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标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误 [打印本页]

作者: kampoo    时间: 2005-12-29 17:32
标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
<DT>归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
) t- @% g( o3 t<DD class=ArticleInfo>2005.12.27  来自:ChinaITLab    </DD>% o( o6 o, V: o* W7 [
<DD class=ArticleInfo> </DD>: U7 `, b. a5 U/ C: }3 }3 _
<DD class=ArticleInfo>1.Duplicated Code
+ e5 J# [+ }! g<>  代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格。与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志。</P>
7 e5 {3 ^; ?( \: w5 d<>  2.Long method</P>  n+ v$ F* C; w- z  M
<>  它是传统结构化的“遗毒”。一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图放在一起。</P>6 N. M4 K1 t* e% U) q' K
<>  3.Large Class</P>
% z! M5 h" `7 O1 B* D1 A" m<>  大类就是你把太多的责任交给了一个类。这里的规则是One Class One Responsibility.</P>; X5 l1 Z9 o7 |% \2 W/ K/ t/ \% }% s) K0 c
<>  4.Divergent Change</P>& x/ }! @' Z* y" c! y
<>  一个类里面的内容变化率不同。某些状态一个小时变一次,某些则几个月一年才变一次;某些状态因为这方面的原因发生变化,而另一些则因为其他方面的原因变一次。面向对象的抽象就是把相对不变的和相对变化相隔离。把问题变化的一方面和另一方面相隔离。这使得这些相对不变的可以重用。问题变化的每个方面都可以单独重用。这种相异变化的共存使得重用非常困难。</P>7 _9 z- H3 {' B& q
<>  5.Shotgun Surgery</P>  S7 [$ [8 _4 n! P" M. O" N* G  T
<>  这正好和上面相反。对系统一个地方的改变涉及到其他许多地方的相关改变。这些变化率和变化内容相似的状态和行为通常应当放在同一个类中。</P>
+ P. P; |, {, k7 j. z8 b<>  6.Feature Envy</P>: r/ P+ b, K  t
<>  对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。如果一个类的方法频繁用get 方法存取其他类的状态进行计算,那么你要考虑把行为移到涉及状态数目最多的那个类。</P>  T7 `' ?" i9 l0 X8 J, d7 P
<>  7.Data Clumps</P>5 {! k- A, O$ R7 g  P
<>  某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在许多方法的参数中,这些数据或许应该自己独立形成对象。</P>
( i& s4 P2 n) T7 n& ?% B2 @<>  8.Primitive Obsession</P>
. ^  h6 X; B. ~! y. n<>  面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。譬如对于范围,他们会使用两个数字。对于Money,他们会用一个浮点数来表示。因为你没有使用对象来表达问题中存在的概念,这使得代码变的难以理解,解决问题的难度大大增加。好的习惯是扩充语言所能提供原始类型,用小对象来表示范围、金额、转化率、邮政编码等等。</P>
; U8 Q" U0 h+ ]8 X& l4 `  U8 J<>  9.Switch Statement</P>
# H3 @* U0 z# G: C<>  基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state或strategy.</P>. E) w! S, [' N/ |+ k
<>  10. Parallel Inheritance Hierarchies</P>
4 r; `9 l' }; s: ?! L<>  并行的继承层次是shotgun surgery的特殊情况。因为当你改变一个层次中的某一个类时,你必须同时改变另外一个层次的并行子类。</P>
7 }0 K% T# ]  a3 T7 ^6 r<>  11. Lazy Class</P>
$ l3 {) ]4 o/ t& d6 J( B7 F<>  一个干活不多的类。类的维护需要额外的开销,如果一个类承担了太少的责任,应当消除它。</P>: b4 [& q/ n7 P5 t$ @: Y! i+ C: @5 B
<>  12. Speculative Generality</P>
/ {$ ^! P8 H+ E( F<>  一个类实现了从未用到的功能和通用性。通常这样的类或方法唯一的用户是testcase.不要犹豫,删除它。</P>: ~/ p# \& e, J, m$ z
<>  13. Temporary Field</P>
2 Z! Q0 f, Z& h# D<>  一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义。这样的代码将难以理解。专门建立一个对象来持有这样的孤儿属性,把只和他相关的行为移到该类。最常见的是一个特定的算法需要某些只有该算法才有用的变量。</P>6 t% W( e4 r, ?: |* p' a( S
<>  14. Message Chain</P>
4 q5 \* i9 j2 _- \. x7 I0 A( l<>  消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。这时,你需要隐藏分派。</P>* n& V1 m2 ]# g; K% ~' {: u
<>  15. Middle Man</P>
7 v3 \, j* r1 C6 V, F<>  对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。但是这一步不能走得太远,如果你发现一个类接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去这个中间人。</P>
& m, K9 k* f1 J<>  16. Inappropriate Intimacy</P>& I4 Y7 {: k' T! h* B' m/ m& g
<P>  某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。对人类而言,我们也许不应该太假正经,但我们应当让自己的类严格遵守禁欲主义。</P>
9 ]/ g+ l  `3 Y5 S2 R0 z$ J& w* B/ c<P>  17. Alternative Classes with Different Interfaces</P>
: d1 d* n2 u. m6 [. V& `' E; C<P>  做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一致。</P>" U- Y# n4 L& N
<P>  18. Incomplete Library Class</P>
  ~& q! a5 K1 w5 p4 M+ @5 Y<P>  要建立一个好的类库非常困难。我们大量的程序工作都基于类库实现。然而,如此广泛而又相异的目标对库构建者提出了苛刻的要求。库构建者也不是万能的。有时候我们会发现库类无法实现我们需要的功能。而直接对库类的修改有非常困难。这时候就需要用各种手段进行Refactoring.</P>* J/ t. n0 R$ p  B$ U5 G
<P>  19. Data Class</P>
" F: W0 {- B: A2 O" U" t<P>  对象包括状态和行为。如果一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题了。</P>
' v1 R" w6 W5 Y) _' X+ Y<P>  20. Refused Bequest</P>! Y$ L* V  K6 o0 T
<P>  超类传下来很多行为和状态,而子类只是用了其中的很小一部分。这通常意味着你的类层次有问题。</P>% G) ]7 [8 f6 ?; V
<P>  21. Comments</P>
$ W" {1 A# h+ ?7 X* g. g<P>  经常觉得要写很多注释表示你的代码难以理解。如果这种感觉太多,表示你需要Refactoring。</P></DD>
作者: lijinlong    时间: 2015-8-12 21:56
不错,多谢楼主的分享- B! _5 r+ k8 a3 e+ ]5 c+ R# \

作者: gashhua小丸子    时间: 2016-7-8 12:50
程序猿一枚
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