- Q4 C; o3 ]. n; P) C' p! @ ! T- r3 U( {/ m1 z3 v- |4 P CWnd: : PreCreateWindow并关闭FWS_ADDTOTITLE风格。# x9 O. w+ z# S W
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)* Z2 w, }1 Y) t" z& [
{ 4 o, t( b: M# C7 K //Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .8 h! I0 W* w! U* e* f7 j$ D; Z) ]
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE * Y5 Q+ s) b9 z9 K* t8 n' r$ M n
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )! ?6 L5 ?$ k/ i& p
} - ]/ Z( s7 A' H / P, T, h! Y; |' C9 F 4 ~" Y' o9 M$ L# F 关闭MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE风格将创建一个具有空标题的窗口,可以调用CWnd: : SetWindowText来设置标题。记住自己设置标题时要遵循接口风格指南 ! C2 P- q$ W- ~$ ?" n( o& F' H3 @0 z 8 X& v' j- B7 Z% e- I(29) 如何在代码中获取工具条和状态条的指针. A' r+ w! K3 u! s/ U
缺省时, 工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条有一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说明了如何通过一起调用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd来获取这些子窗口的指针:* @' d: r, Y3 u+ n: t8 ?4 j, j4 u
& @4 N/ V R9 `) J 6 B' T1 r4 n1 ]* j 5 [9 R( Q. ]6 X: z! n! V7 j4 w* y5 C, {( `( n% ]* U2 Q0 f: A E6 I
//Get pointer to status bar .0 E% u$ Y1 _: X! K
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( ) + O0 d% B6 }0 u. @* E/ ]' K —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)* y g: P+ H$ H& F5 j: k* m+ r! r! x
' k' E: e5 b% L
//Get pointer to toolbar . & I% x9 r# G8 ^+ I4 } CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( ) / I! p2 M3 C% m. m W r —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)+ S. Q* U: M% N/ Q* x
0 w. ]5 }# |6 O7 F$ K2 U8 c- c (30) 怎样加载其他的应用程序? 6 B. e$ ^' T0 ]* B2 v% o6 B4 S 三个SDK函数 winexec, shellexecute,createprocess可以使用。 # c% q7 U$ H! Y( T0 M WinExec最简单,两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式.后一个参数值得说一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加载一个无最大化按钮的程序,就是Neterm,calc等等,就不会出现正常的窗体,但是已经被加到任务列表里了。 7 e! \# G- v; m5 x: b. |9 l # `5 p5 Y7 J3 ]3 Q ShellExecute较 WinExex灵活一点,可以指定工作目录,下面的Example就是直接打开 c:/temp/1.txt,而不用加载与 txt文件关联的应用程序,很多安装程序完成后都会打开一个窗口,来显示Readme or Faq,我猜就是这么作的啦. & m5 y4 ^- [" g3 _5 Q/ t: S, z: G; L5 G5 y( S" _
: X) q5 g8 z W" Z. c" p, s- S" k- P
' c" C r4 o- D. T0 s. b ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c://temp"),SW_SHOWMAXMIZED)# g) P7 E. M ~4 w% [- r6 s% u! |
; A& C: h$ M+ |6 [
CreateProcess最复杂,一共有十个参数,不过大部分都可以用NULL代替,它可以指定进程的安全属性,继承信息,类的优先级等等.来看个很简单的Example:* h/ Q4 |. R: `; G1 j( g
! `: ?* V8 q5 S' }9 ~
% A% e3 N- H# g: @& S* N) @ : O. }9 j0 O: u' m! e, v! I2 A8 @+ s9 p# z! `$ \2 f( }' u
STARTUPINFO stinfo0 v: P. b$ I) X/ W5 }
//启动窗口的信息6 B, g& w! b. @% Q" V
PROCESSINFO procinfo //进程的信息 & o. c1 x+ Y* c- M5 w$ R* A _
CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE, ( |* k" o0 z" d: H1 z' C: n NORMAL_PRIORITY_1 x2 `/ r6 O& A, a. J/ e
4 @9 U* h( ^6 _$ A* w% u, X5 _
CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo) ) i5 D/ B, Z, N& F) W 1 M2 o: {1 w* v2 t g$ X (31) 如何在代码中获取工具条和状态条的指针4 I8 W0 N4 t( h, R, i' S
缺省时, 工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条有一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说明了如何通过一起调用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd来获取这些子窗口的指针:7 p9 H" A. S. p5 ?2 H+ W# N: w* _
2 g- j8 V) g. j9 m$ k9 [% x& y& h2 S* l
; |$ K, r- x9 K+ N5 _# d8 _/ j* ? t! z' |
//Get pointer to status bar . " b! e2 n& x* s: {$ b CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( ) 3 m5 P) L+ r" N. q4 w8 x8 ]5 c —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR) F0 t9 D' M- ]3 I9 a; w B% h: X1 p) M. X v1 p5 K( `
(32) 如何使能和禁止工具条的工具提示 / q6 f$ f/ F9 s: s% f1 `( F 如果设置了CBRS_TOOLTIPS风格位,工具条将显示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要设置或者清除该风格位。下例通过调用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一个完成此功能的成员函数: 3 Y5 L/ C0 T* y' v& p ; n( T8 @) b/ }" b3 o " r# b) i, s" ?; R) y2 i8 D- C! j. d5 a" p# _
g: | Y" h6 ]3 C1 x" _, O: o5 I void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )( @5 U+ ?8 ~, O1 a- p
{ , `& Y ~$ C: E# o) ~% u ASSERT_VALID (m_wndToolBar)( k. x( O- }6 E/ R+ U1 |$ o
$ t9 p% f) C! k# b9 p DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )5 f$ E" z! ^( I/ M
5 Z9 v, A9 ^/ e) }, [) I' j
if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS: @4 }. D! t+ M6 N) |$ f% ^
7 o4 Q! U1 O/ Y. S3 v8 w
else' B" `* p/ P. ^% D$ w+ P: H
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS / c0 W- S2 B \& U+ @' D2 x! m7 s 6 J6 B- z4 y/ v5 v0 p) d- u3 t m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle ) / _+ V' J! L$ u7 Y( u( d } / t) W8 g5 ~7 y1 m& ]8 [ 4 ?' F* g* i3 i) x$ I* y) S" m% T //Get pointer to toolbar . " J6 {4 A- a* O7 p7 M+ I CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( ) & ^' {% n, B: O —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR) - c. N6 m; D5 Q) J. H5 {! p9 q# f0 D; y% x# A
(33) 如何设置工具条标题 % `" Y* p% G: `4 b, j( L- Q 工具条是一个窗口,所以可以在调用CWnd : : SetWindowText来设置标题,例子如下: ' B4 _, I q' B( W# {0 K 0 m, Z; Y1 |) ~' d& T ( O' D4 _- @( }1 Q( `" N+ s) x$ A& e) f! k s
5 u* z! x) u! O4 {8 w0 P' q. l8 M
int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct ) / e9 O0 F7 Q6 a/ B; m$ M { - M' I; V5 [! M4 C0 k5 R2 ~ … 7 U' g) D& X# h3 _6 V // Set the caption of the toolbar .. |3 y" s1 G" e# p! D$ {
m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard")7 k! g# ?% G7 y9 L2 {4 ?
