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(长春 石琳) 1 i) c7 w T7 n* O
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* p. i6 k0 E! G6 R/ | 在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。
1 i0 N% |3 ?! f // filename: SHAKE.cpp
3 d+ Y4 |% J8 h // maker: ShiLin, ~0 k9 s6 F2 E9 y ~
#include- Q }9 B% m& x" W4 P$ \- ?
#include% F( T. A& M' x
#include
" r) t. R! Z% a0 e+ i #include
0 c, [: L9 I& M% p; F, e8 D# Y void MoveView(int x,int y);
8 m+ X4 w& _; ^: d" s void main(void){: r' A+ X: I6 s9 R2 y
int gdriver,gmode;
9 g/ R5 Z% V& n% N gdriver=DETECT,gmode=0;
" h4 }* v" K* J1 `1 ] initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
3 ]0 M4 q3 R) ~& @2 } rectangle(100,100,200,200); q3 y, o; G, z' Q+ y# _
outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");
' u ?( P, v8 K) y) {* l& Y: `, S getch();
/ M) }0 o* a$ [: P: u; t/ F- B for(int i=0;i<20;i++){
2 A: [) s& M+ J8 V; p MoveView(10-random(20),5-random(10));
7 Y6 c6 X: {( T. j, H5 m2 D: Y delay(50);9 _5 f3 j) Y5 Z5 a" A8 O: Y% w
}9 {8 |% M( Q7 r8 ^4 O
MoveView(0,0);
' {! J* ]# y8 \% s' t3 _" Y( F getch();7 c0 Y' N5 y0 a3 ]! M
closegraph();- A" L. M: Q8 H% E
}5 I9 t7 l; Y0 j6 N: \$ _
void MoveView(int x,int y){
- z5 Q6 C6 W2 `* p8 z union{* e; z# T( Y: ^' S& q; \9 ]
unsigned int whole;
( {1 M' p3 P9 [3 U char low;
, H' s9 |! e( H9 Y% _6 q# k4 G }adr;
" U$ X) T* q& W) j3 n unsigned char high,low;
% d- j$ c* p: u* G+ i" \ adr.whole=y*80+x/8,
' @; w% h' U4 U2 ]! t low=adr.low,
) }; @2 [ d% O) Z* r4 F4 M/ H high=(unsigned char)(adr.whole>>8);% Z6 K! R! @8 [: ~* U7 Y
outportb(0x3D4,0X0C);
5 {, S4 w. v3 s$ C0 k; M outportb(0x3D5,high);
# [6 K5 I( D% B# w+ _, i outportb(0x3D4,0x0D);
! y, n$ v' \# x: A2 G outportb(0x3D5,low);3 N" P# j6 T4 @, x* i. Z
}
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