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发表于 2004-10-4 02:22 |只看该作者 |正序浏览
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< align=center><FONT color=#0000ff size=3><B>第一章: C语言概论</B></FONT></P>2 f/ K3 s; D$ C2 ?1 S5 x# l
<><FONT color=#cc0000><B>C语言的发展过程
3 O1 l+ L7 b- C( \" {9 B: @
; x5 ~: z7 Y. l3 d( l& Y</B></FONT>  C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&amp;T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&amp;R》,也有人称之为《K&amp;R》标准。但是,在《K&amp;R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。</P>0 z9 k6 F6 @0 w5 `5 O
<><FONT color=#cc0000><B>当代最优秀的程序设计语言</B></FONT></P>
: g/ n2 j" S0 \8 G  p<>  早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。</P>
8 u# u0 l) ]. T* e<><FONT color=#cc0000><B>C语言的特点</B></FONT></P>
! S  t7 n. e$ W1 {<>  C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。</P>% E1 Q; _( @( h( W
<><FONT color=#cc0000><B>C语言版本</B></FONT></P>+ Z: A3 W) _+ C* N5 U
<>  目前最流行的C语言有以下几种:. s3 f+ H. Z! V
   ·Microsoft C 或称 MS C
! |0 I4 h5 @" z   ·Borland Turbo C 或称 Turbo C" E" k4 U1 }% K1 o9 x
   ·AT&amp;T C
; m: h: P8 T0 ?5 ~$ o  这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。</P>
2 T) A8 i, m* z. _( ^. p<><FONT color=#cc0000><B>面向对象的程序设计语言</B></FONT></P>
" I* L. X! M1 o0 K9 r2 ]  G<>  在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。</P>% |2 y4 i0 g9 j- _
<><FONT color=#cc0000><B>C和C++</B></FONT></P>
( ^; L% d! @  F, @; f% O<>  但是,C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。</P>1 B0 t( N" W7 W
<><FONT color=#cc0000><B>C源程序的结构特点</B></FONT></P>
8 X4 [8 @: ^0 O1 h$ Q/ ~<>  为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程 序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组成一个C源程序的基本部分和书写格式。main()
- r/ b# x. d. U$ n; z<FONT color=#009900>{
! |7 F; X. F4 q7 Cprintf("c语言世界www.vcok.com,您好!\n");0 f& ]- B0 m% N7 m
}</FONT>; w6 P4 ~8 M/ W
  main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。
" u* U2 t: A( o0 y<FONT color=#009900>#include<MATH.H>0 R0 y9 S7 u- y( w3 G
#include<STDIO.H>
  N/ w3 r: e9 F/ I8 umain()
' R* i0 j" @" \+ B9 j) v- D" J# i{0 f3 |: \' o7 k6 w/ V6 g0 T
double x,s;) n4 x8 ]: }2 A: y0 W
printf("input number:\n");
/ K" H2 }" c$ z, R: ]  i% n+ ?& dscanf("%lf",&amp;x);3 Z: [/ V8 }8 q) ]
s=sin(x);2 N5 l" B: E4 z  I2 v
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
& g* T) x8 [& k8 ?( ?2 }}</FONT>
! c- w3 e: v; G' z+ T6 m
. ^6 A' j% P% u4 `4 {( z<FONT color=#ff0000>每行注释</FONT>
2 l6 `/ y0 |* x4 Y$ z
6 T! B9 h+ n. n# D1 V: oinclude称为文件包含命令扩展名为.h的文件也称为头文件或首部文件7 N6 |2 S  [+ N, L  i; Q  \
定义两个实数变量,以被后面程序使用
1 @1 t) W1 ?( y- }  Z; i; [显示提示信息* o. U" _* |' Y1 n9 D
从键盘获得一个实数x! n1 J7 @" L5 W1 N% f
求x的正弦,并把它赋给变量s
* y+ V, N! O' j7 f. G' t显示程序运算结果
) i( v4 T2 n' u" vmain函数结束6 s; B! Q) k: z7 h; k
  ( S( B- Y7 s. s, p- T( i  u
  程序的功能是从键盘输入一个数x,求x的正弦值,然后输出结果。在main()之前的两行称为预处理命令(详见后面)。预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号&lt;&gt;内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h文件。</P>8 G: ]/ _# x& a' u( U7 k
<>  需要说明的是,C语言规定对scanf和printf这两个函数可以省去对其头文件的包含命令。所以在本例中也可以删去第二行的包含命令#include<STDIO.H>。同样,在例1.1中使用了printf函数,也省略了包含命令。</P>& f7 Q/ Y( r4 a9 @) Z4 b
<>  在例题中的主函数体中又分为两部分,一部分为说明部分,另一部分执行部分。说明是指变量的类型说明。例题中未使用任何变量,因此无说明部分。C语言规定,源程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用,否则将会出错。这一点是编译型高级程序设计语言的一个特点,与解释型的BASIC语言是不同的。说明部分是C源程序结构中很重要的组成部分。本例中使用了两个变量x,s,用来表示输入的自变量和sin函数值。由于sin函数要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说明符double来说明这两个变量。说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句部分,用以完成程序的功能。执行部分的第一行是输出语句,调用printf函数在显示器上输出提示字符串,请操作人员输入自变量x的值。第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘上输入的数并存入变量x中。第三行是调用sin函数并把函数值送到变量s中。第四行是用printf 函数输出变量s的值,即x的正弦值。程序结束。</P>  }$ p& F3 R1 J& j% P
<><FONT color=#009900>printf("input number:\n");
: i) O% m: ^9 z$ K( b/ iscanf("%lf",'C10F10&amp;x);- M8 e5 H/ G' A
s=sin(x);4 v5 I2 G* a9 ^* e8 Q+ T+ E% x5 C
printf("sine of %lf is %lf\n",'C10F10x,s);</FONT>; P4 p% j+ ?8 s7 z; V9 n1 F) b
  运行本程序时,首先在显示器屏幕上给出提示串input number,这是由执行部分的第一行完成的。用户在提示下从键盘上键入某一数,如5,按下回车键,接着在屏幕上给出计算结果。</P>) \# U- p% W! t$ E) h# `* y5 Q
<><FONT color=#ff0000>输入和输出函数
' T0 E; o: f4 |6 ]' T9 {
" ^: t' w3 `7 \, `) t( e8 B4 K6 t</FONT>  在前两个例子中用到了输入和输出函数scanf和 printf,在第三章中我们要详细介绍。这里我们先简单介绍一下它们的格式,以便下面使用。scanf和 printf这两个函数分别称为格式输入函数和格式输出函数。其意义是按指定的格式输入输出值。因此,这两个函数在括号中的参数表都由以下两部分组成: “格式控制串”,参数表  格式控制串是一个字符串,必须用双引号括起来,它表示了输入输出量的数据类型。各种类型的格式表示法可参阅第三章。在printf函数中还可以在格式控制串内出现非格式控制字符,这时在显示屏幕上将原文照印。参数表中给出了输入或输出的量。当有多个量时,用逗号间隔。例如:0 p+ s5 g* z  P) K! g( o
