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- sdc
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linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。
3 {: }& u8 u& m: N$ X# W6 O: T: @6 s8 n
建立socket连接的过程:' J9 p6 s X' ]( G2 O. K3 X# T
1.client发syn请求给server + }7 H* V I+ k, h5 K
2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数 tcp_max_syn_backlog定义的
& q' c, O5 l% F% T% Q" F 3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。' O( z- u8 u! n" j* ?# |8 |
4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。
5 k/ _% p: o* b& F$ N 坑爹的特性来了!注意!' s- X0 N S7 S0 z, i9 N- `
当accept queue满了会怎么样?1 C" c! H. }# n
!!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!
3 M2 }2 }' Y6 k9 E8 Q" f0 c |
zan
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