> 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>3 \$ M% f- F+ D8 r. j4 h
>第1招:以空间换时间</P>
>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
>例如:字符串的赋值。</P>9 W+ x5 A' y$ T/ m2 d% q
>方法A,通常的办法:</P>' E; i' i( N% h% X) j4 u
>#define LEN 32</P>4 k1 J: [( }6 f+ P
>char string1 [LEN];</P>
>memset (string1,0,LEN);</P>
>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>6 Y p* v1 B; Z7 o( R
>方法B:</P>
><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>- [6 [4 l1 H' R2 p
>char*cp;</P>
>cp=string2;</P>
>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>
><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P># Z* g# Q6 H& L/ _7 Z
>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
>方法C:</P>" H$ n @5 G/ N: I1 ]& ]7 I2 x
><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>9 M' D) j) k) A6 J3 K: h* j- w! v8 |
>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>7 |, ]1 k& |7 c6 a( T
>int BIT_MASK (int_bf)</P>
>{</P>% X% u! _4 d0 G" `* ]+ P
>return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P># J; B* [% e+ a6 P0 @. v5 _4 h
>}</P>
>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>. }" m2 ~6 u/ \! C0 I5 S
>{</P># f) t/ v6 N+ Z3 g
>_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>
>}</P>
>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
>方法D:</P>1 `& ^( }5 ^* O" P, g( H9 w5 O
>呵呵,我先借来试试</P>[em04]| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |