5 z( x. a. P+ @. s) tp u b l i c : ^; W( E, H) I! r: d
# a- z* j/ z3 U+ {8 Y( Y2 @: t- ~. Z qint operator<=(Point1 a) const 9 ^* m, q9 k0 ~; x - }# l9 L) M+ {, R4 e% e{return (x <= a.x);} ' e2 g) L& @& I3 L' v" z- ? 8 @# v; V3 n7 W2 j" Dp r i v a t e : 0 G* J' |% D6 ~$ @3 a3 E# U0 a% b# k& u4 P' j Y
int ID; // 点的编号 ' U& U/ F) D; O( S- l6 t- a1 W" K' h3 v9 M
float x, y; // 点坐标 $ ]$ Q% B% O. N0 M1 B+ m2 q4 B, W) J+ |. S6 h3 ~# |
} ;5 a3 w, U# q- }$ d( r' w% t
8 ~ A6 m$ p# D! v- C1 W
class Point2 {+ J4 p, \* c( t- b+ O" ~# Y- n, H% p
& S2 e f' X' c! { Z: Xfriend float dist(const Point2&, const Point2&);5 U0 @$ T# A6 W8 O2 I9 s
( ~- Y y4 E3 Q" e9 S$ |1 g6 H- S/ \9 A6 x
friend void close(Point1 *, Point2 *, Point2 *, int, int, Point1&, Point1&, float&); 2 x* B" @& y: }: i/ @9 |- P- D5 P7 \ & ]7 e, c4 x7 f. }" q) ?friend bool closest(Point1 *, int, Point1&, Point1&, float&);$ p8 \ B9 d# [) d }% R
" N; p8 ]' b* }9 ~8 O- s. ~friend void main();5 v' w1 s: m( L" {9 p, T" s
+ J4 q* S9 Q& L( Z8 X. ]5 g
p u b l i c : + w; Q/ Q0 m# B, ], o. E3 v9 G+ M1 l) @( a% z! x8 }
int operator<=(Point2 a) const # K' m7 R5 E4 b6 b; Q$ R" j: R ]5 [( M4 i( O$ ]( g
{return (y <= a.y);}; X: N, T$ O6 Q, J
" g. ], R' }* q9 `p r i v a t e :0 D/ {8 k! }% J$ u, `2 l. V: `
. O6 h: h- W( W& o( i) r8 B
int p; // 数组X中相同点的索引' w4 C8 O$ @( \
* n$ p# d A$ q2 ?5 mfloat x, y; // 点坐标 $ B3 n- ~4 Y" j% t; J2 k, b( j2 n& C4 q6 U, ?% C
} ;. q6 H8 G) b: C7 G/ r
# d% B% w0 W) z3 C! J3 x
所输入的n 个点可以用数组X来表示。假设X中的点已按照x 坐标排序,在分割过程中如果当前考察的点是X [l :r],那么首先计算m= (l+r) / 2,X[ l:m]中的点属于A,剩下的点属于B。计算出A和B中的最近点对之后,还需要计算RA 和RB,然后确定是否存在更近的点对,其中一点属于RA,另一点属于RB。如果点已按y 坐标排序,那么可以用一种很简单的方式来测试图1 4 - 1 6。按y 坐标排序的点保存在另一个使用类P o i n t 2 (见程序14-8) 的数组中。注意到在P o i n t 2类中,为了便于y 坐标排序,已重载了操作符<=。成员p 用于指向X中的对应点。 4 ?. s2 s( Q& d: W- b" {0 ^# d2 ^, `) r
确定了必要的数据结构之后,再来看看所要产生的代码。首先定义一个模板函数d i s t (见程序1 4 - 9 )来计算点a, b 之间的距离。T可能是P o i n t 1或P o i n t 2,因此d i s t必须是P o i n t 1和P o i n t 2类的友元。 + Z- L1 k/ G# }' O, ~" J2 Z. f9 r& I; S) V8 r' @9 h% e E$ ^ N$ g
程序14-9 计算两点距离+ _& G# q7 T5 v/ T7 \. h H/ Q
|7 x* F0 H( Y7 c
template<CLASS T>$ n. Y" u/ ^$ G
( {3 z( U% B' o p
inline float dist(const T& u, const T& v) ; J) X7 k- Q# ^4 ?6 q7 T6 a( u% Q+ z 5 S" N7 d% ?) c3 E& h$ O$ `$ U ?+ |{ / /计算点u 和v之间的距离% ?* J) p, K' l: u( y2 K
& H2 ~) F8 x2 t6 ^; W
float dx = u.x-v. x ;# W9 A, _2 S9 j. d) A
