> 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
>第1招:以空间换时间</P>
>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
>例如:字符串的赋值。</P>
>方法A,通常的办法:</P>- u4 r' i8 o9 L& u2 |/ M. Z
>#define LEN 32</P>
>char string1 [LEN];</P>; m; L9 D: [4 p/ l6 L
>memset (string1,0,LEN);</P>* J+ E% W# y. v! n
>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>
>方法B:</P>
><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
>char*cp;</P>8 j3 T. o) w$ d4 b1 u, K+ S3 ]
>cp=string2;</P>9 h7 T8 O5 |4 @6 Q' Y
>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>
><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>
>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
>方法C:</P>: J; _/ | |3 L1 S) c+ `, V- K! ]
><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>! Y/ D0 f5 ?$ z% u$ Y& B
>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>* A) w7 a& O! W
>int BIT_MASK (int_bf)</P>
>{</P>( r& ~6 k5 ~/ D' k
>return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>3 W: C1 X8 _0 ^8 F6 Q1 ^. a4 b+ D, a
>}</P>" m) x% s4 `6 y
>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
>{</P>
>_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>3 u0 N7 {0 X0 e( O+ y. p8 i; p
>}</P>; m- I. j: L6 X7 w7 V' a$ K4 l
>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>9 e8 P7 C. Q/ ~) }& I# n
>方法D:</P>
>呵呵,我先借来试试</P>[em04]| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |