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复兴中华数学头子
TA的每日心情 | 开心 2011-9-26 17:31 |
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【摘要】本文对J2ME体系结构及MIDP应用程序开发过程进行深入研究,总结出了MIDP应用程序开发的基本流程和方法,开发工具的选择及其比较。JBuilder作为典型的Java IDE工具,结合JBuilder MobileSet 2.0提供强大的MIDP开发功能,在本文MIDP开发方法研究基础之上,继续对如何使用JBuilder结合MobileSet进行MIDP开发进行研究,总结了使用JBuilder工具的特征和关键。
. B: H+ Q# g! u8 @0 U【关键词】J2ME、CLDC、MIDP、JBuilder、MobileSet
, H( |8 c1 ~3 v! d' H
- L5 X0 ?+ \1 W在无线通信领域有两项重大的技术应用,一个是宽带CDMA技术,一个是IP技术。前者使无线通信获得更多带宽,3G的目标是静态速率达到2Mbps,而现在的2.5G技术(如国内正在建设的GPRS和CDMA2000 1X)都可达到115kbps的速率;后者使无线通信和因特网融合起来,实际上当前WAP2.0技术就采用已经很成熟的TCP、TLS和HTTP协议,而移动IP和IPv6技术将促使更多设备接入互联网,如各种设备、家电等。
6 ^3 f7 e+ y, F& q8 o2 K就是在这样的环境下J2ME技术得以快速发展,J2ME用来为接入和即将接入互联网的设备提供应用开发平台和执行环境,本文则主要论述如何利用JBuilder进行快速的J2ME应用开发。5 H) G U N0 R6 ~3 g
1. J2ME分层结构及MIDP简表3 _: b5 Q- e4 F6 O; I. n% B8 _9 ?7 `4 L
J2ME是SUN的JAVA2平台微型版(JAVA2平台3个版本之一,另两个是标准版J2SE和企业版J2EE),采用3层结构设计。最低层为配置层(Configuration),包括虚拟机(VM)和类库两部分,这一层与设备层(硬件及操作系统)关系紧密,由SUN提供参考规范和源代码,设备厂商根据设备特征进行相应的移植。当前J2ME提供有两个配置:连接设备配置(CDC)和有限连接设备配置(CLDC)。前者主要面向有较大内存和处理能力而只需有限功能的设备,如电视置顶盒、冰箱、汽车导航设备等,这些设备都有连接网络和相互交互的需求,其内存在2M以上;后者主要面向对内存和处理能力有较大限制的手持设备,如现在使用的手机、PDA等,现在及将来大多数这些设备都已经能够接入互联网,其内存范围160Kb(其中128Kb用于虚拟机及类库,至少32Kb用于CLDC规范所要求的应用程序堆栈空间)到2M。二者主要区别在于能提供给VM及应用程序的存储空间,CDC所用VM及类库实际是参考J2SE标准,去除了不需要的功能如AWT。CLDC所用VM(称作KVM)则有较大区别,包括类验证机制。对于下一代移动终端设备如智能电话、高端PDA,则是CDC所应用对象,因为它们将有超过2M的内存。3 N& U% n. \" c* n* Q; o
设备层之上是简表层(Profile),再之上则是应用层(Application)。简表层扩展了配置层功能为上层应用提供API,如果说配置层面向设备,简表层则面向应用。可以根据需要在CDC或CLDC基础之上提供多种简表,一个配置层之上也可以有多个简表。当前CDC之上有基础简表(Foundation Profile)和基于FP的Personal Profile和RMI Profile。CLDC之上则主要提供有移动信息设备简表(MIDP),即用于手机、PDA等移动终端的设备简表,提供API以支持无线应用的开发。
+ l, u/ k; e; u9 e3 ~2 \* bCLDC类库一部分来自J2SE,这部分类库是经过裁减的,去除了不必要的功能,主要包括java.lang包中的系统类、数据类型类、异常处理类,java.util包的集合类、时间类和附加工具类,java.io包的I/O处理类。CLDC专有类则主要是“通用连接框架(GCF)”,为CLDC提供网络连接功能,这些网络接口都是Connection类的子类,由类Connector所提供的方法调用,这些接口或类位于包javax.microedition.io。
% f+ @. Y6 Z& s% y, vCDC类库则是CLDC的超集,因此为CLDC开发的应用程序可以移植到CDC平台,由于CDC采用标准的J2SE VM,因此其开发与标准的J2SE开发一致,只是在用javac工具编译源代码时需要使用CDC的类库,即使用-bootclasspath参数指向CDC类库。8 M( T6 X/ i: p- ~' f4 n" M O i
MIDP扩展了CLDC的功能,它继承了GCF并在此基础上增加了类HttpConnection,用以提供HTTP连接功能(尽管从理论上CLDC/MIDP可以提供socket、数据报、文件、NFS等多种连接类型,但现在标准的CLDC/MIDP仅支持HTTP协议,一些设备实现则提供了socket和HTTPS协议的支持),MIDP类库总结如下:
4 I& i! r8 \0 m/ v9 V% E# K¨ java.io、java.lang、java.util,属于MIDP的核心包,分别用来提供系统I/O、语言支持和工具支持。包中的类来自CLDC并稍有增加,但都来自J2SE。 c: G* W2 j! R6 i5 A# |
