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标题: 科普之-------随机数rand()的用法 [打印本页]

作者: wangzheng3056    时间: 2013-7-29 10:32
标题: 科普之-------随机数rand()的用法
本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑
3 G8 c& B# b( I0 Q( s" }1 ~$ }3 M2 {& f
#include<iostream.h>0 ^) k! ]: L) c9 w! K
#include<stdlib.h>
# x4 a' ~6 v" O! K#include<time.h>
* k$ m# H. g+ C  C; y; z+ |1 Hvoid main()   /*主函数中获取一个随机数并且输出*/( b/ {, f$ P* |' {1 J/ w" c
{  h- N" i( z2 I% L8 \' Q
      srand(time(0));//初始化随机数发生器! I) T7 e6 B# s! h; W
      cout<<rand()<<endl;//输出随机数
( i; i: v5 e) G& j}8 H$ p" j- p+ ?+ V5 F9 d
$ X+ k% z" Y" @: C0 p5 H/ ?
( v# |# I, {$ N0 o0 c
头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。& v. z* t" {- }) g: k. k: s
原型:void srand(unsigned seed);( W+ V  U- m$ s0 [  u
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。
& @* C; b" ^; E- l, j6 l, [
: p, X$ w* n: v3 Pstdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
! X& I+ i( p; v! g6 r" Z, `! f# p0 I8 a3 _
第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。0 n6 v/ q' T: L4 u# l
- s4 {0 h0 e' }" ]% z' X
8 ]" ~. V1 M5 J, C' u
随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。
4 N7 f" b. Q1 v  z0 b支持版主的请留言。/ B2 J' P4 A+ u0 y/ ?* b, U
下一贴 --------猜数字游戏的实现
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作者: 百年孤独    时间: 2013-7-29 15:06
等待中!最近恶补 C语言!! X6 f1 _& V. [( J, [9 e0 Z+ o

作者: 平凡之不凡    时间: 2013-7-30 17:40
多发些帖子,超有用




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