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目录处理函数
0 Q7 ~7 \) Y# R% X编程语言:C++ Builder 作者:王行舟
; {' X1 j |# i% a- ? 在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。 9 u, c2 b% [, Z$ M- g/ X$ j4 G
一、判断目录是否存在: $ D9 X6 D' f0 O
C++ Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:
% X9 f' i b. s" g F& v设char *Dir为带判断的目录7 r# c0 y( _7 d" J f+ \, z# {6 H
bool Exist; // 最后结果,表示目录是否存在
( G# Z4 I& Q2 z) X/ I/ rif(Dir[strlen(Dir)]=='\\')Dir[strlen(Dir)-1]='\0'; // 先删除最后的“\”
7 k1 ~ `9 O. J& F! SWIN32_FIND_DATA wfd; // 查找
% c( H0 O: j6 I& _: x2 `0 aHANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd);
; x& b3 _% i6 Fif(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false; // 没有找到配备,目录肯定不存在
3 J& h1 W5 k& x+ T" ielse/ c0 z0 m" n7 B
{
# D( Q s; ]# G0 @5 l9 d2 ^ if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录
6 M$ R; r3 O8 j" q) Y& ?7 H" b+ | Exist=true; // 是目录,目录存在0 ]8 ]8 j- F' V( C
else
# P. N% C J# C; R Exist=false; // 是目录,目录不存在3 z6 j2 D7 c. s4 B! F
FindClose(hFind);% @0 f: W/ L S$ y
} 2 a3 T% D! T# _5 d0 k r3 r
二、打开目录选择对话框选择一个目录: ' c C% M E4 E$ ?4 x# f5 }
大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:
' E$ R; {; ^: X6 lHWND hwndOwner; // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle
: `$ H! w$ ?, W( ILPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL
) M! k+ L W) `; jLPSTR pszDisplayName; // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置
& I: f" I7 s" Z+ r! l0 I1 f, XLPCSTR lpszTitle; // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置 ( w/ W v V; b
UINT ulFlags; // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS " Y. s8 p$ b% P, L
BFFCALLBACK lpfn; // 回调函数,一般不用,设置为NULL
$ F3 B, p/ u5 O8 dLPARAM lParam; // 预定义的对话框传递给回调函数的值" K% z6 X: M9 I2 V0 \
int iImage; // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引 2 J' w1 l; W& ]
可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下:
T. s9 T& X! K3 z5 {, i' Z#include <shlobj.h> // 必须包含的头文件" U2 d) T' S3 b* S# b- S
char SelectedDir[MAX_PATH]; // 最终结果
2 U' C+ J: m/ y9 J: sBROWSEINFO bi; // 入参; a) \4 f: _- P, B& |. i7 t6 V" x
char FolderName[MAX_PATH]; // 所选目录名称,例如选择C:\Windows\Font,则为Font
9 H! W- r- N! e5 bLPITEMIDLIST ItemID; // 所选目录的系统标志指针 9 |+ k, g3 q) [! X2 F4 n
memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH); // 初始化最终结果
! X5 ]- u7 g4 c7 zmemset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO)); // 初始化入参所有数据
) r9 p4 v) a0 q- ~1 Vbi.hwndOwner = Application->Handle;" F# s/ Q5 p. l/ l* b% |5 w$ N# P( B
bi.pszDisplayName = FolderName;! j1 \# I$ B* {" |) A# s
bi.lpszTitle = "请选择目录"; // 改成自己希望的; K0 ^# I8 d M- O7 Z+ n* x
bi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;
1 b5 x! e% {, ]1 P" X7 hItemID = SHBrowseForFolder(&bi); // 调用函数,打开目录选择对话框
. N# b0 Z8 m E) K ~. Z" L" `+ o8 x3 Jif(ItemID)
" i; a* l( d1 J& n* X3 n: X{
- r J: @0 U( c8 @7 A; l SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir); // 获取所选目录的全名$ A p, G1 P( X c
GlobalFree(ItemID); // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放
2 y- X9 x6 [3 e) {# a} # f3 X( I7 \ \- F( N# F- j
三、直接建立多级目录: 5 F7 ?8 R; H. V1 g% l
Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说明如下,供各位朋友参考。
( s. |2 u# [% S! ibool MakeDirectoryEx(const AnsiString & ) // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false"% f. `' W7 c! j- e0 A/ h4 Z
{+ v& W9 ]3 h: D4 x- \
if(P.IsEmpty())return false;
3 M% ?1 U) R+ P int len=P.Length();
- H0 K% Z4 c. z2 u# d char *Path=P.c_str();
+ z9 n5 ~5 d( t! S* j5 G w3 S if(Path[len-1]=='\\')) ~) `5 J* F1 K0 x3 Y" {$ X" U7 l
{. o2 w, j; h7 e+ |9 I; u3 L9 F
len--;6 ^3 w2 X& Z5 o+ P" [3 @" f0 v
Path[len]='\0';. i- ?9 l: L& @7 e( {4 i
} // 删除末尾的"\"
2 _3 f3 l5 z! P AnsiString Dir=Path;
M2 y2 W [# P // 分开父目录和本身目录名称
; \! ^4 E2 r H8 A0 G; g5 t3 L AnsiString Parent;6 l2 K, J( F( k- H9 F