¨ javax.microedition.midlet,定义了MIDP应用程序,以及应用程序和它所运行于环境之间的交互。
) m O- q2 V0 {( D¨ javax.microedition.lcdui,为MIDP应用程序提供用户界面API。. o+ a, u" y; D
¨ javax.microedition.rms,用来为MIDlet提供持久存储的机制,应用程序可以存储数据,在以后需要的时候获取这些数据。& `/ {' H d& H1 \1 W
¨ javax.microedition.io,提供了基于CLDC通用连接框架的网络支持。% e( x7 I1 m- d
2. MIDP应用程序开发
2 Q7 Y2 r; i8 ], Q* } y0 ~这里讨论的J2ME无线应用开发主要是基于CLDC/MIDP的开发,其应用程序可运行于移植有KVM的手机、PDA等,这类设备由MIDP定义,即移动信息设备(MID),可看作一垂直应用市场。
+ C B) V: c; ~) S1 w2 Q! c4 J可在PC(Windows、UNIX或Linux平台)上开发MIDP应用程序,编译成类文件形式,下载到目标设备上,经过类文件的验证(验证是否有不符合KVM规范的方法调用等)后即可解释执行。从源代码到最后应用程序的执行,整个过程如下:4 J; k+ n- q7 P/ S
4 ~4 K' X; J3 l( b% F) F" ?6 v图1 MIDP应用程序开发过程* o8 E& R* }6 m: {
这是开发一个MIDP应用程序的完成步骤,其中8和9可以在模拟器上进行,也可以把应用程序通过IrDA、RS232或OTA等方式之一下载到目标设备上运行。1、2步骤是在前期设计基础上编写源代码,其中资源文件可以是PNG图象或自定义结构数据,外部类库应该是符合CLDC/MIDP规范(即没有超出CLDC/MIDP的类或方法调用)的ZIP或JAR文件。生成的.java文件至少有一个是扩展了javax.microedition.midlet.MIDlet类的子类,并且实现几个规定的接口,比如下面的一个MIDlet程序 :6 ^8 o$ X/ |) B/ M
import javax.microedition.midlet.*; //应用程序生命周期,和J2SE一样,包java.lang.*是默认加载的8 u" a2 w! ^4 ?3 A7 T6 p
import javax.microedition.lcdui.*; //MIDP用户界面
# n! R3 q3 v; Y' ]" \public class FirstMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {' u4 V6 A- f2 ?( w+ w9 m5 w6 c# B
private Display display; // 引用MIDlet的Display 对象
; Q+ l' U+ y6 Z. T) x& c; wprivate TextBox textBox; // Textbox 显示一条消息
7 P1 _3 A, H$ C3 a# w1 iprivate Command cmdExit; // 设定按钮用于退出MIDlet* R8 [4 J5 s2 ~* Q' B7 V0 m/ L2 Q! c
public FirstMIDlet() { // MIDlet构造程序
" f7 f) Z# w8 B* t+ m( L( }display = Display.getDisplay(this);) N: w2 J7 C0 s/ d- w* r
cmdExit = new Command("Exit", Command.SCREEN, 1);/ w) I2 [6 z% ]3 O. @4 K
textBox = new TextBox("My First MIDlet", "Hello, J2ME!", 50, 0);
$ b3 i$ U g+ ?- g$ v5 UtextBox.addCommand(cmdExit);
8 P$ Y9 x# M3 x/ y- Q* F1 v: ttextBox.setCommandListener(this);3 p( J9 V9 G, h" [3 @' j+ @
}
1 d% N; e3 R& E4 cpublic void startApp() { // 必须要实现的接口,被应用管理软件调用来启动MIDlet- R' E0 v$ a: T# C% ?; |; V
display.setCurrent(textBox);/ g1 D$ d8 {: y" ~# {
}
; z% T H+ M- ]% f |; v, Dpublic void pauseApp() { } // 必须要实现的接口
4 Z5 }# e; u9 t; w# ~0 h z7 Opublic void destroyApp(boolean unconditional) { } //必须要实现的接口4 i# m8 V9 p. F) ] j, d4 W
public void commandAction(Command c, Displayable d) { //检查一下是否选择了退出命令
7 C( Z9 b8 z' N/ D! [1 v mif (c == cmdExit) {. l0 i2 {/ e o/ r [
destroyApp(false);
9 A y! p# B$ @" ]; `notifyDestroyed();) [, b! C- Y/ m% _
}# X: s" M. y! b4 L+ i6 ?
