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复兴中华数学头子
TA的每日心情 | 开心 2011-9-26 17:31 |
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【摘要】本文对J2ME体系结构及MIDP应用程序开发过程进行深入研究,总结出了MIDP应用程序开发的基本流程和方法,开发工具的选择及其比较。JBuilder作为典型的Java IDE工具,结合JBuilder MobileSet 2.0提供强大的MIDP开发功能,在本文MIDP开发方法研究基础之上,继续对如何使用JBuilder结合MobileSet进行MIDP开发进行研究,总结了使用JBuilder工具的特征和关键。
$ A( w7 z w D; ^ u& j9 ?【关键词】J2ME、CLDC、MIDP、JBuilder、MobileSet
' A4 r7 X2 A8 |5 g3 i/ i8 D0 ^: I& V
在无线通信领域有两项重大的技术应用,一个是宽带CDMA技术,一个是IP技术。前者使无线通信获得更多带宽,3G的目标是静态速率达到2Mbps,而现在的2.5G技术(如国内正在建设的GPRS和CDMA2000 1X)都可达到115kbps的速率;后者使无线通信和因特网融合起来,实际上当前WAP2.0技术就采用已经很成熟的TCP、TLS和HTTP协议,而移动IP和IPv6技术将促使更多设备接入互联网,如各种设备、家电等。. {( Z3 I/ y' l( s: s( ~# q5 h6 Y
就是在这样的环境下J2ME技术得以快速发展,J2ME用来为接入和即将接入互联网的设备提供应用开发平台和执行环境,本文则主要论述如何利用JBuilder进行快速的J2ME应用开发。+ A- @6 R# x- i0 r! {) b f. c
1. J2ME分层结构及MIDP简表0 g; s, T; j9 G/ }0 ^* m
J2ME是SUN的JAVA2平台微型版(JAVA2平台3个版本之一,另两个是标准版J2SE和企业版J2EE),采用3层结构设计。最低层为配置层(Configuration),包括虚拟机(VM)和类库两部分,这一层与设备层(硬件及操作系统)关系紧密,由SUN提供参考规范和源代码,设备厂商根据设备特征进行相应的移植。当前J2ME提供有两个配置:连接设备配置(CDC)和有限连接设备配置(CLDC)。前者主要面向有较大内存和处理能力而只需有限功能的设备,如电视置顶盒、冰箱、汽车导航设备等,这些设备都有连接网络和相互交互的需求,其内存在2M以上;后者主要面向对内存和处理能力有较大限制的手持设备,如现在使用的手机、PDA等,现在及将来大多数这些设备都已经能够接入互联网,其内存范围160Kb(其中128Kb用于虚拟机及类库,至少32Kb用于CLDC规范所要求的应用程序堆栈空间)到2M。二者主要区别在于能提供给VM及应用程序的存储空间,CDC所用VM及类库实际是参考J2SE标准,去除了不需要的功能如AWT。CLDC所用VM(称作KVM)则有较大区别,包括类验证机制。对于下一代移动终端设备如智能电话、高端PDA,则是CDC所应用对象,因为它们将有超过2M的内存。! J" D1 Q% k" K
设备层之上是简表层(Profile),再之上则是应用层(Application)。简表层扩展了配置层功能为上层应用提供API,如果说配置层面向设备,简表层则面向应用。可以根据需要在CDC或CLDC基础之上提供多种简表,一个配置层之上也可以有多个简表。当前CDC之上有基础简表(Foundation Profile)和基于FP的Personal Profile和RMI Profile。CLDC之上则主要提供有移动信息设备简表(MIDP),即用于手机、PDA等移动终端的设备简表,提供API以支持无线应用的开发。6 g9 x. T$ j. O; E, ?