<FONT color=#009900>printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);</FONT>$ x6 B, g% A4 V7 t
  其中%lf为格式字符,表示按双精度浮点数处理。它在格式串中两次现,对应了x和s两个变量。其余字符为非格式字符则照原样输出在屏幕上4 C4 y3 }* N9 A0 c6 Q
<FONT color=#009900>int max(int a,int b);6 Z, i  I$ J4 o- `% J; J, |
main(){
6 Z/ |+ l; t; M3 j+ A+ {( U# `; Qint x,y,z;  f1 O+ Q( {- f$ E
printf("input two numbers:\n");scanf("%d%d",&amp;x,&amp;y);
& |" s: z" s2 r0 @+ vz=max(x,y);+ A/ T! n! X( h  V  t: o4 r
printf("maxmum=%d",z);1 f8 H# j5 Q8 s  e; J. h
}
1 d5 b9 a! c3 p1 M4 Rint max(int a,int b){
1 B. j( s8 O; a( F5 Fif(a&gt;b)return a;else return b;
- b* o& g& L) E}</FONT>
; u# x" }* a8 g. H+ {6 `- V7 `5 x此函数的功能是输入两个整数,输出其中的大数。
" p3 H9 N6 f" {9 z/*函数说明*/
# z0 Q4 y4 R: P8 D/*主函数*/; m/ }* Q$ l+ V# U- N! L
/*变量说明*/) A3 _1 R# o! D) R2 N
/*输入x,y值*/
8 l# N. u# ~2 S8 N/*调用max函数*/
9 @. P" l% I6 @  X1 u' r/*输出*/
- Z) [6 E* R( ~$ g5 R7 m% Z/ d/*定义max函数*/
! A$ D- c% R8 |6 g$ G$ M/*把结果返回主调函数*/4 x: W% g& q! x: x+ y% s2 d% g
  上面例中程序的功能是由用户输入两个整数,程序执行后输出其中较大的数。本程序由两个函数组成,主函数和max 函数。函数之间是并列关系。可从主函数中调用其它函数。max 函数的功能是比较两个数,然后把较大的数返回给主函数。max 函数是一个用户自定义函数。因此在主函数中要给出说明(程序第三行)。可见,在程序的说明部分中,不仅可以有变量说明,还可以有函数说明。关于函数的详细内容将在第五章介绍。在程序的每行后用/*和*/括起来的内容为注释部分,程序不执行注释部分。</P>
2 q- K2 l! l  v% }( q4 t, S<>  上例中程序的执行过程是,首先在屏幕上显示提示串,请用户输入两个数,回车后由scanf函数语句接收这两个数送入变量x,y中,然后调用max函数,并把x,y 的值传送给max函数的参数a,b。在max函数中比较a,b的大小,把大者返回给主函数的变量z,最后在屏幕上输出z的值。</P>& v1 F# J$ ?" p* [
<><FONT color=#cc0000><B>C源程序的结构特点</B></FONT></P>
+ s7 I) Z+ E" m* @2 p6 n<>1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。</P>
  x3 G3 _( l+ W: t) t6 G# m1 d<>2.每个源文件可由一个或多个函数组成。</P>
8 O2 j# X0 L8 d6 f<>3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。</P>
! E! o, {' X* B4 |<>4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。</P>
* p3 [8 w! G+ H' d, o<>5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。</P>3 e3 n1 D0 D1 l
<>6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。</P>
" a& N5 `7 L# L3 |& ^6 f4 L<><B><FONT color=#cc0000>书写程序时应遵循的规则</FONT></B></P>/ M" L# u) r8 t* K) x+ }2 P1 @4 Y
<>  从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时 应遵循以下规则:
4 b7 S1 C0 z3 V# W$ G3 B# Q  A9 R6 D, y+ t7 V
1.一个说明或一个语句占一行。</P>% D7 I/ W/ w( Y; p" {; `" }7 P- z1 c
<>2.用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。</P>
9 A( v4 ~9 ~( h% n' D<>3.低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。</P>( ~/ f$ _) ~0 \
<P><B><FONT color=#cc0000>C语言的字符集</FONT></B></P>( G8 h( |2 h; u7 i! ]  T' Z
<P>  字符是组成语言的最基本的元素。C语言字符集由字母,数字,空格,标点和特殊字符组成。在字符常量,字符串常量和注释中还可以使用汉字或其它可表示的图形符号。1 w8 D* K& S" Y9 P
1.字母  小写字母a~z共26个,大写字母A~Z共26个</P>  n# h. l7 L9 i* w9 k  F9 T
<P>2.数字  0~9共10个</P>  `' ~) {1 ?3 S) G
<P>3.空白符 空格符、制表符、换行符等统称为空白符。空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。在其它地方出现时,只起间隔作用, 编译程序对它们忽略。因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。</P>! u2 u5 D7 _$ Y2 F+ f1 j* \
<P>4.标点和特殊字符</P>; b- [/ c2 Y0 c3 p" l% _
<P><FONT color=#cc0000><B>C语言词汇</B></FONT></P>
$ P3 P4 l9 J& a* M1 T6 S% O<P>  在C语言中使用的词汇分为六类:标识符,关键字,运算符,分隔符,常量,注释符等。</P>
% o9 C; Z. D0 v8 @# T. g1 H. z  s<P><FONT color=#ff0000>1.标识符</FONT>, M- o, a9 x8 W* G( S5 [
+ n6 }5 |: ^8 a
  在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为标识符。除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用户自定义。C 规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线()组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线。</P>7 h4 h  `% S. S1 Q& Q: f
<P>以下标识符是合法的:</P>
" F# c3 A# q8 C% _0 _<P>a,x, 3x,BOOK 1,sum5</P>
& s4 A: ~+ e, g, l7 z<P>以下标识符是非法的:& C: ]. ~1 d- r/ f# O
3s 以数字开头; x8 X: z* T. S0 T
s*T 出现非法字符*( j& L  a5 \: C+ a2 y4 B4 L
-3x 以减号开头( L/ ]' }3 X( n" p1 V$ N5 s) _
bowy-1 出现非法字符-(减号)  F2 Q2 z. F4 }+ c+ u  {6 `( [! p. b
  在使用标识符时还必须注意以下几点:7 {6 A+ L; s# l) c2 ^  ]
(1)标准C不限制标识符的长度,但它受各种版本的C 语言编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。例如在某版本C 中规定标识符前八位有效,当两个标识符前八位相同时,则被认为是同一个标识符。
7 m0 W& w  P$ B9 u( g- Z(2)在标识符中,大小写是有区别的。例如BOOK和book 是两个不同的标识符。* M) U" e/ s6 t) U
(3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义,以便阅读理解,作到“顾名思义”。" X* _4 S! @2 _6 m" L2 R- A/ K

$ r/ t, L  P+ o  M<FONT color=#ff0000>2.关键字</FONT>2 R1 N- A- g  p# b, L% D
0 W; B  A) M! ~! H1 f1 ]/ _6 k
  关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。用户定义的标识符不应与关键字相同。C语言的关键字分为以下几类:: c1 L' G9 \( q- h6 t! y$ Q& J
