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标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误 [打印本页]

作者: kampoo    时间: 2005-12-29 17:32
标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
<DT>归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
& w, K' w1 P& ]# j<DD class=ArticleInfo>2005.12.27  来自:ChinaITLab    </DD>/ U- D* x7 [" C1 a
<DD class=ArticleInfo> </DD>
4 o" J2 z1 F$ ?; c<DD class=ArticleInfo>1.Duplicated Code
% u, J6 m, X3 n* x0 H3 L- {<>  代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格。与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志。</P>
/ U% w6 G! }. V: K9 M) T4 k- }<>  2.Long method</P>" J# u! x0 w# t1 b  S8 D1 o( V: t
<>  它是传统结构化的“遗毒”。一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图放在一起。</P>- O+ g: k: l2 U' ~5 F! m
<>  3.Large Class</P>- s) a. n* P2 m% e' B7 ?9 v7 ^
<>  大类就是你把太多的责任交给了一个类。这里的规则是One Class One Responsibility.</P>- @$ A4 G" Z& K6 Y
<>  4.Divergent Change</P>$ ^2 N3 }) ?; L; {# Z$ w, _1 m3 n" l
<>  一个类里面的内容变化率不同。某些状态一个小时变一次,某些则几个月一年才变一次;某些状态因为这方面的原因发生变化,而另一些则因为其他方面的原因变一次。面向对象的抽象就是把相对不变的和相对变化相隔离。把问题变化的一方面和另一方面相隔离。这使得这些相对不变的可以重用。问题变化的每个方面都可以单独重用。这种相异变化的共存使得重用非常困难。</P>
4 b! S7 p" ~% A) X<>  5.Shotgun Surgery</P>4 K; M1 }3 n" h; @8 m8 H
<>  这正好和上面相反。对系统一个地方的改变涉及到其他许多地方的相关改变。这些变化率和变化内容相似的状态和行为通常应当放在同一个类中。</P>4 _" n$ N1 m" X) @1 |* d
<>  6.Feature Envy</P>
7 _5 c* Y; P( k% z: a<>  对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。如果一个类的方法频繁用get 方法存取其他类的状态进行计算,那么你要考虑把行为移到涉及状态数目最多的那个类。</P>& x3 |. L0 L! i. M
<>  7.Data Clumps</P>
) O' J9 s+ d6 L' @" Q, U3 u$ z/ Y<>  某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在许多方法的参数中,这些数据或许应该自己独立形成对象。</P>8 S. d0 b+ v( \3 ^  \' e# J% y
<>  8.Primitive Obsession</P>
  f$ B. V; v" h* C; H3 }$ u( n$ K<>  面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。譬如对于范围,他们会使用两个数字。对于Money,他们会用一个浮点数来表示。因为你没有使用对象来表达问题中存在的概念,这使得代码变的难以理解,解决问题的难度大大增加。好的习惯是扩充语言所能提供原始类型,用小对象来表示范围、金额、转化率、邮政编码等等。</P>/ A. \& Q! \) C% r( d
<>  9.Switch Statement</P>
0 a/ I) J# t: k<>  基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state或strategy.</P>
' k3 a3 x6 p, L" _<>  10. Parallel Inheritance Hierarchies</P>
# {' K( u% n& o* F( V<>  并行的继承层次是shotgun surgery的特殊情况。因为当你改变一个层次中的某一个类时,你必须同时改变另外一个层次的并行子类。</P>
2 m) `. b3 @6 y8 D  W<>  11. Lazy Class</P>
& I- p3 ^5 J- E4 {+ {4 x<>  一个干活不多的类。类的维护需要额外的开销,如果一个类承担了太少的责任,应当消除它。</P>$ J4 B/ y( q7 U2 g2 z& n) X- {
<>  12. Speculative Generality</P>
+ c, D; o5 h( B# Q<>  一个类实现了从未用到的功能和通用性。通常这样的类或方法唯一的用户是testcase.不要犹豫,删除它。</P>& U7 k/ S. v4 V4 G8 ~
<>  13. Temporary Field</P>
2 R2 ~: Y: T' k" d# R* T<>  一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义。这样的代码将难以理解。专门建立一个对象来持有这样的孤儿属性,把只和他相关的行为移到该类。最常见的是一个特定的算法需要某些只有该算法才有用的变量。</P>3 g# y, S; w, p1 j  u! J/ ^& t, Q
<>  14. Message Chain</P>
8 W% U8 e4 U# x6 d<>  消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。这时,你需要隐藏分派。</P>
, g( ~4 ^2 ^; I3 B) m<>  15. Middle Man</P>
; V1 ?. N5 q5 N% A7 u5 H6 v<>  对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。但是这一步不能走得太远,如果你发现一个类接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去这个中间人。</P>
/ ]+ c2 F4 D3 K6 q1 S% j+ e- l- y<>  16. Inappropriate Intimacy</P>  V; v4 N" _2 L4 T6 ]& S) w
<P>  某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。对人类而言,我们也许不应该太假正经,但我们应当让自己的类严格遵守禁欲主义。</P>
: X8 ~) Y1 {( ^3 J% X; Z<P>  17. Alternative Classes with Different Interfaces</P>3 [4 t  i8 ~& ^, k6 q9 O
<P>  做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一致。</P>
( [: M1 J7 H- {+ `" x5 m1 d<P>  18. Incomplete Library Class</P>7 o( r7 Q8 [: X8 ], u( t
<P>  要建立一个好的类库非常困难。我们大量的程序工作都基于类库实现。然而,如此广泛而又相异的目标对库构建者提出了苛刻的要求。库构建者也不是万能的。有时候我们会发现库类无法实现我们需要的功能。而直接对库类的修改有非常困难。这时候就需要用各种手段进行Refactoring.</P>: k7 q6 b+ x- O9 `9 s9 G
<P>  19. Data Class</P>% G" U8 {) M! j; ?/ A: H
<P>  对象包括状态和行为。如果一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题了。</P>
3 U$ U3 N+ ~5 e$ t" P8 S9 q<P>  20. Refused Bequest</P>0 w* r9 J* b3 c  M
<P>  超类传下来很多行为和状态,而子类只是用了其中的很小一部分。这通常意味着你的类层次有问题。</P>2 s& h4 r3 h6 r
<P>  21. Comments</P>$ R3 ^$ }# Y# d$ E  W
<P>  经常觉得要写很多注释表示你的代码难以理解。如果这种感觉太多,表示你需要Refactoring。</P></DD>
作者: lijinlong    时间: 2015-8-12 21:56
不错,多谢楼主的分享# Y5 b' `* H) Q

作者: gashhua小丸子    时间: 2016-7-8 12:50
程序猿一枚
/ E* x6 H) K3 I3 @. Z& S




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