for(int i=len-1;i>0;i--)
: S( u. Y: C$ J5 ?( C2 E$ E {; v5 b1 Q' Y( Z6 L
if(Dir.IsPathDelimiter(i))* b0 ~, @/ D6 g( D+ X+ {% G
{2 [% h1 s$ I7 J- l; P4 }! B- b
Parent=Dir.SubString(0,i);/ e. l' |9 ^" a
break;
) g% M0 ^( J1 m: L$ Y6 P* D }( F9 B! O% w1 B* G. @/ O
}
8 h) P5 C( l8 r% o) w5 m# Q if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误6 g# r$ e9 B- z, ]& S
bool Ret=true;# ` a/ h# H3 {4 C" }
if(Parent.Length()>3) // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录* O0 t, I7 T" u r' c; P5 t
Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在
& m; o# c6 a/ \& b; e) n/ V' S! \6 V5 h if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent); // 父目录不存在,递归调用创建父目录
6 c, F! G1 M- S if(Ret) // 父目录存在,直接创建目录) N% A7 d9 w/ G$ _
{7 `, d) b8 f% N7 B2 S) a) d
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
, @, O8 k& m Y sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);$ U0 a7 \ O6 h1 Z* m& [' W
sa.lpSecurityDescriptor=NULL;4 N' H1 q8 s: t% v5 k4 D
sa.bInheritHandle=0;; |) @9 N4 ^. h2 ~$ _3 R0 p' y
Ret=CreateDirectory(Path,&sa);
8 k, Q" }9 z/ A4 s0 E8 J7 X" c }
% T: `- G7 E; m) g( S0 n2 k4 M- w return Ret;
1 L' P( T6 y" J- I}
: T1 j9 g2 D- \9 r, @- V, r4 E 可以看出基本方法是:
9 O* O8 ?5 n: ]4 M先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计;
e/ n* g0 s8 d; c+ U* b如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。 / J8 [3 w# q9 o2 A5 }+ ]
: Y) K% K+ o$ E+ v- S0 L
四、直接删除整个目录:
/ {- h @! O8 d/ k' o+ q! k 在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是:
5 }3 p& z# t( J; G/ o查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*) 4 z3 I! F. i) v) k7 {6 Q
如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。 ( F* H8 d/ y$ Y' r: n N
如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。 ) l/ V: o" f, M. P; r/ @% d4 _
如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。 - Q" t/ j- K! X5 U
具体程序代码如下: 2 n5 @' O+ R |# {0 k; k
bool DeleteDirectoryEx(const AnsiString & ). D9 ?$ C/ x7 C) a5 J# y5 q
{8 a9 d# h6 T% k2 [# |2 d
if(P.IsEmpty() || P.Length()<4)return false; // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白
- D w: `" [" ]- ` int len=P.Length();- L H* O l2 F8 D m B% @
char *Path=P.c_str();
, {0 F0 u: e+ q# m. P AnsiString Dir=Path;# g5 N. Y& s( g7 E0 U
if(Path[len-1]!='\\')Dir=Dir+'\\';: h H$ ~5 F8 j% Y7 Y$ N. |, h5 u2 R f
AnsiString Files=Dir+"*.*";6 \) {% \. C# K. f# O V+ c
WIN32_FIND_DATA wfd;
0 x5 T H I. t HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd);
[' z" S# o2 A. I' q$ q( E bool Ret=true;) j' a8 {/ T( i/ U/ J
AnsiString Tmp;2 Q9 ]$ M7 E% x" g
if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)
* v- [( u* M$ q {7 ^, w u# N4 ~
bool bFind=true;, ` P: t8 L6 X+ m8 N3 y! g6 v
while(bFind)
' p+ I% M! h4 l% a" {6 ? {
. u' X9 H6 ]- a" w, ` if(wfd.cFileName[0]!='.') // . ..- \$ ?" u% o0 U3 h$ I# u
{6 a# o2 [& J) Q0 ]
Tmp=Dir+wfd.cFileName;2 D* C; f/ b( q* {! l
if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)4 [5 B* P: b `6 O& x7 l+ g& r
{ // 删除所有子目录
9 p1 e& q$ [; Q5 b2 _ Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false);, M# K0 A8 w* [! y3 g
}else4 Z, S+ l# P) n# Z( D9 J0 N6 k( m
{ // 删除所有文件
. J+ g2 Q' Z% V$ a7 @ SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
! N; o# X) w6 [, j0 S7 Q, ^ Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str());& u+ ?6 k. V/ G# ]& j* |/ s+ s9 X
}) J5 D1 V/ L5 E; l" @) M* [# j
}/ j9 t) c" `+ ^: B. ]; H
bFind=FindNextFile(hFind,&wfd);
0 w; N3 n* u0 z8 w" j7 o4 i }0 \, c- o/ w% @$ O3 S
FindClose(hFind);
6 c. v1 r, Y6 e2 e2 G }
/ A0 @ @& E5 z! t8 E if(Ret)return RemoveDirectory(Path);
$ F8 r$ W; l6 U @ E. ?& T return false;
4 v: _' y; {: x2 Y5 C* k) `} : @' a6 L) r1 x( t9 ]8 u7 I; U
完 ' T% r* `) q* S x3 W% [
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