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升级   34.74% TA的每日心情 | 慵懒 2015-5-5 09:35 |
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签到天数: 10 天 [LV.3]偶尔看看II
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- sdc
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linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。: E8 E' ~$ W, ?* s- \7 S9 h9 M
- J- |7 w) Q- h3 {* E$ ?
建立socket连接的过程:+ N+ W( m1 r/ b& s W- h
1.client发syn请求给server
" q& a; y! y0 }; v# } 2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数 tcp_max_syn_backlog定义的6 }0 k/ x) _6 H# o0 t
3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。
4 w* ` o5 R# [1 {, L% f 4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。
( b, Q/ [2 N) s6 ? 坑爹的特性来了!注意! v9 F4 _) E3 i6 z3 a
当accept queue满了会怎么样?7 k. v/ I8 s) y% l7 r
!!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!: R( b+ I6 y+ S* z
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zan
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