(1)类型说明符
% t* D$ a: o/ C! W" R6 k9 v用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。如前面例题中用到的int,double等! J( q! `6 z6 X* {+ d/ G: V8 v
(2)语句定义符
$ R) @0 O0 P. Z% q. Z4 _# x; c用于表示一个语句的功能。如例1.3中用到的if else就是条件语句的语句定义符。& Z" N( X( E0 w% s  d
(3)预处理命令字
+ v2 M. u, D# V& n用于表示一个预处理命令。如前面各例中用到的include。
; H) _: F% C2 o) V5 B$ d/ O
, V6 \* r' g1 S, ?. ]7 A  z% V<FONT color=#ff0000>3.运算符</FONT>
4 t8 d7 p0 m: F$ x- i+ Z
8 c4 e' O# d+ B& x- f  C语言中含有相当丰富的运算符。运算符与变量,函数一起组成表达式,表示各种运算功能。运算符由一个或多个字符组成。
4 r; v! O" {4 p
% d+ \* H) @. D& y' A" {4 D& p<FONT color=#ff0000>4.分隔符</FONT>
, k$ k: s: Z* c9 x* F4 J( F; X1 ~" W0 `9 ]& E7 y5 l5 f+ ~
  在C语言中采用的分隔符有逗号和空格两种。逗号主要用在类型说明和函数参数表中,分隔各个变量。空格多用于语句各单词之间,作间隔符。在关键字,标识符之间必须要有一个以上的空格符作间隔, 否则将会出现语法错误,例如把int a;写成 inta;C编译器会把inta当成一个标识符处理,其结果必然出错。
& N/ G/ T; U3 f/ @  U- I$ o; X$ ~# }) I1 l# x9 z) x+ V) N
<FONT color=#ff0000>5.常量</FONT>
5 U5 i- {7 c6 A9 r% B3 W8 x6 h. d6 _6 R) g& n7 [1 n
  C 语言中使用的常量可分为数字常量、字符常量、字符串常量、符号常量、转义字符等多种。在第二章中将专门给予介绍。</P>- x3 W( V5 C# m3 z: D- D& z: ?8 t
<P><FONT color=#ff0000>6.注释符</FONT>2 U8 O  F% ?8 @( D# q& ^! a+ n6 \
7 `1 P( [- g1 n# E- S0 ]
  C 语言的注释符是以“/*”开头并以“*/”结尾的串。在“/*”和“*/”之间的即为注释。程序编译时,不对注释作任何处理。注释可出现在程序中的任何位置。注释用来向用户提示或解释程序的意义。在调试程序中对暂不使用的语句也可用注释符括起来,使翻译跳过不作处理,待调试结束后再去掉注释符。 2 K$ W& K% _( H+ m) l6 E2 f. c
</P>
zan
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<>&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T101.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T101.avi</A>&gt;# O5 K7 ^5 }% V3 w" g; ~9 f7 T
&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T201.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T201.avi</A>&gt;
; Y. u9 K  E: n: w& a) h/ z. K&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T202.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T202.avi</A>&gt;
0 n$ E, O( x8 d6 S/ S% j9 _1 \/ I&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T203.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T203.avi</A>&gt;
% o5 T/ [1 @0 z) T7 b* h&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T204.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T204.avi</A>&gt;5 N) R# `& a9 k1 `1 u- b2 F+ |
&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T205.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T205.avi</A>&gt;
" m2 y! |7 o0 P# w- I3 ?+ r&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T206.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T206.avi</A>&gt;
. {6 L6 `2 d" P$ v' C! a3 g&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T301.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T301.avi</A>&gt;
+ D  _3 X4 a5 m4 d; Y&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T302.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T302.avi</A>&gt;4 i: w& h! |" E- y# |
&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T303.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T303.avi</A>&gt;
4 A, Z* X' K: `, @) y&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T304.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T304.avi</A>&gt;
, s" ~5 T+ p- G- d- d& }&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T305.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T305.avi</A>&gt;9 N. @3 p7 U9 y: f& H9 k
&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T306.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T306.avi</A>&gt;
$ d+ y- t; [5 X* e3 c) n&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T307.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T307.avi</A>&gt;/ G" ]" L4 [7 t5 y
&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T308.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T308.avi</A>&gt;! p# s% N$ T$ e* |* @, m* @; Y
&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T401.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T401.avi</A>&gt;
( I7 |0 |. @0 h3 E* P&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T402.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T402.avi</A>&gt;
6 \: u2 ^" \& @' C2 Z6 b&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T403.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T403.avi</A>&gt;
+ J2 l& x) q8 s$ d* X&lt;<a href="http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T404.avi" target="_blank" >http://www.edu.fp.net.cn/resource/program/y_tc/T404.avi</A>&gt;</P><>要下的快拉,要不然就下不了拉!!!!!!!!!!!!!
