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科普之-------随机数rand()的用法

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    发表于 2013-7-29 10:32 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑
    . k& [; D" a0 P. I& @5 B8 O$ v! J& L
    % Z' S# b3 Y0 z/ {% E2 u# Y2 a#include<iostream.h>6 S8 B3 E9 h- Z  {
    #include<stdlib.h>
    + m  o$ i- g6 V$ B( T#include<time.h>5 N. d8 i0 Q: F  e- M5 ^5 N
    void main()   /*主函数中获取一个随机数并且输出*/
    ; S' d2 F3 Y# z{" O; A% L4 d: w4 x6 Z' g$ c& p2 k
          srand(time(0));//初始化随机数发生器
    4 Z& M1 S1 q) o6 r9 V5 s: T      cout<<rand()<<endl;//输出随机数
    4 F8 `. a& V. P- I; o+ c/ ]}* D$ w# `" O. t( N; c* J+ y

    . G" X5 `- z- M- ~! p4 o
    ; Q, M/ J% O1 a2 a# I  o8 P2 f头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
    1 T- w+ @+ b* |; G- B原型:void srand(unsigned seed);, \$ L1 X/ P7 k6 }% K- l
    用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。" d5 {. }4 I0 Q
    3 `* b+ v; {9 l  Y0 Y/ Q% m4 s- k# n
    stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
    & _$ k  y* W6 U4 T
    6 d/ O- O! \8 J: `6 n/ r# Q第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。
    % m6 s2 W- Y+ {% P
    0 w* s/ q0 j2 |  W* b5 v5 v% g4 X: |4 a1 n5 W0 ~9 V! C) C) I1 P% _
    随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。; `2 x. Q9 o. K. E- l% U/ m
    支持版主的请留言。
    2 J5 @6 C, ~9 h+ t下一贴 --------猜数字游戏的实现$ F* w/ \: R* g: P+ I6 c

    . r- w  w( i- B2 m/ Y
    ( V* l4 q0 T' {, A* S0 h. o, A
    zan
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