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 群组: 数学建模 群组: 2013年第二期美赛论文 群组: 全国大学生数学建模竞 群组: 数学建摸协会 |
一、蒙特卡罗算法
: m8 e3 |' J! i; \% M9 r1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis, k+ ^/ N- x! i Q3 T' ]
共同发明了,蒙特卡罗方法。
+ ^& |, D) U& M9 x8 A0 \此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一 。$ N: U8 |1 s; @# s% b
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。) Z5 [0 s% X' [% y: {
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
' r" g2 T5 f# U- ~/ ~当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。 # `* o8 o4 p4 r6 V& y
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
s* m3 K" o }' Y4 \假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。, h6 X c5 E7 Z, B& C* k- A- m
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。- A" a; S; u: u8 z" d2 A2 R' H
; s* _+ f& R( g0 M2 u# g. h蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
) M- z+ i+ S8 m! F5 I( |! I2 H
6 Y4 z4 G5 Q) P5 z. g. K- @蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 8 }& u& a1 X1 a& i8 ~, ^
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
: a- E$ @7 t8 g7 WII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。8 O& V& G8 G- w' H+ B% ^+ I7 m
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。等等。( Z: x7 p4 ~" ?
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法+ C- b- i! Q/ f: @2 v
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有: ^9 o6 ~& c8 s, k
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
0 J, P# c$ C s4 C8 b6 J三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题# G# R+ |: ]6 W( {# h* Q1 X1 w
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
7 I& \( e/ i. @9 i$ u四、图论算法
. B! F& q' l7 [) e: R! a这类问题算法有很多,2 q) @5 e! D7 E3 D
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。9 p4 N/ U7 s) L5 G, i; A- f
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,5 Z( n" I: {' n- E
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探。2 I. A' W) Z0 Y6 b3 `! B
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法7 H4 x! n6 U$ c" O+ [4 u
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
/ Z+ d. U+ U1 r7 N- w* p7 b这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
6 n# t- Z! l1 c/ x' M2 E6 l% G) V- J( ~推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。: I- A2 B5 T. Q2 i& b
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
8 ^& G& R s& l! b& n. Y这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。/ i* [; [2 n8 x( ?4 `7 ]0 }9 P3 M
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 . F! U. Y8 t7 [7 a+ I2 `$ K
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。 8 J, p! [: c `" B% Z
另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,
4 y' @+ x$ p( R, X: K七、网格算法和穷举法
/ F( l2 z) e4 H网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,
% y5 G5 W. @$ s0 |) Y: C5 K就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
9 e* `! R- M6 R$ \) i那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
2 B; O. l2 g7 s% P: h1 v, X: u在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
& K+ J6 l% \6 X$ ]8 Q穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
8 s" c0 m- J# m, E0 [& `! Q八、一些连续离散化方法- P* y+ k% a! v' U% d, B
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
) M2 v- m2 ?* e3 L( e- c九、数值分析算法0 v4 t7 n; C' r# ~3 |
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。 ' N+ [$ q) g4 L) m. ]4 B% K
十、图象处理算法
! d* _' g8 M& S+ h! O4 l在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。 |
zan
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