元胞自动机与疏散模型的matlab算法,元胞自动机模拟多出口疏散模型的matlab实现...
! x) @* p* r: d% X2019美赛D题算法之一~ 元胞自动机模拟多出口疏散模型的matlab实现 通过设定危险度规则,使用基于双端队列的01bfs算法快速计算每个格子的危险度,使元胞自发地倾向危险度更低的方向来模拟人员疏散模型。 设定规则:自发,社会力,网络 计算危险度: 元胞模拟:概率,社会力 规定 地图:每个小方格对应真实空间中0.4m*0.4m的空间; 地图元素值:0代表墙壁,1代表行人,2代表空格,3及以上的数字代表出口,连续的出口方格具有相同的值,不同的出口值不同。 危险度:按八个方向连通的走法,走到任一出口处所需的步数记为该方格的危险度。 算法流程 读入地图; 计算危险度:以每个出口为起点进行基于双端队列的01bfs算法,使用这种做法可以在O ( 空 方 格 数 ∗ 出 口 个 数 ) O(空方格数*出口个数)O(空方格数∗出口个数)内计算出每个空格的危险度。 算法: 将所有方格的危险度记为-1. 记当前出口编号为3; 初始化队列,将属于该出口的任一方格加入队列头部,记录其危险度为0. 取出队列头所存储的下标,记为当前格。遍历扫描当前格周围的8个格子,记为目标格。 如果目标格与当前格同属于当前出口的方格,那么目标格的预期危险度是0,否则目标格的预期危险度是当前格的危险度+1. 如果目标格的现有危险度是-1或者现有危险度大于预期危险度,就将其的现有危险度置为预期危险度,并将其加入队列:如果预期危险度是0,将其加入队列头,否则加入队列尾。 如果队列不为空,返回4. 如果还有没有访问过的出口,就将出口编号+1然后返回3,否则结束。 通过排序得出危险度从低到高的格子顺序,方便遍历; 依据既定规则向地图内的空格子加入人,产生位置随机,越珍贵的展品附件产生概率越大; 按危险度从低到高的顺序扫描所有格子,如果当前格子内是人,就计算它周围9个格子(包括自身)中未被占据的空格的前进概率,计算方法是β ∗ ( D m − D i ) \beta*(D_m-D_i)β∗(Dm−Di),其中β \betaβ是归一化系数。按这个概率进行决定人下一时刻的位置。到达出口后不再变化。 显示当前时刻的地图状态。 统计未到达出口的人的数量,如果不为0,返回5.。 代码 注:代码已修改。修改后的代码和输入数据见https://download.csdn.net/download/m0_37809890/10945394 % 元胞自动机 clc; clear; map = map_read(); colormap([0.8 0.8 0.8;1 1 1;1 0 0;0 1 1;0 1 1]); danger = cal_danger(map); danger_order = cal_danger_oreder(danger); map = add_people(map, 0.20); [K,t] = move(map, danger, danger_order); function [K,t] = move(map, danger, danger_order) % 移动 K = zeros(4000,3); t = 0; map_show(map); sel = zeros(1,27); while(size(find(map==1),1)) t=t+1; K(t,1)=size(find(map(30:110, 340:360 )==1),1); K(t,2)=size(find(map(3:25, 210:280 )==1),1); K(t,3)=size(find(map(110:162,420:460 )==1),1); go = [0,-1; 0,1; -1,0; 1,0; 1,1; 1,-1; -1,1; -1,-1; 0,0]; % flag = 0; for i = 1:size(danger_order,1) ua = danger_order(i,1); ub = danger_order(i,2); if map(ua,ub)~=1 continue; end mx = 0; cnt = 0; for j = 1:size(go,1) va = ua+go(j,1); vb = ub+go(j,2); if(map_at(map,va,vb)>1) mx = max(mx,danger(va,vb)); end end for j = 1:size(go,1) va = ua+go(j,1); vb = ub+go(j,2); if(map_at(map,va,vb)>1) for k = 1:mx+1-danger(va,vb) cnt = cnt+1; sel(cnt)=j; end end end if(cnt==0) continue; end target = sel(unidrnd(cnt)); va = ua+go(target,1); vb = ub+go(target,2); map(ua,ub)=2; if(map(va,vb)==2) map(va,vb)=1; end end map_show(map); pause(0.01); end end function res = map_at(map,a,b) % 如果(a,b)在map内,返回map(a,b),否则返回0 if(a>0&&b>0&&a<=size(map,1)&&b<=size(map,2)) res = map(a,b); else res = 0; end end function map = map_read() % 读入地图 load("./floor_1/map2_2.mat",'A'); map = A'; % map = [ % 0, 0, 0, 0, 0, 0 % 0, 2, 2, 1, 2, 0 % 3, 2, 0, 2, 1, 0 % 0, 2, 2, 2, 1, 0 % 0, 0, 0, 0, 0, 0 % ]; end function map = add_people(map,rate) % 向地图里面加人 rnd = rand(size(map)); for i = 1:size(map,1) for j = 1:size(map,2) if rnd(i,j)=0) flag = 0; for k=size(go,1) va=ua+go(k,1); vb=ub+go(k,2); if(map_at(map,va,vb)==0) flag=1; break; end end if(flag) danger(ua,ub)=danger(ua,ub)+0; end end end end end function danger = bfs_01(map,danger,st) % 01bfs计算单种出口影响的复杂度 n = numel(find(map~=0)); lef=n; rig=n; que = zeros(n*2,2); % 初始化双端队列 que(rig,:)=st; rig = rig+1; %push_back danger(st(1),st(2)) = 0; while(lef=1) nd = danger(ua,ub)+2; if(danger(ua,ub)==0 && map(ua,ub)==map(va,vb)) nd = 0; end if(danger(va,vb)==-1 || danger(va,vb)>nd) danger(va,vb) = nd; if(nd==0) lef=lef-1; que(lef,:)=[va,vb];%push_front else que(rig, :)=[va,vb]; rig=rig+1; % push_back end end end end end end function danger_order = cal_danger_oreder(danger) % 将危险度进行排序 n = numel(find(danger~=-1)); danger_order = zeros(n,3); k = 1; for i = 1:size(danger,1) for j = 1:size(danger,2) if(danger(i,j)~=-1) danger_order(k,1) = i; danger_order(k,2) = j; danger_order(k,3) = danger(i,j); k = k + 1; end end end [~, pos] = sort(danger_order(:,3)); danger_order = danger_order(pos,1:2); end - e% E% q! b+ \
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