/ b4 V( V9 `& \/ o+ b. m8 T
float dy = u.y-v. y ;/ r" l1 t/ |8 l
( \5 z2 a% Y% }2 S0 Q! C4 A, f$ ~
return sqrt(dx * dx + dy * dy); ' B( @' A* h( N) i& O6 M$ T6 B* c3 H; r2 i) l$ Y& W, {
} 0 I {- b2 A/ n& u7 q- i x' a1 ~4 Q* T3 ]
如果点的数目少于两个,则函数c l o s e s t (见程序1 4 - 1 0 )返回f a l s e,如果成功时函数返回t r u e。当函数成功时,在参数a 和b 中返回距离最近的两个点,在参数d 中返回距离。代码首先验证至少存在两点,然后使用M e rg e S o r t函数(见程序14-3) 按x 坐标对X中的点排序。接下来把这些点复制到数组Y中并按y 坐标进行排序。排序完成时,对任一个i,有Y [i ] . y≤Y [i+ 1 ] . y,并且Y [i ] .p给出了点i 在X中的位置。上述准备工作做完以后,调用函数close (见程序1 4 - 11 ),该函数实际求解最近点对。8 p% u$ v$ I+ F
0 x J7 g, H: L {$ ~$ T# o
程序14-10 预处理及调用c l o s e 3 `5 c( z( a0 G2 j5 F! U4 l* K x0 l8 ^) g4 H
bool closest(Point1 X[], int n, Point1& a, Point1& b, float& d) ' n* `) V3 I. a: N & M4 n4 z. {( n* R+ F0 x+ y{// 在n >= 2 个点中寻找最近点对 0 F4 b8 a2 a" T/ @8 y2 m 0 r3 ~) L) A( R1 P" q' ?/ {// 如果少于2个点,则返回f a l s e( _) u' @9 h8 K9 v6 T/ u5 L; j
" X4 ?% U% Q o0 P7 s// 否则,在a 和b中返回距离最近的两个点- ?/ G. z: `/ T! s" ~8 Y$ B2 r% z
% s" [: O9 z) m# P* f9 `! I
if (n < 2) return false; ) E- Q) p* s/ ?& v 3 }- G; p' [$ ?% R$ c// 按x坐标排序9 P. C% B7 ?, A5 Q7 L
' ], e. K9 S0 F' j" S; e8 cM e r g e S o r t ( X , n ) ;+ t: K G9 a6 N; a, `. V7 l4 g4 z z6 V
( g7 J8 d7 A. | q9 a0 q& Y7 k// 创建一个按y坐标排序的点数组 ' g$ K' o$ G" O Y) T; d # K2 V( F- ~, `3 M, uPoint2 *Y = new Point2 [n]; - j" H; x0 w. V% F 5 h6 o- m( X% M( a6 jfor (int i = 0; i < n; i++) {: I; V" ? L0 s/ U
1 u: z. { j6 y* i4 z2 K+ `
// 将点i 从X 复制到Y# N6 a) K0 m b/ r L
! E) B& P$ N# O; n' q2 W1 F
Y.p = i; - M& q" L% U* y% t1 L0 Y( ]) B9 o2 n, g3 F4 `4 H4 p; Z5 Y" v
Y.x = X.x;1 I/ b6 q0 T r6 o4 B
% ~* [5 k+ Z/ b2 l/ k
Y.y = X.y; - c! k5 J7 ^4 p( _1 U# e! G R6 q- P% i1 A
}- O$ Z, m3 q4 t; N
+ d A% R; Z4 u1 O+ L
M e r g e S o r t ( Y,n); // 按y坐标排序5 M: z; @+ W; H3 ]$ d
; G! V0 c2 Y5 m+ \0 p. u1 x// 创建临时数组* N g' L6 H; \% ?6 o
/ O5 b4 G# j9 n& ?* x$ d7 r+ W/ D5 R/ Z
Point2 *Z = new Point2 [n]; / y/ J5 y) w. c) @ 2 q) X6 ]% A4 `// 寻找最近点对 - H! z2 M" B4 _+ r& I% x- k2 }1 i. O# p3 Q; S( h
c l o s e ( X , Y, Z , 0 , n - 1 , a , b , d ) ;+ R! O( d1 }% C0 w. v
9 B! P1 k5 L; w( k, y3 W$ E// 删除数组并返回0 G% x9 Z6 F' ^2 e% C, x8 _
! T1 z! ~& K/ u5 Y
delete [] Y;3 Y1 V. ~' n3 j3 r8 `! f4 f
5 w0 m* r0 [4 m: l, nb = X[r]; # W3 q9 I }2 e! p# J- Q C 2 R1 I H w4 r; h2 yd = d3;} 0 K' t: f$ r; V& }; k) _+ y; W1 H$ v1 e
