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檀俾九        

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发表于 2021-1-16 11:27 |只看该作者 |正序浏览
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  1. #include <iostream>' p; @$ e. k7 E0 \  G5 Q' L; {
  2. #include <Windows.h>* d1 t* J$ B# u

  3. 5 o+ b: Y* L1 c
  4. extern "C" {; ~6 f8 C! z/ [2 l
  5.   __declspec(dllexport) BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName);
    0 _  |9 p! `- T# F$ F
  6. }
    , x5 n7 l( i9 j0 R
  7. , a6 ^' A: O; K$ L7 @0 a1 H
  8. BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName)
    \" @- O7 w\" i9 j% j* ?) v' E
  9. {7 @3 |  y3 e+ l7 g3 L- i4 W
  10.   //设备描述表. ?% t: ~% }7 u$ |
  11.   HDC hDC;: d/ d# ~2 }6 Z, N& L3 [+ Q' U
  12.   //当前分辨率下每象素所占字节数8 P0 {$ t  `/ Z
  13.   int iBits;
    ' Z% F6 u2 K% s6 Y6 G/ L& n
  14.   //位图中每象素所占字节数5 a/ T# q# @4 ^  X9 G8 R
  15.   WORD wBitCount;
    - C6 i! N- T% r$ B! c  C; A
  16.   //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
    : X& P) Q( I5 u\" V
  17.   DWORD dwPaletteSize = 0, dwBmBitsSize = 0, dwDIBSize = 0, dwWritten = 0;\" i, @( D5 a\" M' W- g+ B# u- W
  18.   //位图属性结构 0 Z  F\" |9 H  K5 y: \4 {0 X$ i* t
  19.   BITMAP Bitmap;
    6 R3 L2 O& H, d# w
  20.   //位图文件头结构3 i/ }& N1 n; J4 r. b* O
  21.   BITMAPFILEHEADER bmfHdr;9 L6 r\" w8 w% L2 N
  22.   //位图信息头结构 * m( F+ g3 z' [8 X
  23.   BITMAPINFOHEADER bi;
    / g& t8 F! A  j
  24.   //指向位图信息头结构  
    # R* S/ R' r1 V
  25.   LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
    7 p& i; k: K4 D
  26.   //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
    ) }- v: A4 d/ q0 L1 e\" ~
  27.   HANDLE fh, hDib, hPal, hOldPal = NULL;
    5 ?7 r/ x& E* f( {
  28.   //计算位图文件每个像素所占字节数
      d0 ^5 H- C\" q/ Z8 p' u
  29.   hDC = CreateDC(L"DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    5 `6 o\" g3 u0 m, D7 g( y
  30.   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
    2 [- R' p9 S6 V6 a% j- Y
  31.   DeleteDC(hDC);- u* c\" s9 E7 E; x1 U7 ]
  32.   if (iBits <= 1) wBitCount = 1;7 r2 j% A2 Y3 X& @\" T4 p3 ^
  33.   else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4;% F/ w6 @- X1 I$ R( E
  34.   else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8;! B: h' ~; W9 J2 w0 G2 t
  35.   else   wBitCount = 24;
    * y* `, {- `. Q: V
  36.   GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
    ) I0 ~8 G* y9 i9 k* N9 V% F
  37.   bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    - T4 e# N5 i* o/ c
  38.   bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;1 v  ~# J8 Q/ b9 R6 G# D) m& k) y
  39.   bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;/ b* [% _4 r' H/ G: `
  40.   bi.biPlanes = 1;
    - W! x0 ~0 L( ~( z) A% H
  41.   bi.biBitCount = wBitCount;
    & w! e. X7 X1 j9 p0 X4 X
  42.   bi.biCompression = BI_RGB;/ J- R. V+ p. ~
  43.   bi.biSizeImage = 0;
    1 M- r& a3 z\" t+ F6 n4 W
  44.   bi.biXPelsPerMeter = 0;
    % W' {: x8 b& C- z4 i
  45.   bi.biYPelsPerMeter = 0;$ M# Q\" `6 F, Q9 @3 @
  46.   bi.biClrImportant = 0;! Y8 i6 [  t\" [' K. `( v
  47.   bi.biClrUsed = 0;
    2 q- P: t$ u7 U* p0 `8 n+ i% z
  48.   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
    \" Y: c& T) e2 P, Y! @
  49.   //为位图内容分配内存
    # V, {. f8 O; \% Z7 V7 S1 k
  50.   hDib = GlobalAlloc(GHND, dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));0 R0 e  a7 i# J# p8 \' C) L
  51.   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);. I\" N/ E) H5 B5 [7 O, ~/ \) s
  52.   *lpbi = bi;2 n0 U: C1 Y5 v! V
  53. ) ^/ t) c/ K3 T) L5 n* a. p0 q) N
  54.   // 处理调色板  
    ! @6 m; P! M1 }: p$ H
  55.   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
    8 ~! i% f5 ?5 F; V/ M' ^
  56.   if (hPal)
    + f0 t9 }8 i$ N0 P7 Y/ u8 e6 A
  57.   {
    + n& H$ P\" }1 m; m& z* a
  58.     hDC = ::GetDC(NULL);- T2 D\" W3 M$ I4 ]! q5 {5 U
  59.     hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);\" O1 `! G$ T' A( g9 h
  60.     RealizePalette(hDC);$ L& {  G) u9 W! P
  61.   }5 L4 |. C& H2 h, q+ b5 P
  62.   // 获取该调色板下新的像素值
    5 ]1 X$ S) m! D2 Z* ]
  63.   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT)Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize, (BITMAPINFO*)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
    , r% P' R' H) R8 c9 L) [
  64.   //恢复调色板  
    1 |5 v; p( A  F: g
  65.   if (hOldPal)
    + d, O- |: i5 A1 ?
  66.   {$ `: ?: n- `( d
  67.     ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
    0 l3 S5 p  s6 y6 T& P: |% r- {( c, q
  68.     RealizePalette(hDC);
    3 h( u; X1 f5 f$ Z
  69.     ::ReleaseDC(NULL, hDC);1 j( j$ Y$ P0 d5 y
  70.   }1 Z) C( E+ R# v8 d$ y  X; Q+ V
  71.   //创建位图文件  
    ) O. e7 x1 N8 C7 l+ z' \7 v3 l. \+ U# p
  72.   fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,6 {. C' [: P1 |2 [
  73.           FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);& u0 C7 X4 l$ \( K2 y
  74.   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE;/ w\" w. h2 b5 |
  75.   // 设置位图文件头 ' {( b9 F7 s2 P- z3 e& k( k9 c
  76.   bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" ' w# ~2 w7 a7 C2 W
  77.   dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
    & x1 k+ q5 g/ p
  78.   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;- J# b0 f: k% O# U, f
  79.   bmfHdr.bfReserved1 = 0;
    . i0 r' r6 T6 R+ K  N' S- A
  80.   bmfHdr.bfReserved2 = 0;( ^/ |7 v: _* C
  81.   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
    0 v; S1 }+ X$ N% u
  82.   // 写入位图文件头 + O% ]/ E) P. ^+ O' M- {
  83.   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);; Z5 L3 E9 F\" V
  84.   // 写入位图文件其余内容
    1 Z- H# s9 C- f& b
  85.   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);0 J! @+ n0 J0 G+ y7 l
  86.   //清除  9 z& R! f! Y2 a+ x% B6 w! v5 k, X
  87.   GlobalUnlock(hDib);
    & n- t2 T; ], d  i% [$ [# E
  88.   GlobalFree(hDib);
    . u: N, q\" A( p# K0 ]  u! i& X
  89.   CloseHandle(fh);& G% _0 G% Z3 [  r+ A
  90. \" Z# \( [9 Q- N1 }) i9 v8 E
  91.   return TRUE;
    3 `+ f8 Y3 A: B' i. \4 C
  92. }
    \" `( q( n3 }; l\" O3 N
复制代码
  1. #!/usr/bin/python
    # g& @) Z% t% E/ G4 Z
  2. # -*- coding: utf-8 -*-\" D3 u\" }! k  L

