<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=582 border=0>+ w" V7 |+ j; p( f/ R4 S( w4 e
- F D; w& o# F/ n<TR> ^5 U' {& h% C5 E- S) n! r% N
<TD class=data>澄清Java语言接口与继承的本质</TD></TR>$ O G* N7 X0 d- n
<TR>6 v& t7 B2 Y8 h2 a' L
<TD class=data># x+ V+ [4 _% w4 g t0 B
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=0 width="100%" border=0>
& T& p+ b1 j( b5 g( }; C2 M3 `( P6 p+ X/ y! A) F
<TR>: N. R. G- s5 Z
<TD>" h4 V2 o2 X% x2 t( b& K0 e0 T. s
<DIV align=right>作者:IT动力源</DIV></TD>
. j4 O8 X4 S) r. B<TD>
/ ]. G: I7 b, c: u0 v& l<DIV align=center>来源:赛迪网</DIV></TD>
6 L+ o9 m. |5 V- X- x! O$ G, e<TD>
7 U7 i4 s: H: }& p- @0 a<DIV align=center>点击数:<br></DIV></TD>& h+ n$ R/ g% {. s7 _! L, x
<TD>更新时间:2005-10-26</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>大多数人认为,接口的意义在于顶替多重继承。众所周知Java没有c++那样多重继承的机制,但是却能够实作多个接口。其实这样做是很牵强的,接口和继承是完全不同的东西,接口没有能力代替多重继承,也没有这个义务。接口的作用,一言以蔽之,就是标志类的类别(type of class)。把不同类型的类归于不同的接口,可以更好的管理他们。OO的精髓,我以为,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。(cowboy的名言是“抽象就是抽去像的部分”,看似调侃,实乃至理)。<br><br> 设计模式中最基础的是工厂模式(Factory),在我最近的一个很简单的应用中,我想尽量的让我的程序能够在多个数据库间移植,当然,这涉及很多问题,单是如何兼容不同DBMS的SQL就让人头痛。我们不妨先把问题简单化,只考虑如何连接不同的数据库。<br><br> 假设我有很多个类,分别是Mysql.java、SQLServer.java、Oracle.java、DB2.java,他们分别连接不同的数据库,统一返回一个Connection对象,并且都有一个close方法,用于关闭连接。只需要针对你的DBMS,选择不同的类,就可以用了,但是我的用户他会使用什么数据库?我不知道,我希望的是尽量少的修改代码,就能满足他的需要。我可以抽象如下接口:<br><br>! \$ ?4 ?4 J! Y, Z) g, F
<TABLE cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>. S; E' V [- Y! Q: \& D4 D
) F0 F! F3 C7 d- x<TR>' t& r! d2 n$ b4 n3 g
<TD class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>< RE><CCID_CODE>package org.bromon.test;<br /><br><br>public interface DB<br /><br>{<br> java.sql.Connection openDB(String url,String user,String password);<br> void close();<br>}</CCID_CODE></PRE></TD></TR></TABLE><br><br> 这个接口只定义两个方法,没有任何有实际意义的代码,具体的代码由实作这个接口的类来给出,比如Mysql.java:<br><br>' ~+ s: m9 D! F; X7 g* |7 a
<TABLE cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
# f# Z7 [' p1 [1 X, z* v2 v2 I, c+ j: L3 j, G5 U. b3 j( _! k
<TR>! C! ~5 j& q9 I/ A: x
<TD class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>< RE><CCID_CODE> ackage org.bromon.test<br>import java.sql.*;<br><br>public class Mysql implements DB<br>{<br> private String url=”jdbc:mysql:localhost:3306/test”;<br> private String user=”root”;<br> private String password=””;<br> private Connection conn;<br> public Connection openDB(url,user,password)<br> {<br> //连接数据库的代码<br><br> }<br> public void close()<br> {<br> //关闭数据库<br> }<br>}</CCID_CODE></PRE></TD></TR></TABLE><br> 类似的当然还有Oracle.java等等,接口DB给这些类归了个类,在应用程序中我们这样定义对象:<br><br> org.bromon.test.DB myDB;<br><br> 使用myDB来操作数据库,就可以不用管实际上我所使用的是哪个类,这就是所谓的“开-闭”原则。但是问题在于接口是不能实例化的,myDB=new DB(),这样的代码是绝对错误的,我们只能myDB=new Mysql()或者myDB=new Oracle()。麻烦了,我还是需要指定具体实例化的是哪个类,用了接口跟没用一样。所以我们需要一个工厂:<br><br>( a; J* |, L, Z
<TABLE cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>1 ~3 ^2 I1 u i) [* O- t
3 P1 o k. Z: v* e<TR>* n3 `3 l& a ^1 `9 f0 T
<TD class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>< RE><CCID_CODE>package org.bromon.test;<br>public class DBFactory<br>{<br> public static DB Connection getConn()<br> {<br> Return(new Mysql());<br><br> }<br>}</CCID_CODE></PRE></TD></TR></TABLE><br><br> 所以实例化的代码变成:myDB=DBFactory.getConn();<br><br> 这就是23种模式中最基础的普通工厂(Factory),工厂类负责具体实例化哪个类,而其他的程序逻辑都是针对DB这个接口进行操作,这就是“针对接口编程”。责任都被推卸给工厂类了,当然你也可以继续定义工厂接口,继续把责任上抛,这就演变成抽象工厂(Abstract Factory)。<br><br> 整个过程中接口不负责任何具体操作,其他的程序要连接数据库的话,只需要构造一个DB对象就OK,而不管工厂类如何变化。这就是接口的意义----抽象。<br><br> 继承的概念不用多说,很好理解。为什么要继承呢?因为你想重用代码?这绝对不是理由,继承的意义也在于抽象,而不是代码重用。如果对象A有一个run()方法,对象B也想有这个方法,所以有人就Class B extends A。这是不经大脑的做法。如果在B中实例化一个A,调用A的Run()方法,是不是可以达到同样的目的?如下:<br><br>Class B<br>{<br> A a=new A();<br> a.run();<br>} <br><br> 这就是利用类的聚合来重用代码,是委派模式的雏形,是GoF一贯倡导的做法。<br><br> 那么继承的意义何在?其实这是历史原因造成的,最开始的OO语言只有继承,没有接口,所以只能以继承来实现抽象,请一定注意,继承的本意在于抽象,而非代码重用(虽然继承也有这个作用),这是很多Java烂书最严重的错误之一,它们所造成的阴影,我至今还没有完全摆脱,坏书害人啊,尤其是入门类的,流毒太大。什么时候应该使用继承?只在抽象类中使用,其他情况下尽量不使用。抽象类也是不能实例化的,它仅仅提供一个模版而已,这就很能说明问题。<br><br> 软件开发的万恶之源,一是重复代码而不是重用代码,二是烂用继承,尤以c++程序员为甚。Java中取缔多重继承,目的就是制止烂用继承,实是非常明智的做法,不过很多人都不理解。Java能够更好的体现设计,这是让我入迷的原因之一。<br><br>
; ]& p. k6 ` R! w" [: I" b[此贴子已经被作者于2005-12-29 18:02:09编辑过] |