) R# O! U: V+ s) w, V# ~, W#1  [北京邮电大学]C语言与程序设计 [rar][100K]</P><>&lt;<a href="ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part01.rar" target="_blank" >ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part01.rar</A>&gt;</P><>&lt;<a href="ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part02.rar" target="_blank" >ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part02.rar</A>&gt;</P><>&lt;<a href="ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part03.rar" target="_blank" >ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part03.rar</A>&gt;</P><>&lt;<a href="ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part04.rar" target="_blank" >ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part04.rar</A>&gt;</P><>&lt;<a href="ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part05.rar" target="_blank" >ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part05.rar</A>&gt;</P><>&lt;<a href="ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part06.rar" target="_blank" >ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part06.rar</A>&gt;</P><><a href="ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part07.rar" target="_blank" >ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part07.rar</A></P><>&lt;<a href="ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part08.rar" target="_blank" >ftp://yc@218.5.6.222/zip/cyy/cyy.part08.rar</A>&gt;& s( @" E. y  u
</P><>[em01]</P>
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<>  在开始看本文以前,我先说明一下C语言的安装和使用中最应该注意的地方:许多网友在下载Turbo C 2.0和Turbo C++ 3.0后,向我问得最多的是在使用过程中碰到如下问题:. M2 R. o% {' Q7 T( t$ @5 x

8 [# b+ J& w. W8 {# t1)出现找不到 stdio.h conio.h等include文件;: b3 S! k% `+ Z. d" g7 [, R3 t
7 V: C& t! z9 n) p
2)出现cos.obj无法连接之类的错误
! s4 [+ Y) l% V  这些问题是由于没有设置好路径引起的,目前下载的TC2,TC3按安装分类大概有两种版本:一是通过install安装,这类应该已经设置好了路径;二是直接解压后建立TC.EXE的快捷方式,在WINDOWS下双击即可运行(DOS下直接运行TC.EXE),目前国内大多为这种,因此下载使用前请注意<FONT color=#ff0000>
! k$ A4 I# d& r6 g' S7 Z& v路径设置:</FONT>6 t( k  R5 _  d3 ?1 f+ B9 t8 \( I
设置方法为:+ D; s+ B# q# [# i  Z
OPTION-&gt;DIRECTORIES:
& c% H5 I# t: A3 z# E; p; @3 ?8 D; t- ^INCLUDE: [TC2/3所在目录]/include9 n2 x5 c# {9 B: i; D
LIB: [TC2/3所在目录]/lib
1 w- u+ I; T$ g2 W" d' T8 ooutput输出目录请自己设置一个工作目录,以免混在一起。最后还提醒一点:FILES中的Change dir(改变当前目录)中应设置为当前程序所在目录。
% @  ]! S. R5 v$ ]$ A! H
  ?+ V* I: m" z4 v' L5 K4 U<FONT color=#ff0000>一、 Turbo C 2.0的安装和启动</FONT> 0 `: l+ E" }& n6 _+ Y1 t
; F" t6 F# E. `
  Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的"A&gt;" 下键入: A&gt;INSTALL 即可, 此时屏幕上显示三种选择:
8 U: T9 B8 X. I. T5 K' {- T/ {1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C 2.0系统。 3 Y# k+ U( h3 `. ]- z0 L. L+ L

+ K( }6 C! d- [/ X/ X( J2. 对Turbo C 1.5更新版本。这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。
. q( D% b3 F7 J9 V* x' Q+ |+ S( j! q" Q( s% ^2 Y& t* o/ [
3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。
7 e' Y6 z' p  s. ]
: {9 z' H; v/ _  V7 j$ R  这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺序插入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一个TC 子目录, TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件, INCLUDE子目录中存放所有头文件。运行Turbo C2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2. 0 集成开发环境。
! G5 c3 D( K3 h; g0 i8 m& D# ?8 l) [+ o, m2 Q
二、 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 </P>
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<b><FONT color=#cc0000>编译错误信息
  V; _$ \" L0 s/ ~
0 O1 g2 V8 n& B/ M) [</FONT></b>  说明:Turbo C 的源程序错误分为三种类型:致命错误、一般错误和警告。其中,致命错误通常是内部编译出错;一般错误指程序的语法错误、磁盘或内存存取错误或命令行错误等;警告则只是指出一些得怀疑的情况,它并不防止编译的进行。4 @1 [5 P6 A" J3 Z5 q
# h0 ^  g2 B0 h' E+ F) l5 ]# |
  下面按字母顺序A~Z分别列出致命错误及一般错误信息,英汉对照及处理方法:<><FONT color=#ff0000>(一)、致命错误英汉对照及处理方法:</FONT></P><>A-B致命错误</P><>Bad call of in-line function (内部函数非法调用)
: V' F: S" d* Y+ a" M" z5 m分析与处理:在使用一个宏定义的内部函数时,没能正确调用。一个内部函数以两个下划线(__)开始和结束。</P><>Irreducable expression tree (不可约表达式树)" `3 l- A; X5 e* G' j
分析与处理:这种错误指的是文件行中的表达式太复杂,使得代码生成程序无法为它生成代码。这种表达式必须避免使用。</P><>Register allocation failure (存储器分配失败)
& S1 [3 ]1 s* m分析与处理:这种错误指的是文件行中的表达式太复杂,代码生成程序无法为它生成代码。此时应简化这种繁杂的表达式或干脆避免使用它。</P><><FONT color=#ff0000>(二)、一般错误信息英汉照及处理方法</FONT></P><>#operator not followed by maco argument name(#运算符后没跟宏变元名)
$ c( f) n( R% i1 f分析与处理:在宏定义中,#用于标识一宏变串。“#”号后必须跟一个宏变元名。3 F* y2 o4 o& {2 V* ^$ H
( I) M5 Y+ H# D1 D( Y7 y+ v
'xxxxxx' not anargument ('xxxxxx'不是函数参数)
; T0 d& n6 d/ F. P& v分析与处理:在源程序中将该标识符定义为一个函数参数,但此标识符没有在函数中出现。</P><>Ambiguous symbol 'xxxxxx' (二义性符号'xxxxxx')* X+ q) u* u. b2 Z! A; {
分析与处理:两个或多个结构的某一域名相同,但具有的偏移、类型不同。在变量或表达式中引用该域而未带结构名时,会产生二义性,此时需修改某个域名或在引用时加上结构名。</P><>Argument # missing name (参数#名丢失)
