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经典控制任务(Q学习/策略梯度)

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发表于 2024-3-31 16:41 |只看该作者 |倒序浏览
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环境:使用OpenAI Gym提供的环境,如CartPole或MountainCar。* ?* C$ G- p) q, @' L/ ^& D
任务:训练一个智能体控制杆保持平衡或者车辆达到山顶。+ G: l# U% e" p# f
挑战:尝试不同的强化学习算法和调整其参数来提高智能体的性能。
. D! D6 @( P) _, n在强化学习中,Q学习和策略梯度是两种经典的算法,适用于解决各种控制任务。下面提供一个概念性的示例来说明如何使用Q学习算法在CartPole环境中训练智能体。
$ q* Q8 w& ^# i5 {" a# D2 [1 {* e+ }3 i
环境安装
9 L5 y" B- A6 w% a- ~7 r首先,确保你已经安装了gym库。如果没有,你可以通过运行pip install gym来安装它。
6 j6 T7 `% ^. T4 J( Z5 d. x8 T3 s& f" m/ }. W4 o
Q学习示例
5 P2 [* W; K$ M/ @& H# c8 c2 j0 zQ学习是一种无模型的强化学习算法,可以用于学习动作价值函数(即Q函数)。以下是一个使用Q学习在CartPole环境中训练智能体的基础框架:
  1. import gym: W; n5 {2 F+ w\" Y
  2. import numpy as np) ?\" h, P9 n* x

  3. ; ?4 o* V! ~1 s
  4. # 初始化环境
    3 r\" D( h2 q3 b) f& G$ v/ c
  5. env = gym.make('CartPole-v1')! y+ k7 u. S9 d- H' Y
  6. n_actions = env.action_space.n7 P# Y1 R9 {+ Y, B
  7. n_states = env.observation_space.shape[0]
    ( b! Z# f, I- `$ G  ^, Q

  8. 4 K- `( _. P* f1 h: K
  9. # 初始化Q表
    - E0 h% p$ U2 p( t1 h* p0 p
  10. Q = np.zeros((n_states, n_actions))8 _; v! u) @\" O5 V8 r

  11. 8 A0 |1 M( v; X1 N* G: v
  12. # 超参数
    0 i5 z+ x! C/ x( ~, m; C\" y& x
  13. alpha = 0.1  # 学习率5 f! |3 w\" q0 U6 v/ N7 C, J
  14. gamma = 0.99  # 折扣因子
    ; ]. Z6 M* P# j  e
  15. epsilon = 0.1  # 探索率8 a% A( O: }! _3 w: l. s

  16. ' s9 b  W3 K: {
  17. # 训练过程
    ( b  a, V2 Y+ V# _# k, s. o
  18. for episode in range(1000):; Y  G9 x4 a$ R& D) I- u$ i
  19.     state = env.reset()\" b6 }. C9 B, v- M$ b1 K. J
  20.     done = False
    ; n% z6 B\" f$ M1 [* A3 ?
  21.    
    ; A+ v9 v+ z3 {\" B
  22.     while not done:
    ' P7 ]% L) _2 ^
  23.         # epsilon-贪婪策略进行动作选择4 N( U0 _0 ]  W& E1 e( M
  24.         if np.random.rand() < epsilon:, n4 b\" G  e6 \7 |/ B
  25.             action = env.action_space.sample()  # 探索
    9 _4 H3 C- Y8 O1 d, ]  X% Z
  26.         else:: F( @8 K) y5 G9 e5 V* ]) S
  27.             action = np.argmax(Q[state, :])  # 利用1 _$ S) X  T4 d
  28. ! A9 |\" L7 ]/ y' G: I. W
  29.         # 执行动作* s$ T' w\" U' m' E' U1 F
  30.         next_state, reward, done, _ = env.step(action)
    1 u. s. n/ X& Y5 M5 X! r
  31.         4 A( I; M( J! U. x, b  u- s
  32.         # Q表更新
    % x4 ^/ _) i& L  }
  33.         Q[state, action] = Q[state, action] + alpha * (reward + gamma * np.max(Q[next_state, :]) - Q[state, action])% A\" F; M2 x- w
  34.         
    \" K' C' P+ B2 e4 M. v* @\" P
  35.         state = next_state6 o  o. _: E' t. o' o* U% d
  36. % u9 A6 O, i5 N9 k8 a
  37. # 测试智能体
复制代码
请注意,这里的代码只是一个概念性的框架。实际上,由于CartPole环境的状态空间是连续的,直接使用这种方法无法高效实现。你需要对状态空间进行离散化,或使用深度Q网络(DQN)等方法来处理连续状态空间。$ N% z9 Q- a5 v2 W

, h' p7 K* A' S( [1 y! N策略梯度
0 T9 q6 ^7 Z1 S% ?: h8 H4 D策略梯度方法直接对策略进行参数化,并通过梯度上升来优化策略。与Q学习等价值基方法不同,策略梯度方法属于策略基方法。
$ C3 V  T% `! E# D: ^( ~5 T1 s1 `$ d6 r- f! O7 j8 f
; t( F: ^: ]8 d0 O& Y& ^
7 x! n* n* r' k1 g3 n
zan
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