数学建模社区-数学中国
标题:
[转帖]澄清Java语言接口与继承的本质
[打印本页]
作者:
kampoo
时间:
2005-12-29 18:01
标题:
[转帖]澄清Java语言接口与继承的本质
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=582 border=0>
" H3 b9 U$ g# r! l0 a
/ }3 t; s% [) h6 e; N- y
<TR>
m; M/ K' c2 g6 |, Y' ?/ \
<TD class=data>澄清Java语言接口与继承的本质</TD></TR>
5 l/ `$ y2 O' A4 V* e
<TR>
" O" w& G! F$ Y( q' s# t% Z; d
<TD class=data>
9 r! q8 @& v% y1 y
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=0 width="100%" border=0>
" G' X: h3 ^5 ~# N$ V) a/ l
; Y4 J& `5 O- w0 o$ z6 v& e0 a! ?* A
<TR>
% t; V% c! @$ Q. N I# n5 c
<TD>
5 a- Y5 ~! Z3 m$ `
<DIV align=right>作者:IT动力源</DIV></TD>
( }6 L( \: L) t- ?% ?
<TD>
8 Z. d2 j6 c! _7 W$ d* h
<DIV align=center>来源:赛迪网</DIV></TD>
% n' c: r% H2 U) a3 [" c( I L6 R
<TD>
5 H" X3 v" g, F* a0 o( y2 ]
<DIV align=center>点击数:<br></DIV></TD>
! I1 M+ f9 t7 s2 t( W8 M1 @
<TD>更新时间:2005-10-26</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>大多数人认为,接口的意义在于顶替多重继承。众所周知Java没有c++那样多重继承的机制,但是却能够实作多个接口。其实这样做是很牵强的,接口和继承是完全不同的东西,接口没有能力代替多重继承,也没有这个义务。接口的作用,一言以蔽之,就是标志类的类别(type of class)。把不同类型的类归于不同的接口,可以更好的管理他们。OO的精髓,我以为,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。(cowboy的名言是“抽象就是抽去像的部分”,看似调侃,实乃至理)。<br><br> 设计模式中最基础的是工厂模式(Factory),在我最近的一个很简单的应用中,我想尽量的让我的程序能够在多个数据库间移植,当然,这涉及很多问题,单是如何兼容不同DBMS的SQL就让人头痛。我们不妨先把问题简单化,只考虑如何连接不同的数据库。<br><br> 假设我有很多个类,分别是Mysql.java、SQLServer.java、Oracle.java、DB2.java,他们分别连接不同的数据库,统一返回一个Connection对象,并且都有一个close方法,用于关闭连接。只需要针对你的DBMS,选择不同的类,就可以用了,但是我的用户他会使用什么数据库?我不知道,我希望的是尽量少的修改代码,就能满足他的需要。我可以抽象如下接口:<br><br>
9 q* X+ J1 z4 T
<TABLE cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
' H/ r- i; h9 Q( m5 F" ~) Y; n
# K4 Q8 F8 M0 e8 F; F" C
<TR>
. c ]5 D3 N" L. A2 S
<TD class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6><
RE><CCID_CODE>package org.bromon.test;<br /><br><br>public interface DB<br /><br>{<br> java.sql.Connection openDB(String url,String user,String password);<br> void close();<br>}</CCID_CODE></PRE></TD></TR></TABLE><br><br> 这个接口只定义两个方法,没有任何有实际意义的代码,具体的代码由实作这个接口的类来给出,比如Mysql.java:<br><br>
" c {( O/ U+ d3 ]& t
<TABLE cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
. I3 {2 E0 y! |! R L
3 s$ V+ ]$ ?$ O1 b0 t7 b3 B
<TR>
1 s. ~& c$ p$ S0 L' R, q7 q
<TD class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6><
RE><CCID_CODE>
