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[D题] 1198

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶尔看看I

    新人进步奖 发帖功臣

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    发表于 2008-6-23 15:45 |只看该作者 |倒序浏览
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    zan
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    syxz2007        

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-9-7 16:57
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    [LV.3]偶尔看看II

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    对于模型的讨论没有在建立的基础上进行深入、透彻的讨论,做出的软件在一定程度上具有较强的实用性——网络游戏的建立、操作的简洁性

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    游戏视觉上借助了红色警戒游戏的界面,比较好看。也实现了网络对战,不错,但是这一阶段的重点(题目要求)是在人机对战上玩法和耐玩程度上做文章,贵对还有所欠缺啊,有点失误......
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    syxz2007        

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    对啊,这次的论文在排版上有所失误,同时论文的重点没有人机对战上玩法和耐玩程度进行深入讨论,重点放在做出游戏上面,这也许是第三阶段的重点吧

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    xiao123        

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    绝对的让你玩了还想玩,来看看我们设计的游戏吧!!!!

    靠得住的耐玩度,靠得住的益智性!!!!!!!!

    超值享受,从飞机大战开始!!!!!!!!!!!!

    [em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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    xiao123        

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    syxz2007        

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    建立的游戏在一定程度上非常好的体现了题目的要求,体现了智能性,综合考虑游戏的算法、操作界面、娱乐性等多种因素

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    syxz2007        

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