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标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误 [打印本页]

作者: kampoo    时间: 2005-12-29 17:32
标题: 转贴:归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误
<DT>归纳:编写Java程序最容易犯的21种错误 $ A8 g8 V# j0 e/ [1 u
<DD class=ArticleInfo>2005.12.27  来自:ChinaITLab    </DD>
9 i. b0 |% H- Y* D- c<DD class=ArticleInfo> </DD>; N5 d) l: ]% G0 @. l
<DD class=ArticleInfo>1.Duplicated Code1 j; v0 H* N! Z$ s) x: F
<>  代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格。与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志。</P>7 @% L# u8 H, r8 \
<>  2.Long method</P>
0 Q" x* O0 b7 M5 G<>  它是传统结构化的“遗毒”。一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图放在一起。</P>$ |( z  d/ A# B: f
<>  3.Large Class</P>" t$ U2 @0 P8 S( u4 D0 l9 O' @
<>  大类就是你把太多的责任交给了一个类。这里的规则是One Class One Responsibility.</P>
& P1 G2 Q1 C4 x$ X, i<>  4.Divergent Change</P>
6 p8 q- E0 |, H0 b9 g, B" f<>  一个类里面的内容变化率不同。某些状态一个小时变一次,某些则几个月一年才变一次;某些状态因为这方面的原因发生变化,而另一些则因为其他方面的原因变一次。面向对象的抽象就是把相对不变的和相对变化相隔离。把问题变化的一方面和另一方面相隔离。这使得这些相对不变的可以重用。问题变化的每个方面都可以单独重用。这种相异变化的共存使得重用非常困难。</P>
% H9 }- {  @: d8 y  ]& |3 J1 N' C( V<>  5.Shotgun Surgery</P>
! M1 R- H+ x% U* @<>  这正好和上面相反。对系统一个地方的改变涉及到其他许多地方的相关改变。这些变化率和变化内容相似的状态和行为通常应当放在同一个类中。</P>9 P7 h4 Z$ J( P: \, _; Y
<>  6.Feature Envy</P>7 j6 q8 S5 t( B1 n1 Y) \% y
<>  对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。如果一个类的方法频繁用get 方法存取其他类的状态进行计算,那么你要考虑把行为移到涉及状态数目最多的那个类。</P>2 w5 v# F& f  M/ D
<>  7.Data Clumps</P>
4 l% y% [! v- b, P2 w* @<>  某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在许多方法的参数中,这些数据或许应该自己独立形成对象。</P>
# q4 Y* S! u; F5 J' C) {4 `<>  8.Primitive Obsession</P>( p( J- y/ a# J0 _
<>  面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。譬如对于范围,他们会使用两个数字。对于Money,他们会用一个浮点数来表示。因为你没有使用对象来表达问题中存在的概念,这使得代码变的难以理解,解决问题的难度大大增加。好的习惯是扩充语言所能提供原始类型,用小对象来表示范围、金额、转化率、邮政编码等等。</P>% R8 W" p! n+ I% T6 C
<>  9.Switch Statement</P>! g2 A- [1 c8 J0 W- k% I) c) F  Z
<>  基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state或strategy.</P>4 R/ W" j1 m, i
<>  10. Parallel Inheritance Hierarchies</P>
4 N' b. r( ~* `<>  并行的继承层次是shotgun surgery的特殊情况。因为当你改变一个层次中的某一个类时,你必须同时改变另外一个层次的并行子类。</P>
9 e& Q% ?, Q7 f% c- u$ M, r5 e<>  11. Lazy Class</P>
) C% T! X# A1 R9 v7 T: Z' I& Q1 a( T<>  一个干活不多的类。类的维护需要额外的开销,如果一个类承担了太少的责任,应当消除它。</P>/ }2 ?7 m( N: M& S. e; P# n" ~: X" n
<>  12. Speculative Generality</P>' r/ f. I7 z& @3 V
<>  一个类实现了从未用到的功能和通用性。通常这样的类或方法唯一的用户是testcase.不要犹豫,删除它。</P>
( D9 f/ A: v  {6 E1 @* L! T<>  13. Temporary Field</P>! S* }; O5 J( i" S: L2 \, z0 S
<>  一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义。这样的代码将难以理解。专门建立一个对象来持有这样的孤儿属性,把只和他相关的行为移到该类。最常见的是一个特定的算法需要某些只有该算法才有用的变量。</P>0 }$ K% H. \% @( l' _
<>  14. Message Chain</P>
: G/ t+ U: Y- Z4 U& g<>  消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。这时,你需要隐藏分派。</P>
9 q6 @% L) {0 T) O<>  15. Middle Man</P>$ V% A0 U3 A. p6 O/ z) }/ Q
<>  对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。但是这一步不能走得太远,如果你发现一个类接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去这个中间人。</P>& |6 X+ v0 F% T& g: C
<>  16. Inappropriate Intimacy</P>
- z2 c- f' G5 ?2 ~& |% P* ]7 f<P>  某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。对人类而言,我们也许不应该太假正经,但我们应当让自己的类严格遵守禁欲主义。</P>
8 _1 B9 Z% j3 o/ J/ e" r<P>  17. Alternative Classes with Different Interfaces</P>
! i: a, Z! R% `+ {& |, b3 P& v' u<P>  做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一致。</P>
0 ^( _) S" W0 a! ^6 f# C- B<P>  18. Incomplete Library Class</P>% S( b( l  U3 U! A
<P>  要建立一个好的类库非常困难。我们大量的程序工作都基于类库实现。然而,如此广泛而又相异的目标对库构建者提出了苛刻的要求。库构建者也不是万能的。有时候我们会发现库类无法实现我们需要的功能。而直接对库类的修改有非常困难。这时候就需要用各种手段进行Refactoring.</P>
8 D# T0 U1 Q) ~2 f. {8 W. O  N<P>  19. Data Class</P>
0 Z9 P/ @. I; w<P>  对象包括状态和行为。如果一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题了。</P>9 P  B8 z+ u: H4 s6 Y- b
<P>  20. Refused Bequest</P>1 j' r* x. Y$ Y' ?; |, g( C( b
<P>  超类传下来很多行为和状态,而子类只是用了其中的很小一部分。这通常意味着你的类层次有问题。</P>
  \$ P, J9 Q, u2 A+ u# P<P>  21. Comments</P>
7 U- `2 G* ~1 r' A) _2 g<P>  经常觉得要写很多注释表示你的代码难以理解。如果这种感觉太多,表示你需要Refactoring。</P></DD>
作者: lijinlong    时间: 2015-8-12 21:56
不错,多谢楼主的分享% T2 b. ]- I, m- G

作者: gashhua小丸子    时间: 2016-7-8 12:50
程序猿一枚
9 N# g( r3 u) O, V! M8 x: Q




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