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复兴中华数学头子
TA的每日心情 | 开心 2011-9-26 17:31 |
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【摘要】本文对J2ME体系结构及MIDP应用程序开发过程进行深入研究,总结出了MIDP应用程序开发的基本流程和方法,开发工具的选择及其比较。JBuilder作为典型的Java IDE工具,结合JBuilder MobileSet 2.0提供强大的MIDP开发功能,在本文MIDP开发方法研究基础之上,继续对如何使用JBuilder结合MobileSet进行MIDP开发进行研究,总结了使用JBuilder工具的特征和关键。
, X/ |9 \! n8 d8 r! e- I. I【关键词】J2ME、CLDC、MIDP、JBuilder、MobileSet0 m4 c! |1 }, b/ `4 a0 K
: y' A( z4 E2 H在无线通信领域有两项重大的技术应用,一个是宽带CDMA技术,一个是IP技术。前者使无线通信获得更多带宽,3G的目标是静态速率达到2Mbps,而现在的2.5G技术(如国内正在建设的GPRS和CDMA2000 1X)都可达到115kbps的速率;后者使无线通信和因特网融合起来,实际上当前WAP2.0技术就采用已经很成熟的TCP、TLS和HTTP协议,而移动IP和IPv6技术将促使更多设备接入互联网,如各种设备、家电等。6 ? b# s! S, S1 |
就是在这样的环境下J2ME技术得以快速发展,J2ME用来为接入和即将接入互联网的设备提供应用开发平台和执行环境,本文则主要论述如何利用JBuilder进行快速的J2ME应用开发。
9 K% Q! y* c3 A9 b/ D7 b& e1 ~1. J2ME分层结构及MIDP简表 K6 O- O4 c) x) E" `3 }
J2ME是SUN的JAVA2平台微型版(JAVA2平台3个版本之一,另两个是标准版J2SE和企业版J2EE),采用3层结构设计。最低层为配置层(Configuration),包括虚拟机(VM)和类库两部分,这一层与设备层(硬件及操作系统)关系紧密,由SUN提供参考规范和源代码,设备厂商根据设备特征进行相应的移植。当前J2ME提供有两个配置:连接设备配置(CDC)和有限连接设备配置(CLDC)。前者主要面向有较大内存和处理能力而只需有限功能的设备,如电视置顶盒、冰箱、汽车导航设备等,这些设备都有连接网络和相互交互的需求,其内存在2M以上;后者主要面向对内存和处理能力有较大限制的手持设备,如现在使用的手机、PDA等,现在及将来大多数这些设备都已经能够接入互联网,其内存范围160Kb(其中128Kb用于虚拟机及类库,至少32Kb用于CLDC规范所要求的应用程序堆栈空间)到2M。二者主要区别在于能提供给VM及应用程序的存储空间,CDC所用VM及类库实际是参考J2SE标准,去除了不需要的功能如AWT。CLDC所用VM(称作KVM)则有较大区别,包括类验证机制。对于下一代移动终端设备如智能电话、高端PDA,则是CDC所应用对象,因为它们将有超过2M的内存。1 N9 z M2 a1 }; R6 I j2 G
设备层之上是简表层(Profile),再之上则是应用层(Application)。简表层扩展了配置层功能为上层应用提供API,如果说配置层面向设备,简表层则面向应用。可以根据需要在CDC或CLDC基础之上提供多种简表,一个配置层之上也可以有多个简表。当前CDC之上有基础简表(Foundation Profile)和基于FP的Personal Profile和RMI Profile。CLDC之上则主要提供有移动信息设备简表(MIDP),即用于手机、PDA等移动终端的设备简表,提供API以支持无线应用的开发。& K3 T* p9 m; d2 t4 \ z! I1 a
CLDC类库一部分来自J2SE,这部分类库是经过裁减的,去除了不必要的功能,主要包括java.lang包中的系统类、数据类型类、异常处理类,java.util包的集合类、时间类和附加工具类,java.io包的I/O处理类。CLDC专有类则主要是“通用连接框架(GCF)”,为CLDC提供网络连接功能,这些网络接口都是Connection类的子类,由类Connector所提供的方法调用,这些接口或类位于包javax.microedition.io。
. Q: Q6 Q& V& q1 tCDC类库则是CLDC的超集,因此为CLDC开发的应用程序可以移植到CDC平台,由于CDC采用标准的J2SE VM,因此其开发与标准的J2SE开发一致,只是在用javac工具编译源代码时需要使用CDC的类库,即使用-bootclasspath参数指向CDC类库。; ?! r% X; q: f7 K" y
MIDP扩展了CLDC的功能,它继承了GCF并在此基础上增加了类HttpConnection,用以提供HTTP连接功能(尽管从理论上CLDC/MIDP可以提供socket、数据报、文件、NFS等多种连接类型,但现在标准的CLDC/MIDP仅支持HTTP协议,一些设备实现则提供了socket和HTTPS协议的支持),MIDP类库总结如下:
7 |+ _; K% T" I1 z2 A% S¨ java.io、java.lang、java.util,属于MIDP的核心包,分别用来提供系统I/O、语言支持和工具支持。包中的类来自CLDC并稍有增加,但都来自J2SE。: c0 P4 h9 ?8 _$ G8 F) y( g; V
¨ javax.microedition.midlet,定义了MIDP应用程序,以及应用程序和它所运行于环境之间的交互。0 ^- C/ @3 z8 R3 c8 s% }) o
¨ javax.microedition.lcdui,为MIDP应用程序提供用户界面API。
7 ^' I" v- N' H$ j+ Y¨ javax.microedition.rms,用来为MIDlet提供持久存储的机制,应用程序可以存储数据,在以后需要的时候获取这些数据。
1 R( M3 C0 }3 w2 ~¨ javax.microedition.io,提供了基于CLDC通用连接框架的网络支持。- H8 `1 P% a% Q5 q( b" `" a5 x( T
2. MIDP应用程序开发. m7 g) E5 q$ u) ]; k: N9 _# Z
这里讨论的J2ME无线应用开发主要是基于CLDC/MIDP的开发,其应用程序可运行于移植有KVM的手机、PDA等,这类设备由MIDP定义,即移动信息设备(MID),可看作一垂直应用市场。" B" ~3 I, |! p9 W7 y' G5 S* |
可在PC(Windows、UNIX或Linux平台)上开发MIDP应用程序,编译成类文件形式,下载到目标设备上,经过类文件的验证(验证是否有不符合KVM规范的方法调用等)后即可解释执行。从源代码到最后应用程序的执行,整个过程如下:
+ v- d" }7 {# {% I3 u3 x4 a, h5 ~& j2 t" ^/ X: E0 F
图1 MIDP应用程序开发过程
; k5 h- I# z# ]7 ~& C6 u" q这是开发一个MIDP应用程序的完成步骤,其中8和9可以在模拟器上进行,也可以把应用程序通过IrDA、RS232或OTA等方式之一下载到目标设备上运行。1、2步骤是在前期设计基础上编写源代码,其中资源文件可以是PNG图象或自定义结构数据,外部类库应该是符合CLDC/MIDP规范(即没有超出CLDC/MIDP的类或方法调用)的ZIP或JAR文件。生成的.java文件至少有一个是扩展了javax.microedition.midlet.MIDlet类的子类,并且实现几个规定的接口,比如下面的一个MIDlet程序 :
8 @1 A; ^9 g5 H7 [4 Q- u, Iimport javax.microedition.midlet.*; //应用程序生命周期,和J2SE一样,包java.lang.*是默认加载的% w( v+ h$ S3 ^2 i* Q
import javax.microedition.lcdui.*; //MIDP用户界面
5 o$ n: ?, F! d7 }, c# z$ cpublic class FirstMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {0 b0 g0 {! z; p3 Y" i6 I
private Display display; // 引用MIDlet的Display 对象
( H9 a. L$ }1 ]+ x. Tprivate TextBox textBox; // Textbox 显示一条消息2 T' U8 h3 o: d5 V. h1 L- J: h1 h
private Command cmdExit; // 设定按钮用于退出MIDlet: B W4 H6 k# m O! B4 b
public FirstMIDlet() { // MIDlet构造程序0 `7 B# a5 c& D( i: C9 N
display = Display.getDisplay(this);
, q8 x1 R( S7 u$ k2 gcmdExit = new Command("Exit", Command.SCREEN, 1);
1 e$ C: h1 |+ L& A, M* UtextBox = new TextBox("My First MIDlet", "Hello, J2ME!", 50, 0);
& f9 E4 T& A* ^/ t4 d4 b! O) ~+ JtextBox.addCommand(cmdExit);
6 k# J- \3 N) V7 } c' j2 WtextBox.setCommandListener(this);
% z `6 i5 a4 M1 R; L}
6 Z# j. Q6 m, w9 Jpublic void startApp() { // 必须要实现的接口,被应用管理软件调用来启动MIDlet/ I1 \" j, }) \. J- a
display.setCurrent(textBox);6 q2 S( _; j. e# `, n
}
T6 g* ?; ^' s2 n" Qpublic void pauseApp() { } // 必须要实现的接口
* R% b/ ^8 P8 t7 F+ u% h) rpublic void destroyApp(boolean unconditional) { } //必须要实现的接口* o% Z; G3 F2 p5 F- p8 H0 ]
public void commandAction(Command c, Displayable d) { //检查一下是否选择了退出命令 U- D" g% o- Z2 l- E9 f7 T2 v