}
% N/ L( X2 E* X}
6 x2 v) M U. g3 |3 q: o0 G这是最简单且功能完整的MIDlet应用程序,其中接口startApp、pauseApp、destroyApp是必须要实现的,应用程序管理器(JAM)通过这些接口调用和控制应用程序,与Applet类似。除这个主类外还可以有其它辅助类,其要求和J2SE一致。
) P7 q' b7 M3 U3 p然后使用javac工具编译,javac工具来自J2SE,至少JDK 1.3版,编译时应该使用参数-bootclasspath并指向MIDP类库。之后使用preverify工具预验证,以保证生成的.class文件符合CLDC要求,这一步为每个类文件添加堆栈映射(stackmap,此属性为CLDC新定义)属性,增加类文件大小约5%。0 G. Q( x2 C3 G, V/ F$ @' D
此时可以用midp工具(来自MIDP实现的可执行文件)模拟运行,之后即可打包,需要编写一清单文件(清单文件参考CLDC/MIDP规范),用jar工具(来自J2SE)把预验证后的类文件、资源文件、清单文件打包。
! e4 Q: g" [' n要发布应用程序还需要编写一描述文件(JAD),JAD的要求同清单文件一致,可以自定义参数供应用程序调用。其中一个参数MIDlet-Jar-URL以URL方式指向JAR文件,移动终端设备通过JAM连接网络获取JAD,下载MIDlet-Jar-URL指向的JAR到设备中,通常JAM要先判断JAD与清单文件是否一致,应用程序是否有效,然后才决定下载。: C# e. Z) T$ W; i, y7 Z
运行时执行环境、JAR包、JAD文件和应用程序生命周期,这些要素构成MIDlet套件,由JAM管理,每个MIDlet套件可包含一个或多个MIDlet。
# w5 k1 L( G$ w0 h0 b# A上面是一个MIDP应用程序开发的关键点,具体的开发方法及开发工具大致分为如下几种:$ d8 N6 l! G3 \/ x7 D- y* H Y/ m
Ⅰ. 基本开发工具% z" a, w3 @ P2 j2 N# m7 A
最基本的开发方式是下载SUN提供的CLDC/MIDP参考实现及源代码,可根据需求编译生成一个CLDC/MIDP实现,并移植到设备上。配置好开发环境(CLDC/MIDP实现、JDK1.3)后即可采用上述方法和工具进行开发,多采用命令行方式,这是最原始的方法。7 J1 T6 T7 |9 s5 S E
Ⅱ. J2MEWTK开发工具
, C9 R+ H9 H' X( Z _7 f这是SUN提供的便捷开发工具,用于Windows环境,同样需要先安装JDK1.3。源程序仍需要使用常规的文本编辑器,把编辑好的源文件及资源文件按一定要求放在规定目录下,J2MEWTK所提供的是菜单或按钮方式的命令。J2MEWTK中有相应的编译(和预验证一个步骤)、打包、模拟运行的菜单(或按钮),以及其它辅助工具。
: J- S% _5 W% z- F8 T6 t0 v0 zⅢ. IDE工具
6 i8 z$ o" C% k可以使用Forte For Java、JBuilder等IDE工具和J2MEWTK集成使用,它们除了有J2MEWTK的功能外,就是提供有可视化的开发工具。
0 s f) q" P6 |3 z, A3. 使用JBuilder MobileSet$ k$ e4 u- L$ a2 S$ W
JBuilder是Java程序员常用工具之一,在于它强大的可视化编程工具,集成的编译、运行和调试环境。要为JBuilder提供J2ME无线应用开发支持,需要在JBuilder基础之上安装MobileSet,建议安装2.0版,当前支持CLDC/MIDP的1.0.3版本,而JBuilder的版本应该是6。JBuilder MobileSet 2可从下面网址免费下载:; b6 z. E K D6 k; F9 z
http://www.borland.com/jbuilder/mobileset/* E/ o2 C( ?. y: Y0 T! |7 X
同时还要下载相应的MobileSet序列号和许可密钥(免费),根据提示安装MobileSet并注册后,运行JBuilder会找到“Help|MobileSet Guilde”菜单项。使用菜单“File->New...”打开“Object Gallery”对话框,会出现一个新的页面标签“Micro”,此时图标“MIDlet”和“MIDP Displayable”是灰色的,只有生成一个MIDP项目后才能使用这两个图标。# T; I- g+ t- J3 J! Z
3.1 JBuilder MobileSet的特征
+ B' U7 [- N. o* b; B, `6 xJBuilder MobileSet是一个开放工具,能够与其它供应商提供的J2ME开发工具包集成在一起,当前提供了对下列厂商工具包的支持:1 `" D; y/ N3 {( _ b; \- J- A( G8 t
¨ Sun提供的J2ME无线开发工具包1.0.3版(J2MEWTK)2 e3 S; C2 H! \' k# L/ q' x
¨ 诺基亚的J2ME开发套件(http://forum.nokia.com); Q1 Q1 F; V# B