# b' S. Z5 }$ i0 b8 S分析与处理:参数名已脱离用于定义函数的函数原型。如果函数以原型定义,该函数必须包含所有的参数名。</P><>Argument list syntax error (参数表出现语法错误)1 o/ m$ s  J8 {. [% g  w7 |
分析与处理:函数调用的参数间必须以逗号隔开,并以一个右括号结束。若源文件中含有一个其后不是逗号也不是右括号的参数,则出错。</P><>Array bounds missing (数组的界限符"]"丢失)
/ [( t, o7 S! Y5 Z; @5 n, u! J分析与处理:在源文件中定义了一个数组,但此数组没有以下右方括号结束。</P><>Array size too large (数组太大)+ `: u# {2 Z/ ~: O
分析与处理:定义的数组太大,超过了可用内存空间。</P><>Assembler statement too long (汇编语句太长)4 s+ r! X9 A2 d+ }' Y; ?7 ^
分析与处理:内部汇编语句最长不能超过480字节。</P><>Bad configuration file (配置文件不正确)
0 v- @- V3 M$ ]! ]( \分析与处理:TURBOC.CFG配置文件中包含的不是合适命令行选择项的非注解文字。配置文件命令选择项必须以一个短横线开始。</P><>Bad file name format in include directive(包含指令中文件名格式不正确)
0 C* T! ]" }& c$ @1 x! S+ v分析与处理:包含文件名必须用引号("filename.h")或尖括号(&lt;filename&gt;)括起来,否则将产生本类错误。如果使用了宏,则产生的扩展文本也不正确,因为无引号没办法识别。</P><>Bad ifdef directive syntax (ifdef指令语法错误)$ E1 n  A' E( U
分析与处理:#ifdef必须以单个标识符(只此一个)作为该指令的体。</P><>Bad ifndef directive syntax (ifndef指令语法错误)
" h3 g( k8 S* q分析与处理:#ifndef 必须以单个标识符(只此一个)作为该指令的体。</P><>Bad undef directive syntax (undef指令语法错误)) t$ J2 ?3 {2 }7 v# ?0 Q+ V
分析与处理:#undef指令必须以单个标识符(只此一个)作为该指令的体。</P><>Bad file size syntax (位字段长语法错误), _6 B2 n% \, b( s9 ~  W; W
分析与处理:一个位字段长必须是1—16位的常量表达式。</P><>Call of non-functin (调用未定义函数)9 ^, a; [5 {: `% `3 `( n
分析与处理:正被调用的函数无定义,通常是由于不正确的函数声明或函数名拼错而造成。</P><>Cannot modify a const object (不能修改一个长量对象)# G1 m/ Z6 P) C8 Y/ s+ {
分析与处理:对定义为常量的对象进行不合法操作(如常量赋值)引起本错误。</P><>Case outside of switch (Case 出现在switch外)5 L! p$ q1 g5 c
分析与处理:编译程序发现Case语句出现在switch语句之外,这类故障通常是由于括号不匹配造成的。</P><>Case statement missing (Case语句漏掉)
/ D4 T1 _( o: Y  O! g+ h' ^分析与处理:Case语必须包含一个以冒号结束的常量表达式,如果漏了冒号或在冒号前多了其它符号,则会出现此类错误。</P><>Character constant too long (字符常量太长)% ~* y' c: Y' |. b% T. t
分析与处理:字符常量的长度通常只能是一个或两个字符长,超过此长度则会出现这种错误。</P><>Compound statement missing (漏掉复合语句)9 u& q( w5 e. v4 D0 ^4 e4 Y3 `& o
分析与处理:编译程序扫描到源文件未时,未发现结束符号 (大括号),此类故障通常是由于大括号不匹配所致。</P><>Conflicting type modifiers (类型修饰符冲突)
4 t' @0 ?! N5 [5 \分析与处理:对同一指针,只能指定一种变址修饰符(如near 或far);而对于同一函数,也只能给出一种语言修饰符(如Cdecl、pascal或interrupt)。</P><>Constant expression required (需要常量表达式)1 y, M+ N1 ^5 j1 l
分析与处理:数组的大小必须是常量,本错误通常是由于#define常量的拼写错误引起。</P><>Could not find file 'xxxxxx.xxx' (找不到'xxxxxx.xx'文件)
' R- D5 y8 y" Z. N% C3 ?分析与处理:编译程序找不到命令行上给出的文件。 ; m# U, x, s1 K( ?* e1 k7 L

( |1 T9 H2 ?, c, [9 U$ q4 ^+ i: `Declaration missing (漏掉了说明)
4 [0 n. }) M/ d2 r分析与处理:当源文件中包含了一个struct或 union域声明,而后面漏掉了分号,则会出现此类错误。</P><>Declaration needs type or storage class(说明必须给出类型或存储类); \6 l+ C6 y# ]2 Y4 s( [! i5 _6 E6 P
分析与处理:正确的变量说明必须指出变量类型,否则会出现此类错误。</P><>Declaration syntax error (说明出现语法错误)
4 o. e- r0 w7 V+ R: n0 o. Y% H分析与处理:在源文件中,若某个说明丢失了某些符号或输入多余的符号,则会出现此类错误。</P><P>Default outside of switch (Default语句在switch语句外出现)( ?& x/ r7 B3 }
分析与处理:这类错误通常是由于括号不匹配引起的。</P><P>Define directive needs an identifier (Define指令必须有一个标识符)
" A& o  Q7 L5 j, F" i' c7 M# s分析与处理:#define 后面的第一个非空格符必须是一个标识符,若该位置出现其它字符,则会引起此类错误。</P><P>Division by zero (除数为零)
. Y* `2 d! L- G# x分析与处理:当源文件的常量表达式出现除数为零的情况,则会造成此类错误。</P><P>Do statement must have while (do语句中必须有While关键字)3 j, x& ^2 A: X& s7 Z
分析与处理:若源文件中包含了一个无While关键字的 do语句,则出现本错误。</P><P>DO while statement missing ( (Do while语句中漏掉了符号 "(")
2 T% h3 W2 B( l2 L+ M' |) ~: K分析与处理:在do语句中,若 while关键字后无左括号,则出现本错误。</P><P>Do while statement missing;(Do while语句中掉了分号)6 v# U" i5 {' P  ^/ E
分析与处理:在DO语句的条件表达式中,若右括号后面无分号则出现此类错误。</P><P>Duplicate Case (Case情况不唯一)) D$ t; \6 K- ?/ b" E
分析与处理:Switch语句的每个case必须有一个唯一的常量表达式值。否则导致此类错误发生。</P><P>Enum syntax error (Enum语法错误)
6 j; N" A! C3 C" ?( M7 @分析与处理:若enum说明的标识符表格式不对,将会引起此类错误发生。</P><P>Enumeration constant syntax error (枚举常量语法错误)
7 _6 P% @0 d* F5 D: d7 s0 X分析与处理:若赋给enum类型变量的表达式值不为常量,则会导致此类错误发生。</P><P>Error Directive : xxxx (Error指令:xxxx); p; H5 v1 J% S$ f* ^  [
分析与处理:源文件处理#error指令时,显示该指令指出的信息。
0 ?8 w* @9 D7 X3 {* N% E+ g
# y4 `. u. J' q* S1 V) kError Writing output file (写输出文件错误)
& h8 `4 e. V5 d, u" D, r分析与处理:这类错误通常是由于磁盘空间已满,无法进行写入操作而造成。</P><P>Expression syntax error (表达式语法错误)" L4 ?5 B& e9 s
分析与处理:本错误通常是由于出现两个连续的操作符,括号不匹配或缺少括号、前一语句漏掉了分号引起的。</P><P>Extra parameter in call (调用时出现多余参数)! Y' \, ~7 `, ~; M
分析与处理:本错误是由于调用函数时,其实际参数个数多于函数定义中的参数个数所致。</P><P>Extra parameter in call to xxxxxx(调用xxxxxxxx函数时出现了多余参数)</P><P>File name too long (文件名太长)
. V( d2 W" _- V; D: ^* `! b1 H分析与处理:#include指令给出的文件名太长,致使编译程序无法处理,则会出现此类错误。通常DOS下的文件名长度不能超过 64个字符。</P><P>For statement missing ) (For语名缺少")")
1 m4 V+ l- \. k) e5 x) K/ Q0 |% t分析与处理:在 for语句中,如果控制表达式后缺少右括号,则会出现此类错误。</P><P>For statement missing( (For语句缺少"(")</P><P>For statement missing; (For 语句缺少";")6 A" e+ d$ ~9 C# l8 L2 ~9 }
