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matlab 绘制不同视角下的三维图形

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发表于 2024-4-28 10:56 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. [x,y]=meshgrid(0:31); n=2; D0=200;
    ! C7 x+ h* N$ x' V) f; S; b\" ^
  2. D=sqrt((x-16).^2+(y-16).^2); z=1./(1+D.^(2*n)/D0); % 计算滤波器/ ^4 ^# G0 C- o  o3 S2 N2 a
  3. subplot(221), surf(x,y,z), view(0,90); axis([0,31,0,31,0,1]); % 俯视图, ~* b- _. ?7 k& L' X( c2 ^6 V  l
  4. subplot(222), surf(x,y,z), view(90,0); axis([0,31,0,31,0,1]); % 侧视图
    \" m\" t2 K1 P2 {9 E9 S( K# c' q
  5. subplot(223), surf(x,y,z), view(0,0); axis([0,31,0,31,0,1]);  % 正视图( k. d1 e3 h5 a/ L6 E5 ~7 D% K) i
  6. subplot(224), surf(x,y,z), axis([0,31,0,31,0,1]); % 三维图
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这段代码首先使用meshgrid函数创建了一个网格,其中x和y的值范围为0到31。接着定义了一些变量n、D0,并计算了一个滤波器函数z,该函数基于特定的公式计算得出。接下来,代码使用subplot函数创建了一个4x4的图形区域,并在不同的子区域中绘制了不同视角的三维曲面图。具体来说,subplot(221)绘制了一个俯视图,subplot(222)绘制了一个侧视图,subplot(223)绘制了一个正视图,subplot(224)绘制了一个完整的三维图。在每个subplot中,使用surf函数绘制了曲面图,view函数设置了视角,axis函数设置了坐标轴的显示范围。整体来说,这段代码用来展示一个特定滤波器函数在不同视角下的三维图形。
; T$ O- {& x; l1 Q: d$ c2 I6 k
4 k) A9 v- p9 I2 x: m' z
  E4 }( H$ H/ W8 @( d: R( D4 X, s$ v7 W  a9 D, Z  M
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