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电子游戏中的数学, Y4 D6 j1 `; F) g# A* v
近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。
# z: |7 W( r! t7 \在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表:
. ^, J; ~9 J: K; Q4 Y% R | | 同花大顺(10到A)
& X5 P' i9 _: t- E3 O$ j( E- ]: S | | 同花顺
8 F; m# `! d7 D# }" V1 W" R& U | | 四张相同点数的牌
0 e2 o K" P0 p- ]) @! v | | 满堂红(三张同点加一对)
6 T) @2 b8 z6 L" _+ f* y8 h9 z0 X( j | | 同花6 @$ |5 C' z4 u# C+ ?
| | 顺子
" g- F. G3 w5 w# T | | 三张相同点数的牌 H+ R( I/ M( y! P$ a, H0 U
| | 两对" E" C6 Y9 h; B, R3 |' a1 p" O
| | 一对高分对(J及以上)4 _7 V' A% p) g% a5 f a) W
| | 其它% Q) l4 R' A5 }* q
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在上表中,玩家的牌型属于某一类型且不属于任何更高的类型,则赢得该牌型相应的奖金。
4 M, ?9 Y4 L( r. e1、若某玩家采取以下策略,当原始的牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。根据上述游戏规则和策略,分析各类牌型出现的可能性,计算采取该策略能获得的期望奖金金额。
# ~) J5 S" u4 C1 z0 C2、对上述策略进行评价。
* {- {# |! N) l( K6 d7 |3、是否存在更好的策略。若有,请与上述策略进行比较。 |
zan
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