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26步解开任意状态的魔方

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    发表于 2010-1-18 18:46 |只看该作者 |倒序浏览
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    本帖最后由 clanswer 于 2010-1-18 18:51 编辑 3 h  f5 Y) X( v% g
    $ A0 T" N" ?* T  k! A, y

    ( @7 b: N3 Y' N# `
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    $ S6 x+ d. J# [* `1 f7 m8 D& W     9 F/ h8 S' C0 u8 |# g
    ; X  t( F8 E2 h1 V$ n

    , R% Q" ?' D4 x6 z; D  @     魔方是匈牙利人Erno Rubik于20世纪70年代发明的,它能够产生数十亿种组合状态,是世界上最流行的组合游戏之一。最近,美国计算机科学家对于魔方的一项研究证实,26步足以解开任意状态的魔方,这一结论打破了此前27步的最好历史证明,成为了一项新的纪录。
    : c) U0 g9 q. k* J/ i
    ) \! N$ e0 t* M: }* P1 ~! n% h     1997年5月,UCLA的计算机科学家Richard Korf表示,任意状态的魔方可以用不超过20步解决。不过,他并不能证实这一观点,此前也没有人能够证实魔方能以少于27步解决。6 j4 {0 N' }4 @# o

    7 ^; e0 i5 }# S. o! s9 b0 C     在此次的研究中,美国东北大学的Gene Cooperman教授和研究生Dan Kunkle将数学上群的概念应用于魔方的组合状态,在计算机上进行了模拟研究。他们的成功离不开技术上的支持:作为内存扩展的7G分布式硬盘以及每秒1亿次的超快计算方式。此外,Kunkle表示,此次编写的程序能够进行大量的预先计算(pre-computation),这大大提高了研究中的计算速度,因此他们最终能够在一秒钟内找到任意魔方状态不超过26步的解决方法。
    # l8 ?6 R& L0 |$ \2 c: _' l2 ]' r" L0 R0 H; V" Y6 @) e
         此次研究的意义并不只限于进一步解开了一个谜团。Cooperman表示,魔方是探究和列举问题的“实验田”,许多不同领域的科研人员都有可能用到这一有效的工具。

    zan
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    回复 2# mnpfc
    " Z* B: s- \% E' G. p
    ) K; G$ I# C$ S, @5 T3 N2 h9 C9 n& Y& y. A4 [/ e' Q
        恩那,呵呵
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    回复 6# leo12ok * I* T8 Z0 D1 ~( v" D7 e3 y
    ' M+ w+ d7 t( U5 L/ m6 i

    2 i, X) ?! ~1 [. \( a. |1 a    很好啊,继续努力说不定就可以刷新纪录呢,呵呵
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    回复 8# hgxh
    3 P! ]0 ]1 K& t" s( Z; {
    % |/ H! U* }9 c3 O; k& G/ a$ W' Z" S9 K4 N$ B- C+ ~
        恩那,可以好好练练,说不定比这个更快呢,呵呵
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    还不会成功解魔方的低调路过……
    8 H6 g/ v' E! z4 s" n& g: G# Y% p' _* q( D5 a
    有那位高人26步解魔方的源代码么?* T5 Q3 I9 h4 N) @: h

    % R) R: \* P6 _  O9 ^) \% L; ]他们用的是哪种方法解的?
    回复

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