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标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误 [打印本页]

作者: kampoo    时间: 2005-12-29 17:32
标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
<DT>归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
# h& N6 T' G( G% ?; y8 X# l# u<DD class=ArticleInfo>2005.12.27  来自:ChinaITLab    </DD>5 Q0 D5 m$ W4 Q; D- L
<DD class=ArticleInfo> </DD>
" i2 C/ A4 c6 w% B9 t7 o$ w4 R1 O* J<DD class=ArticleInfo>1.Duplicated Code
2 b+ B  R# h$ B' U7 B: }<>  代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格。与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志。</P>6 _, B, P4 Y3 X3 r
<>  2.Long method</P>
7 C) a5 N4 o5 e* J<>  它是传统结构化的“遗毒”。一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图放在一起。</P>
/ \: }* H; V+ j9 P2 _* v7 U- h<>  3.Large Class</P>
; x7 Y+ E' n9 a<>  大类就是你把太多的责任交给了一个类。这里的规则是One Class One Responsibility.</P>2 J+ K* X+ `, p: r/ P
<>  4.Divergent Change</P>0 X  i! D' }0 ^$ n8 }# S( M, r; f1 k
<>  一个类里面的内容变化率不同。某些状态一个小时变一次,某些则几个月一年才变一次;某些状态因为这方面的原因发生变化,而另一些则因为其他方面的原因变一次。面向对象的抽象就是把相对不变的和相对变化相隔离。把问题变化的一方面和另一方面相隔离。这使得这些相对不变的可以重用。问题变化的每个方面都可以单独重用。这种相异变化的共存使得重用非常困难。</P>+ a" o& e* V9 i) T
<>  5.Shotgun Surgery</P>
) |) L7 q" R. q) e; v6 Y<>  这正好和上面相反。对系统一个地方的改变涉及到其他许多地方的相关改变。这些变化率和变化内容相似的状态和行为通常应当放在同一个类中。</P>' k) Z( ?: s6 T; G' y
<>  6.Feature Envy</P>
0 [/ |3 t7 d" e# R: u* v% j<>  对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。如果一个类的方法频繁用get 方法存取其他类的状态进行计算,那么你要考虑把行为移到涉及状态数目最多的那个类。</P>: b: N9 _2 N2 k
<>  7.Data Clumps</P>
9 Q/ n1 v! z# C) _: Q  j. k. k5 {<>  某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在许多方法的参数中,这些数据或许应该自己独立形成对象。</P>
# U) c0 s& v+ e# _8 g8 O<>  8.Primitive Obsession</P>
3 x  e& e0 c- M& E# L<>  面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。譬如对于范围,他们会使用两个数字。对于Money,他们会用一个浮点数来表示。因为你没有使用对象来表达问题中存在的概念,这使得代码变的难以理解,解决问题的难度大大增加。好的习惯是扩充语言所能提供原始类型,用小对象来表示范围、金额、转化率、邮政编码等等。</P>
; p  |9 i9 W. V9 o<>  9.Switch Statement</P># L( l" @+ y/ |6 m
<>  基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state或strategy.</P>
! B1 b% J8 Z' i2 D% \1 P<>  10. Parallel Inheritance Hierarchies</P>3 w& P# `/ @) w: v# A4 X5 w8 G
<>  并行的继承层次是shotgun surgery的特殊情况。因为当你改变一个层次中的某一个类时,你必须同时改变另外一个层次的并行子类。</P>% |- g7 N4 u, v" s/ r/ S
<>  11. Lazy Class</P>
7 F5 Q* p5 x/ T<>  一个干活不多的类。类的维护需要额外的开销,如果一个类承担了太少的责任,应当消除它。</P>
3 n2 S8 e$ F: ~! E<>  12. Speculative Generality</P>. q: X6 Y. I* w' M% K  R, E6 u
<>  一个类实现了从未用到的功能和通用性。通常这样的类或方法唯一的用户是testcase.不要犹豫,删除它。</P>
- N/ F/ g6 y) D  d7 [<>  13. Temporary Field</P>
  m; i- C" f* s% I3 E9 q. x<>  一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义。这样的代码将难以理解。专门建立一个对象来持有这样的孤儿属性,把只和他相关的行为移到该类。最常见的是一个特定的算法需要某些只有该算法才有用的变量。</P>6 z& O& i7 b  [5 t2 ~. S
<>  14. Message Chain</P>& l8 ?( y" w- J6 B; c( I1 ~6 I7 J
<>  消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。这时,你需要隐藏分派。</P>
5 S' Q. f0 r: b" z( E4 b8 z<>  15. Middle Man</P>5 n& d7 W9 r3 c
<>  对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。但是这一步不能走得太远,如果你发现一个类接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去这个中间人。</P>
; m; N5 A2 d. \<>  16. Inappropriate Intimacy</P>
/ i" m) _1 I! B<P>  某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。对人类而言,我们也许不应该太假正经,但我们应当让自己的类严格遵守禁欲主义。</P>) `# j' D. _( |$ u
<P>  17. Alternative Classes with Different Interfaces</P>
. g" ?- A2 S4 K$ F+ b+ D<P>  做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一致。</P>. p; |: E  W2 ^3 i) d
<P>  18. Incomplete Library Class</P>8 \; b* _8 t7 r! w* {
<P>  要建立一个好的类库非常困难。我们大量的程序工作都基于类库实现。然而,如此广泛而又相异的目标对库构建者提出了苛刻的要求。库构建者也不是万能的。有时候我们会发现库类无法实现我们需要的功能。而直接对库类的修改有非常困难。这时候就需要用各种手段进行Refactoring.</P>" N- [; X/ k5 u& D9 n
<P>  19. Data Class</P>: G# r& W4 v8 Z. m8 C3 \. N
<P>  对象包括状态和行为。如果一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题了。</P>
% B! V+ h2 y4 U3 y<P>  20. Refused Bequest</P>
) I! f' N" {( z# r<P>  超类传下来很多行为和状态,而子类只是用了其中的很小一部分。这通常意味着你的类层次有问题。</P>  d# P7 A8 ]5 d& d$ I+ v
<P>  21. Comments</P>
- Z- m; T& {8 J  c0 V<P>  经常觉得要写很多注释表示你的代码难以理解。如果这种感觉太多,表示你需要Refactoring。</P></DD>
作者: lijinlong    时间: 2015-8-12 21:56
不错,多谢楼主的分享
( D( z( H" b9 p
作者: gashhua小丸子    时间: 2016-7-8 12:50
程序猿一枚& t" D; ]7 t/ g/ c





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