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标题: 【连载】科普之---随机数的应用(猜数字游戏的实现) [打印本页]

作者: wangzheng3056    时间: 2013-7-30 10:11
标题: 【连载】科普之---随机数的应用(猜数字游戏的实现)
本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 15:09 编辑
& o+ m0 e7 ^1 f. [+ H$ J
# ~( D# v) G. p0 D) M- v上一篇:科普之-------随机数rand()的用法. [/ `3 f) E, [; V7 S5 b; d
上一贴我讲述了如何生成伪随机数,今天我们将难度升级,讲述随机数的应用---猜数字游戏的实现(大家自行了解游戏规则)。' |! `- e7 J4 P" P+ w
程序的流程是:* F* k9 _5 @8 Q6 T; S; X' R
1.生成一个四位数要求每一位都不同,放在数组的四个元组中
2 v: P- f7 s7 ?/ Z& j6 s2.要求用户输入四位数: [6 ^* B5 F3 O6 E* d
3.程序将用户输入的四位数分离,放在数组的四个元组中6 h3 J/ ]- @' {- O4 e4 N( X7 D% E
4.将两个数组进行对比,记录对比结果
, G# F! N8 X/ W# S5.输出结果
, U5 f5 d2 R8 k' { 猜数字游戏的实现.c (1.69 KB, 下载次数: 0)
  1. #include<stdio.h>: i7 F, e4 @0 y6 Y0 Z
  2. #include<stdlib.h>1 @" S- d$ s6 f5 O! j, g! y
  3. #include<time.h>0 E5 w3 ~* f5 L6 {5 y" L" Q+ h
  4. int judge(int *a,int *b)4 v; u0 H3 F* }: G$ n
  5. {
    6 y) k% ]2 X: t" T0 x- t
  6.     int i,j;
    + B# r8 d7 X( Q, l$ y, A7 `
  7.     int count_A,count_B;
      w$ P$ M1 z0 q. n# ^
  8.     count_A = count_B = 0;+ h3 M7 O* A1 k- S
  9.     for(i = 0;i<4 ;i++ )/ P' n+ s( E& W. y0 U" v: E2 ?/ K7 A
  10.     {
    6 x# Y3 P/ e$ \( Z, `
  11.         if(a[i] == b[i])  count_A++;
    . ?; ]* B7 W* G8 H0 m( r: ?6 g: e) P" c
  12.     }
    6 H/ _1 J- J" u

