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< ><FONT face=宋体>这是一个许多人(包括我自己)曾经或至今仍疑惑的问题(这里我们只讨论UTF-16,即双字节版本)。
! k! z+ Z9 |; t: q/ M5 |' S6 Y# C# [) i( T! }* w0 \4 k
1.关于UNICODE
2 c' a. Q. N2 T2 d+ S 首先,UNICODE主要使用的字符类型是WCHAR,定义是unsigned short。从定义我们可以看出这是一个双字节的类型,就是每一个字符占2个字节。这样的话,可以表示的字符类型就可以多达6万多。所有之前的ASCII码分布在0x0000-0x00ff之间,而汉字(包括big5)分布在0x4e00到0x9fff之间。整个unicode包含了几乎世界上所有的文字。关于UNICODE的细节,可以参看以下网页0 N+ A4 R8 [- ^' O6 f
<a href="http://www.unicode.org/unicode/standard/translations/s-chinese.html" target="_blank" >http://www.unicode.org/unicode/standard/translations/s-chinese.html</A><a href="http://www.unicode.org/unicode/standard/translations/s-chinese.html" target="_blank" ><FONT color=#000020></FONT></A>
7 M5 |2 p8 l) w
0 x2 o( Z9 _5 ~( u L( R2.为什么要使用UNICODE! p" N% h, h: }
1) COM:在COM规范中,明确指定了必须使用UNICODE类型,这正是微软充分考虑了跨平台的结果。这也是为什么经常在COM中可以看到BSTR(WCHAR*)类型
3 d9 G$ I, [6 k# A$ H
& o! v0 `6 t% q2 v6 x8 a 2)WIN2000和WINNT:在这两个平台中,默认的字符处理方式是UNICODE。即使你写了一个非UNICODE(multibyte)的程序,系统在执行的时候仍然会对你的字符进行一次转换,这样无疑浪费了CPU时间,使用UNICODE可以有效的提高程序的运行效率(仅使用于这两个平台)。当然将来的XP也会如此。
1 p' S/ A. ]- H; g1 ]0 L6 M o N+ {% |7 s4 C! B: Y" Y6 Q- D
3)通用性:使用UNICODE可以使我们不在为汉字和英文字符的判断而烦恼(都是2个字节)。
. N' ]4 z9 D& A U: m' l& Z& ^# M% ]& D# ]% W4 B7 I
3.如何使用UNICODE
6 B% j: F) Z, P; u/ L# U6 \! h 1)首先推荐的类型是TCHAR(通用字符类型)。当你定义了_UNICODE宏的时候,TCHAR就是WCHAR,当你没有定义这个宏的时候,TCHAR就是char,很不可思议吧,我们可以来看一下TCHAR的定义:
( _' F6 C5 f* k6 l3 G' j0 c. D
v( H( Z. ~/ P8 X, @, J! X#ifdef UNICODE // r_winnt Z" f% ?: H! e- r p+ p
typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR;
: k/ c2 I$ g/ {5 u#else /* UNICODE */ // r_winnt# q* i- N2 {2 ~- e9 C8 f! u
typedef char TCHAR, *PTCHAR;0 {2 q7 [6 f1 ^0 {& N( `: ~, V
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */
' z' ^/ [: E1 O2 o2 e
1 g5 s O8 H6 ?8 J$ F! W上面的代码来自WINNT.H,我剔除了一些无关的部分。
0 V/ U8 w: z2 `现在一切都显而易见了。& x. E* { l3 F3 n
通过TCHAR,我们只需要这样一段代码:, _% x: N ]7 Z; V6 W* x
TCHAR tStr[] = _T("t code");
' H$ H# X9 m) f2 TMessageBox(tStr);
- b" }4 g" d7 ~2 w) f就可以支持UNICODE和MULTIBYTE两种版本。_T宏的作用就是转换成TCHAR。* |3 ~5 c# f* h& a+ ^& q
+ E! G; E6 L: s. K' L6 Y
2)关于其他的处理
* d. z& y. M" D m/ u" B% i首先是常用的CString,它本身就支持UNICODE。下面的例子说明了用法:
0 {5 G2 _& x) q. g( e' w2 H
3 u' L7 N2 `) g" @% \0 GCString *pFileName = new CString("c:\\tmpfile.txt");2 F% B; Q5 B+ G. } S5 O
2 ~) r w) T0 ~: d* F4 ?#ifdef _UNICODE
" W9 P; _0 k$ w6 ~. [- ~$ I7 [2 J7 b9 ]2 @7 C% Q+ r+ e
m_hFile = CreateFile(pFileName->AllocSysString(), 6 |; l# c" K( T9 v9 X6 b2 r5 z
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
& @" {; Z; K8 Z! n+ z8 FFILE_SHARE_READ, R- A$ l r4 G# F
NULL,5 S. j. E" _, z- w# A. c
OPEN_EXISTING,
, y6 S- ^0 V$ V4 ~7 nFILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
N# T2 b5 X+ P! l( n8 WNULL);/ t4 e( C+ l! J% @
#else
5 ]8 y8 `! T8 U9 l" Em_hFile = CreateFile(pFileName->GetBuffer(pFileName->GetLength()), ( q0 _5 u& q( S8 m
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
^9 e/ s, a% sFILE_SHARE_READ,
, u f b9 h, Q# `NULL,
3 K$ X% ]& U; POPEN_EXISTING,
/ R' Q- ]# j$ k. y' Z# VFILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
1 N$ c; I, y8 v1 D# J! h( gNULL);
$ ^2 A+ `' k( }4 _! b#endif
& E+ U- x H. _6 \/ m. ?
' o& H+ p4 B9 C$ \! s0 j9 i3) 当我们在UNICODE方式中需要为一个字串常量赋值时可以使用L宏,如:5 I4 K8 P2 m) |
BSTR wcsStr = L"unicode";( j3 d' d$ m/ ^% X) b
这样的附值很简便,但是,经过L宏处理后的字串一定是UNICODE,如果你把它赋给一个MULTIBYTE的字串,字符将可能会被截断。
5 x t* {; a0 R0 ^4 @
, g ?/ F' S8 l: c+ q0 t2 c8 z 另外,VC还提供了一些函数如WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar还有另外的一些宏来支持转换。大家可以看MSDN。 1 t' k. v8 E, ^2 D: E( ?; q
6 T: K8 }0 d; Y2 N @' C
: I) Y! r# W2 @% L+ p( K' F* K( X3.编译器的设置:
9 A s% L; g- k2 H9 o* [# T 首先我们需要在project->settings->C/C++的属性页中的Preprocessor中写入_UNICODE,然后在link属性页中Category中选择output,在Entry-Point symbol 中添加wWinMainCRTStartup,这样,我们的UNICODE工程便大功告成。</FONT></P> |
zan
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