下面是对于代码主要流程的介绍,代码在附件中' a5 w+ a8 s' {" L
初始化蚂蚁的起点城市,使用randi函数随机生成m个起点城市,并将其作为路径的第一个城市。 构建解空间,即所有城市的索引。 对每个蚂蚁进行路径选择,通过禁忌表tabu记录已访问的城市,通过待访问的城市集合allow_index确定可以访问的城市。然后根据信息素Tao和启发式因子Heu_F计算城市间的转移概率P,利用轮盘赌法选择下一个要访问的城市,将该城市加入路径中。逐步完成蚂蚁的路径选择。 计算每个蚂蚁的路径距离Length,包括经过的所有城市的距离。 计算当前迭代次数下的最短路径距离min_Length和平均距离Length_ave。如果是第一次迭代,则直接将最优路径和距离赋值为当前的蚂蚁最优解。否则,根据动态规划思想,更新最优路径和距离。 更新信息素,根据蚂蚁的路径计算信息素增量Delta_Tau。逐个蚂蚁计算每个城市之间的信息素增量,其中Q为常数。 更新全局信息素矩阵Tao,将上一次迭代的信息素乘以(1-p)衰减系数,再加上本次迭代计算得到的Delta_Tau。 更新迭代次数iter和路径记录表Paths,继续下一次迭代。 4 R" i3 x4 ^9 z% y9 N; `
在代码中通过不断更新信息素矩阵和路径选择,尝试找到具有较短路径距离的最优解。
& Z d B) n7 V7 s7 }' m, W3 I. s
9 A1 C" F9 k: a以下是实验结果
5 o2 E% |4 P9 D' |- G) ~& @/ ?![]()
* ], U+ p* P3 j5 C! ~
g, i/ t V; v3 ^) \, ]( s" ]
0 E: L- |+ ^1 q0 b9 y2 H! y* j: `9 b; O$ A7 O+ T+ i) o
$ d$ S2 Y2 H# d* m9 M
# ^% C( D5 A! N8 ^
|