> 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
>第1招:以空间换时间</P>
>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>; V5 m" v, R4 ~: M: `
>例如:字符串的赋值。</P>; M5 _5 v+ |# R5 e
>方法A,通常的办法:</P>
>#define LEN 32</P>
>char string1 [LEN];</P>% I; L/ E8 D4 r' q
>memset (string1,0,LEN);</P>
>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>
>方法B:</P>
><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>, m; f" }( G( J7 m; F3 `
>char*cp;</P>' z0 `& W0 G" H& v; A; G' N, b$ Q
>cp=string2;</P>
>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>0 f, s4 U. q1 ^0 g D0 l6 P
><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>
>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
>方法C:</P>
><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>, Q1 N& P1 U) t V* g; n' P
>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>0 _' n4 e3 B7 ^1 S
>int BIT_MASK (int_bf)</P>3 b$ b& N- r; E6 n
>{</P>( c: V2 w' [! }- o& t
>return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>
>}</P>8 ]* |/ Y! I7 ?7 @$ B6 V+ R5 N
>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>: C$ E3 Z+ X8 S3 Z: D
>{</P>
>_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>
>}</P>2 h. E! W3 k0 M# y' z" r$ v
>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>3 c( e2 q; A" \$ m
>方法D:</P>, ~, D) [% M" f' H% {
>呵呵,我先借来试试</P>[em04]| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |