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lingo 的基本用法

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张海波        

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    发表于 2012-7-13 18:46 |只看该作者 |倒序浏览
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            Lingo基本用法总结(除集函数部分)
            LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。Lingo免费版可以支持30个未知数,lingo破解版可以支持几万个未知数、几万个约束条件。
           
            当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口:
           
           
    外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要在该窗口内编码实现。下面举两个例子。
    例1.1 如何在LINGO中求解如下的LP问题:

    在模型窗口中输入如下代码:
    min=2*x1+3*x2;
    x1+x2>=350;
    x1>=100;
    2*x1+x2<=600;
            然后点击工具条上的按钮 即可。
            得到如下结果:
           
           
            所以当x1为250,x2为100时目标函数得到最大值。
    算术运算符
    Lingo中变量不区分大小写,以字母开头不超过32个字符
    算术运算符是针对数值进行操作的。LINGO提供了5种二元运算符:
    ^ 乘方        ﹡ 乘        / 除        ﹢ 加        ﹣ 减
    LINGO唯一的一元算术运算符是取反函数“﹣”。
    这些运算符的优先级由高到底为:
    高 ﹣(取反)
        ^
      ﹡/
    低 ﹢﹣
            运算符的运算次序为从左到右按优先级高低来执行。运算的次序可以用圆括号“()”来改变。

    例:在x1+x2>=350,x1>=100,2*x1+x2<=600的条件下求2*x1+3*x2的最小值
    在代码窗口中编写
    min=2*x1+3*x2;
    x1+x2>=350;
    x1>=100;
    2*x1+x2<=600;
    然后单击上面菜单lingo菜单下solve键即可。
    数学函数
    标准数学函数:
            @abs(x)             返回x的绝对值
            @sin(x)             返回x的正弦值,x采用弧度制
            @cos(x)             返回x的余弦值
            @tan(x)             返回x的正切值
            @exp(x)             返回常数e的x次方
            @log(x)             返回x的自然对数
            @lgm(x)             返回x的gamma函数的自然对数
            @sign(x)            如果x<0返回-1;否则,返回1
            @floor(x)           返回x的整数部分。当x>=0时,返回不超过x的最大整数;当x<0时,返回不低于x的最大整数。
    最大最小函数:
            @smax(x1,x2,…,xn)  返回x1,x2,…,xn中的最大值
            @smin(x1,x2,…,xn)  返回x1,x2,…,xn中的最小值
    边界限定函数:
            @bin(x)             限制x为0或1
            @bnd(L,x,U)         限制L≤x≤U
            @free(x)            取消对变量x的默认下界为0的限制,即x可以取任意实数
            @gin(x)             限制x为整数
    辅助函数
            1.@if(logical_condition,true_result,false_result)
            @if函数将评价一个逻辑表达式logical_condition,如果为真,返回true_ result,否则返回false_result
           
            在默认情况下,LINGO规定变量是非负的,也就是说下界为0,上界为+∞。@free取消了默认的下界为0的限制,使变量也可以取负值。@bnd用于设定一个变量的上下界,它也可以取消默认下界为0的约束。
    例:求x1^2+3*x2-x1*x2+e^x3在 x1+x2>=350;x1+x3<50;2*x1+x2+x3<=600;x1只能取0或1;x2为整数的条件下的最小值。
    在代码窗口中编写
    min=x1^2+3*x2-x1*x2+@exp(x3);
    x1+x2>=350;
    x1+x3<50;
    2*x1+x2+x3<=600;
    @bin(x1);@gin(x2);

    以上是lingo最基本的用法



    逻辑运算符
    LINGO具有9种逻辑运算符:
            #not#  否定该操作数的逻辑值,#not#是一个一元运算符
            #eq#  若两个运算数相等,则为true;否则为flase
            #ne#    若两个运算符不相等,则为true;否则为flase
            #gt#    若左边的运算符严格大于右边的运算符,则为true;否则为flase
            #ge#   若左边的运算符大于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase
            #lt#   若左边的运算符严格小于右边的运算符,则为true;否则为flase
            #le#   若左边的运算符小于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase
            #and#  仅当两个参数都为true时,结果为true;否则为flase
            #or#    仅当两个参数都为false时,结果为false;否则为true
            这些运算符的优先级由高到低为:
            高  #not#
                #eq#  #ne#  #gt#  #ge#  #lt#  #le#
            低  #and#  #or#
           
    例4.2 逻辑运算符示例
            2 #gt# 3 #and# 4 #gt# 2,其结果为假(0)。
    模型求解状态
    @status()
            返回LINGO求解模型结束后的状态:
            0   Global Optimum(全局最优)
            1   Infeasible(不可行)
            2   Unbounded(无界)
            3   Undetermined(不确定)
            4   Feasible(可行)
            5   Infeasible or Unbounded(通常需要关闭“预处理”选项后重新求解模型,以确定模型究竟是不可行还是无界)
            6   Local Optimum(局部最优)
            7   Locally Infeasible(局部不可行,尽管可行解可能存在,但是LINGO并没有找到一个)
            8   Cutoff(目标函数的截断值被达到)
            9   Numeric Error(求解器因在某约束中遇到无定义的算术运算而停止)
        通常,如果返回值不是0、4或6时,那么解将不可信,几乎不能用。该函数仅被用在模型的数据部分来输出数据。
    zan
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    cully        

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