6 S4 u' x5 a2 `. u6 o- C5 q! [$ d
(34) 如何使窗口始终在最前方? 0 W+ V' l, \; F) J* h* n / i2 x, U; [3 Y9 S! x3 b- ]! N + I1 Q# _" x) m+ U! k6 b3 P" q* p3 e' V
! R# w) Z6 _+ j BringWindowToTop(Handle) / S" x, K2 ~" z' n! V, l; y! L; G7 c/ R0 i0 n" v7 W# N- a; B
3 O6 K% q9 m1 z& Q% V
SetWindowPos函数,指定窗口的 最顶风格,用WS_EX_TOPMOST扩展窗口的风格 5 p- K' K- u. W$ H. l , q% k# [/ ^( g" ?6 R+ h* q( i; E3 I+ v+ [4 R; _$ v
( I3 O) k2 W# `6 P4 H
) G) d3 Y0 h5 c# M T Example: ' f2 ~/ r8 e) b" K6 | void ToggleTopMost( 2 | @- p* I: E* f CWnd *pWnd) % [0 W4 b# U6 o5 Z& x { ) y: P* G3 R. [2 g5 R8 p+ [% q% r ASSERT_VALID(pWnd) : v! d% a& P# I* O! R : n7 \) O# h- ~4 L7 ~ pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)? ; E4 ~6 F0 l' r! ]) } + h* w x0 `: Y0 e: w. ] &wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE) 6 [9 ]/ \1 J7 e+ k' J# w; m }! t- G7 @8 Z e( g+ d6 j0 M# [2 a
7 g0 R* G# L# F (35) 如何在对话框中显示一个位图8 s' c" P- E$ W
这要归功于Win 32先进的静态控件和Microsoft的资源编辑器,在对话框中显示位图是很容易的, 只需将图形控件拖到对话中并选择适当属性即可,用户也可以显示图标、位图以及增强型元文件。8 R' y7 H) e3 A, f' W4 o
4 T3 I9 G. S/ X% `+ L (36) 如何改变对话或窗体视窗的背景颜色 ! ?. V' }1 N T g) X2 N 调用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改变所有应用程序的背景颜色。第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下例将应用程序对话设置为蓝色背景和黄色文本。 1 f! |* D! b& u9 @) o9 t' k . |8 l+ H! Y$ ]! N+ z* j$ I6 d, F. r; b4 J+ P8 F4 a2 Z
! l! {. I5 i4 ]# T g0 f
$ s5 {9 a& `1 {# S( B7 C BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )8 I- J- Z! P1 _: D
{; m: O# Q N. r0 h! `) R9 {! C+ K/ a8 \- D
… 7 E; _3 l) [" W8 U4 p v+ O/ X6 x, j3 g0 O; V7 O. j$ @. ?( }7 O6 {) y
//use blue dialog with yellow text . 2 m! b" |: p" i" S& x. Y SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 ,255 , 0 ) ) 9 ~! e0 c# B4 x h+ ?$ w" G) Q7 g% A) G' @2 `: J
…* `. ~# @3 C0 h& u0 t, i
}4 K+ R% s2 n% @2 N+ v0 M( U" n
2 c+ M6 f: J& x# ~( }( i2 |; [9 p
需要重画对话(或对话的子控件)时,Windows向对话发送消息WM_CTLCOLOR,通常用户可以让Windows选择绘画背景的刷子,也可重置该消息指定刷子。下例说明了创建一个红色背景对话的步骤。9 W* G8 G/ l# H( z# ]
) D. c6 U! q! I. w6 k. W6 |* ]# L 首先,给对话基类增加一人成员变量 & f4 o8 Q. s# R9 N T! v/ e" Z& g" F% F, p% c: y/ q, G: A- W
- Y! Q% T( x, v+ d& i9 a5 B, W! G, m7 t2 U" |6 | X) e
CBursh :class CMyFormView : public CFormView ) Z! o: g8 F' ]- K2 p; M+ r0 E {7 Q% t5 x# ^8 L+ V9 D
…8 M6 M4 x8 K$ ~; L' \
& T4 J- Z* D4 h+ c) p) y1 f
private : " Z; v% z9 w3 U4 v& M9 q CBrush m_ brush // background brush 7 R0 p7 ]2 `# t) f* r, M, f. e* e1 y
… [! |4 L+ N( K8 s& m } / t+ G& w0 v! ] Q1 O( ] * `& c: }% ^7 g 其次, 在类的构造函数中将刷子初始化为所需要的背景颜色。# D/ o% ^) j% s' b4 R U4 |
( @! i- U' h4 @2 w7 ]0 w 5 P. y) c- \( ? C0 k. H" v: ^; f8 o4 D
! D, [: W' k7 O# l! g' \# P9 A CMyFormView : : CMyFormView ( ) 3 \+ |! G+ ~ O; e, V' a {+ D$ D: M% m3 h' n5 |% N+ o
// Initialize background brush . 7 P$ T) K$ g5 b( X! f' ^) k/ e6 Z. b m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255) ) 4 i7 [0 Z5 Q# n: X }- L( C' P/ F# }& X& A* u
9 M% D6 t+ S# C2 b 最后,使用ClassWizard处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画对话背景的刷子句柄。注意:由于当重画对话控件时也要调用该函数,所以要检测nCtlColor参量。 ; f, h8 N7 j1 Y5 _. P! L 8 |* `# @! n3 [/ r+ V : \ Y# b& R, Y( I" M % V4 n+ ~% f" |1 l5 j4 w& `3 E7 c6 W3 U+ E- j7 F
HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor2 {* _; k% [3 G6 K# Y! o
) ! E7 h6 Y; T! P! E, v. E) z/ K6 D6 ?% _
{ * |2 K; {# L0 R9 b _2 I5 P' L0 \ // Determine if drawing a dialog box . If we are, return +handle to 8 R2 \ }$ S+ X; L7 J' [* `! @ //our own background brush . Otherwise let windows handle it . , e: a4 A, s! o2 Q if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )9 c" | o2 D; W1 R8 }
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ( ). j0 ]# z# m B* S% u! K# N" W
return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor 5 j" X, y% |( O3 C )' l$ b, C5 t. a6 D& Q9 v5 D
}: N8 x; t/ c2 x+ P1 v/ P
5 V% |8 D" h+ _' f
(37) 如何获取一个对话控件的指针 " B- T7 r6 |0 r1 o# s) f 有两种方法。其一,调用CWnd: : GetDlgItem,获取一个CWnd*指针调用成员函数。下例调用GetDlgItem,将返回值传给一个CSpinButtonCtrl*以便调用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函数: ' Q; ]( O5 j0 E ( f8 O# k% B. d# C* o. T( r 8 ~* y; H0 o: k# H2 ^) J' C8 F% [( c7 @# M* g+ ]* f
" E% j3 \% T& x" N m1 @ BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )' T0 r3 y* y7 |4 z8 u$ z- n
{ W/ @9 { m+ \( h; l" M CDialog : : OnInitDialog ( )! Z4 ]3 y3 W% f0 S
; i6 r3 e: g ^7 Q
//Get pointer to spin button .7 q0 J/ m) L; N% N
CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN) 8 F( ^$ N# z) u/ b( N0 h ASSERT _ VALID (pSpin) ; \/ [0 E! S. G //Set spin button's default position .3 |% v6 ]5 S1 a: D2 j! E$ r* [
pSpin —> SetPos (10) 5 p D3 n( S% f9 H5 l; } 3 W/ N n# c m5 ~ return TRUE # @* k; w% o. `/ T9 i3 f; c } ! C+ {4 {8 J8 S3 t8 S7 | - H0 P% G% I |5 J) Y/ x$ U其二, 可以使用ClassWizard将控件和成员变量联系起来。在ClassWizard中简单地选择Member Variables标签,然后选择Add Variable …按钮。如果在对话资源编辑器中,按下Ctrl键并双击控件即可转到Add Member Variable对话。 8 T, U+ V+ _! i! o* f1 c9 k: K$ Q6 ~
(38) 如何禁止和使能控件& m/ V( t& B9 E" ^7 h/ F" b3 n
控件也是窗口,所以可以调用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。 # `5 W W) }/ z" J% c. e7 b* r" d( ~
/ y" y* ]: `& g1 P 5 A. o7 |, G( I! @7 D( z# w" W+ C6 R* f4 z* \/ F/ A
//Disable button controls . 0 \' O0 \) }; K d; Z m_wndOK.EnableWindow (FALSE ) , M& l' ^0 s2 J0 v9 i2 x6 s. j m_wndApply.EnableWindow (FALSE )1 K0 |+ `" ]1 ]5 J, w
