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(长春 石琳) # \, `; |: {& c* J8 n
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在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。
: i5 ?7 D# U- |; @ // filename: SHAKE.cpp
, y7 Z, ]4 A0 ~9 v // maker: ShiLin- ^4 B+ d8 w' o& e) I# D
#include4 L! R! \; e. |
#include
% P' T) Q& n+ |! J$ l) m #include7 ?3 K# w) P9 [8 _7 S! C" c- O' f8 z
#include
. ?( G8 T7 g+ I7 s9 t: `/ j9 x; \ void MoveView(int x,int y);
/ x9 P# U( D ^4 G; F3 f void main(void){% W& h& A/ o7 n* ?% g: n' \. L
int gdriver,gmode;' ^0 q" R' I9 a' [3 C2 a
gdriver=DETECT,gmode=0;9 M; S; z. ~$ ~
initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
/ K. b* s" M' [" w/ ~. ` rectangle(100,100,200,200);
" R; q0 _- ~5 K+ y outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");
+ n: ?% Z+ N v0 c5 r$ h2 Z getch();
5 I: q. T% c% d( q8 ` for(int i=0;i<20;i++){, K/ {5 H$ `! E- \3 T$ u+ d* b
MoveView(10-random(20),5-random(10));# r# @) Z) y. N2 Z6 m5 T
delay(50);
% q0 C' a# p' q \3 j }, w9 }8 ?* C; O4 k2 o. L
MoveView(0,0);
$ V' U2 z7 {4 ]2 J getch();9 e- t& S' ]8 e3 e( t
closegraph();
3 y' O7 B* P E& W7 X( a }( Q% u Q4 O1 N0 n' u
void MoveView(int x,int y){" Q. w! T# \1 n4 a" P9 f
union{
- H: ?( a6 O( S: I unsigned int whole;! @" z8 A" O5 \. ], h u& ? m4 n4 M& u
char low;
/ U. x8 L( j" J9 b$ o3 s( B }adr;
O/ a% ^( a% g% t6 c unsigned char high,low;# A$ P; ~8 l# s
adr.whole=y*80+x/8,6 X9 C5 ~% T, X0 v) Z. c9 f
low=adr.low,& d6 V! e P+ y3 Y2 s, L- V
high=(unsigned char)(adr.whole>>8);2 s- W+ ?5 \4 q* H. f
outportb(0x3D4,0X0C);; z% d% O K% N8 C
outportb(0x3D5,high);
8 l7 J: T8 K; b! h; w. C outportb(0x3D4,0x0D);. J" I% \# c4 K* q$ ^
outportb(0x3D5,low);' l/ [. q% @' j6 V: O
} % f k! }$ ^9 M% Q& k$ X
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