if (c == cmdExit) {) M. e) M* l0 L7 p6 J& o( r5 m
destroyApp(false);( z: M' Y0 J; ? |& }
notifyDestroyed();7 @* \7 D0 n: j. {
}! u) n( z1 Z5 n5 I( ?6 r- q& m
}' s/ j9 ^3 H$ ~. g2 y6 t% _
}$ j& x4 C1 t" p9 m5 c6 H( D
这是最简单且功能完整的MIDlet应用程序,其中接口startApp、pauseApp、destroyApp是必须要实现的,应用程序管理器(JAM)通过这些接口调用和控制应用程序,与Applet类似。除这个主类外还可以有其它辅助类,其要求和J2SE一致。
. j6 z: l+ N0 N) U然后使用javac工具编译,javac工具来自J2SE,至少JDK 1.3版,编译时应该使用参数-bootclasspath并指向MIDP类库。之后使用preverify工具预验证,以保证生成的.class文件符合CLDC要求,这一步为每个类文件添加堆栈映射(stackmap,此属性为CLDC新定义)属性,增加类文件大小约5%。
; b W7 y! l# I% V8 V! D此时可以用midp工具(来自MIDP实现的可执行文件)模拟运行,之后即可打包,需要编写一清单文件(清单文件参考CLDC/MIDP规范),用jar工具(来自J2SE)把预验证后的类文件、资源文件、清单文件打包。5 T' }, ]3 [1 C0 A
要发布应用程序还需要编写一描述文件(JAD),JAD的要求同清单文件一致,可以自定义参数供应用程序调用。其中一个参数MIDlet-Jar-URL以URL方式指向JAR文件,移动终端设备通过JAM连接网络获取JAD,下载MIDlet-Jar-URL指向的JAR到设备中,通常JAM要先判断JAD与清单文件是否一致,应用程序是否有效,然后才决定下载。
8 T m* _* c0 k* l) e9 a运行时执行环境、JAR包、JAD文件和应用程序生命周期,这些要素构成MIDlet套件,由JAM管理,每个MIDlet套件可包含一个或多个MIDlet。
0 R( t0 u7 z0 f8 S# _上面是一个MIDP应用程序开发的关键点,具体的开发方法及开发工具大致分为如下几种:
& H4 c2 m: J* c; {2 g) EⅠ. 基本开发工具" n$ O6 n# F" v) _ z( B5 [, P: ~
最基本的开发方式是下载SUN提供的CLDC/MIDP参考实现及源代码,可根据需求编译生成一个CLDC/MIDP实现,并移植到设备上。配置好开发环境(CLDC/MIDP实现、JDK1.3)后即可采用上述方法和工具进行开发,多采用命令行方式,这是最原始的方法。' S/ ~9 e* ~0 q7 G: d
Ⅱ. J2MEWTK开发工具" G' Y3 s$ m# {% q8 f) f/ X
这是SUN提供的便捷开发工具,用于Windows环境,同样需要先安装JDK1.3。源程序仍需要使用常规的文本编辑器,把编辑好的源文件及资源文件按一定要求放在规定目录下,J2MEWTK所提供的是菜单或按钮方式的命令。J2MEWTK中有相应的编译(和预验证一个步骤)、打包、模拟运行的菜单(或按钮),以及其它辅助工具。
; d+ L6 c- m/ q& A! S" EⅢ. IDE工具5 N* _4 p; b( ^
可以使用Forte For Java、JBuilder等IDE工具和J2MEWTK集成使用,它们除了有J2MEWTK的功能外,就是提供有可视化的开发工具。3 T T/ T" y7 e* J A2 y% w/ v
3. 使用JBuilder MobileSet7 o, u3 l I0 P$ T
JBuilder是Java程序员常用工具之一,在于它强大的可视化编程工具,集成的编译、运行和调试环境。要为JBuilder提供J2ME无线应用开发支持,需要在JBuilder基础之上安装MobileSet,建议安装2.0版,当前支持CLDC/MIDP的1.0.3版本,而JBuilder的版本应该是6。JBuilder MobileSet 2可从下面网址免费下载:' U; d7 q4 e9 y
http://www.borland.com/jbuilder/mobileset/& j* {/ M: h) h3 c
同时还要下载相应的MobileSet序列号和许可密钥(免费),根据提示安装MobileSet并注册后,运行JBuilder会找到“Help|MobileSet Guilde”菜单项。使用菜单“File->New...”打开“Object Gallery”对话框,会出现一个新的页面标签“Micro”,此时图标“MIDlet”和“MIDP Displayable”是灰色的,只有生成一个MIDP项目后才能使用这两个图标。
3 b! }* l Y" j( t& c3.1 JBuilder MobileSet的特征
6 m" s/ l2 X* U: KJBuilder MobileSet是一个开放工具,能够与其它供应商提供的J2ME开发工具包集成在一起,当前提供了对下列厂商工具包的支持:
5 S2 v3 l3 ]/ x g8 Q* z1 N1 i: Q$ h¨ Sun提供的J2ME无线开发工具包1.0.3版(J2MEWTK) z# R* M; V; s) D1 \. m
