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COM应用软件开发技术

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 01:07 |只看该作者 |倒序浏览
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蔡倩

# `2 X5 ^& x$ T( }+ B$ ~

主题词: COM ActiveX C++ Builder

7 q: j/ r( j( m b6 P

1.COM技术概述

, c3 \5 R" F. g, I! n0 Q: P

COM表示Component Object Model(组件对象模型),它是Microsoft大力推广的软件开发技术。采用COM规范开发的应用软件具有强大的功能,主要有如下几点:

+ C+ j. e" r% k7 X5 A# v

◆COM是二进制编程规范,可以编写被多种语言使用的代码。

9 x M: M6 O% a+ q0 G3 Y4 }: Z

◆用于创建ActiveX控件。

: f# v& t# X z# u% `

◆通过OLE Automation 控制其它的程序。

6 q1 o* W$ Z$ N; T

◆与其它机器上的对象或程序进行对话,构成分布式应用程序。

( }) z5 | t) Y( ^

Microsoft推出Windows 98和Windows NT 5.0后,整个操作系统的核心都围绕着COM来建立。我们可以把Windows系统看作是一系列的COM接口,在需要是可以调用这些接口。如DirectX就是一系列的COM接口服务程序,通过它可以进行高性能的Windows图形程序设计。

3 N$ E+ }' H3 v! m

用COM技术开发的应用程序从理论上说是客户/服务器模式的程序。程序员可以使用一系列的COM服务程序来构造他们自己的应用程序,这些服务程序可以根据需要随时嵌入到主程序中。在分布式系统中,可以通过网络来访问这些服务程序。将来,操作系统和整个网络可能会被看作是一套以COM对象形式提供的服务集。一部分程序员负责建立这些服务,而另一部分程序员只负责如何调用它们。其目的是实现软件的即插即用。

' ^ d, C% h, _( R5 |

开发COM应用程序是比较复杂的,通常需采用ActiveX模板库(ATL)来编程。在这里我们推荐采用C++ Builder来开发COM程序,Inprise(Borland)公司的面向对象技术一直处于世界领先水平,C++ Builder采用可视化方法,隐藏了ATL的实现细节,自动生成COM接口所需的代码。

6 J1 n3 O1 h3 d7 o7 `0 x* m# V

以下的程序举例采用C++ Builder 4.0 编制,在中文Windows98环境下运行。

0 \! E1 ~+ `9 r# p$ i e) U% w

2.建立COM服务程序

; c, |. x; S) Z

COM服务程序有三种形式,第一种是驻留在本地机器上以DLL形式提供,该服务程序被调用时,嵌入到调用程序的线程中运行;第二种是驻留在本地机器上以EXE形式提供,该服务程序被调用时将占用独立的线程运行;第三种驻留在远端机器上以EXE形式提供,服务程序通过网络被调用,它在远端机器上运行,结果通过网络返回调用者。

4 n+ D2 L* I' r$ e/ g: r

在此采用第一种形式建立COM服务程序,这也是最常用的形式,DirectX就是采用这种形式提供的。

! j( r) H7 f% ?% K' C

C++ Builder建立COM服务程序的方法如下:

1 u9 L8 j& G0 V8 ]* o. o6 e: |

2.1创建支持COM接口对象的动态连接库文件:

: F- l6 {; Z/ ^ E& {

◆打开File/New/ActiveX项目页,选择ActiveX Library;

* _/ x& I, J8 B7 p: `$ H/ `( x

◆选择Save All 将项目以PCOMServer文件名保存;此时C++ Builder 自动生成如下的文件:

; i7 v7 Q# _- c! b( I# ]4 e

PCOMServer.bpr:工程的项目文件;

8 ]" P9 Y0 H3 [1 F- Y1 `

PCOMServer.h,PCOMServer.cpp:支持COM对象的动态连接库源文件,其中有许多函数用于COM接口对象的自动装配,大家不用去编辑它们;

. g1 k6 j% z! S+ X4 K

PCOMServer_ATL.h,PCOMServer_ATL.cpp:ATL形式的文件供C++ Builder编译器调用,大家也不要去编辑它们。

/ s- k' G% k) U% }% I' Y

◆打开Project/Options/Linker 属性页不选中Use dynamic RTL选项,打开Project/Options/Packages属性页不选中Builder with runtime packages选项,这两步操作可以使开发的COM动态连接库不依赖C++ Builder的VCL动态连接库,有利于独立发行,但在一般情况下还是建议选中这两项。