分析与处理:在 for语句中,当某个表达式后缺少分号,则会出现此类错误。</P><P>Function call missing) (函数调用缺少")")# t+ V" V, |4 F3 \
分析与处理:如果函数调用的参数表漏掉了右手括号或括号不匹配,则会出现此类错误。</P><P>Function definition out ofplace (函数定义位置错误)</P><P>Function doesn't take a variable number of argument(函数不接受可变的参数个数)</P><P>Goto statement missing label (Goto语句缺少标号)</P><P>If statement missing( (If语句缺少"(")</P><P>If statement missing) (If语句缺少")")</P><P>lllegal initalization (非法初始化)</P><P>lllegal octal digit (非法八进制数)8 J  t$ t4 [) i4 p2 V" @) v0 U
分析与处理:此类错误通常是由于八进制常数中包含了非八进制数字所致。</P><P>lllegal pointer subtraction (非法指针相减)</P><P>lllegal structure operation (非法结构操作)</P><P>lllegal use of floating point (浮点运算非法)</P><P>lllegal use of pointer (指针使用非法)</P><P>Improper use of a typedef symbol (typedef符号使用不当)</P><P>Incompatible storage class (不相容的存储类型)</P><P>Incompatible type conversion (不相容的类型转换)</P><P>Incorrect commadn line argument:xxxxxx (不正确的命令行参数:xxxxxxx)</P><P>Incorrect commadn file argument:xxxxxx (不正确的配置文件参数:xxxxxxx)</P><P>Incorrect number format (不正确的数据格式)</P><P>Incorrect use of default (deflult不正确使用)</P><P>Initializer syntax error (初始化语法错误)</P><P>Invaild indrection (无效的间接运算)</P><P>Invalid macro argument separator (无效的宏参数分隔符)</P><P>Invalid pointer addition (无效的指针相加)</P><P>Invalid use of dot (点使用错)</P><P>Macro argument syntax error (宏参数语法错误)</P><P>Macro expansion too long (宏扩展太长)</P><P>Mismatch number of parameters in definition(定义中参数个数不匹配)
/ S- N$ J) W7 A$ F: ]( a+ F8 y9 e0 I3 s! }2 d- Z
Misplaced break (break位置错误)</P><P>Misplaced continue (位置错)</P><P>Misplaced decimal point (十进制小数点位置错)</P><P>Misplaced else (else 位置错)</P><P>Misplaced else driective (clse指令位置错)</P><P>Misplaced endif directive (endif指令位置错)</P><P>Must be addressable (必须是可编址的)</P><P>Must take address of memory location (必须是内存一地址)</P><P>No file name ending (无文件终止符)</P><P>No file names given (未给出文件名)</P><P>Non-protable pointer assignment (对不可移植的指针赋值)</P><P>Non-protable pointer comparison (不可移植的指针比较)</P><P>Non-protable return type conversion (不可移植的返回类型转换)</P><P>Not an allowed type (不允许的类型)</P><P>Out of memory (内存不够)</P><P>Pointer required on left side of (操作符左边须是一指针)</P><P>Redeclaration of 'xxxxxx' ('xxxxxx'重定义)</P><P>Size of structure or array not known (结构或数组大小不定)</P><P>Statement missing; (语句缺少“;”)</P><P>Structure or union syntax error (结构或联合语法错误)</P><P>Structure size too large (结构太大)</P><P>Subscription missing ] (下标缺少‘]’)</P><P>Switch statement missing ( (switch 语句缺少"(")</P><P>Switch statement missing ) (switch 语句缺少")")</P><P>Too few parameters in call (函数调用参数太少)</P><P>Too few parameter in call to'xxxxxx'(调用'xxxxxx'时参数太少)</P><P>Too many cases (Cases太多)</P><P>Too many decimal points (十进制小数点太多)</P><P>Too many default cases (defaut太多)</P><P>Too many exponents (阶码太多)</P><P>Too many initializers (初始化太多)</P><P>Too many storage classes in declaration (说明中存储类太多)</P><P>Too many types in decleration (说明中类型太多)</P><P>Too much auto memory in function (函数中自动存储太多)</P><P>Too much global define in file (文件中定义的全局数据太多)</P><P>Two consecutive dots (两个连续点)</P><P>Type mismatch in parameter # (参数"#"类型不匹配)</P><P>Type mismatch in parameter # in call to 'XXXXXXX' (调用'XXXXXXX'时参数#类型不匹配)</P><P>Type missmatch in parameter 'XXXXXXX' (参数'XXXXXXX'类型不匹配)</P><P>Type mismatch in parameter 'YYYYYYYY' in call to 'YYYYYYYY'(调用'YYYYYYY'时参数'XXXXXXXX'数型不匹配)</P><P>Type mismatch in redeclaration of 'XXX' (重定义类型不匹配)</P><P>Unable to creat output file 'XXXXXXXX.XXX' (不能创建输出文件'XXXXXXXX.XXX')$ e- p6 A. `2 v0 G4 Q' f) G

' |8 ?& A' Z# K0 j+ HUnable to create turboc.lnk (不能创建turboc.lnk )</P><P>Unable to execute command 'xxxxxxxx'(不能执行'xxxxxxxx'命令)</P><P>Unable to open include file 'xxxxxxx.xxx' (不能打开包含文件'xxxxxxxx.xxx')</P><P>Unable to open inputfile 'xxxxxxx.xxx' (不能打开输入文件'xxxxxxxx.xxx')</P><P>Undefined label 'xxxxxxx' (标号'xxxxxxx'未定义)</P><P>Undefined structure 'xxxxxxxxx' (结构'xxxxxxxxxx'未定义)</P><P>Undefined symbol 'xxxxxxx' (符号'xxxxxxxx'未定义)</P><P>Unexpected end of file in comment started on line #(源文件在某个注释中意外结束)</P><P>Unexpected end of file in conditional stated on line # (源文件在#行开始的条件语句中意外结束)</P><P>Unknown preprocessor directive 'xxx' (不认识的预处理指令:'xxx')Untermimated character constant (未终结的字符常量)</P><P>Unterminated string (未终结的串)</P><P>Unterminated string or character constant(未终结的串或字符常量)</P><P>User break (用户中断)</P><P>Value required (赋值请求)</P><P>While statement missing ( (While语句漏掉 '(')</P><P>While statement missing ) (While语句漏掉 ')')</P><P>Wrong number of arguments in of 'xxxxxxxx' (调用'xxxxxxxx'时参数个数错误)</P>
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< align=left><FONT color=#cc0000><B>文件4 f5 e1 l4 ^1 _, b1 F