  13. * t4 E% n) j; P5 P
  14.     if(count_A == 4) {printf("%dA%dB\n",count_A,count_B);return 1;}
    2 s( ^  f! q1 m2 l& H" W
  15.     for(i = 0; i < 4;i ++). I8 N# s+ d  N/ S& g8 ~" a
  16.     { 4 F: `2 j8 u" ?
  17.         for(j = 0;j < 4;j ++)+ i9 G: z' d! D8 H8 k: x
  18.         {
    $ {% p3 c' f9 B* A
  19.              if(a[j] == b[i]) {count_B++;j = 4;}- N: ]( |+ Z# Z( J2 B# _) b9 y' |+ X
  20.          }
    ; I3 D+ m2 I4 U8 `: S8 }5 Q
  21.     }
    % o: M+ E7 q, A5 M
  22.     printf("%dA%dB\n",count_A,count_B);
    . v4 [5 K; P$ Q, I# L
  23.     return 0;
    ! A+ A- [" {( l. W5 [  i
  24. }7 Z5 }1 ~" m9 ^: f
  25. void main()//c语言版猜数字游戏/ V( D9 T9 P% B9 q' r6 Y
  26. {8 w, M) P' H3 ]) q: s% B8 i1 D
  27.     int r_num[4];
    ' F4 Y) E1 l) [3 U. S
  28.     int input_num[4];. N5 s+ I; ^7 u+ ?: f' A
  29.     srand(time(0));
    3 e/ X# D8 |8 w+ s8 [1 ~6 `
  30.     int j,i = 0,temp1,temp2 = 0;
    $ M! \& G, w' B- t; ^, P9 i
  31.     /*********************生成四个随机数***********************/9 y, h1 j1 T8 b' r6 z4 k
  32.     while(i<4): B: {1 a" ~- ?* r) Z
  33.     {
    0 A& _6 k$ A5 v/ N- D4 b5 ?
  34.        if(i == 0) {r_num[i] = rand()%10;i++;}
    ' U  H- E% b8 z) w( q9 {( G  E* S
  35.        else8 L- P4 R0 K) K1 z  @- O+ A
  36.        {
    0 x1 r  T, K: J# B* [. _7 p- ?7 f
  37.            temp1 = rand()%10;4 w/ U% j/ b; P: B
  38.            for(j=0;j<i;j++)
    / @$ z2 P# v5 x  t+ ^
  39.            {
    4 I2 C7 L6 n1 T
  40.                if(temp1 == r_num[j]) temp2++;      
    9 m: D8 e5 }; C: X
  41.            }) r8 l2 s( W6 G) B# t
  42.            if(temp2 == 0)6 @8 ^3 F4 W  m2 e8 u
  43.            {& O2 ~% D+ T" g/ J7 u5 i
  44.                r_num[i] = temp1;
    3 N6 P8 w4 y3 z
  45.                temp2 = 0;, B9 V$ B. h( E
  46.                i ++;
    % I  l/ x5 A$ ^( ^0 c! k
  47.            }
    2 b& p, [, g4 _  ^! s+ W5 \( {
  48.            else) @- k* J& @% Z
  49.            {
    ! m$ o: X" A6 a7 y% y  \  L, D& B
  50.                temp2 = 0;
    : @7 }8 Y) R/ ]: _. i
  51.                continue;
    7 m* P# n' l' f# @
  52.             }2 i& b* }6 d: u& x5 _, z
  53.        }     f% t  L4 }3 Y% U/ J7 c% K, g4 \
  54.     }; p4 B6 W! {( K/ Q
  55.     for(i = 0;i<4;i++)
    7 E/ I  @5 T+ F# m1 V9 G; G
  56.     printf("%d\n",r_num[i]);, ]+ I( O" z/ l0 R) f' r
  57.     /************************猜数字游戏核心部分*********************/
    0 G6 B; P- `- V- X
  58.     for(;;). r2 X$ M0 {' x+ W7 P  N
  59.     {
    ! {9 ?/ `+ |* x( k1 E4 H
  60.         scanf("%d",&j);5 Q6 d6 Z3 w( l) _, A8 `
  61.         input_num[0] =  j/1000;
    ; w. l4 _. [% d% |; U- P( m
  62.         input_num[3] =  j%10;
    : z: l- `) a5 X; H" r$ v& c2 M
  63.         input_num[1] = (j - input_num[0]*1000)/100;) j) Y+ V6 s! a4 b# K/ K1 u$ C
  64.         input_num[2] = (j - input_num[0]*1000 - input_num[1]*100)/10;
    * r% |4 R2 G: c) R" W0 a$ L
  65.         /********这个地方缺一个函数判断输入的四个数是否一样,由大家自己实现********/; b1 ~3 f- D  n, X# T
  66.         if(judge(input_num,r_num)==1) break;
    0 H& l2 f4 C9 ~/ d  s9 R- @
  67.         else
    0 c3 n+ u- Q: i0 |; v0 ?" f
  68.             continue;6 W/ u' }+ v) _6 U& a# ~
  69.     }
    : C( ?+ u7 f5 Y
  70. }
复制代码

作者: 百年孤独    时间: 2013-7-30 10:25
今天果然及时更新了!威武~~~
作者: wangzheng3056    时间: 2013-7-30 11:20
我想知道大家想用随机数做什么, 大家给点意见~!!!!好让我连载下去
作者: 平凡之不凡    时间: 2013-7-30 17:41
如果与统计学挂钩,随机数很重要
作者: 他山石    时间: 2013-8-8 18:03
确实。如果向数据挖掘方面走。我觉得更好。




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