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关于linux下socket的连接队列backlog的分析

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-5-5 09:35
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    自我介绍
    sdc
    发表于 2015-4-14 11:39 |显示全部楼层
    |招呼Ta 关注Ta
    linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。: v! k1 r5 s  q5 h# V: p  _  ]
    - J8 a! k5 s; u5 u7 }( O7 l0 `
    建立socket连接的过程:8 `* T' p  x- y" }
        1.client发syn请求给server : A8 N. I. O9 t* n4 |0 N$ d/ K
        2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数               tcp_max_syn_backlog定义的
    ( \5 _5 _5 u' V+ d4 [    3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。6 e3 T- @+ l; t. y$ y3 n
        4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。2 e& y1 e6 K* ]1 G1 I
        坑爹的特性来了!注意!
    , U2 ]3 N7 \# I/ q' W- r    当accept queue满了会怎么样?
    - V; ]  I, n) u% F- C# a, K    !!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!
    ; L- a8 X/ C, a$ J8 p
    zan
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