CLDC类库一部分来自J2SE,这部分类库是经过裁减的,去除了不必要的功能,主要包括java.lang包中的系统类、数据类型类、异常处理类,java.util包的集合类、时间类和附加工具类,java.io包的I/O处理类。CLDC专有类则主要是“通用连接框架(GCF)”,为CLDC提供网络连接功能,这些网络接口都是Connection类的子类,由类Connector所提供的方法调用,这些接口或类位于包javax.microedition.io。
( Z2 B* }! b) E$ _4 @CDC类库则是CLDC的超集,因此为CLDC开发的应用程序可以移植到CDC平台,由于CDC采用标准的J2SE VM,因此其开发与标准的J2SE开发一致,只是在用javac工具编译源代码时需要使用CDC的类库,即使用-bootclasspath参数指向CDC类库。+ ?$ v4 L- W0 Z q6 A9 o
MIDP扩展了CLDC的功能,它继承了GCF并在此基础上增加了类HttpConnection,用以提供HTTP连接功能(尽管从理论上CLDC/MIDP可以提供socket、数据报、文件、NFS等多种连接类型,但现在标准的CLDC/MIDP仅支持HTTP协议,一些设备实现则提供了socket和HTTPS协议的支持),MIDP类库总结如下: n: V2 @9 p" p
¨ java.io、java.lang、java.util,属于MIDP的核心包,分别用来提供系统I/O、语言支持和工具支持。包中的类来自CLDC并稍有增加,但都来自J2SE。
/ L M3 p1 H$ J/ i0 T4 `! p9 D$ c¨ javax.microedition.midlet,定义了MIDP应用程序,以及应用程序和它所运行于环境之间的交互。
5 \3 `2 Q V& q5 m C$ A¨ javax.microedition.lcdui,为MIDP应用程序提供用户界面API。
' U! e1 W: F2 J¨ javax.microedition.rms,用来为MIDlet提供持久存储的机制,应用程序可以存储数据,在以后需要的时候获取这些数据。
; L2 z) b% [1 H. N# f) z¨ javax.microedition.io,提供了基于CLDC通用连接框架的网络支持。. l X% K( K$ j6 p! R
2. MIDP应用程序开发
7 `& s& h G/ b: o; ?这里讨论的J2ME无线应用开发主要是基于CLDC/MIDP的开发,其应用程序可运行于移植有KVM的手机、PDA等,这类设备由MIDP定义,即移动信息设备(MID),可看作一垂直应用市场。2 g) {4 y4 N0 F$ Y. A
可在PC(Windows、UNIX或Linux平台)上开发MIDP应用程序,编译成类文件形式,下载到目标设备上,经过类文件的验证(验证是否有不符合KVM规范的方法调用等)后即可解释执行。从源代码到最后应用程序的执行,整个过程如下:/ W0 ~- P& f; z' `- `' n8 R2 I
5 U$ R+ Y! J7 ]! D
图1 MIDP应用程序开发过程5 E" H, @% }- k/ Y2 q
这是开发一个MIDP应用程序的完成步骤,其中8和9可以在模拟器上进行,也可以把应用程序通过IrDA、RS232或OTA等方式之一下载到目标设备上运行。1、2步骤是在前期设计基础上编写源代码,其中资源文件可以是PNG图象或自定义结构数据,外部类库应该是符合CLDC/MIDP规范(即没有超出CLDC/MIDP的类或方法调用)的ZIP或JAR文件。生成的.java文件至少有一个是扩展了javax.microedition.midlet.MIDlet类的子类,并且实现几个规定的接口,比如下面的一个MIDlet程序 :, n6 T4 a# j$ O
import javax.microedition.midlet.*; //应用程序生命周期,和J2SE一样,包java.lang.*是默认加载的
/ P+ ^3 h: D, `, I/ d% z0 \import javax.microedition.lcdui.*; //MIDP用户界面
5 ~' g: W+ @+ e! q3 Q$ vpublic class FirstMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {
! s8 s. \7 d/ u& l# O- aprivate Display display; // 引用MIDlet的Display 对象
- l: ]9 b7 I7 o% j" E- k& vprivate TextBox textBox; // Textbox 显示一条消息& s8 V' G0 K2 J8 r0 Q& H( i
private Command cmdExit; // 设定按钮用于退出MIDlet
' R& a7 @4 l) N. D- kpublic FirstMIDlet() { // MIDlet构造程序
7 m7 D8 J0 g9 z+ A* Cdisplay = Display.getDisplay(this);
6 j: I( z5 o7 d& l- |) mcmdExit = new Command("Exit", Command.SCREEN, 1);
" j! _! `8 I* S- Q" q+ RtextBox = new TextBox("My First MIDlet", "Hello, J2ME!", 50, 0);6 D1 Q8 G8 K& g# N. D+ u. K7 r
textBox.addCommand(cmdExit);: C. k' Z; z0 |1 M& I& h
textBox.setCommandListener(this);. `2 w% M% ?+ B: ~
}
