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因果规律建模法

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    发表于 2014-12-10 21:41 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    “因=果”或“果=因”的公式是理解所有科学的普适公式。例如:
    数学:3×6(因)=18(果)
    物理学:E(果)=mc2(因)
    化学:3Fe+2O2点燃(因)=Fe3O4(果)
    高级神经活动学说:灯光(因)=肉(果)
    天文学:地球自转(因)=日出日落(果)
    经济学:量化宽松(因)=刺激经济(果)
    事物哲学:因果关系(因)=规律(果)
    事物哲学把一因一果构成的规律,视为最短的一条规律,称之为一节规律。上述所有的等式都可称之为一节规律。
    人类把认知的几节因果规律有机地连接在一起,形成了由多节因果规律构成的一条长长的因果规律链,封装于系统中,以达成某种目的。例如:
    例一、自行车系统:脚蹬转动(因)=链盘转动(果因)=链条转动(果因)=棘轮转动(果因)=后轮转动(果因)=前轮转动(果因)=车辆前行(果)。
    例二、步枪系统:板机扣动(因)=释放弹力(果因)=枪针撞击(果因)=黄药爆炸(果因)=黑药爆炸(果因)=弹头射击(果)。
    在数学中:∵ a=b=c=d=e
    ∴ a=e
    这个原理同样可推广应用于所有系统中的因果等式规律。例如,上述自行车系统和步枪第统中:
    ∵ 上述各自的因果等式成立
    ∴ ①脚蹬转动=车辆前行
    ②扣动板机=弹头射击
    正是由于一节一节的因等于果的接力传递;我们才能够从望远镜里看到很远的东西;从显微镜里看到很小的东西;从手机里听到很远的声音;从电视里看到很远的节目;用潜射核弹打击万公里远的目标……
    上述理论为系统建模与仿真提供了因果规律建摸法
    ' Z* I9 h9 T: b5 r- x
    zan
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