  3. ( H+ z. E' S1 q  Q
  4. from ctypes import windll
    * L# o' g& ^' O4 t: K. m
  5. from win32clipboard import *1 ^# J: n+ o9 t7 S! M
  6. import tempfile1 z; _2 \& f8 s& T! n! b
  7. import os8 h; y2 q0 s' p/ I
  8. from time import sleep
    ( }' Q- l- }: r
  9. / z' t, C/ H7 h, X
  10. if __name__ == '__main__':
    : D6 V& L! U. w; s; w+ r( f+ u
  11.     while True:
    & `6 S. \8 {4 [* Z
  12.         try:
    / [- |4 b' h) g( T
  13.             OpenClipboard()
    \" h# C0 E  Z! u' C
  14.         except Exception:
    / e4 }8 S5 u7 X
  15.             print("拒绝访问!")
    1 v) M6 f$ D) N/ E  ]: Y
  16.             break; {7 k: I0 s9 W2 d# k' Q  o# }
  17.         else:
    * v/ T\" X. {4 l8 p3 U9 `& I  k
  18.             if IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP):6 A, r7 O/ B7 E: a4 m+ V; R
  19.                 try:, Y6 b% S+ d4 K5 O5 |. J3 f
  20.                     dll = windll.LoadLibrary("./SaveBmp.dll")% T2 ]2 U! o1 V4 e6 ]4 n  Y
  21.                 except FileNotFoundError:( l* ]4 K' v$ `/ P( P$ o
  22.                     print("依赖库不存在~"). z$ t. Y& {. t4 `  B$ T0 [
  23.                 else:4 _\" h7 A' U- \# F4 P% B+ Z% y% z
  24.                     tmpfd, tempfilename = tempfile.mkstemp(suffix='.bmp')  D' F* A& x1 T. {6 S
  25.                     os.close(tmpfd)8 W! o1 y0 J: f
  26. : v( r1 s( u, B
  27.                     hbitmap = GetClipboardData(CF_BITMAP): z! g) B# c# v: O0 n3 ?
  28.                     dll.SaveBmp(hbitmap, tempfilename)9 B9 o+ D2 U- k, e) t# V
  29.                     print(tempfilename)
    + s  y: r! ^5 [8 X
  30.                     EmptyClipboard()
    $ M/ u* M7 U8 w2 `0 T0 O
  31.             CloseClipboard()
    7 c# n$ s% s7 v\" Y  ?
  32.             sleep(0.2)4 p6 T: O. P1 Q
复制代码
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