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标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误 [打印本页]

作者: kampoo    时间: 2005-12-29 17:32
标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
<DT>归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
/ r* c2 d% D) G<DD class=ArticleInfo>2005.12.27  来自:ChinaITLab    </DD>: f* q8 q+ Y8 h6 e& W6 a
<DD class=ArticleInfo> </DD>
% r, v2 C7 ?7 ^+ Y<DD class=ArticleInfo>1.Duplicated Code+ E! I0 Z; H5 ~/ Y$ E" C
<>  代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格。与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志。</P>7 J: E5 {& h1 N0 z+ h2 h
<>  2.Long method</P>$ c- {- u1 F  D+ ~
<>  它是传统结构化的“遗毒”。一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图放在一起。</P>
, [1 W( @6 [0 S/ A& Z  p) x, \<>  3.Large Class</P>$ t9 R) a  Q3 e7 s3 O
<>  大类就是你把太多的责任交给了一个类。这里的规则是One Class One Responsibility.</P>
+ C  p4 N" H# H<>  4.Divergent Change</P>
) G6 C( x- L: Y: n7 ?, @<>  一个类里面的内容变化率不同。某些状态一个小时变一次,某些则几个月一年才变一次;某些状态因为这方面的原因发生变化,而另一些则因为其他方面的原因变一次。面向对象的抽象就是把相对不变的和相对变化相隔离。把问题变化的一方面和另一方面相隔离。这使得这些相对不变的可以重用。问题变化的每个方面都可以单独重用。这种相异变化的共存使得重用非常困难。</P>6 q: v" @3 B# |7 G
<>  5.Shotgun Surgery</P>
& F1 f: [2 p; z! m4 `( S<>  这正好和上面相反。对系统一个地方的改变涉及到其他许多地方的相关改变。这些变化率和变化内容相似的状态和行为通常应当放在同一个类中。</P>1 I1 |3 {7 t9 ~8 s) ~
<>  6.Feature Envy</P>. U2 p0 c( a; a) q
<>  对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。如果一个类的方法频繁用get 方法存取其他类的状态进行计算,那么你要考虑把行为移到涉及状态数目最多的那个类。</P>
/ `" }" Y9 ]: ?2 h7 I8 `+ _/ V<>  7.Data Clumps</P>
& R% ]* M$ Q9 M8 Y) X$ O  n<>  某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在许多方法的参数中,这些数据或许应该自己独立形成对象。</P>! ^1 `+ J+ @+ j7 A% a
<>  8.Primitive Obsession</P>$ a. v( E5 {* b
<>  面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。譬如对于范围,他们会使用两个数字。对于Money,他们会用一个浮点数来表示。因为你没有使用对象来表达问题中存在的概念,这使得代码变的难以理解,解决问题的难度大大增加。好的习惯是扩充语言所能提供原始类型,用小对象来表示范围、金额、转化率、邮政编码等等。</P>
6 l8 g6 _1 p- @2 V<>  9.Switch Statement</P>
9 E' r: ~0 U. k. [<>  基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state或strategy.</P>
. F  x( R( `* p; i<>  10. Parallel Inheritance Hierarchies</P>
, d; \, j1 w9 T7 u: p' @<>  并行的继承层次是shotgun surgery的特殊情况。因为当你改变一个层次中的某一个类时,你必须同时改变另外一个层次的并行子类。</P>
) `# E/ `' N% k! \: a<>  11. Lazy Class</P>
' c$ o( M* G* m5 A# h# u<>  一个干活不多的类。类的维护需要额外的开销,如果一个类承担了太少的责任,应当消除它。</P>
- R" K3 r5 ~- v<>  12. Speculative Generality</P>
* D2 F! U; U, E* U2 T5 {<>  一个类实现了从未用到的功能和通用性。通常这样的类或方法唯一的用户是testcase.不要犹豫,删除它。</P>
: _7 B) J5 ~9 E% u" {5 [: g<>  13. Temporary Field</P>
2 E: F" h3 ^  k+ l0 c<>  一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义。这样的代码将难以理解。专门建立一个对象来持有这样的孤儿属性,把只和他相关的行为移到该类。最常见的是一个特定的算法需要某些只有该算法才有用的变量。</P>0 `% w$ h8 }1 h0 h" x
<>  14. Message Chain</P>
2 g( U% T1 |" K, a0 Z4 e6 I<>  消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。这时,你需要隐藏分派。</P>
/ X( r- ]2 Y/ G( y. R8 f2 M$ P<>  15. Middle Man</P>/ j, n+ s8 s! Q, F, X" ^
<>  对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。但是这一步不能走得太远,如果你发现一个类接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去这个中间人。</P>6 V- W- a& z* z7 c9 f; E5 e
<>  16. Inappropriate Intimacy</P>
, P$ D$ X+ x1 t3 r. n% a$ v<P>  某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。对人类而言,我们也许不应该太假正经,但我们应当让自己的类严格遵守禁欲主义。</P>5 q! R0 Z  c1 [( V% X1 e
<P>  17. Alternative Classes with Different Interfaces</P>
+ N" }( K! G; Q8 v9 v" C<P>  做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一致。</P>
4 b- Q( Y! G! q. y) |<P>  18. Incomplete Library Class</P>) E9 z+ N" s8 d: C5 n
<P>  要建立一个好的类库非常困难。我们大量的程序工作都基于类库实现。然而,如此广泛而又相异的目标对库构建者提出了苛刻的要求。库构建者也不是万能的。有时候我们会发现库类无法实现我们需要的功能。而直接对库类的修改有非常困难。这时候就需要用各种手段进行Refactoring.</P>
0 G+ t3 z! S: p% u' f' [5 |3 a<P>  19. Data Class</P>
& V  c" B$ j. q* D# T<P>  对象包括状态和行为。如果一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题了。</P>
# f) E$ S  z2 F( L8 m<P>  20. Refused Bequest</P>
  E1 v  F: ^3 ~) i9 e  |9 p! _6 Z<P>  超类传下来很多行为和状态,而子类只是用了其中的很小一部分。这通常意味着你的类层次有问题。</P>
+ U" F2 G% t! J$ `+ o; t) b<P>  21. Comments</P>- s8 U# _& `, ~$ [: t' g; w
<P>  经常觉得要写很多注释表示你的代码难以理解。如果这种感觉太多,表示你需要Refactoring。</P></DD>
作者: lijinlong    时间: 2015-8-12 21:56
不错,多谢楼主的分享
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作者: gashhua小丸子    时间: 2016-7-8 12:50
程序猿一枚
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