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C++BUILDER非可视组件的消息处理技巧

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 12:24 |只看该作者 |倒序浏览
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<>  一个非可视的组件必须对Windows操作系统或用户定义的消息作出响应。然而,由于一个非可视组件没有窗口,因此它也没有窗口句柄,自然它也不能接收到消息,为了解决这一问题,我们的思路是创建一个隐藏的窗口,使非可视组件能够接收到消息。 </P>
$ d3 l, E6 k5 C$ M3 p<>  为了给你的非可视组件创建一个隐藏的窗口,需要有以下: </P>: h% w0 y2 A7 J- ~2 h
<>  1.一个私有变量型(Private Variable)的HWnd来取得窗口句柄。 </P>
* q- p9 j& }$ i* _, s: o! }" v<>  2.一个用来捕捉窗口发送给组件的函数(a WndProc)。 </P>- a8 E$ m6 k! O3 H4 q3 J8 d' Z
<>  3.对AllcolateHwnd的调用使之创建窗口句柄并设置WndProc。 </P>- i0 ]4 D4 c7 ~9 |+ F9 y; U- Q
<>  为了清楚的解释上述思路和展示创建过程,下面我们将以一个具体的实例来说明。 / `* |. u% ~* |; T
  首先我们先创建一个新的组件,在C++Builder中,选择FILE|NEW...双击组件图标显示一个新的组件对话框改变Ancestor Type为Tcomponent和Class name为TTest并设置完毕。
* L7 P$ D" t6 @* Q! l% z4 h  然后,切换到新组件的头文件,在类的私有部分(private section)加入以下声明: </P>
. [7 U3 t& e% d5 G<>  HWnd FHandle; % {" o8 f, ~9 C: q$ M, H4 \7 S
  void—fastcall WndProc(TMessage& Msg); </P>3 g# P, h- X6 [+ G: W8 Y4 g
<>  第一行声明了一个调用Fhandle的HWnd变量,这个变量将用于窗口创建后捕获窗口句柄。第二行声明了一个用于接收消息的WndProc函数。这个函数的声明必须加以标识,以便限定它是一个WndProc,然后在类声明Public(公有)部分构造以下声明: </P>
" B8 M% ^: ]6 U- [9 q/ }+ E/ z! X<>  Viod DoIt( ); </P>
+ u& O0 A; M6 H; ^7 y' h/ y; }<>  这个公有函数将被我们用来测试组件,类声明应如下: </P>
: [5 y$ m) ]+ n' l- q) L4 g3 ~<>  class PACKAGE TTest : public </P>
& u4 u" F) Y2 D# m<>    TComponent ; z$ ^" i; {0 Z' {4 O
  { " d4 G- ]5 _, B" c
   private: </P>9 }" t) B3 L3 g* ^% d) a
<>   HWnd FHandle;
5 I0 j2 D; ^* P: t8 i2 p/ P   void—fastcall WndProc(TMessage& Msg); </P>
% ?5 @; |5 c- ^1 I* K' r<>   protected: </P>
, ^6 Z% F7 E; \# `( y4 s  v) z<>   public: </P>' {5 H9 C: C! A1 u. w
<>      —fastcall TTest(TComponent* Owner); </P>( U0 u2 c0 ]/ J( {$ C8 z7 t1 K7 }( X
<>     void DoIt( );
6 R/ |* I3 j: C6 b' r& u. _6 ^. V4 _) a  ( q. G- q& R2 D( K
   —published: </P>
- ]! M1 R8 F" b) ~* T8 d0 y2 r<>  }; </P>" S% [' F# I  K) T
<>  现在切换到组件的代码单元,将下面一行加入到单元的顶部(在函数上也许是不错的地方) </P>* t. U1 D) N) ]4 J7 j9 O
<>  #define MY—Message.WM_USER+1 </P>
6 k) w; E/ h) H  w# Z8 L+ @. e% v<>  这一行声明了一个在DoIt函数被调用时,组件将发送给它自己的用户自定义消息。此时我们必须为组件分配一个窗口句柄。这个句柄将提供一个隐藏的窗口使我们可以捕捉组件中的消息。找到组件构造代码,加入下面代码: </P>" L  e/ D+ f3 S4 p
