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经典控制任务(Q学习/策略梯度)

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发表于 2024-3-31 16:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
环境:使用OpenAI Gym提供的环境,如CartPole或MountainCar。
) j4 b, G. N7 R6 G任务:训练一个智能体控制杆保持平衡或者车辆达到山顶。' U: ]' |! S( V
挑战:尝试不同的强化学习算法和调整其参数来提高智能体的性能。6 t* a/ J; ~- B9 D8 C9 j0 M8 ^
在强化学习中,Q学习和策略梯度是两种经典的算法,适用于解决各种控制任务。下面提供一个概念性的示例来说明如何使用Q学习算法在CartPole环境中训练智能体。
2 z" g, t+ ~+ a" \1 p# u; Q9 i: c; D) E% \6 F4 K1 e; @
环境安装
8 X2 I) Y; i; K8 K3 B5 a7 I+ ?首先,确保你已经安装了gym库。如果没有,你可以通过运行pip install gym来安装它。
3 z& D4 n! w6 n" q% n4 ^- M' J4 `2 P' [' ~# h' j- O
Q学习示例5 F7 k) p$ e. r& ~) Z1 K3 f) B
Q学习是一种无模型的强化学习算法,可以用于学习动作价值函数(即Q函数)。以下是一个使用Q学习在CartPole环境中训练智能体的基础框架:
  1. import gym, J1 O8 k. A  C$ I9 B: g
  2. import numpy as np( A6 ?% x+ G( Y
  3. $ G2 n9 w# ~1 K  k/ C
  4. # 初始化环境! r9 J$ D0 I$ W7 Q4 B! q
  5. env = gym.make('CartPole-v1')
    ; G# h& i7 `4 B5 r( m* t4 e
  6. n_actions = env.action_space.n
    \" u8 y! s1 j6 H# y- W9 z
  7. n_states = env.observation_space.shape[0]+ x5 w& C; z' z

  8. 7 R  [; _+ d  J$ ~
  9. # 初始化Q表
    ' _5 G& s6 _. z
  10. Q = np.zeros((n_states, n_actions))
    1 E5 _) T2 z$ E

  11.   X' k& [1 x) J# c
  12. # 超参数
    3 M  D% [8 }4 b: i# q
  13. alpha = 0.1  # 学习率, d* U3 F, ^2 G6 s0 L9 o
  14. gamma = 0.99  # 折扣因子( ^2 w$ T6 X4 o! ~
  15. epsilon = 0.1  # 探索率. n5 k& k8 _$ q) y/ T
  16. 4 |9 H. R+ q) [5 h2 W# D\" a: e
  17. # 训练过程
    % g) H1 N$ u0 y  Z( x: n
  18. for episode in range(1000):
    : t2 Z1 l0 J# z1 ^
  19.     state = env.reset(). o- L# K* \- |; N0 M, z( G
  20.     done = False. @. E% ~& \% g9 G, m
  21.     \" @; Y3 k# e5 S5 P$ l! U9 Q\" g
  22.     while not done:1 v& p1 q! v4 K% F/ \+ @$ p# ?
  23.         # epsilon-贪婪策略进行动作选择+ D' R5 l; k. _7 z
  24.         if np.random.rand() < epsilon:
    2 W: o8 A7 o3 O+ C2 B
  25.             action = env.action_space.sample()  # 探索3 f8 o; @  p9 J3 G+ a
  26.         else:
    5 d& d% X; l0 ~0 s
  27.             action = np.argmax(Q[state, :])  # 利用
    0 H& e\" c4 z8 F! Q* A
  28. . z( ~; n. t4 C5 _( W! p
  29.         # 执行动作
    ' s; M' }* q( A+ L: @
  30.         next_state, reward, done, _ = env.step(action)
    & Y! n2 e\" s) H. z1 Q
  31.         ; e4 e5 m& N# M
  32.         # Q表更新: I, c1 ~: u5 J; |8 K7 X8 b
  33.         Q[state, action] = Q[state, action] + alpha * (reward + gamma * np.max(Q[next_state, :]) - Q[state, action])
    , r. A( ^: K% J5 b7 N, p% D
  34.         5 p1 ~1 \2 l. D1 A2 F\" ?. |7 c8 j
  35.         state = next_state
    / G% |. C/ Y4 [\" A5 _2 }/ z) ?1 I9 J
  36. % M* @9 O, [% k
  37. # 测试智能体
复制代码
请注意,这里的代码只是一个概念性的框架。实际上,由于CartPole环境的状态空间是连续的,直接使用这种方法无法高效实现。你需要对状态空间进行离散化,或使用深度Q网络(DQN)等方法来处理连续状态空间。
. O9 i7 R1 |4 n! p7 P
' ^: C6 r$ W6 v2 K2 @. C1 }$ p# l9 `策略梯度; O( A- z+ p) f! T$ N( }4 K
策略梯度方法直接对策略进行参数化,并通过梯度上升来优化策略。与Q学习等价值基方法不同,策略梯度方法属于策略基方法。- N# J; Q. U8 `: s) E2 F* k

) K: T5 @: f3 e7 h* Z# {
( K" f6 f! z# i& `2 D* }2 q! }. v8 G/ y, d; l# |- }+ _7 s3 E
zan
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