ackage org.bromon.test<br>import java.sql.*;<br><br>public class Mysql implements DB<br>{<br> private String url=”jdbc:mysql:localhost:3306/test”;<br> private String user=”root”;<br> private String password=””;<br> private Connection conn;<br> public Connection openDB(url,user,password)<br> {<br> //连接数据库的代码<br><br> }<br> public void close()<br> {<br> //关闭数据库<br> }<br>}</CCID_CODE></PRE></TD></TR></TABLE><br> 类似的当然还有Oracle.java等等,接口DB给这些类归了个类,在应用程序中我们这样定义对象:<br><br> org.bromon.test.DB myDB;<br><br> 使用myDB来操作数据库,就可以不用管实际上我所使用的是哪个类,这就是所谓的“开-闭”原则。但是问题在于接口是不能实例化的,myDB=new DB(),这样的代码是绝对错误的,我们只能myDB=new Mysql()或者myDB=new Oracle()。麻烦了,我还是需要指定具体实例化的是哪个类,用了接口跟没用一样。所以我们需要一个工厂:<br><br>
; \7 r+ I, W, P
<TABLE cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
7 ^0 w' O2 S8 K
0 [, j: C0 l8 l1 B3 W
<TR>
1 ?1 @. W- C8 E# Z
<TD class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6><
RE><CCID_CODE>package org.bromon.test;<br>public class DBFactory<br>{<br> public static DB Connection getConn()<br> {<br> Return(new Mysql());<br><br> }<br>}</CCID_CODE></PRE></TD></TR></TABLE><br><br> 所以实例化的代码变成:myDB=DBFactory.getConn();<br><br> 这就是23种模式中最基础的普通工厂(Factory),工厂类负责具体实例化哪个类,而其他的程序逻辑都是针对DB这个接口进行操作,这就是“针对接口编程”。责任都被推卸给工厂类了,当然你也可以继续定义工厂接口,继续把责任上抛,这就演变成抽象工厂(Abstract Factory)。<br><br> 整个过程中接口不负责任何具体操作,其他的程序要连接数据库的话,只需要构造一个DB对象就OK,而不管工厂类如何变化。这就是接口的意义----抽象。<br><br> 继承的概念不用多说,很好理解。为什么要继承呢?因为你想重用代码?这绝对不是理由,继承的意义也在于抽象,而不是代码重用。如果对象A有一个run()方法,对象B也想有这个方法,所以有人就Class B extends A。这是不经大脑的做法。如果在B中实例化一个A,调用A的Run()方法,是不是可以达到同样的目的?如下:<br><br>Class B<br>{<br> A a=new A();<br> a.run();<br>} <br><br> 这就是利用类的聚合来重用代码,是委派模式的雏形,是GoF一贯倡导的做法。<br><br> 那么继承的意义何在?其实这是历史原因造成的,最开始的OO语言只有继承,没有接口,所以只能以继承来实现抽象,请一定注意,继承的本意在于抽象,而非代码重用(虽然继承也有这个作用),这是很多Java烂书最严重的错误之一,它们所造成的阴影,我至今还没有完全摆脱,坏书害人啊,尤其是入门类的,流毒太大。什么时候应该使用继承?只在抽象类中使用,其他情况下尽量不使用。抽象类也是不能实例化的,它仅仅提供一个模版而已,这就很能说明问题。<br><br> 软件开发的万恶之源,一是重复代码而不是重用代码,二是烂用继承,尤以c++程序员为甚。Java中取缔多重继承,目的就是制止烂用继承,实是非常明智的做法,不过很多人都不理解。Java能够更好的体现设计,这是让我入迷的原因之一。<br><br>
; u6 x2 K& S* j1 ^/ I% e. W
[此贴子已经被作者于2005-12-29 18:02:09编辑过]
作者:
fengzhing
时间:
2006-2-10 14:17
<
>接口,好东西啊,四年后才听到,六年后才有点理解,郁闷啊</P>
作者:
znt1984429
时间:
2006-5-1 15:05
可怕的java,buxihguan
作者:
wangyu249
时间:
2006-11-16 10:46
<p>好东西!</p>
作者:
sabbanji
时间:
2006-11-21 04:29
如果从语言实现的角度去思考,就比较容易理解引入interface的原因。
欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/)
Powered by Discuz! X2.5