1 c) }) `( t9 ~# W! L- Dpublic void startApp() { // 必须要实现的接口,被应用管理软件调用来启动MIDlet
; X8 K7 B" H5 v7 y2 Q( v6 tdisplay.setCurrent(textBox);$ \4 E" |' M' G k; }! C4 l
}' }, K" x( I; o+ D" m
public void pauseApp() { } // 必须要实现的接口! u! K( s% e& X+ u/ y
public void destroyApp(boolean unconditional) { } //必须要实现的接口: ], C1 F9 l2 O% t3 F2 e
public void commandAction(Command c, Displayable d) { //检查一下是否选择了退出命令
$ p7 v) C5 o6 _8 @if (c == cmdExit) {
8 Q7 }8 J/ \1 r' F kdestroyApp(false);1 O `4 ]+ [0 Z4 F0 G
notifyDestroyed();
5 d+ D, _0 x5 t3 i) C; T}) h6 Z7 N4 c. w6 @
}0 G) h' q- m% p
}; w& T$ l% }8 @$ P5 v
这是最简单且功能完整的MIDlet应用程序,其中接口startApp、pauseApp、destroyApp是必须要实现的,应用程序管理器(JAM)通过这些接口调用和控制应用程序,与Applet类似。除这个主类外还可以有其它辅助类,其要求和J2SE一致。$ y( L" k# {) N, O- K- Z
然后使用javac工具编译,javac工具来自J2SE,至少JDK 1.3版,编译时应该使用参数-bootclasspath并指向MIDP类库。之后使用preverify工具预验证,以保证生成的.class文件符合CLDC要求,这一步为每个类文件添加堆栈映射(stackmap,此属性为CLDC新定义)属性,增加类文件大小约5%。6 v7 A" N" q) u r- I2 e* a
此时可以用midp工具(来自MIDP实现的可执行文件)模拟运行,之后即可打包,需要编写一清单文件(清单文件参考CLDC/MIDP规范),用jar工具(来自J2SE)把预验证后的类文件、资源文件、清单文件打包。; y7 ~7 z, t% m6 b( D8 t
要发布应用程序还需要编写一描述文件(JAD),JAD的要求同清单文件一致,可以自定义参数供应用程序调用。其中一个参数MIDlet-Jar-URL以URL方式指向JAR文件,移动终端设备通过JAM连接网络获取JAD,下载MIDlet-Jar-URL指向的JAR到设备中,通常JAM要先判断JAD与清单文件是否一致,应用程序是否有效,然后才决定下载。
2 Y: W W% W2 p' N. _( q: G运行时执行环境、JAR包、JAD文件和应用程序生命周期,这些要素构成MIDlet套件,由JAM管理,每个MIDlet套件可包含一个或多个MIDlet。
, T5 n& U5 J v) V; n上面是一个MIDP应用程序开发的关键点,具体的开发方法及开发工具大致分为如下几种:! G0 [! m2 |5 r4 L% w3 y; U0 F) l' M6 J
Ⅰ. 基本开发工具
9 S2 o' }8 I' x最基本的开发方式是下载SUN提供的CLDC/MIDP参考实现及源代码,可根据需求编译生成一个CLDC/MIDP实现,并移植到设备上。配置好开发环境(CLDC/MIDP实现、JDK1.3)后即可采用上述方法和工具进行开发,多采用命令行方式,这是最原始的方法。
* P; {3 N3 x, h' ^2 rⅡ. J2MEWTK开发工具
% J6 e. Q5 ^) l5 t. v5 \: C$ I! `8 h这是SUN提供的便捷开发工具,用于Windows环境,同样需要先安装JDK1.3。源程序仍需要使用常规的文本编辑器,把编辑好的源文件及资源文件按一定要求放在规定目录下,J2MEWTK所提供的是菜单或按钮方式的命令。J2MEWTK中有相应的编译(和预验证一个步骤)、打包、模拟运行的菜单(或按钮),以及其它辅助工具。
) a% r3 w* t& s+ P; NⅢ. IDE工具 } ] N5 y, H6 b, `& q7 F, _
可以使用Forte For Java、JBuilder等IDE工具和J2MEWTK集成使用,它们除了有J2MEWTK的功能外,就是提供有可视化的开发工具。! O$ c5 Z( r4 w8 x R: a
3. 使用JBuilder MobileSet8 O( @2 [6 U+ e4 g5 B
JBuilder是Java程序员常用工具之一,在于它强大的可视化编程工具,集成的编译、运行和调试环境。要为JBuilder提供J2ME无线应用开发支持,需要在JBuilder基础之上安装MobileSet,建议安装2.0版,当前支持CLDC/MIDP的1.0.3版本,而JBuilder的版本应该是6。JBuilder MobileSet 2可从下面网址免费下载:
& I; F6 Q$ e# r/ N J4 khttp://www.borland.com/jbuilder/mobileset/2 P T) V: }9 T8 |' t9 |$ {+ o9 o
同时还要下载相应的MobileSet序列号和许可密钥(免费),根据提示安装MobileSet并注册后,运行JBuilder会找到“Help|MobileSet Guilde”菜单项。使用菜单“File->New...”打开“Object Gallery”对话框,会出现一个新的页面标签“Micro”,此时图标“MIDlet”和“MIDP Displayable”是灰色的,只有生成一个MIDP项目后才能使用这两个图标。0 _- K7 z3 j* v1 w# r# }9 O