; p) ?5 ?( s. Z; }* a/ J

2.2建立COM接口对象

3 K; |3 ]' B& N" O2 ?

- S" N. J% ^6 M! J. Z

8 J( T4 a. f8 l1 o" }0 c' a- t

打开File/New/ActiveX属性页,选择Automation Object表示向服务程序中插入一个自动类型的COM对象,我们选择这种类型的COM对象是为了可以自动注册,并且自动支持可以被其他语言调用。此时出现如下的对话框,输入COM类的名字MyCOM即可,对话框中的其它选项用于规定COM对象的性质,可查看帮助信息。

9 V4 k }% }6 Q

2.3通过类型库编辑器编辑COM对象中相应接口对象的属性和方法

% L; X b( |; S& G a8 u

9 a. |# M" F' o1 n: Z( c$ t% {

5 ~) g+ C- y" z2 B9 X: z

此时自动进入类型库编辑器,类型库用于存储COM对象的说明,是一个可以被多种语言调用的头文件包。在类型库中,可以定义COM对象的接口,定义接口对象的属性和方法等。类型库编辑器如下所示:

D; p7 t9 E6 k

可以看出此时自动产生了MyCOM类的一个接口类IMyCOM,在COM应用软件中我们实际上是与接口对象打交道,下面通过类型库编辑器为IMyCOM接口定义方法和属性。

+ Q' ?% E; P! [7 D) G

◆单击编辑器顶部的Method按钮;

' K5 c9 z5 w0 R% w

◆在Arributes页面的Name字段中输入方法的名称,本例中是AddInt用于整数加法;

2 {4 e0 D- h0 ^. ~2 F

◆在Parameters页面中,单击Add按钮编辑方法中的参数;

; Q# M* k& { V

x和y是输入的两个整数,ret用于返回运算的结果,必须定义为指针型

4 u, J/ I0 l" `8 l, t

◆切换到Flags页面,可以对接口的属性作调整;

+ S$ [+ G4 ^, `; b% q0 [

◆在Text页面中可以检查生成的IDL代码:

& Y7 }: p% M9 _+ J, l

[id(0x00000001)]

+ q4 F' L( c* d3 M, ]0 ?$ R9 i- ]

5 _+ `2 |# p5 h+ w+ Q- u7 z: P/ x

7 w& ]5 w0 [# A9 D

HRESULT _stdcall AddInt([in] int x, [in] int y, [out, retval] int * ret );

/ f: U; T: [( L% y! z/ B

◆单击Refresh按钮,此时可以关闭类型库编辑器。当需要为接口添加新的属性和方法时,可以通过View/Type Library重新打开编辑器。选择Save All用C++ Builder提供的缺省文件名保存类型库的相关文件如下:

' Z0 `6 t$ p* X4 b1 t8 R. Z! ]0 w3 [

PCOMServer.TLB: 类型库文件;

, F" L6 N9 J( S( F, ?

PCOMServer_TLB.cpp:包含COM接口和对象的说明,其主要目的是方便访问,在客户程序中需将本文件包含到客户程序的工程中;

1 G3 @' v: R, W

PCOMServer_TLB.h: PCOMServer_TLB.cpp的头文件,通过#include引入到客户程序中。

/ u$ X+ a$ b$ Y: C

MyCOMImpl.cpp: 该文件是我们需要编写程序代码的地方,实现类型库定义的接口对象的方法和属性;

# r1 I( ?7 b7 }( r0 f

MyCOMImpl.h: MyCOMImpl.cpp的头文件。

: O- P6 y5 _% J1 d( v& T

2.4 实现COM接口中的方法

& m- Q) J# w, u5 C, c+ \

打开MyCOMImpl.cpp文件会发现我们在类型库编辑器中定义的方法,为该方法编写代码如下:

! V- g% o! R8 D1 Z2 d

STDMETHODIMP TMyCOMImpl::AddInt(int x, int y, int* ret)

/ U9 s1 K" X3 h! }

{

" t+ W$ C4 S z# O

*ret=x+y;

. X& ^+ b( `+ E! q( w. X! s/ C

return S_OK;

O3 b5 @1 n0 J9 x* j% T& |6 T

}

& x+ X. N/ p7 q, y1 H6 e

2.5 生成DLL文件并注册COM对象

2 m' V4 m% B6 d

◆选择Project/Builder PCOMServer 生成PCOMServer.DLL文件。

! ^) v2 r/ a3 I2 I. {

◆打开类型库编辑器,单击Register按钮完成对COM对象的注册。

9 `3 ^. z& a6 M+ }2 J2 e* |

通过Windows任务栏中的Run菜单运行REGEDIT程序,在Windows注册表的HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到PCOMServer.MyCOM子键,PCOMServer为DLL文件的名字,MyCOM为COM对象的名字,在下面可以看到该COM对象的全局唯一描述符CLSID如下:

[4 L# D7 o7 j; r* M+ M$ c5 d9 r

{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}

2 `) b8 ~6 o& l* k* m5 J3 ]) X

注意:不同的机器生成的描述符不同.

% s9 m* P+ X X2 H6 U/ a

在HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到CLSID子键,在它下面找{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}子键,下面有如下的条目:

' Y; }& j) J9 W, ~3 R* x ]

InprocServer32:存储PCOMServer.DLL的路径目录;

. D( u0 x" ?- ?/ F. \4 h+ I' ~

ProgID:存储COM对象的注册名:PCOMServer.MyCOM;

' s6 X% _/ Y* N* B$ W6 d4 _

Typelib:存储COM对象的CLSID值{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}。

: F! P i. w P) i# K9 g, v

COM对象就是通过在注册表中的纪录实现DLL与客户程序的自动连接。

# j/ {3 q- r: G/ s/ d

3.建立COM客户程序

. ^7 V: w9 X* E+ {

客户程序将访问PCOMServer.DLL服务程序中的MyCOM对象,这些对象的说明保存在前面所述的TLB文件中。我们可以直接将PCOMServer_TLB.cpp加入到客户程序的项目文件中,并在客户程序中引用PCOMServer_TLB.h文件;也可以通过Project/Import Type Library引用PCOMServer_TLB.TLB文件,重新生成.cpp和.h文件,自动完成上述过程。

% q: F. Z- n I4 E; z7 `" o! n& X- B

客户程序的编程重点是实现对服务程序中COM对象的方法的调用,调用的方法有多种,都是通过所谓的代理接口来完成的,这些代理接口在PCOMServer_TLB.h中有详细的定义,从这些定义中可以看出这些代理接口调用对象方法的过程。

4 {, }9 p( y" Y) ^5 T; k! ], c

PCOMServer_TLB.h文件很重要,包含了调用MyCOM对象的各种接口信息,该文件主要内容如下:

2 d% a# j; x- h, t8 k1 K- U

// Type Lib: D:\CAI\com\PCOMServer.tlb

/ J3 O7 ?2 E8 `9 b2 L0 Q

// IID\LCID: {5BD378E5-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}\0

0 @+ X& R5 O, K$ O2 H2 A$ L1 C2 p

// Helpfile:

; k6 L# H9 `* ~( n; j! \. h- S

// DepndLst:

9 f" q# U, A. M9 n9 a% j

// (1) v2.0 stdole, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDOLE2.TLB)

9 H! g& Z$ U7 g- r

// (2) v4.0 StdVCL, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDVCL40.DLL)

2 C7 N' o' _' D7 | m% n

// ************************************************************************

6 w* {1 {$ I1 v l: Y# a( J7 ~

#ifndef __PCOMServer_TLB_h__

7 u) L" p* d( q, O/ f7 z4 y0 Z

#define __PCOMServer_TLB_h__

& _; h8 R: ^5 N( G2 n0 T

#pragma option push -b -w-inl

9 O" g: m; M/ v1 Z) k

#include <vcl/utilcls.h>

. ~ S% z$ P( R$ R4 q. v% d! @$ J

#if !defined(__UTILCLS_H_VERSION) || (__UTILCLS_H_VERSION < 0x0101)

* s- D, o3 v+ g! T+ ^; [4 y

#error "This file requires an newer version of the header file UTILCLS.H"

$ K$ p2 J+ Q2 c+ C5 T: t r

#endif

$ Y5 t1 d9 d9 ^. K

% T0 i0 |% K5 z& m- D3 v- J, Q

#include <olectl.h>

- N6 Y1 C. N7 O7 T6 ^

#include <ocidl.h>

H* s$ I! a7 C' ?5 `# f0 ~4 K

#if defined(USING_ATLVCL) || defined(USING_ATL)

/ M1 l9 L9 `9 |% r& N

#if !defined(__TLB_NO_EVENT_WRAPPERS)

9 @) `9 e* X$ B4 p, s9 Q* v) A1 s

#include <atl/atlmod.h>

6 c+ q% A7 F! { ?3 n4 E3 d

#endif

8 t2 a Z7 [, S4 z2 z7 \+ {

#endif

" `3 y/ S3 E: ]& k; s

9 ^- E; }/ e: i( W6 C% J: h

namespace Stdvcl {class IStrings; class IStringsDisp;}

6 ]. `7 T7 u8 F. n$ R1 p" e

using namespace Stdvcl;

0 w6 {/ ^# |4 q: s

: w# P) A) m! _: S

namespace Pcomserver_tlb

5 F- k/ P0 S9 j5 @% G6 X

{

! J5 S7 C! m! \1 ^0 a1 Q: f

DEFINE_GUID(LIBID_PCOMServer, 0x5BD378E5, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

8 a# j/ d: A. p8 c

DEFINE_GUID(IID_IMyCOM, 0x5BD378E6, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

- F' o4 S2 e! q1 q/ _! H; N$ c" G; Z

DEFINE_GUID(CLSID_MyCOM, 0x5BD378E8, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

7 X/ W2 N4 S" l2 `

interface DECLSPEC_UUID("{5BD378E6-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}") IMyCOM;

4 X2 W: W! A! R

typedef IMyCOM MyCOM;

: V$ C" {2 \6 a- I: x5 A! `

: q* N; l/ p2 c# V0 r3 N: L

#define LIBID_OF_MyCOM (&LIBID_PCOMServer)

6 v% `7 V* c' t2 |( O1 d! [2 o; u

interface IMyCOM : public IDispatch

3 P, ~( y$ e: O+ |7 Q& A; J4 ]3 i8 u

{

* c( N- K% N1 ?

public:

7 V' d8 [; _5 u7 t5 K; D9 X

virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/) = 0; // [1]

/ I8 ]6 D1 @* P p! r* I- a

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

( r' g; R, J& a9 ~

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

4 U6 A. \2 G6 }5 P9 ~; C

{

! Q# Q, Y8 V0 l( r) H2 b

int ret;

5 ~- e, S1 A9 K$ \- K

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

" v7 p9 m$ u( j3 j

return ret;

2 ?7 D: s; I2 J% B& f3 m. Y

}

" a- M$ j t# B: d* C

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

9 _' S: L1 Y4 Z7 r: K) T6 t

};

) [1 t5 X' M; T- J% T4 ^4 C

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

6 h7 m/ ^1 o' E- O" j: K+ k

template <class T /* IMyCOM */ >

! l; L4 e0 w; G# N, ]( i; a

- I2 o$ [7 k) ?! F7 V

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>, public TComInterfaceBase<IUnknown>

) Q# ]; B5 s$ d' P8 V- e" O

{

& Z4 k7 ?8 e/ |. L# m) T6 t

public:

0 X1 `9 x* \: e

TCOMIMyCOMT() {}

' @: J0 B0 z! ~# l% @& y

TCOMIMyCOMT(IMyCOM *intf, bool addRef = false) : TComInterface<IMyCOM>(intf, addRef) {}

4 m5 R4 f7 s6 h3 I% I6 I

TCOMIMyCOMT(const TCOMIMyCOMT& src) : TComInterface<IMyCOM>(src) {}

6 \/ t0 a) d! W, i ~

TCOMIMyCOMT& operator=(const TCOMIMyCOMT& src) { Bind(src, true); return *this;}

0 U; S8 ~, F6 y D" z/ Z. H

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

2 A) h* ?$ k& i& r% C+ E: z; K Q0 W

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

) |) M7 Z T# x; z

};

; U' h! M0 z- q6 i2 a

typedef TCOMIMyCOMT<IMyCOM> TCOMIMyCOM;

7 W M# p7 g5 F. h- c

( ]" p9 a3 G' {2 f7 @

template<class T>

% k8 b. [4 z7 A' j7 s1 _: [! [% c

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

- ^' L+ r( X' `$ P

{

6 D; ^" h3 I: N1 Q9 R8 ?

public:

! ~$ G$ x* u2 e& r& p: S% {" h7 ]

IMyCOMDispT(){}

# w* L( S& Q% D# P1 f/ P$ I2 W

IMyCOMDispT(IMyCOM *pintf)

2 Y" F/ C/ P/ [ v- {: D. }: S

{

( c1 `' G+ P2 Y; Y$ t8 Y% `) g' C

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

_; _5 {2 E+ H, L* B9 `

}

; G# D) y: h9 P

IMyCOMDispT& operator=(IMyCOM *pintf)

4 E+ L, h% g2 B" H1 b

{

s; S0 h- G0 u5 z- K

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

8 N! c# K' z7 x

return *this;

9 f, d* h) D' D2 G: k- c: X

}

0 u: z9 ]' ~$ R# v$ ?

HRESULT BindDefault(/*Binds to new instance of CoClass MyCOM*/)

; i" ^* i% f o

{

2 [- F% e/ ^0 G* C9 a

return OLECHECK(Bind(CLSID_MyCOM));

j3 c2 i5 j5 |# S( J1 v/ x

}

6 `3 _1 [) G4 _) I

HRESULT BindRunning(/*Binds to a running instance of CoClass MyCOM*/)

4 Y% e0 F' ^8 j* t$ l. b

{

! p- F: r a2 ]

return BindToActive(CLSID_MyCOM);

/ t: y$ E k+ ^* U) a

}

N2 v# V( B! }$ \% r$ q9 q" f8 s

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

( p; i+ y: [0 p7 U$ C* x: m

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

- r/ r/ r m2 ^6 m% G( w

};

' F% G Z1 S% }* O( e# k4 F

typedef IMyCOMDispT<IMyCOM> IMyCOMDisp;

- m/ d7 ]0 w3 k. u" O: T

/ e2 N6 F/ _+ W( S

template <class T> HRESULT __fastcall

/ n Q$ [# k1 G( f/ J9 x, C

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

V& c0 N2 h) n& u+ E, c

{

9 ]" ?" D( F. E% X

return (*this)->AddInt(x, y, ret);

& \4 ~- g& M1 i4 C- O

}

* I9 u8 }( x9 A R( O

3 @) V( c9 a9 W$ X8 W1 q8 I& Q

template <class T> int __fastcall

; o4 J! q" V+ J& ?; X, G8 \3 B

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

) l8 d: } m' q0 E, k

{

2 u" H8 ?4 @& C, ~- n7 E

int ret;

2 O, q0 ^! [0 _! w7 | c, d9 O

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

* [5 m! \' ]8 A/ W1 d- H; X9 d

return ret;

$ k2 Y T) G7 z

}

! t; S A! J: ~7 @8 D

; W$ |* K# X4 d1 e: R2 H

template <class T> HRESULT __fastcall

( b& L" r6 Q# A5 P6 O. {

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

W% j) G2 A2 d5 q. P7 B

{

5 J, _! [9 c$ H. C4 R j$ X

static _TDispID _dispid(*this, OLETEXT("AddInt"), DISPID(1));

# V" p& S' ]5 ]6 @

TAutoArgs<2> _args;

+ q; _( ]' P% l

_args[1] = x /*[VT_INT:0]*/;

) L( V( l) j$ @ D

_args[2] = y /*[VT_INT:0]*/;

+ _/ H4 B; g1 Z5 H9 C! B- P

return OutRetValSetterPtr(ret /*[VT_INT:1]*/, _args, OleFunction(_dispid, _args));

8 T9 K. _1 A; K( j& l

}

) p: \+ H# ?' _: A4 K( z

$ d6 O* ?/ G; Q& Z6 e

template <class T> int __fastcall

0 ~, Z5 z+ x, X( Y3 _/ O

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

% v" l# S* K" f* D1 B

{

. G+ ^6 ?; s- ]+ }* w! G; \2 m

int ret;

& [: C7 t$ g0 o3 e

this->AddInt(x, y, &ret);

5 Z4 R# v- v2 F# K$ t. h0 y m

return ret;

3 p P3 v# w. ~3 a

}

' w D2 A; B# I* e( f% r

9 @- |/ \: r9 c# H& [4 o

typedef TCoClassCreatorT<TCOMIMyCOM, IMyCOM, &CLSID_MyCOM, &IID_IMyCOM> CoMyCOM;

. U+ a: D1 r! b- n8 \6 a2 {

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

% B( _6 O% {# e) C8 |

}; // namespace Pcomserver_tlb

1 p8 R; Y. D( q/ S6 |. q/ m( i0 e# R# }

#if !defined(NO_IMPLICIT_NAMESPACE_USE)

. W+ L5 ~, x8 o4 ^' K6 ?

using namespace Pcomserver_tlb;

0 r' X% ]& {) r8 }/ Q) M B

#endif

( q6 G* f+ r0 i9 u6 {

#pragma option pop

% H8 z) v$ `7 S' t

#endif // __PCOMServer_TLB_h__

9 d+ \1 }. I7 C" h- b8 R4 `: U

下面是文件中说明的主要对象及其定义:

1 U7 X- [ n2 m: {; ]. C8 W( |5 V

interface IMyCOM : public IDispatch

; n: Y% v. T, o- a! V5 N5 m+ Z

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>

. t2 u* Q0 H7 g- _

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

. ~4 k% Z2 A) g$ Q" F' \" H

class CoMyCOM: public CoClassCreator

0 q* }$ `: W' l; L" Z' `

◆IMyCOM:通过IDispatch接口来调用对象的方法,该接口可以使对象被不支持虚拟函数表(VTable)的语言(如Visual Basic)说调用。这是一种很慢很苯的接口调用方式。

# R( v8 E+ E( M- F& i

◆TCOMIMyCOMT:通过所谓的智能接口来调用对象的方法,既可以实现IDispatch调用,也可以采用VTable进行调用,从而实现最快的调用速度。

) {/ y1 _' {4 \# z$ x8 j7 `* P

◆IMyCOMDispT:通过disp接口来调用对象的方法,可以提高Idispatch接口的访问速度,但还是比不上VTable接口。

0 @2 T5 S! c. A: C& F" s

◆CoMyCOM:通过使用CoClassCreator可以自动产生TCOMIMyCOM代理的实例。

' Y6 w" l4 z8 f0 a& `

下面介绍一下实现智能接口和Disp接口调用的客户程序。这个客户程序很简单,有两个按钮分别完成两种接口调用的方法,一个编辑框显示结果。

7 G- \$ i4 D9 ?6 G

◆智能接口的VTable调用方法如下:

5 p! T# t" ^8 C/ @

int x=6,y=6;

2 S1 p9 x N5 U9 u& s7 E) K* x) S) X

TCOMIMyCOM O;

& d( q; T8 p( d4 T# w+ i, H" @

O=CoMyCOM::Create(); //通过CoClassCreator完成初始化

: V" r5 j$ V1 X2 ?: _

O->AddInt(x,y,&y); //Vtable形式调用

& C: \" `: I3 K

Edit1->Text=IntToStr(y);

, y A7 |1 {: g% c. w

◆DISP接口的调用方法如下:

' _' u, u: W9 V+ N0 s

int x=6,y=6;

; n) ?3 ?: T+ Y4 w& J$ }) c) l

IMyCOMDisp app;

b# q; i6 X c

app.BindDefault(); //通过Bind完成初始化

5 W3 N( r$ c0 V$ ~1 c% O& j

app.AddInt(x,y,&y); //Disp形式调用

! w6 U9 |0 O8 h4 a" y, ]2 g6 C1 L

Edit1->Text=IntToStr(y);

# V. A, v6 e7 z

4.小结

2 y. n# U# |& T( i0 O, o$ T

上面的程序举例是很简单的,但却详细说明了COM应用软件的开发过程。COM技术不是一个编程语言,而是一种编程规范和方法。采用COM技术可以开发功能强大的软件,有利于分布式应用技术的实现,有利于多人合作开发,也可以帮助我们理解Windows系统本身。COM的接口技术是比较复杂的,想进一步了解COM技术可参阅清华大学出版社的《COM技术内幕》一书。

: X# C: z: w7 H3 s0 c

C++ Builder是开发COM应用软件的好工具,它隐含了COM实现的细节,我们只需与它打交道就可以开发完善和强大的COM应用程序。希望有更多的人转到COM应用软件的开发上来,COM技术是软件技术未来的发展方向,是实现软件工程中软件即插即用的有效途径。

0 e' x6 y, L9 O

' ~9 R9 w1 u& _4 s) o% h8 S

zan
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