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【连载】科普之---随机数的应用(猜数字游戏的实现)

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    发表于 2013-7-30 10:11 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 15:09 编辑 1 [+ `6 @* Y: E- A8 _

    ' {; H; e. W( y# c) _$ @; O上一篇:科普之-------随机数rand()的用法8 x5 W/ Q+ @* s. J+ W
    上一贴我讲述了如何生成伪随机数,今天我们将难度升级,讲述随机数的应用---猜数字游戏的实现(大家自行了解游戏规则)。
    5 R& e" s5 c0 h5 o4 n% q程序的流程是:8 v6 x+ W) i; J* b  J0 \
    1.生成一个四位数要求每一位都不同,放在数组的四个元组中
    # T. c3 e5 |0 b" v: Z& F* w2.要求用户输入四位数
    9 r5 T( c. b6 p- E3.程序将用户输入的四位数分离,放在数组的四个元组中7 J9 m1 J8 n3 M. ]- Z
    4.将两个数组进行对比,记录对比结果
    . p4 Y( b# H  z. o* c6 J5.输出结果
    1 P2 ^' L! d2 j- L 猜数字游戏的实现.c (1.69 KB, 下载次数: 0)
    1. #include<stdio.h>: ^( v4 v0 m4 Q2 D' ?
    2. #include<stdlib.h>
      5 j, ?' z$ S2 J, s4 Z1 V' c) ~
    3. #include<time.h>  x* c\" E( n\" p% E7 N0 e+ q
    4. int judge(int *a,int *b)
      3 z/ Z  _$ Z8 J; b. r
    5. {
      , X. W3 [2 H# R/ F- Z8 X
    6.     int i,j;6 m5 L% l, r( G- s8 G: h% B4 Y6 _
    7.     int count_A,count_B;$ g. P2 p& S- l8 [, p
    8.     count_A = count_B = 0;  L/ A7 p$ u* ~. F* G9 T7 b\" {
    9.     for(i = 0;i<4 ;i++ )
      / r  Z, H% g- e* _
    10.     { $ M\" T2 h' `) Q0 G. V9 W' B
    11.         if(a[i] == b[i])  count_A++;
      : w. ~6 p9 y% q
    12.     }
      0 H- Z6 x2 \0 |$ {5 P\" D+ S8 @1 G
    13. 3 o! _+ B2 u0 J
    14.     if(count_A == 4) {printf("%dA%dB\n",count_A,count_B);return 1;}
      . p9 I+ f) G: B: ]' P7 R. v* g) @
    15.     for(i = 0; i < 4;i ++)8 ^6 F7 B  g' I) Y9 T$ C; ^
    16.     { & A) W: _9 @$ m) C  e1 {- L
    17.         for(j = 0;j < 4;j ++)
      , N/ m0 C7 O+ G  ?% z9 i' d4 q% h# _
    18.         {9 X  B& D3 V+ O' i0 y4 m
    19.              if(a[j] == b[i]) {count_B++;j = 4;}
        l: ~1 l  N0 d5 A
    20.          }5 ^\" z0 K$ `% i% o/ f, d\" f
    21.     }
      , g6 Z: Q0 {: c% l2 g9 o\" G- n7 f
    22.     printf("%dA%dB\n",count_A,count_B);
      . T# a# V, i+ Q1 _
    23.     return 0;8 O, V; u7 X0 ?2 z+ d6 P# M- @, W
    24. }
      9 P7 O' ]' l( Q# @( N! N( }, ~) A
    25. void main()//c语言版猜数字游戏
      , N2 k+ {# N: V3 h
    26. {
      & E7 S/ Q\" m, b$ M7 C. A$ r. M2 L7 v7 D
    27.     int r_num[4];
      ( m9 n/ g9 {/ z5 `
    28.     int input_num[4];5 d; Z# k4 r: ?( _- a9 q  [
    29.     srand(time(0));
      ! D6 ^' k. x6 ?) q\" W
    30.     int j,i = 0,temp1,temp2 = 0;- r; U8 D0 ?6 Y* {( J' G
    31.     /*********************生成四个随机数***********************/
      ' e: Z# V- h8 w8 e
    32.     while(i<4)
      ! x& N# M5 U' A) X\" a* Q% {9 `
    33.     {  V( I- ^\" k+ |1 o  C% D
    34.        if(i == 0) {r_num[i] = rand()%10;i++;}: E/ r# n1 u5 k
    35.        else2 o( w7 s% m3 f
    36.        {- e# k  |2 Q1 Y
    37.            temp1 = rand()%10;
      ! l& U1 l' b& p6 |6 a8 R
    38.            for(j=0;j<i;j++)' k; Z' A6 h% D: Y& V# H
    39.            {; r% }1 d. ^$ r9 T) E
    40.                if(temp1 == r_num[j]) temp2++;      
      ; ]4 U; ?& e$ h8 U4 s
    41.            }2 L* m1 r7 n' S6 _. B
    42.            if(temp2 == 0)% u4 S/ H' p. c# l' t/ E7 b
    43.            {6 c1 H4 f/ S0 N
    44.                r_num[i] = temp1;
      \" K8 O: `* j# J$ a
    45.                temp2 = 0;) h1 n0 `' @9 X8 P+ P: Z! _
    46.                i ++;1 X8 \  Q+ G  e; X0 O2 H
    47.            }
      6 ]) [9 @/ o4 P9 l' u
    48.            else5 N$ k+ q3 \6 G( o! G  D- ~
    49.            {
      & [% c7 T$ B- I: l- t$ Y1 `
    50.                temp2 = 0;$ j& B3 r2 }4 ~9 B$ `
    51.                continue;
      6 Z) z$ \4 |. t$ n! ?2 B3 }' E0 o. z/ {
    52.             }\" U& S- V  J' G$ ?
    53.        }   
      ' @& E  K$ H4 @9 q
    54.     }
      9 R' F) t/ D+ R5 h4 H
    55.     for(i = 0;i<4;i++)
      1 n4 p+ B, ^' a4 ?8 @' Y# g
    56.     printf("%d\n",r_num[i]);0 d3 ?/ p/ D* j# x& M
    57.     /************************猜数字游戏核心部分*********************/! |$ q- f4 Q# c# q5 }
    58.     for(;;)
      % `: _6 s: q0 u, w& W& z# Z8 w
    59.     {
      6 X& m0 }5 j1 p) C; A* u
    60.         scanf("%d",&j);
      8 i$ l( f+ V9 H1 G9 `( m! W; ^
    61.         input_num[0] =  j/1000;4 x4 w( A7 _& S( W
    62.         input_num[3] =  j%10;& V0 w- c4 H, c7 ?/ o  [
    63.         input_num[1] = (j - input_num[0]*1000)/100;
      ) j# ?2 `3 ?( a& D3 ^
    64.         input_num[2] = (j - input_num[0]*1000 - input_num[1]*100)/10;! `' ?0 j+ d( i
    65.         /********这个地方缺一个函数判断输入的四个数是否一样,由大家自己实现********/$ d' R6 L7 M' M, r- D
    66.         if(judge(input_num,r_num)==1) break;
      + B  ?( v+ L: U; l; @
    67.         else  B4 |8 C* e8 D, u: k4 ~
    68.             continue;
      9 {6 R- \/ b( e9 T
    69.     }
      , y! s8 W+ t7 h) y
    70. }
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