¨ 诺基亚的J2ME开发套件(http://forum.nokia.com)1 r% x' K# u! v+ e
¨ 西门子的SMTK开发工具包(http://www.siemens-mobile.de)- m0 u6 ^/ M# W. L1 I+ J0 L5 y
其中J2MEWTK已经包含在MobileSet 2的安装文件中,如果要使用J2MEWTK提供的开发类库,并且还没有安装J2MEWTK,可以在安装MobileSet 2时选择完全安装。MobileSet 2提供了下列辅助开发的工具:
5 t$ x/ D9 k2 j; ^- H( S¨ 用于CLDC/MIDP类的CodeInsight工具$ O, I4 c6 P4 _6 L0 h; H- n9 @+ R
¨ 类/包浏览器
; @. {: T! U3 q; v3 w: ^¨ JDK转换工具7 V l/ t0 ?( l: l( z
¨ 动态适配到任何J2ME简表,包括MIDP
9 R" c" g R' q6 P! H和开发其它Java应用程序一样,JBuilder通过MobileSet提供了快速开发模板,包括MIDP项目模板,MIDP Displayable模板,MIDlet模板。它提供了RAD(快速应用开发)的可视设计器,支持MIDP UI元素。通过MobileSet还支持MIDP应用程序打包和OTA配置(Over the Air,上载和下载文件和MIDlet套件,用来配置应用程序到设备上)。
' L" ?; Y! ]3 z+ uMobileSet能够用在JBuilder的个人版、专家版和企业版,但是一些功能不能用在个人版如JDK设置切换,打包器等。
1 ]0 f8 _- q. J+ Y V2 T; m3.2 配置JDK8 R. Q$ U, @5 c' `. x. ]) B5 J' K
前面已提到编译MIDP应用程序时需要设置特定的CLDC/MIDP类库,以避免使用默认的J2SE类库,在JBuilder中同样要进行类似设置。这是通过JDK配置选项实现的,JBuilder的设计独立于JDK,尽管每个JBuilder版本发布时会默认安装一个当时较新的JDK(类库),但还可以通过它的配置机制设置其它JDK,包括旧版本、更新版本或者OEM版的JDK,从而实现了JBulder的扩展性。0 z) `% U" u# Q: d1 D' B) l
专家版和企业版的JBuilder可同时配置多个JDK,根据需要设置其中一个为默认即可,而个人版的却要在需要时重新配置每个JDK。安装MobileSet后可选择安装J2MEWTK、诺基亚和西门子的JDK,然后为设置的每个JDK自定义一个名称,并把其主目录指向这个JDK中\bin的父目录,需要注意的是JDK目录中不能有空格如c:\Program Files\ J2mewtk。+ U- P3 @& z& ^
3.3 MIDP项目1 u( S- W2 K l" s* ]; n& }$ P
JBuilder开发都以项目概念为中心,项目文件包含一个(属于这个项目的)文件列表以及项目属性,其中项目属性包括项目模板、缺省路径、类库和连接配置等,JBuilder使用这些信息加载、保存、编译和运行项目。使用Jbuilder开发环境添加、移除文件,或者设置、更改项目属性都会更改项目文件。可以在项目面板中看到项目文件作为主节点显示。* d( ]- i0 a+ |$ o1 o; h! Q: v
生成项目的便捷方式是使用项目模板工具,可用来设置项目名称、类型和模板,以及JDK、工作目录、备份路径和编译输出路径等。其中项目类型可选择.jpx或者.jpr,二者内容一样,区别是前者使用XML格式文件,因此适合于共享的项目。
5 f3 c: J0 {% }而JDK则是前面所设置中的一个,并且只有选择CLDC/MIDP的JDK才能使用Object Gallery中的Micro选项。每个项目至少一个MIDlet主类,所以首先应使用MIDlet模板生成一个MIDlet主类。通过模板可以设置这个主类的类名、标题、屏幕类型和命令处理方式,其中屏幕类型有4个选择:(javax.microedition.lcdui.)Canvas、Form、List、TextBox,只有Form的扩展类才能添加其它的组件(Item的子类)。命令处理方式也有4个选择:) @( e! `3 X# E) G; U; ^5 K
Ⅰ. <none> —— 通过其它的类设置commandListener,比如MIDlet类。
3 ]$ W$ }' y1 @! BⅡ. Interface implementation —— 生成一个类并在类中实现commandListener接口,这种方式生成的类的大小会比适配器方式生成的小。
+ N( j& ^( ^3 N0 G% j# hⅢ. Standard adapter —— 这种方式生成的代码采用标准适配器的形式:
0 j2 X" ?3 k' a( Aclass Foo {4 T; ?' {, e a. K. [' A
private void jbInit() {) Q! F* T8 S- P9 g4 S
addListener(new Adapter(this));
" x" z, ` R; P' x# P" |/ O}
8 j9 z% j( S$ f2 Z' z9 z}
! p1 @; ^* Y, l" wclass Adapter {; d3 X- V3 V" ~6 V
...