" v. B: C, F9 O3 j5 q" o, h</B></FONT><FONT color=#ff0000>文件的基本概念</FONT>
- g  N- k2 U0 g9 H4 ?/ U  所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的, 在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。! U+ H' l, B0 Z# E; y

$ G7 H/ S/ j& A- q; X# C  普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序; 也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。对于源文件、目标文件、 可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。
  i3 K* C* {/ r" w8 {* F. c# N7 e- X4 C1 C
  设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。 通常把显示器定义为标准输出文件, 一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。如前面经常使用的printf,putchar 函数就是这类输出。键盘通常被指定标准的输入文件, 从键盘上输入就意味着从标准输入文件上输入数据。scanf,getchar函数就属于这类输入。
' x) z. H% S4 U2 t% h
6 P% R0 u) F6 o% N3 Z7 g+ ^  从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。# Q7 f2 N: \5 u3 c7 p2 m4 A/ V8 z
* _5 S% \. Q+ @$ W0 V, q
  ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。例如,数5678的存储形式为:
* l, z  M8 W" Y1 r6 b; a3 K( P9 zASC码:  00110101 00110110 00110111 001110002 x5 n8 {- I; h, \  \8 {- d
     ↓     ↓    ↓    ↓, ]( q$ K# }3 w7 |
十进制码: 5     6    7    8 共占用4个字节。ASCII码文件可在屏幕上按字符显示, 例如源程序文件就是ASCII文件,用DOS命令TYPE可显示文件的内容。 由于是按字符显示,因此能读懂文件内容。
0 Y9 y- p" o; v" a- s7 C0 {& k1 y+ Z" n1 Y
  二进制文件是按二进制的编码方式来存放文件的。 例如, 数5678的存储形式为: 00010110 00101110只占二个字节。二进制文件虽然也可在屏幕上显示, 但其内容无法读懂。C系统在处理这些文件时,并不区分类型,都看成是字符流,按字节进行处理。 输入输出字符流的开始和结束只由程序控制而不受物理符号(如回车符)的控制。 因此也把这种文件称作“流式文件”。
, W, d, h1 B- i' G4 z3 t! X/ u3 l! o2 @; T. f" t9 a. }# M9 G0 s
  本章讨论流式文件的打开、关闭、读、写、 定位等各种操作。文件指针在C语言中用一个指针变量指向一个文件, 这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。 定义说明文件指针的一般形式为: FILE* 指针变量标识符; 其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构, 该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。 在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。例如:FILE *fp; 表示fp是指向FILE结构的指针变量,通过fp 即可找存放某个文件信息的结构变量,然后按结构变量提供的信息找到该文件, 实施对文件的操作。习惯上也笼统地把fp称为指向一个文件的指针。文件的打开与关闭文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。 所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息, 并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。9 k, Z7 e3 c: E$ v8 l* t
- Q7 I  G5 Y' ^% h4 c
  在C语言中,文件操作都是由库函数来完成的。 在本章内将介绍主要的文件操作函数。
! G4 v; Q! Z! ^
- R2 @1 I, U: e' P/ d0 e<FONT color=#ff0000>文件打开函数fopen</FONT>& E4 f5 b0 }$ |$ B0 d  Q" W
& i3 A$ f6 i  f2 [0 V6 s0 y
  fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式) 其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量,“文件名”是被打开文件的文件名。 “使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。“文件名”是字符串常量或字符串数组。例如: : K9 y* A5 }# X, o7 \, o( V3 I
<FONT color=#009900>FILE *fp;
6 |& K1 l9 ~; _9 Rfp=("file a","r");</FONT>
* E$ G& L) w0 R/ u% w, n其意义是在当前目录下打开文件file a, 只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。
, L- W" h; M9 \5 A  S又如:# f  V' {$ }6 n, z/ B6 a% ~3 o
<FONT color=#009900>FILE *fphzk7 ?" t% x1 E- y# v* }8 A
fphzk=("c:\\hzk16',"rb")</FONT>
3 F4 w! |' c- W0 O7 @其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16, 这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“\\ ”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。 6 z8 u1 K6 H) Y3 d  l" P! V* q, N
文件使用方式        意 义* {* v+ m2 L* n) _2 ^9 ]
<FONT color=#009900>“rt”      只读打开一个文本文件,只允许读数据 " `" K! b2 b) A) ^
“wt”      只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
3 J" @2 v/ z7 Q; L7 m" }1 y* N- a“at”      追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据: _  q8 Z- S+ n/ j, |# P8 p
“rb”      只读打开一个二进制文件,只允许读数据" O4 }6 p; c! R& d% S
“wb”       只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
  F- ^- M' u8 Q( F. V( M! g$ F$ Y* R/ E+ `“ab”       追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
2 K% i4 V1 ~: N8 m“rt+”      读写打开一个文本文件,允许读和写
- U! Y/ O2 K% L, ?$ N“wt+”      读写打开或建立一个文本文件,允许读写
! o' v' o* f: s  }# l“at+”      读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数 据" I, A" W. ^, E
“rb+”      读写打开一个二进制文件,允许读和写
1 N) I1 M0 D/ W“wb+”      读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
3 k5 X& m' \0 Q" q% _% B“ab+”      读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据
9 B! |1 B4 l1 L</FONT>% T$ K) d5 E" |# g5 p! ?2 L& A
对于文件使用方式有以下几点说明:
% q3 E! y% f6 n9 g, k. I/ N# v1. 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:
. h, T1 U# Y9 A8 cr(read): 读
9 A- \. i0 X1 P* t. Lw(write): 写
" a' q- @. k9 U; f; e9 ua(append): 追加- o9 w* F" q5 l; ]+ `' h* Q
t(text): 文本文件,可省略不写1 z! ~$ y  m1 U1 m
b(banary): 二进制文件
( j5 _3 i- N8 W+: 读和写1 O% B" _9 ], v" |! l! n6 Q

; O! R6 ?6 h4 p% C7 |% T2. 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在, 且只能从该文件读出。