<>  —fastcall Test::Test(TComponent* Owner): TComponent(Owner) 8 E* R3 B% y5 y$ @! [0 E3 o, e; E
  {
, v" ?& w+ U  [) N9 t8 K/ @  FHandle=AllocateHWnd(WndProc);
, @  y2 s, ?1 s6 l  } </P>
+ ^1 A0 b5 T! Z5 V. x" Y<>  好,重要的一步已完成,AllocateHWnd函数创建了一个隐藏窗口并且返回它的句柄,注意这里我们为了使Windows知道哪里发来了消息,传递WndProc的地址; </P>
# W7 @3 t+ _* H<>  现在我们来创建WndProc的函数部分。在源文件中加入: </P>
' m6 y; j5 b1 |  O<>  void—fastcall TTest::WndProc(TMessage& Msg) / a6 H- L% |3 I$ A
  {
9 C) _, ^9 _2 _. x. \8 |) n   if (Msg.Msg == MY_MESSAGE)
1 E: J6 H9 z  @% a" q% \8 T; D$ L    MessageBox(0, ″Got here!″, ″Message″, 0);
( H( R( @7 r0 A' @' b, d. d   try {
* S( c( f+ S7 [         Dispatch(&Msg);
  ^1 @; }" x. D% u9 Z. H       } ! I8 z- }  _( Z  s! v- Z
   catch (...) { </P>0 o% g% q' o+ k: R
<>   Application-〉HandleException(this); </P>+ ~  y2 [: N- ~# V
<>   } </P>
  r7 t3 K( K$ ?. _$ c+ @. m<>  } </P>
- h. }, H' z- k0 Q) W5 s! \# y<>  无论何时Windows发送消息给组件,Windows都会调用这个函数。这部分代码完成了两件事。首先,它检查被接收的消息是否是我们用户自定义的消息。如果是,一个消息框将被显示,你可以看到实际上我们接收到的消息。其次,这段代码传送了系统(或VCL)处理过程中的消息,try/catch块用来保证,如果异常出现,它将成为缺省风格下的句柄。 </P>
* `9 G- c5 U6 ^2 U<>  概括地说,WndProc函数在为缺省句柄传递所有其他消息,监控了所有客户消息。现在我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入代码: </P>
0 F% W0 o2 y% \9 r$ D- g9 p- [<P>  void TTest:oIt() </P>8 u) K* }4 C' i# L+ U5 x9 G
<P>  { </P># @* k5 [, p: D% _" D: I1 H
<P>  PostMessage(FHandle, MY—MESSAGE, 0, 0); </P>) e% f6 w+ O! U6 Q
<P>  } </P>3 w" o1 _, B& T
<P>  这个函数发送一个消息组件的窗口句柄(记住,这个窗口句柄是以前存入到Fhandle数据成品中的)。现在我们已经完成了创建组件选择,用SelectFile|ColseAll来保存我们的工作测试组件。 </P>
$ |# U1 g; n) d% u0 o+ b<P>  下一步将测试组件。如果你使用BCB3,那么你必须把组件加入到“包”(Packege)中,然后用Componet|install(可以使用DCLSTD35 Packege来快速测试)。再选择你刚存的TestBCB.Cpp,一旦你安装完成组件后,它将出现在组件板上。双击按钮,为按钮的OnClick事件创建以下代码: </P>
/ H# |) H, D# [: d& q<P>   Test1-〉 DoIt( ); </P>
0 H/ E( J9 M( B4 E# p& v6 M<P>  现在运行程序,当你点击按钮时,将看到一个消息框显示“Got here". </P>
: E! I/ W0 u2 k8 M$ M<P>  ListingA和B包含了头文件和源代码以下列出。 </P>. K2 C2 J. s* |" {' v; y
<P>  总结:一个可以响应Windows消息的非可视组件有许多用途。最显而易见的就是用来封装某些方面的WindowsAPI。例如:TAPI和WinSock发送消息给事件的指定用户。如果你写的组件封装了一个这样的API。你将需要捕捉Windows发送的消息。而在你的组件中加入隐藏窗口将很好的帮你做到这一点。 </P>
& A: l7 b( |: v% R<P>  以上程序在C++ BUILDER 3.0中调试通过。 </P>
2 S. X7 S" ^, d" d<P>
9 ]& [+ W7 Q$ G1 d* d3 A# P) L! I</P>
zan
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