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2014书籍超级帖五四一《EHAVIORAL MATHEMATICS FOR GAME AI》

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    发表于 2014-7-4 16:56 |显示全部楼层
    |招呼Ta 关注Ta
    书名BEHAVIORAL MATHEMATICS7 _0 l( `9 c& {2 X
    FOR GAME AI5 \% K2 T/ r) i+ E% z. M& ?5 E7 H( z' H
    页数481# P# _- h; ]7 e+ x
    出版社Course Technology
    . Z5 u# _1 e6 i3 t; OISBN-13: 978-1-58450-684-39 E9 ?$ q9 C# m9 u7 B( ?5 G, h4 m  p
    目录Part I Introduction 1
    , X- I% N$ z0 V5 y- f$ Y1 Why Behavioral Mathematics? 30 A( W9 ]* |$ o5 R* C
    Games and Choices 4
    0 ?  `( \& s4 Q1 {Going Beyond Looks 10
    % j" T% Y- ^9 A' e# h# B2 Observing the World 15
    % u' b2 C" S% J6 _; k+ O3 p  F7 {9 zIdentifying Factors 165 F: P5 ^5 x) ~- O2 v4 r+ _
    Finding Hidden Factors 22
    9 P. d* _2 b6 f$ mQuantifying Observations 24' C1 g; S% D/ V. \  I
    Needing More Than Observations 28) Q- {* |$ P" |
    3 Converting Behaviors to Algorithms 29
    ( @0 D* @% h7 y8 f; I1 hUsing Numbers to Select 30
    4 P! A& T! \3 B5 l3 S* \Using Numbers to Define 336 y9 \& y' g+ [2 t8 @
    Using Algorithms to Construct Numbers 37
    ! p4 w* H* B9 DPart II Decision Theory 43
      C2 y+ U4 F7 C9 M* t4 Defining Decision Theory 45& F& K# |* i. r9 B
    Normative Decision Theory 45
    6 j( P2 e5 x- d/ M# dDescriptive Decision Theory 48
    - M5 R. B5 p4 i3 s! fThe Best of Both Worlds 51
    3 E0 U' d+ w6 e8 e' x% i5 Game Theory 55
    * E7 J# i- R- x) EStarting Simple 56
    6 S4 q6 i% B. N) ]" R* ]( Z9 LMatching Pennies 57
    * v# i0 y3 o2 h& o5 ]( NPrisoner’s Dilemma 61$ {, y8 e$ Y7 D- a
    Contents

      L# C- c; N* ~/ h& A. ?. v& @8 S. E6 r+ h
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