r e t u r n ; } / ^1 Q9 l& U6 D. o' w 0 L& d7 n9 s5 h$ s' p5 q4 ?/ /多于三个点,划分为两部分 ) q* P1 a& }8 ?" i" I : h3 u0 f: E; _int m = (l+r)/2; // X[l:m] 在A中,余下的在B中 ) S; }3 T/ ?" X) f) b9 t4 R# A' @ ( e, p0 m* p' Z) c& L// 在Z[l:m] 和Z [ m + 1 : r ]中创建按y排序的表 ; ?' [4 D" G0 n7 o* w( R1 M, z 2 u$ w/ H0 U) f& _int f = l, // Z[l:m]的游标 5 r, [$ E* U( F. Y' J( I' Y3 a( P; P. L
g = m+1; // Z[m+1:r]的游标 ! L* `' w/ Q& ^' ^- Y4 t, X2 C# S$ y6 u
for (int i = l; i <= r; i++)% R1 f1 z% J/ F, T4 g; s% g3 [- S/ [
) ~7 ?& h' }( R
if (Y.p > m) Z[g++] = Y;1 m- M" M; }7 u, o
: Q3 t" Z" T( y+ c0 v8 @! m
else Z[f++] = Y; T( j6 t/ X; R& H% Q$ A; H4 r7 T) f K1 l5 D
// 对以上两个部分进行求解 9 }5 t+ I$ ~2 L& s* l- | 5 ^0 c. o# [4 _# D, u4 x k% jc l o s e ( X , Z , Y, l , m , a , b , d ) ; " |2 X7 @% j) R4 z, X/ U ; m9 B- o9 ~% ?float dr;3 h0 J4 i6 C' V* a' Y
, l. P% u* [- r0 G2 X; J3 p$ ~# rPoint1 ar, br;. c8 s; H) n; l; `' ]
+ }! d5 h+ l, D
c l o s e ( X , Z , Y, m + 1 , r, a r, b r, d r ) ;! K' w( ]; O& {1 f0 C/ k
; D. V9 U- x1 q% `& ?) i2 Z6 ~
// (a,b) 是两者中较近的点对+ g5 P6 T' w; S8 ^0 j9 l+ m5 w5 k! m7 v
( Y S5 |2 s0 k/ l
if (dr < d) {a = ar; ( \2 C& x' v* n* Z% i, t9 |( R9 B. `
b = br;0 L" I) I& d; Z* q' |
. B) ~0 i* P Z( Cd = dr;} ; F% ^7 z$ r& m0 R9 D$ I4 W9 P 7 z1 X. o- }* TM e r g e ( Z , Y,l,m,r);// 重构Y E) v. L2 r9 x4 w, }' J* X# _% D
) K" D+ Q" Y- n; h! {1 o! ~; ?/ /距离小于d的点放入Z3 @8 W0 m( O4 J0 {
: r5 g0 v6 b* Z6 g* m
int k = l; // Z的游标 0 Q( I, T: b' y- a7 v9 G& ]- l! _2 X% f' b. Z
for (i = l; i <= r; i++) 0 j4 e* O2 l7 j9 W1 S& Y/ J$ U" M# K. C6 h6 n7 l) F1 M$ \$ n6 M' }4 F
if (fabs(Y[m].x - Y.x) < d) Z[k++] = Y; 3 F" r# z0 p' A5 t% r ) ^/ t9 Z6 @+ q/ i. P% t// 通过检查Z [ l : k - 1 ]中的所有点对,寻找较近的点对 1 q# L( n: p8 o4 ?& o 2 E9 _7 O) \9 O' gfor (i = l; i < k; i++){7 ]( U7 i5 |" p' F
+ |/ W4 o+ u, |& v) ~$ E# ^; K! n* y; ]for (int j = i+1; j < k && Z[j].y - Z.y < d; ) j4 p# R; ?0 q3 F: R6 P( D: @5 K; X) z$ q
j + + ) {4 K7 q8 t _: r: A9 \5 S% U
* r M: ^- O' E& D0 T9 a. ]
float dp = dist(Z, Z[j]); 2 V8 k6 i- L6 y$ T; i5 w: U* j6 S% m8 _9 v# H! |0 F. S0 O, X" k
if (dp < d) {// 较近的点对 - @( a2 e! @% e. h. v7 t" P( H3 ^3 N6 t3 w7 k6 i* }4 d
d = dp;2 c$ @: Y+ p% z$ O
9 `' w: ~ b, s$ e) E Na = X[Z.p];2 E) m) b, Y& k9 n8 S
: h4 Y! Y# Q" g! f8 E( Z fb = X[Z[j].p];} " J& P" F0 c! l1 V0 O# g! E( v0 W6 f0 W9 z9 c! V/ v
}8 b2 q; d3 a' c" ~2 B" k' t# ?
