7 e3 b' H" `8 W, B) K<TR>! w; i, z w. C& C3 X5 ]
<TD> A8 V$ ~9 V% C+ ~( W9 z. L# Y
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>' {1 u0 y( |* m1 U
( z+ i9 d2 R/ R F6 y x- i* I( D<TR> ) t: ^! M, _, Y4 |. m, a3 y<TD class=content>/* 1 绪论 # U: H$ S& I, q) ^9 I c" l
c# 是一种简练,时髦(?),面向对象(object oriented),类型可靠(type-safe)的 ! c- p/ h: g! f
编程语言。它(发音:C sharp)是从c/c++发展而来的(?俺觉得更象是java),和c/c++ % w, T- X9 |5 v+ K( v是一个语系。所以,很容易被c/c++的程序员接受。c#的目标是结合Visual Basic的高产和 5 X2 J7 [6 G6 {8 X, C% j- k
C++质朴的力量。 ( Q, ]# f) E$ b+ s _$ x
& ^: Z; {2 {* ?# ac#将会是vs7的一分子。vs7还支持vb,vc和标记语言——VBScript和JScript。所有这些语言 ! p2 G, Z4 ^7 x/ J1 c2 q& b都会在Next Generation Windows Services (NWGS) platform 中得到支持(c#就需要一个 " Q$ }* u7 o( [# T; M# x% NNWGS SDK包,可以在m$的网站上下载)。有了这个东东(NWGS),c#就不需要自己的类库, 1 @, N+ x7 l9 b+ X4 N而使用vc或vb这样一些成熟的库。c#也确实没有自己的类库。 - } r" L( \6 k4 _ ^% g, s7 n: H废话完了。 2 u% b. O0 q. |, T. f% z! i 0 \) E% T# {, y1。1 一个老土的例子(就不能换换吗?)*/ * d7 }3 v. ?0 U8 R! o& F+ e; x! R" G
/* idontlikeHelloworld.cs : such a out sample */ + `: @) x" V. Q8 E- T7 R, Q9 D
1: using System; / J, w6 z r0 Z# ?& L
2: class idontlikeHelloworld 6 K" I: t* K% T! X6 {9 r0 X+ `3: { 0 L# O m6 Q. }4: static void Main() { % ~: e% T: D4 X' C5 j* m( x
5: Console.WriteLine("i dont like Hello world"); # U1 { n" E/ {4 w6: Console.ReadLine(); ( i2 z4 O& Q7 }
7: } 8 b' G6 e6 D/ |6 |# M! t( {1 h8: } ( d( Y! S& W- x: C+ I
/* 如果俺要出书的话,会考虑换个好点的例子。 ^&^ 1 p7 a9 k+ p h9 ?7 ]) I
: S7 ?+ @2 B5 l3 [4 G" y( I
先说说怎样运行。首先,你需要windows2000!(是的,就是它,请各位不要随地丢果皮—— - H) O- P+ e* p整个香蕉丢给俺就可以了。)然后,需要NWGS SDK!(82.4mb,不算很大噢。嘿嘿,好在 * t! x8 \- j* \, S
它没有自己的类库。)安装后,在你的程序所在的目录下键入: D1 |9 h, ]5 y+ {) x1 R ' ?8 D5 H. L8 Y" r# {/ acsc idontlikeHelloworld.cs (加上一个回车键) 9 W% P" P3 S/ R! U
* k- \7 h1 t. ~) w. _( r2 @是不是有点复古的味道?这个操作会在和你的*.cs相同目录下产生一个 3 |) ^: [9 M+ B3 sidontlikeHelloworld.exe文件。双击它,距可以看见: : c8 K& t' ^: k: S1 E3 J3 H9 }) h: @ x7 B! k) C1 B0 u
i dont like Hello world 5 g0 D- `: w8 f9 P9 a! s- l
; M9 v. q Z: k1 O% O, Y! U
回车就可以结束它,非常简单。不过,也可以这样:把它存成后缀为.c的文件更好 3 Y+ q5 Q5 L% T
(即:idontlikeHelloworld.c)。这样就可以用vc的IDE进行打字,编辑。vc的 . D3 ]3 U# k: O7 ~$ | b! L
txt editor是最棒的噢(又要vc,NO!!!)。然后: 3 S n. B% ?" J & K, c( U. R( h/ C$ |csc idontlikeHelloworld.c (加上一个回车键) 8 g2 \4 x% Q5 D* Y& l
( r- J5 `6 g3 C最终效果是完全一样的。好,现在分析语法:(c#在语法上完全没有新意 :-| ) 4 h2 i- q# X, O" z3 f) i, k
) v. M; x& Z" E2 J2 ]* @& n
1: using System; 8 U: H3 x, k U; C4 v9 ? Y& x, H: q; H) f# s
using 其实是c++的关键字,在c#中的含义也相仿(就是说俺还不敢100%肯定,抱歉)。using / J# w/ W& X0 G& D4 H; s
用在另一个关键字namespace之后。还是先看看namespace。 % D1 G0 a1 p3 L( l' T1 B" ?语法(syntax):(from MSDN) $ B" i: W, h: L- E . i6 ?9 @% C& v) h8 e8 W znamespace [identifier] { namespace-body } 3 Z+ _* b, a1 i8 O0 }" m! x4 N& K9 Y: N3 _
俺的理解: 7 M( \5 W% l8 c) r3 `+ J7 s2 S; B
identifier:在这里就是System(请记住:c#和c/c++一样,是区分大小写的!)。System 5 o7 T! w+ y! F 必须在使用它的范围内是唯一的。即,不能够有第二个System,但可以有system。 % }$ L: \- ?3 u6 g3 I
而“它的范围”,俺不想详细解说,只有在实践中才可能掌握。而且,初学者根本 4 x2 I+ W1 t$ m* c6 D* Y9 ] 不必知道!俺也是近来才知道还有个namespace和using。 :) % a2 B* w$ w y) U }2 H& r+ F0 Q
) }" S! }0 Y; \: V; V( r e2 f, h在{ namespace-body }中的是真正有用的东东,包括第五行的“Console.WriteLine”的声明和 6 K( K) }, G/ Z. l+ j( c" U
定义(后面还会提到)。System是由NWGS定义的,咱们只需用(using)它即可。至于System在 $ f, b. U9 [5 q% j什么文件里定义,咱就不用管了!交给编译器(就是刚才那个“csc.exe”)去寻找。这就代替 5 \2 p0 f g h) f+ k了c/c++中的“#include”,可以说是近了一步,避免大量烦人的细节。如果你没学过c/c++, 3 G1 i- v ^# x O* Q7 k
就不用理会。namespace 在后面还会谈到。 9 k A T7 m `! a
3 w9 w* p! j' c& q8 r) w1 [
2: class idontlikeHelloworld . b9 I/ G# i3 k; n7 Q9 b& f : @/ {: o7 C; `; P# c+ Wclass:是c语系中另一个关键字“类”。表示一系列的特性(官方说法:属性)和行为方法,有 5 A9 C& N; Z! I' P K$ U9 N9 `了它你的程序就可以“另类”,创造与别不同的有你特色的东东噢!在这里,俺就定义了 3 q6 U" o3 E- Y; F“idontlikeHelloworld”。注意:这也是c#强制的,对于每一个可执行的程序都必须有。你想干 ( w2 `" K. s$ K: H的事就可以记录在紧跟着你定义的class后面的一对花括号。注意:“{”和“}”一一对应的, . [1 n0 w3 j' R. w1 X. G“(”和“)”同样。 2 z% A( r# i- L! D1 u5 ]% ] + J5 [! r2 V6 j8 S$ g. R4 o8 z9 g4: static void Main() { ( J3 T9 X- q+ Z% H . o) X/ p0 M& z# a, k/ e7 iMain()是本例子第一个动作(行为方法),干的第一件事。它是属于俺定义的idontlikeHelloworld ! y: i, ?; P T# N类的方法。并且是c#强制的,是程序的真正开始!在紧跟在它后面的“{}”中的语句顺序,就是程序 3 H% _" W) @0 r8 N( [6 J6 `的运行顺序!本例中只有一行(第六行干嘛用?你可以去掉再编译一次看看),输出一句话。 1 W7 G" J% L5 d/ T0 D 1 M1 [) c& ?5 |/ {- ~ I7 ~5: Console.WriteLine("i dont like Hello world"); 1 R* D' X/ r7 E* B
# m* E* e( w: G0 D/ X* ?
非常奇怪,Console(再次提醒:注意大小写)不是俺定义的,从何而来?它其实是属于System 6 _# f( k+ T/ e- Z* R, n* o
namespace 的一个class。WriteLine()是Console类中的一个方法,用来显示一句话(字符串)。 3 A- \- }+ Z% Y' I: `6 l0 n. I这里只是用了这个方法的1/18!并且是最简单之一!其他的有机会再说。你也可以用 , ]. l: G/ X8 G
“Console.WriteLine”在“NGWS SDK Documentaion”中搜索“Console.WriteLine”,记住复选 3 J1 D2 r* Q: r+ f! b
“仅搜索标题”,它会列出19项。好啦,完了!其实,还有“.”没说呢!呵呵...lei si la!!!! # e+ |* K, N& U {- j; k
5 y# y# u9 A, p# b8 n
语句不通顺,俺会在以后改进(update),敬请原谅!--“请先用叉子喝汤”( j2 _$ P; W7 {3 W) J* B1 v0 g
. [- b$ Z/ h# N6 g/ M+ B
<IMG> <IMG> <IMG> $ ~" X2 q3 I, W* d6 x<FONT color=#568ac2></FONT> 7 }; b# K7 p- K2 W3 [9 B<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>6 D# U. w% u+ ]& L. a9 E( O) L6 L
<TR> C2 ^4 _. j' x. f$ z) ?
<TD> " P6 z: S4 u) \<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0> 2 s& N* ~) M8 F+ z& _* S 7 v/ x8 ^+ ]. S8 t/ o6 @<TR> # q% m% b) c1 L0 `6 N<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=21847847" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> 王志清[21847847]</FONT></A> 2000-10-13 21:38:30 </TD> ( Z' Y7 v1 o6 R. s0 \! {" U<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145024&begnum=0&bbegnum=20&mmessageid=263147&st=0&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>0 q% x. `, [: X
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>- T% L/ W- s" E0 D6 |3 i, ?