V<>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>
  L& i+ {9 l! ?$ |1 @<>方法B:</P>' C" z1 [% E7 G) H3 B
<><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
9 h# L" F5 ?' Y2 g1 z" L<>char*cp;</P>0 J9 q" o" T2 u6 _0 i) H
<>cp=string2;</P>" I' Q4 X$ b  F8 ~3 j% b. i0 `  g
<>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>
1 q+ L$ t% b3 y3 w& q<><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>7 S# ]0 m2 @7 v' }
<>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>
3 |8 ^8 f6 K$ T7 W' V<>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
3 {+ ?# d$ B+ r+ e$ \: \<>方法C:</P>+ W) Z, _' r  w" S- V( j& r( ^- v
<><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
/ k9 s; q2 y& p/ l5 b$ R8 i1 j+ X6 }<>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
+ p. b6 J: W4 Q& e<>int BIT_MASK (int_bf)</P>
( D# p" r7 Q8 ^9 P8 z5 W<>{</P>
! G8 u7 ~, @4 X/ i<>return ((IU&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt;(bs##_bf);</P>
9 q) W( e6 ]  l2 l7 b<>}</P>
2 d. @: @" ^3 `4 d0 U0 m, d<>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
( ~, P4 c9 B# G- u<>{</P>
( d8 D7 }" y+ U/ x- c. k5 q<>_dst=((_dst) &amp; ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)&lt;&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf)))</P>+ O2 W) z5 q0 b6 q
<>}</P>
& \1 Z/ H8 H6 s) O* j& U1 o% i0 k<>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
9 Z" F) ~! b* d* s" Z<>方法D:</P>' d6 U. b9 E' z, [+ |
<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>
( T% _- V% s4 F$ f# Q% u) j" H<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>! `. w3 e( X+ Y2 g5 w2 _% C* @
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>+ n. b6 W! r- T) z. l. J1 F" X
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt; (bs##_bf)</P>; _9 V; ?; l, z" b
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&amp;~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf))))</P>
" G* z' z8 E% p8 U<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
! Z6 H* M( D: U<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
) G: p$ r0 u: Y  [<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>
. E3 l% H6 d' s( h! y: q# ^9 T+ I<P>第2招:数学方法解决问题</P>( t2 d8 [1 Q% J
<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>1 x0 v: e! l) q+ ~& L
<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>) U+ C, t2 t4 r7 W+ _# K8 R  b* M
<P>举例如下,求1~100的和。</P>  X. Q+ F# x; V; y" [
<P>方法E</P>
3 D! @+ V: n' M$ x  @<P>int I,j;</P>" o& o, ^0 D5 ^7 {  l9 {
<P>for (I=1; I&lt;=100; I++){</P>2 I  j2 R# G1 S3 u# e* {( z" r
<P>j+=I;</P>
  X2 f4 r8 z: q1 }+ s2 P' X' T<P>}</P>7 Q& h( l& c9 k& `, {' w
<P>方法F</P>* E( y3 Z2 j0 t( t9 `% ~. z8 ^5 {
<P><BR>int I;</P>" c. E7 k. O* K4 ~
<P>I=(100*(1+100))/2</P>
0 @" g3 c0 C/ Q1 |' Z/ f<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
* p) N; _7 Y4 ~2 G/ x<P>第3招:使用位操作</P>* H# i7 _6 E; B  h5 t5 Z
<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>
: J' |& w- I  z<P>      在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>0 C: q0 p8 u# n( s2 `
<P>方法G</P>
0 v+ J+ }  J" U" H" K# R<P><BR>int I,J;</P>! v6 N- t0 [. a$ A1 T. L
<P>I=257/8;</P>9 S" J$ d0 |+ U7 u7 L$ D
<P>J=456%32;</P>9 r) J: w7 f5 h, m! Y& n( R