3.1 JBuilder MobileSet的特征$ E: w0 T7 Z2 z2 d; ~7 {
JBuilder MobileSet是一个开放工具,能够与其它供应商提供的J2ME开发工具包集成在一起,当前提供了对下列厂商工具包的支持:
w% w3 ^0 C- p& @+ `$ B+ E¨ Sun提供的J2ME无线开发工具包1.0.3版(J2MEWTK)
4 v( G: @8 _1 O# a1 g/ S0 l¨ 诺基亚的J2ME开发套件(http://forum.nokia.com)5 \9 u6 _3 Y7 W6 B+ R# h. J$ p' n
¨ 西门子的SMTK开发工具包(http://www.siemens-mobile.de)& C4 ]7 D! ]% D2 K
其中J2MEWTK已经包含在MobileSet 2的安装文件中,如果要使用J2MEWTK提供的开发类库,并且还没有安装J2MEWTK,可以在安装MobileSet 2时选择完全安装。MobileSet 2提供了下列辅助开发的工具:
# z- u0 M6 P( U* n& J+ K5 W0 `¨ 用于CLDC/MIDP类的CodeInsight工具
3 P. I, G" `+ o¨ 类/包浏览器
7 m: ? I: N( w) z! j+ D¨ JDK转换工具
8 o$ j6 D8 W2 S. O& \# @¨ 动态适配到任何J2ME简表,包括MIDP
% H/ A3 H" G. c9 Y: p和开发其它Java应用程序一样,JBuilder通过MobileSet提供了快速开发模板,包括MIDP项目模板,MIDP Displayable模板,MIDlet模板。它提供了RAD(快速应用开发)的可视设计器,支持MIDP UI元素。通过MobileSet还支持MIDP应用程序打包和OTA配置(Over the Air,上载和下载文件和MIDlet套件,用来配置应用程序到设备上)。
- S+ f" `" ~6 }5 SMobileSet能够用在JBuilder的个人版、专家版和企业版,但是一些功能不能用在个人版如JDK设置切换,打包器等。, ]0 T' |) _& c+ [
3.2 配置JDK" j: N7 E4 X/ e. A8 d" z) a
前面已提到编译MIDP应用程序时需要设置特定的CLDC/MIDP类库,以避免使用默认的J2SE类库,在JBuilder中同样要进行类似设置。这是通过JDK配置选项实现的,JBuilder的设计独立于JDK,尽管每个JBuilder版本发布时会默认安装一个当时较新的JDK(类库),但还可以通过它的配置机制设置其它JDK,包括旧版本、更新版本或者OEM版的JDK,从而实现了JBulder的扩展性。
! f# w! i+ L* E4 m, O& h9 X专家版和企业版的JBuilder可同时配置多个JDK,根据需要设置其中一个为默认即可,而个人版的却要在需要时重新配置每个JDK。安装MobileSet后可选择安装J2MEWTK、诺基亚和西门子的JDK,然后为设置的每个JDK自定义一个名称,并把其主目录指向这个JDK中\bin的父目录,需要注意的是JDK目录中不能有空格如c:\Program Files\ J2mewtk。
- d) z; u1 [& Q g3.3 MIDP项目
. {- a: S4 q& A5 SJBuilder开发都以项目概念为中心,项目文件包含一个(属于这个项目的)文件列表以及项目属性,其中项目属性包括项目模板、缺省路径、类库和连接配置等,JBuilder使用这些信息加载、保存、编译和运行项目。使用Jbuilder开发环境添加、移除文件,或者设置、更改项目属性都会更改项目文件。可以在项目面板中看到项目文件作为主节点显示。
9 w! B5 x- f! D+ r, i* l0 r生成项目的便捷方式是使用项目模板工具,可用来设置项目名称、类型和模板,以及JDK、工作目录、备份路径和编译输出路径等。其中项目类型可选择.jpx或者.jpr,二者内容一样,区别是前者使用XML格式文件,因此适合于共享的项目。, x' j j3 r* J3 }; m c
而JDK则是前面所设置中的一个,并且只有选择CLDC/MIDP的JDK才能使用Object Gallery中的Micro选项。每个项目至少一个MIDlet主类,所以首先应使用MIDlet模板生成一个MIDlet主类。通过模板可以设置这个主类的类名、标题、屏幕类型和命令处理方式,其中屏幕类型有4个选择:(javax.microedition.lcdui.)Canvas、Form、List、TextBox,只有Form的扩展类才能添加其它的组件(Item的子类)。命令处理方式也有4个选择:9 J, P: ?# ]! z9 }: O
Ⅰ. <none> —— 通过其它的类设置commandListener,比如MIDlet类。, n: z% a w- Y5 ? Z1 X
Ⅱ. Interface implementation —— 生成一个类并在类中实现commandListener接口,这种方式生成的类的大小会比适配器方式生成的小。! Z: x7 T4 W- S1 w
Ⅲ. Standard adapter —— 这种方式生成的代码采用标准适配器的形式:& {+ J4 D$ `( p, m* q. b
class Foo {
* [3 E2 W9 g3 ]) e6 G7 M# b+ bprivate void jbInit() {7 H6 s, w; I! A: q( a! X
addListener(new Adapter(this));7 }! ] |) @: m: S4 b1 L) Q
}
, C% ~+ i }4 I- d/ _. U L D}5 s/ a+ c1 p4 [
class Adapter {! {' r4 T# K+ P3 P3 v" V% ?