¨ 西门子的SMTK开发工具包(http://www.siemens-mobile.de)( H- ~1 p/ n- l
其中J2MEWTK已经包含在MobileSet 2的安装文件中,如果要使用J2MEWTK提供的开发类库,并且还没有安装J2MEWTK,可以在安装MobileSet 2时选择完全安装。MobileSet 2提供了下列辅助开发的工具:
: W% c, v! J3 L4 O# x; _* Z¨ 用于CLDC/MIDP类的CodeInsight工具2 l4 S' p1 W* {$ ?; C! D
¨ 类/包浏览器
, m+ C6 @' K% s; [, X¨ JDK转换工具
6 P& J: r, I( V+ Q. L5 R& }9 v¨ 动态适配到任何J2ME简表,包括MIDP/ s m ~- \" H( l
和开发其它Java应用程序一样,JBuilder通过MobileSet提供了快速开发模板,包括MIDP项目模板,MIDP Displayable模板,MIDlet模板。它提供了RAD(快速应用开发)的可视设计器,支持MIDP UI元素。通过MobileSet还支持MIDP应用程序打包和OTA配置(Over the Air,上载和下载文件和MIDlet套件,用来配置应用程序到设备上)。
, n2 s& e2 _0 @- k- pMobileSet能够用在JBuilder的个人版、专家版和企业版,但是一些功能不能用在个人版如JDK设置切换,打包器等。2 R$ w3 @' u! b
3.2 配置JDK+ O) [$ C3 @5 L
前面已提到编译MIDP应用程序时需要设置特定的CLDC/MIDP类库,以避免使用默认的J2SE类库,在JBuilder中同样要进行类似设置。这是通过JDK配置选项实现的,JBuilder的设计独立于JDK,尽管每个JBuilder版本发布时会默认安装一个当时较新的JDK(类库),但还可以通过它的配置机制设置其它JDK,包括旧版本、更新版本或者OEM版的JDK,从而实现了JBulder的扩展性。
3 ^6 l7 ~+ t2 q2 z& e* y- C专家版和企业版的JBuilder可同时配置多个JDK,根据需要设置其中一个为默认即可,而个人版的却要在需要时重新配置每个JDK。安装MobileSet后可选择安装J2MEWTK、诺基亚和西门子的JDK,然后为设置的每个JDK自定义一个名称,并把其主目录指向这个JDK中\bin的父目录,需要注意的是JDK目录中不能有空格如c:\Program Files\ J2mewtk。" E0 @9 m' z7 ~
3.3 MIDP项目
; }% h: g5 v3 R! D$ [JBuilder开发都以项目概念为中心,项目文件包含一个(属于这个项目的)文件列表以及项目属性,其中项目属性包括项目模板、缺省路径、类库和连接配置等,JBuilder使用这些信息加载、保存、编译和运行项目。使用Jbuilder开发环境添加、移除文件,或者设置、更改项目属性都会更改项目文件。可以在项目面板中看到项目文件作为主节点显示。
h) Z+ n1 ~( A, R: B生成项目的便捷方式是使用项目模板工具,可用来设置项目名称、类型和模板,以及JDK、工作目录、备份路径和编译输出路径等。其中项目类型可选择.jpx或者.jpr,二者内容一样,区别是前者使用XML格式文件,因此适合于共享的项目。
- d3 I: w f% y1 n# a" ~而JDK则是前面所设置中的一个,并且只有选择CLDC/MIDP的JDK才能使用Object Gallery中的Micro选项。每个项目至少一个MIDlet主类,所以首先应使用MIDlet模板生成一个MIDlet主类。通过模板可以设置这个主类的类名、标题、屏幕类型和命令处理方式,其中屏幕类型有4个选择:(javax.microedition.lcdui.)Canvas、Form、List、TextBox,只有Form的扩展类才能添加其它的组件(Item的子类)。命令处理方式也有4个选择:! |5 B4 X: h: \9 m- K
Ⅰ. <none> —— 通过其它的类设置commandListener,比如MIDlet类。
( o) q& @# b) tⅡ. Interface implementation —— 生成一个类并在类中实现commandListener接口,这种方式生成的类的大小会比适配器方式生成的小。# [8 f4 F. d( w3 b5 t/ ^* r/ q
Ⅲ. Standard adapter —— 这种方式生成的代码采用标准适配器的形式:2 t! {, M/ o M5 `8 ^; L8 A" X
class Foo {
- [0 v: d- Z; c1 Mprivate void jbInit() {! T' r$ n% H! Q0 J/ r$ p
addListener(new Adapter(this));" t" u. c& _% E5 b
}7 {8 p b2 T( k! Y( c
}0 s2 O8 Q1 {: I- l7 T3 \
class Adapter {" x* l' e1 b7 S! H: J
...
