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建模生命游戏 (元胞自动机) 逆过程

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    发表于 2014-6-16 00:53 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    生命游戏在一个方形网格中进行,类似于棋盘,每个网格代表一个细胞。
    细胞分为“活细胞”和“死细胞”。
    细胞的“邻居”是指它周围的 8 个网格中的细胞。
    游戏规则:
    一个死细胞恰好有3个活邻居的话,就成为一个活的细胞(诞生);
    一个活细胞有2个或3个活邻居的话,就继续活下去(生存);
    其他情况下,细胞死去或是保持死的状态(孤独或拥挤)。
    方形网格以外的细胞,总是死细胞。

    逆过程 怎么推?
    zan
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    madio        

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    你看一下这篇文献里面有一些重要的方法和思路

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