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matlab 绘制不同视角下的三维图形

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发表于 2024-4-28 10:56 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. [x,y]=meshgrid(0:31); n=2; D0=200;' T/ d& l' P/ k- p7 [  T
  2. D=sqrt((x-16).^2+(y-16).^2); z=1./(1+D.^(2*n)/D0); % 计算滤波器
    ' h$ \+ O/ {# x. o' j9 p. k
  3. subplot(221), surf(x,y,z), view(0,90); axis([0,31,0,31,0,1]); % 俯视图
    ( X\" Y, t. E3 ?6 c  c- H8 D
  4. subplot(222), surf(x,y,z), view(90,0); axis([0,31,0,31,0,1]); % 侧视图\" r9 o) m# u* _) O3 s0 G3 Z7 `
  5. subplot(223), surf(x,y,z), view(0,0); axis([0,31,0,31,0,1]);  % 正视图: V' o7 @. b6 x, Q2 [
  6. subplot(224), surf(x,y,z), axis([0,31,0,31,0,1]); % 三维图
复制代码
这段代码首先使用meshgrid函数创建了一个网格,其中x和y的值范围为0到31。接着定义了一些变量n、D0,并计算了一个滤波器函数z,该函数基于特定的公式计算得出。接下来,代码使用subplot函数创建了一个4x4的图形区域,并在不同的子区域中绘制了不同视角的三维曲面图。具体来说,subplot(221)绘制了一个俯视图,subplot(222)绘制了一个侧视图,subplot(223)绘制了一个正视图,subplot(224)绘制了一个完整的三维图。在每个subplot中,使用surf函数绘制了曲面图,view函数设置了视角,axis函数设置了坐标轴的显示范围。整体来说,这段代码用来展示一个特定滤波器函数在不同视角下的三维图形。# F& U- _3 o) e& c2 B8 r

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