<P>方法H</P>
# {5 Z! x, s! K/ g$ j( H' i<P>int I,J;</P>! i% X8 P" c! k3 j7 z* Y8 O. s. e
<P>I=257&gt;&gt;3;</P>6 K9 S! S2 e  Z/ ]
<P>J=456-(456&gt;&gt;4&lt;&lt;4);</P>
+ U3 H. e+ ]) g! s" D<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>
2 Q: `3 _; _. b<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>" T- C; }3 N- I* c1 N; x/ E
<P>第4招:汇编嵌入</P>$ r9 x* d( P0 O
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>
. E) z  R: H2 ]' J( m, c8 }<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>
1 W  S8 A$ d4 P5 N<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>& }% c' m, P4 D- e2 T/ F  ]5 f
<P>方法I</P>4 i  @4 a8 S: K1 b) E% W  K  J
<P>int I;</P>. F$ F; ]. R' q: c, x( ^1 K- _
<P>for (I=0; I&lt;1024; I++)</P>
' v4 O- j  a7 ^4 ]) ?. j<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>1 \$ r  D5 m5 |- y
<P>方法J</P>
7 z- s7 V5 z1 c8 c9 r<P>#int I;</P>
$ j" R7 C3 G0 p- C<P>for(I=0; I&lt;1024; I++)</P>$ S0 J7 Y( ~' m  |: ?9 c
<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>: L; b- p' F* E! [: X: C( b: i" v- a7 \) w
<P>#else</P>3 R* D' f3 E9 J4 q. I# G5 {2 D6 W
<P>#ifdef_ARM_</P>% W) w0 K! c" l* j/ k9 G( H8 s
<P>_asm</P>. Z# @( N; z! J( t' w
<P>{</P>
, T7 h5 y5 L5 m# r) m3 }; p" k# O<P>MOV R0,string1</P>
$ S2 Z2 F" n# I% W/ i" x4 y<P>MOV R1,string2</P>& W8 r, U. W" K' p
<P>MOV R2,#0</P>
) o, I" x) q0 L4 b; Q- b' P4 u. y2 g+ N<P>loop:</P>! w' q# G1 p3 H# [+ ~( [$ A
<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P># z6 S/ i, F" R; N; i
<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>4 u* C  K' u9 X) {) O% [" Z' S0 |, G
<P>ADD R2,R2,#8</P>
) P1 r/ r1 g# h& U0 ?<P>CMP R2, #400</P>4 z* ]$ ]0 r$ ]$ r
<P>BNE loop</P>
; Q* g$ u9 v! ^, n5 \<P>}</P>
& D  m+ D; W, S# E<P>#endif</P>
3 }+ J- N7 z3 m  l" @; p! _2 ]& {<P>       方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>1 C. Z) R. V7 b$ k
<P>       虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>/ @# T2 D0 L/ x# Y1 s
<P>       使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P>
作者: lipu_2003    时间: 2005-6-3 21:35
<>呵呵,我先借来试试</P>[em04]
作者: zxc6604    时间: 2005-8-8 10:05
谢谢,
作者: yirongshu    时间: 2005-8-16 20:17

作者: stormslowly    时间: 2005-11-25 22:44
收藏!~
作者: z.l.zhang    时间: 2006-3-1 09:37
<p>顶</p><p></p>
作者: apf_8737    时间: 2006-3-4 13:29
<p>说实话,好 的 程序 员 也就 是 那么 几套思路</p><p>各有各的 特点</p><p></p>
作者: apf_8737    时间: 2006-3-4 13:30
<p>我 开始学 语言很 头疼,后来领悟了 些思路就 </p><p>很简单了 </p>
作者: apf_8737    时间: 2006-3-4 13:31
更像是写一篇作文,尽量的 是自记得思路严谨完美
作者: youwubing    时间: 2006-3-14 23:42
顶!<br/><br/>
作者: agen    时间: 2006-3-19 23:37
cpp的模板、元模板也可以加速运行。
作者: sandrowjw    时间: 2006-3-20 12:01
标题: 其实真正的高效率还是通过好的算法得到的
其实真正的高效率还是通过好的算法得到的。<br/>通过嵌入汇编来提高效率有时候会得不偿失,需要大量尝试积累经验。<br/>
作者: pinozav    时间: 2006-3-22 17:15
好东西,收藏了
作者: yuzheye    时间: 2006-3-24 08:38
<p>宏定义用的比较多</p>
作者: mql616    时间: 2006-3-25 16:10
<p>是好东西啊</p><p></p>
作者: qnwboi    时间: 2006-3-31 22:34
<p>ding</p><p></p>
作者: zansan    时间: 2006-5-7 20:39
汇编,使用还是太少.
作者: mustpeter    时间: 2006-12-12 16:46
o&nbsp; 看了。。。。
作者: tramp    时间: 2007-4-7 18:52
<p>学习</p><p></p>
作者: zhuhuying    时间: 2007-5-22 15:11
<p>Thanks,studying。。。。。。。。。。。。。</p>




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