% E: X4 ~$ V" H# f}
6 D; u- B3 A. C4 J, gⅣ. Anonymous adapter —— 这种方式生成的代码采用匿名适配器的形式:
& u3 h2 D$ G1 W- r) V3 N# {class Foo {* h6 z* }5 n( T m7 V
private void jbInit() {* U3 J$ W, K" q4 m4 Y
addListener(new Listener() {
+ l% [/ G6 C/ R; ?...) M# X& G2 H& \( \
});
+ p' n+ [4 j5 e/ E( _4 ~. ?% Y}
$ y/ p) P( U* r4 L1 s+ D}& b' E* {4 A$ F2 F. H+ C, l# v
后两种适配器形式可以通过项目属性“Code Style”设置。如果要在这个MIDP应用程序中添加更多的屏幕,可以使用Displayable模板添加,或者通过MIDlet模板添加更多的MIDP应用程序到项目中。
3 b6 ~/ g. ^0 z; y: H- p生成应用程序框架后,就可根据本文第2部分要求添加所需代码,并使用JBuilder提供的便捷方式进行编译(预验证)、打包、模拟运行和发布,JBuilder提供有内置web服务器和ftp服务器,以方便开发者测试应用程序的发布。$ K! R* G" g( B6 @/ o. l
如果使用MIDlet或Displayable模板生成一个Form类型的Displayable对象,则可以使用JBuilder的“MIDP设计器”定制用户界面,即从组件板上以拖拉方式生成UI元素,可用鼠标调整这些元素的位置或者进行复制、删除等操作,这就是JBuilder强大功能之所在。
# }2 e. {% \/ {0 M0 K5 g y+ ]9 Y如果是使用模板生成Displayable类,会自动生成jbInit()方法,当在Form中添加UI元素时,设计器会把代码添加进jbInit()方法。如果希望打开一个现有Displayable类到设计器,它已经有UI元素,但是没有jbInit()方法,首先需要生成一个jbInit()方法,然后把所有的UI元素转移进去。
6 z0 g0 t) s! s: t5 c: a6 G# v( F! t7 K7 v. p# Q
【参考文献】
% T1 M0 X# d3 R4 d1. Connected Limited Device Configuration Specification Version 1.0a,
+ D/ {- ?/ E* a- f* T# m5 X m2. J2ME CLDC API 1.0/ ^5 T$ ?) m' V# P7 @* G& {7 \% l
3. Mobile Information Device Profile(JSR-37) JCP Specification
" Y B+ i% k! q; Z$ B c! ^: o4. Java Mobile Information Device Profile (MIDP) 1.0.3 Reference Implementation API
3 j" @7 ~( ?3 g y! y/ F6 a以上资料均来自http://java.sun.com/j2me- \- `; V/ z% t1 V8 i
【SUBJECT】
( J9 {. b2 S. Y8 S; X( I) [" RThis paper made a deep research in the architecture of J2ME and the developing process with MIDP, summarized the basic process and method of MIDP application developing, compared the alternate develop tools. As a typical JAVA IDE develop tool, JBuilder combining with JBuilder MobileSet 2.0 provided a powerful tool for MIDP developing. Based on the study of methodology in MIDP developing, the paper summarized the character and key of JBuilder as a MIDP developing tool.
5 t% O7 j/ M* F! R0 C【KEY WORD】J2ME、CLDC、MIDP、JBuilder、MobileSet |
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