...! \2 _; H3 s, K5 Z/ I
}( D. ~: _* p) y6 X" |6 z* f' a
Ⅳ. Anonymous adapter —— 这种方式生成的代码采用匿名适配器的形式:3 q" j& p! d( ^& z6 M! ^
class Foo {1 W$ ~# M V6 N, N
private void jbInit() {/ R' _8 D8 u7 c
addListener(new Listener() {) I( ]9 M U* x4 [3 _# B6 w# q
...6 s' s. D) c# Y: R% T0 f7 p
});
' P9 G9 o% v a5 l9 y* t/ s}( I( e% U1 D8 s" [. q. e2 m
}* s+ Y! [1 X8 C6 M% h5 H
后两种适配器形式可以通过项目属性“Code Style”设置。如果要在这个MIDP应用程序中添加更多的屏幕,可以使用Displayable模板添加,或者通过MIDlet模板添加更多的MIDP应用程序到项目中。- W. k0 n( P1 F+ W
生成应用程序框架后,就可根据本文第2部分要求添加所需代码,并使用JBuilder提供的便捷方式进行编译(预验证)、打包、模拟运行和发布,JBuilder提供有内置web服务器和ftp服务器,以方便开发者测试应用程序的发布。9 B' g: Q2 l# B0 ]+ [! B
如果使用MIDlet或Displayable模板生成一个Form类型的Displayable对象,则可以使用JBuilder的“MIDP设计器”定制用户界面,即从组件板上以拖拉方式生成UI元素,可用鼠标调整这些元素的位置或者进行复制、删除等操作,这就是JBuilder强大功能之所在。
" U( e( P- M- [如果是使用模板生成Displayable类,会自动生成jbInit()方法,当在Form中添加UI元素时,设计器会把代码添加进jbInit()方法。如果希望打开一个现有Displayable类到设计器,它已经有UI元素,但是没有jbInit()方法,首先需要生成一个jbInit()方法,然后把所有的UI元素转移进去。
% V+ g. K/ |* n* q. c6 K7 h
9 s+ A$ Q* ?* J0 X( z【参考文献】) b* T4 _- u {& f- Y
1. Connected Limited Device Configuration Specification Version 1.0a,
' O5 [+ S. y5 f3 o/ X6 c2. J2ME CLDC API 1.0
% d, I6 j! u6 D3 [ Y+ ]" O3. Mobile Information Device Profile(JSR-37) JCP Specification
: q) A5 I0 B+ }1 P! ]4. Java Mobile Information Device Profile (MIDP) 1.0.3 Reference Implementation API H+ b& S" z( j5 r! c6 n9 C5 A
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【SUBJECT】3 L/ K4 Q: w/ Y: O2 m
This paper made a deep research in the architecture of J2ME and the developing process with MIDP, summarized the basic process and method of MIDP application developing, compared the alternate develop tools. As a typical JAVA IDE develop tool, JBuilder combining with JBuilder MobileSet 2.0 provided a powerful tool for MIDP developing. Based on the study of methodology in MIDP developing, the paper summarized the character and key of JBuilder as a MIDP developing tool.
+ X; o* I+ N# t7 ~$ ]【KEY WORD】J2ME、CLDC、MIDP、JBuilder、MobileSet |
zan
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