1 C! s) s% W" F! O( ~}
" E% B) {6 H! K+ `Ⅳ. Anonymous adapter —— 这种方式生成的代码采用匿名适配器的形式:
5 r9 d9 z1 j4 p! _3 D& p* }& Fclass Foo {
* a& `$ q% H \. d; C$ ]7 A0 g) Rprivate void jbInit() {
, m* M8 A' V4 \/ q8 e) V# WaddListener(new Listener() {
: l$ Y7 A! b8 d- f0 ^4 Q% p6 ~...
. L; w* A1 L- W; n3 i; K1 M S});+ |4 @8 N! `+ W) o3 c5 A
} N0 A; ~# `/ I7 ~# h# g
}4 }8 Y; z8 W0 j; ?3 r- b4 T
后两种适配器形式可以通过项目属性“Code Style”设置。如果要在这个MIDP应用程序中添加更多的屏幕,可以使用Displayable模板添加,或者通过MIDlet模板添加更多的MIDP应用程序到项目中。
1 V/ p1 C, C; r1 }生成应用程序框架后,就可根据本文第2部分要求添加所需代码,并使用JBuilder提供的便捷方式进行编译(预验证)、打包、模拟运行和发布,JBuilder提供有内置web服务器和ftp服务器,以方便开发者测试应用程序的发布。* `: |2 B4 X" D) c
如果使用MIDlet或Displayable模板生成一个Form类型的Displayable对象,则可以使用JBuilder的“MIDP设计器”定制用户界面,即从组件板上以拖拉方式生成UI元素,可用鼠标调整这些元素的位置或者进行复制、删除等操作,这就是JBuilder强大功能之所在。* O$ w0 [7 P; r/ Y
如果是使用模板生成Displayable类,会自动生成jbInit()方法,当在Form中添加UI元素时,设计器会把代码添加进jbInit()方法。如果希望打开一个现有Displayable类到设计器,它已经有UI元素,但是没有jbInit()方法,首先需要生成一个jbInit()方法,然后把所有的UI元素转移进去。
6 }+ i4 q) H7 E9 {4 _8 |- {, S) A* L
【参考文献】 H& o' Y+ n; g2 P2 K% Q, v% c
1. Connected Limited Device Configuration Specification Version 1.0a,
6 P( @/ o' _" A" V( t% g2. J2ME CLDC API 1.0
2 i2 w4 U+ c, N+ x3. Mobile Information Device Profile(JSR-37) JCP Specification
" M' U* h0 Y6 |) U8 K; j z4. Java Mobile Information Device Profile (MIDP) 1.0.3 Reference Implementation API
5 s* j& F0 m B以上资料均来自http://java.sun.com/j2me
7 v. f3 { a* }# ~. \【SUBJECT】; Q" T" |6 V8 ?, ^8 p
This paper made a deep research in the architecture of J2ME and the developing process with MIDP, summarized the basic process and method of MIDP application developing, compared the alternate develop tools. As a typical JAVA IDE develop tool, JBuilder combining with JBuilder MobileSet 2.0 provided a powerful tool for MIDP developing. Based on the study of methodology in MIDP developing, the paper summarized the character and key of JBuilder as a MIDP developing tool.* N) W) @$ }4 l( C
【KEY WORD】J2ME、CLDC、MIDP、JBuilder、MobileSet |
zan
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