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[教程] c++变量初始化规则. J! n7 H. H7 d! q _
在c++中,当定义没有初始化的变量时,系统有时候会帮我们初始化这些变量。这时,系统提供什么样的值取决于变量的类型,也取决于变量定义的位置。
' o9 ?. C# M, ^% D$ s; ]
/ B4 e/ }5 x' Y: \9 o1 Z) g/ {1、内置类型变量的初始化2 y4 ^# E8 j( i Z$ z
3 Z; S$ b7 {, u, q& o* {
内置变量是否自动初始化取决于变量定义的位置。在函数体外定义的变量都初始化为0,在函数体内定义的内置变量不进行自动初始化。9 ~' f- Z0 N0 M% x: i
9 n& R* C0 ~9 T5 L% ^
除了用作赋值操作符的左操作数,未初始化的变量用作任何其他用途都是没有定义的,未初始化引起的错误难以发现。; R: \; u/ Q, ~) C
( d1 a. h/ G% A2、类类型变量的初始化0 n! S. B7 [. F
+ d$ f; ~# F# P: U( J2 V每个类都定义了该类型的对象可以怎样初始。类通过定义一个或多个构造函数来控制类对象的初始化。例如我们知道string类至少提供了两个构造函数,其中一个允许我们通过字符串字面值初始化string对象,另外一个允许通过字符和计数器初始化string对象。
2 _" [7 L. s2 Z" N( F
# g7 U; K3 ^* m6 }# a- _如果某个类的变量时没有提供初始式,这个类也可以定义初始化时的操作数。它通过定义一个特殊的构造函数,即默认构造函数来实现。这个够战术之所以成为默认构造函数,是因为它是“默认运行”的。如果没有提供初始化式,那么就会使用默认构造函数。不管类变量在哪里定义,默认构造函数都会并使用。' G' z: Q- ~( X# {! Y+ S
6 c) x+ I9 G1 e- R `大多数类都提供了默认构造函数。如果类具有默认构造函数,那么就可以在定义该类的变量时不用显示的初始化变量。例如,string类定义默认构造函数来初始化string变量为空字符串,即没有字符的字符串。/ m! e3 P7 R' @; t
1 j" I# s0 j) \# O$ `" g! ~0 B |
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