> 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P> e8 c3 y" b6 a# K/ O8 p2 [
>第1招:以空间换时间</P>, t$ U2 O4 n6 y# s: Z# p
>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
>例如:字符串的赋值。</P>
>方法A,通常的办法:</P>
>#define LEN 32</P>: a& [) \6 v& F% u% |/ j. e6 H
>char string1 [LEN];</P>
>memset (string1,0,LEN);</P>- P) Q5 q9 M" e% B5 F
>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>8 b7 P5 g E) w
>方法B:</P>! f# M9 M) m& T
><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
>char*cp;</P>
>cp=string2;</P>4 }( k+ X* [6 [# b
>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>
><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>; E9 p% U# o" K% K
>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
>方法C:</P>
><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>) K: c. T. d) W- h3 h
>int BIT_MASK (int_bf)</P>
>{</P>+ w) [# x& |6 @- P6 d7 I" @/ h: M: k
>return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>! v) R, q* f6 S3 a6 K: o/ l1 c
>}</P>3 f# ~& u* e' R9 ^7 @/ _
>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
>{</P>
>_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>, I5 G; l& w2 H, A$ S& G
>}</P>
>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
>方法D:</P>
>呵呵,我先借来试试</P>[em04]| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |