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[其他经验] 【转】大白话解析模拟退火算法

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    大白话解析模拟退火算法Posted on 2010-12-20 17:01 苍梧 阅读(115198) 评论(81) 编辑 收藏
    * `/ h3 K! K2 ~' v& p% |  Y
      原文http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html

    ' G4 B& q" E+ x+ Z( `* Z  u
    优化算法入门系列文章目录(更新中):
      2. 遗传算法
    一. 爬山算法 ( Hill Climbing )
             介绍模拟退火前,先介绍爬山算法。爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。
             爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。
    图1
    二. 模拟退火(SA,Simulated Annealing)思想
             爬山法是完完全全的贪心法,每次都鼠目寸光的选择一个当前最优解,因此只能搜索到局部的最优值。模拟退火其实也是一种贪心算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟退火算法以一定的概率来接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。以图1为例,模拟退火算法在搜索到局部最优解A后,会以一定的概率接受到E的移动。也许经过几次这样的不是局部最优的移动后会到达D点,于是就跳出了局部最大值A。
             模拟退火算法描述:
             若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) )  (即移动后得到更优解),则总是接受该移动
             若J( Y(i+1) )< J( Y(i) )  (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定)
      这里的“一定的概率”的计算参考了金属冶炼的退火过程,这也是模拟退火算法名称的由来。
      根据热力学的原理,在温度为T时,出现能量差为dE的降温的概率为P(dE),表示为:
        P(dE) = exp( dE/(kT) )
      其中k是一个常数,exp表示自然指数,且dE<0。这条公式说白了就是:温度越高,出现一次能量差为dE的降温的概率就越大;温度越低,则出现降温的概率就越小。又由于dE总是小于0(否则就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函数取值范围是(0,1) 。
      随着温度T的降低,P(dE)会逐渐降低。
      我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率P(dE)来接受这样的移动。
      关于爬山算法与模拟退火,有一个有趣的比喻:
      爬山算法:兔子朝着比现在高的地方跳去。它找到了不远处的最高山峰。但是这座山不一定是珠穆朗玛峰。这就是爬山算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值。
      模拟退火:兔子喝醉了。它随机地跳了很长时间。这期间,它可能走向高处,也可能踏入平地。但是,它渐渐清醒了并朝最高方向跳去。这就是模拟退火。
    下面给出模拟退火的伪代码表示。
    三. 模拟退火算法伪代码
    [url=][/url]
    ' z: ?+ n$ P# J  _7 n2 [代码/*
    3 i, ^1 Y7 R  l; _! A* E* J(y):在状态y时的评价函数值
    1 R6 J  K' ]) S* Y(i):表示当前状态. k" P+ H5 m! t# k
    * Y(i+1):表示新的状态
    : [  t. W) _- ]; ?/ n# Y& f! E' s* r: 用于控制降温的快慢
    6 p. N7 Z" a5 e) u' x" ~- d" z* T: 系统的温度,系统初始应该要处于一个高温的状态& V' j$ U5 @; U
    * T_min :温度的下限,若温度T达到T_min,则停止搜索
    # Y; {7 f% q* @8 c' o) c*/( |2 n0 _5 I0 |( n; {( q; z' J- z
    while( T > T_min )2 n1 X) `8 g  |- `
    {
    " g* h) a5 Q2 n% }% M  dE = J( Y(i+1) ) - J( Y(i) ) ; ; p; c1 t7 |, f
    , [, Z5 F" \8 {
      if ( dE >=0 ) //表达移动后得到更优解,则总是接受移动
    - z/ X, R* t4 q7 u8 J$ A5 O5 nY(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动7 c7 n2 g! r2 U! p1 c' K
      else
    4 B- k+ z" v  c9 i) _/ B7 I0 B0 p3 F  {! h  D9 w; \" w/ Z
    // 函数exp( dE/T )的取值范围是(0,1) ,dE/T越大,则exp( dE/T )也* k6 I* n- E4 w/ G4 A3 @. O* a
    if ( exp( dE/T ) > random( 0 , 1 ) )
    , b/ t( W; \$ Q% Y( J: mY(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动, h5 Q% ~" A; L9 e' ^7 E- r
      }
    . Z! t, L& J$ B: ^! I4 `: R4 p! m  T = r * T ; //降温退火 ,0<r<1 。r越大,降温越慢;r越小,降温越快
    + y. _& \% ]0 \# z  /*
    ! ~$ D+ [9 x; T% S& p  * 若r过大,则搜索到全局最优解的可能会较高,但搜索的过程也就较长。若r过小,则搜索的过程会很快,但最终可能会达到一个局部最优值. m4 ^6 U. L5 q, A9 K
      */: x  n, y2 z9 o. e& t. M2 d# w
      i ++ ;
    + V2 ^! [9 h. |9 Q# p4 g4 p}2 J7 L* a3 ?( f+ _/ m6 d

    , V# q9 @/ `0 X' Z* t' w. O+ F! q* x8 W8 e
    [url=][/url]6 V+ ]8 d4 t+ D/ ]: e: Q

    / \6 W: g* D( g- _" Z9 O
    四. 使用模拟退火算法解决旅行商问题
      旅行商问题 ( TSP , Traveling Salesman Problem ) :有N个城市,要求从其中某个问题出发,唯一遍历所有城市,再回到出发的城市,求最短的路线。
      旅行商问题属于所谓的NP完全问题,精确的解决TSP只能通过穷举所有的路径组合,其时间复杂度是O(N!) 。
      使用模拟退火算法可以比较快的求出TSP的一条近似最优路径。(使用遗传算法也是可以的,我将在下一篇文章中介绍)模拟退火解决TSP的思路:
    1. 产生一条新的遍历路径P(i+1),计算路径P(i+1)的长度L( P(i+1) )
    2. 若L(P(i+1)) < L(P(i)),则接受P(i+1)为新的路径,否则以模拟退火的那个概率接受P(i+1) ,然后降温
    3. 重复步骤1,2直到满足退出条件
      产生新的遍历路径的方法有很多,下面列举其中3种:
    1. 随机选择2个节点,交换路径中的这2个节点的顺序。
    2. 随机选择2个节点,将路径中这2个节点间的节点顺序逆转。
    3. 随机选择3个节点m,n,k,然后将节点m与n间的节点移位到节点k后面。
    五. 算法评价
            模拟退火算法是一种随机算法,并不一定能找到全局的最优解,可以比较快的找到问题的近似最优解。 如果参数设置得当,模拟退火算法搜索效率比穷举法要高。
     from here : http://www.cnblogs.com/heaad/   转载请注明
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