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十大算法介绍

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    发表于 2014-1-24 15:42 |只看该作者 |正序浏览
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    一、蒙特卡罗算法
      |3 G1 z* k/ N& z  k* d' F$ s- i$ Q1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
    " f; {5 p8 o$ r6 O共同发明了,蒙特卡罗方法。
    : X2 ]# c: s# B( a' U& V此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一 。) y6 L& ^/ L8 ~4 f- J1 h
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    . R8 D3 t0 a0 |2 l) Y" i( f3 l% E蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    5 `; \6 x% o1 c  g( h当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    & Z: v9 f8 z% G有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:* v0 i& R1 ^1 @$ [* m8 L
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。
    # Q# U# h+ [$ O6 w在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    3 K; u$ i: j1 k" h/ c1 t
    3 t& B; n9 C1 r' i蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
      t  L" ]5 ~$ J+ W9 D
    * e  P& e. x. u蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    6 s0 F9 Y2 a) F; u# c( F+ FI、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
    + w: e4 z/ n2 `. w" G0 {: R) iII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。& D2 M  c; B% D$ v9 T
    III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。等等。* U7 a; E( k; h+ i' \
    二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    , o9 U/ {" J0 U1 j' J, u: F9 C我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
    % _: u3 S3 f+ A1 h- N吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    / Q: l; K: x9 M. w& r1 m三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题8 Z( j. h; y* ^: Z$ }' H
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    9 t3 J; y& O; G0 p四、图论算法
    2 ]9 t  w2 A) D  ]9 n: L8 q这类问题算法有很多,) C: B( c# q0 u; h/ a
    包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
    7 }. h: @' B. [2 ]$ K关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,# s& B# f1 w4 A) H  r7 b' a9 i
    经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探。
    ; S  y  l6 ?# o7 v五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
    5 n7 g1 P8 |7 x2 E+ o在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。- H; n4 E; Q- S; e: i$ b2 U
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,) c3 n2 F# {) F+ B9 C  U
    推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    ! I, `9 S8 Y) Q, R六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    , v" ]' M) H3 R$ t5 p这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    * E* p( v  m. R7 \, [: L在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 $ B3 v% u$ t" [" p/ E; \
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    ! @5 u' r+ R3 b  m, L另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,7 ]1 O+ S& L5 V+ y/ o6 ^
    七、网格算法和穷举法! C2 L1 A6 Q5 q/ v( M
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,! Q( I) p& l4 c; ]! F5 K% m1 [
    就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
    0 I  v4 l6 f% x% R) B那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
    5 Q9 H/ h$ f' B9 R: T% ~在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。 ' a2 Q7 ]( V: v) W1 G! d
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。   
    1 B9 I, D0 o3 f9 }* [0 h0 i八、一些连续离散化方法
    ( X- |; C' ?+ o- I" A& R) I4 C大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。  ( ~7 m+ [4 u) V' W' B4 r4 \# [+ ^
    九、数值分析算法# \6 N( S) d5 X; ]+ t) L( M( b
    数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。 1 [. e; g6 n7 j) f4 P3 J- z- ?
    十、图象处理算法
    ' l% o4 J- L/ Z6 {6 b在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    zan
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