) \$ A/ v& |# B! p. e- K (39) 如何改变控件的字体* d3 Z! O1 {5 c9 l
由于控件是也是窗口,用户可以调用CWnd: : SetFont指定新字体。该函数用一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字体改为8点Arial字体:2 r8 t0 Y/ T9 T- ^, h
, m8 J2 @9 ?* O! @+ I3 q! |7 |
) d: X9 b: p7 \2 N. L7 m! \, } n 0 {. H( f& K/ @* y 6 ?% h8 e# v5 ^' R, l& c //Declare font object in class declaration (.H file ). 8 t3 g; A( f( U+ \ private : Cfont m_font 0 c7 z9 c) k: t* g* O: p/ z; [- n. F // Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a . `) @' \5 J5 u4 a0 I5 G* x6 X //member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member+ t4 j7 ]& m! d; w9 B; N
//variable to a dialog button contrlo. ( g n3 N2 I' ~8 x q BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) & i3 q8 D! ]$ {. `% [9 B { " e% v2 ~6 p/ a$ }* k7 Z7 L …; m$ F! C/ w8 p+ _8 B7 X+ x
//Create an 8-point Arial font . A* O$ }4 Y6 b' n6 k3 s' W m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC5 w" H# j5 N: F8 V! I# A
—> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,2 E5 c( ?/ d3 Q6 N
. C! U, v& b/ q5 W6 z CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY 5 {, \% ?! ]; P/ {$ O VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )' v. n) U1 i0 f
& R$ s# ~8 q3 Q+ l
//Set font for push button .9 V' X: S1 _; c/ \( A* o
m_wndButton . SetFont (&m _font ) 2 U% [/ }. V0 F$ h$ L 7 {$ U" a; z. `2 ^8 P* J. [ … 4 b* a1 a' {( X; v }: U- U( a" G5 v' y
4 [5 [# U) U0 d2 L/ I (40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR数据类型- S, k$ M, Y2 p1 K
诸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函数返回OLE _COLOR数据类型的颜色,而GDI对象诸如笔和刷子使用的是COLORREF数据类型,调用COleControl : : TranslateColor可以很容易地将OLE_COLOR类型改为COLORREF类型。下例创建了一个当前背景颜色的刷子: ; K" }, c5 G4 T1 ^ : ?: U* v2 \4 [4 y4 ~- J9 [4 j5 P# c; ~
/ k a% I! v. Y' l% @6 X& E; e0 A
. v' k O7 z: Z2 I6 s( O3 D
void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc $ b7 M) q" @" I5 X a const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid; U5 G( H) W. u* L, O: l
) ( d- H4 W; K2 k {& E, ~1 n! h8 q' I/ v) `
//Create a brush of the cuttent background color.( h! M0 Y) I, I( L; ^% Q
CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) ) * A, U; q; o |6 P4 g8 s $ O5 V0 ~* p8 q6 b% j3 D //Paint the background using the current backgroundcolor ., m0 X9 m* O( ]4 `3 s
pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)& a& m# c& @. F) S
2 n" w) d/ }' g+ n' w+ Z$ u0 |
//other drawign commands; w% Y- ^+ @9 \( {
d- {3 r# g9 f; v1 B3 o
…2 [! M1 v9 @% _1 m Z9 ^+ h+ D
}7 l0 d* M4 _+ {- z3 K! t- ?0 I
1 W6 K& i% h& _" \' L 3 O: C( i/ Y9 W( ^3 T) ?/ c 7 `+ z& h3 ~( N/ v% \9 d; b T$ V: c+ D2 e: t3 L6 ^