. I, _3 @; P1 g# i( t9 k
} J. E' `) C* u& s4 F8 b7 Z
6 o9 o' ^& ?9 w* J}( }& S3 A* b* C/ i
% }* y9 v7 X1 V* f, H8 x" u2 e函数c l o s e(见程序1 4 - 11)用来确定X[1:r] 中的最近点对。假定这些点按x 坐标排序。在Y [ 1 : r ]中对这些点按y 坐标排序。Z[ 1 : r ]用来存放中间结果。找到最近点对以后,将在a, b中返回最近点对,在d 中返回距离,数组Y被恢复为输入状态。函数并未修改数组X。 2 D3 o! w. I4 S9 r& ]% R7 x6 A" M# C8 M; _
首先考察“小问题”,即少于四个点的点集。因为分割过程不会产生少于两点的数组,因此只需要处理两点和三点的情形。对于这两种情形,可以尝试所有的可能性。当点数超过三个时,通过计算m = ( 1 + r ) / 2把点集分为两组A和B,X [ 1 : m ]属于A,X [ m + 1 : r ]属于B。通过从左至右扫描Y中的点以及确定哪些点属于A,哪些点属于B,可以创建分别与A组和B组对应的,按y 坐标排序的Z [ 1 : m ]和Z [ m + 1 : r ]。此时Y和Z的角色互相交换,依次执行两个递归调用来获取A和B中的最近点对。在两次递归调用返回后,必须保证Z不发生改变,但对Y则无此要求。不过,仅Y [ l : r ]可能会发生改变。通过合并操作(见程序1 4 - 5)可以以Z [ 1 : r ]重构Y [ 1 : r ]。5 x: I# d1 n6 Q! q/ H! r
0 m c7 J! S, `& c为实现图1 4 - 1 6的策略,首先扫描Y [ 1 : r ],并收集距分割线小于的点,将这些点存放在Z [ 1 : k - 1 ]中。可按如下两种方式来把RA中点p 与p 的比较区内的所有点进行配对:1) 与RB 中y 坐标≥p.y 的点配对;2) 与y 坐标≤p.y 的点配对。这可以通过将每个点Z [ i ](1≤i < k,不管该点是在RA " n8 F) K% ~1 j7 ]) _1 Q6 l& X4 b! @- }
还是在RB中)与Z[j] 配对来实现,其中i<j 且Z [ j ] . y - Z [ i ] . y< 。对每一个Z [ i ],在2 × 区域内所检查的点如图1 4 - 1 7所示。由于在每个2 × 子区域内的点至少相距。因此每一个子区域中的点数不会超过四个,所以与Z [ i ]配对的点Z [ j ]最多有七个。 6 O7 G0 z. S0 |- l* h+ T( t) W5 R4 F: f d
2. 复杂性分析, b7 p1 i% L; @7 f2 K8 ?8 d
, v5 L( }0 f8 O. r' ^令t (n) 代表处理n 个点时,函数close 所需要的时间。当n<4时,t (n) 等于某个常数d。当n≥4时,需花费(n) 时间来完成以下工作:将点集划分为两个部分,两次递归调用后重构Y,淘汰距分割线很远的点,寻找更好的第三类点对。两次递归调用需分别耗时t (「n /2ù」和t (?n /2?). * z8 }& u' T: \8 e R# @' |1 m) E* L! T+ X, z+ L这个递归式与归并排序的递归式完全一样,其结果为t (n) = (nl o gn)。另外,函数c l o s e s t还需耗时(nl o gn)来完成如下额外工作:对X进行排序,创建Y和Z,对Y进行排序。因此分而治之最近点对求解算法的时间复杂性为(nl o gn)。</P>