  Y( N8 J5 Q2 [5 Q  W; m; I  p. q: u
3. 用“w”打开的文件只能向该文件写入。 若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。9 b  D7 ~; y: \2 t
/ I  V$ v2 C0 y9 \7 I
4. 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a ”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。+ M: \$ u; i$ z' r9 B" q: O, a, W

0 Z  j1 f3 J9 K/ B. ?5. 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:- R' V7 y( `% n/ q3 F6 p
<FONT color=#009900>if((fp=fopen("c:\\hzk16","rb")==NULL)' n9 r6 }; {6 j6 n# s! H6 @. j/ G
{
5 F2 ?" [& u# ^3 D, O( [printf("\nerror on open c:\\hzk16 file!");' `; E- w# G' b/ x# Z. m! R% w
getch();5 u2 D: c  m6 L( q
exit(1);
2 e4 X: _+ E4 C0 P8 P* C5 \7 M}9 E. J& B$ b# W: ]+ e
</FONT>  这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息“error on open c:\ hzk16file!”,下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待, 只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行, 因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。
5 h2 x8 R( \( r
- \3 t+ w" {& L  j, `/ R1 R% n$ x6. 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码, 而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。
- a$ s) G& g% y! `% y' @7 y
* n2 |9 T# ?; f( W/ B# W7. 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器 ),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。文件关闭函数fclose文件一旦使用完毕,应用关闭文件函数把文件关闭, 以避免文件的数据丢失等错误。
; f- L1 }% A! ^
/ M& }4 G" m4 m! @# j7 [0 d<FONT color=#ff0000>fclose函数( l( d. O% e. ^3 O+ y4 O$ R* k
# R# z0 c+ {! o' t
</FONT>调用的一般形式是: fclose(文件指针); 例如:
( b) ^3 M2 V" mfclose(fp); 正常完成关闭文件操作时,fclose函数返回值为0。如返回非零值则表示有错误发生。文件的读写对文件的读和写是最常用的文件操作。 : c' @0 q+ u1 i6 N
6 [, k  W8 c2 g* j7 `' A8 e5 _8 n
在C语言中提供了多种文件读写的函数: - L# W3 g7 y2 ^$ q" D
·字符读写函数 :fgetc和fputc& d1 [1 |) h- s( l1 C% F
·字符串读写函数:fgets和fputs. q9 K& {6 ]+ y, j: _" M7 I
·数据块读写函数:freed和fwrite
$ I2 I6 U3 d  H, M·格式化读写函数:fscanf和fprinf" M; m6 L5 V& k2 [! w% H
2 U9 M. Q! O% g- c' c
  下面分别予以介绍。使用以上函数都要求包含头文件stdio.h。字符读写函数fgetc和fputc字符读写函数是以字符(字节)为单位的读写函数。 每次可从文件读出或向文件写入一个字符。: q# `5 y! e% T4 G2 f

  I0 z5 F! V) q3 M* g  J<FONT color=#ff0000>一、读字符函数fgetc</FONT>
3 f2 c: H1 u7 f/ u: e/ s" c
$ T8 _1 S( T7 b& D" S  fgetc函数的功能是从指定的文件中读一个字符,函数调用的形式为: 字符变量=fgetc(文件指针); 例如:ch=fgetc(fp);其意义是从打开的文件fp中读取一个字符并送入ch中。
7 b& m: K* \' q& U4 f- \4 g/ f4 l; T$ B# X" ~  A
  对于fgetc函数的使用有以下几点说明:
6 {) F# p/ X9 [8 F4 m& }# ^1. 在fgetc函数调用中,读取的文件必须是以读或读写方式打开的。4 A1 Y. I* S, X4 C& w
- ], U  Y; c4 Q2 |$ B2 U
2. 读取字符的结果也可以不向字符变量赋值,例如:fgetc(fp);但是读出的字符不能保存。- _+ q' n+ @0 f2 E

% B2 B& g" Z. w- T3. 在文件内部有一个位置指针。用来指向文件的当前读写字节。在文件打开时,该指针总是指向文件的第一个字节。使用fgetc 函数后, 该位置指针将向后移动一个字节。 因此可连续多次使用fgetc函数,读取多个字符。 应注意文件指针和文件内部的位置指针不是一回事。文件指针是指向整个文件的,须在程序中定义说明,只要不重新赋值,文件指针的值是不变的。文件内部的位置指针用以指示文件内部的当前读写位置,每读写一次,该指针均向后移动,它不需在程序中定义说明,而是由系统自动设置的。0 y5 O7 y( u% k+ a& _
* F" j) a6 B2 ]3 g& g( [) W
<FONT color=#ff00ff><B>[例10.1]</B></FONT>读入文件e10-1.c,在屏幕上输出。
. m$ t. V3 g8 w; p2 n2 m<FONT color=#009900>#include&lt;stdio.h&gt;9 p+ Y; Z7 c8 t! s8 v! B- F
main()
, ?& ?& Y. P! O5 x{
1 o  P0 M' S3 MFILE *fp;
9 k$ c# M  U* ~; ]& C4 N, qchar ch;
6 e5 R$ Y" L3 m  R( x! i6 Jif((fp=fopen("e10_1.c","rt"))==NULL)
! E6 ~, A( Z) h$ S{! W8 C" {8 H. y5 Y) Q
printf("Cannot open file strike any key exit!");, s: {& M* K+ Y' \% q$ }
getch();
( w* v, v: J& Z$ a7 w1 nexit(1);; g, _. D2 T) R3 b
}
5 `$ W% ?* J) @8 n# `ch=fgetc(fp);
4 x5 K2 C9 \6 R& W+ Zwhile (ch!=EOF)2 M1 l8 T" d- p0 ?- }- B9 Z
{- [2 L8 q2 [. E  A6 G/ Q8 }+ F
putchar(ch);! Q" V& y0 Y5 m. ~" y, X! D
ch=fgetc(fp);
% Z% j+ G# {) g6 _6 K# S}
; y' w& `6 e  G! [! Afclose(fp);/ ]# s2 K0 f  P# _' M  ^* Q' u6 L
}</FONT>2 t6 h+ v! P5 D7 V# A5 C
  本例程序的功能是从文件中逐个读取字符,在屏幕上显示。 程序定义了文件指针fp,以读文本文件方式打开文件“e10_1.c”, 并使fp指向该文件。如打开文件出错, 给出提示并退出程序。程序第12行先读出一个字符,然后进入循环, 只要读出的字符不是文件结束标志(每个文件末有一结束标志EOF)就把该字符显示在屏幕上,再读入下一字符。每读一次,文件内部的位置指针向后移动一个字符,文件结束时,该指针指向EOF。执行本程序将显示整个文件。+ U1 v6 B8 {. q' K
- @9 S$ G! C2 S& s1 k7 L
<FONT color=#ff0000>二、写字符函数fputc</FONT>9 e3 G  ?" ?" S6 y  ?# E! z

) K9 K5 d8 ^1 ?, _  fputc函数的功能是把一个字符写入指定的文件中,函数调用的 形式为: fputc(字符量,文件指针); 其中,待写入的字符量可以是字符常量或变量,例如:fputc('a',fp);其意义是把字符a写入fp所指向的文件中。
- f0 v4 R# @6 {( ]7 G) Y" l* n1 _' t+ }8 A# S
  对于fputc函数的使用也要说明几点:! L+ z7 F# _4 H! k
1. 被写入的文件可以用、写、读写,追加方式打开,用写或读写方式打开一个已存在的文件时将清除原有的文件内容,写入字符从文件首开始。如需保留原有文件内容,希望写入的字符以文件末开始存放,必须以追加方式打开文件。被写入的文件若不存在,则创建该文件。, L" R# @: d3 `0 M, h8 g# n9 ^) E

, _9 B8 v* _% Q8 q2. 每写入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。- g( F" K. `0 w6 _0 G  l
7 e, T% c9 b; m8 F* c% Z
3. fputc函数有一个返回值,如写入成功则返回写入的字符, 否则返回一个EOF。可用此来判断写入是否成功。
# d. r- @- }4 \0 _( V0 J% c! E/ n" H3 m9 n+ K9 `* a
<FONT color=#ff00ff><B>[例10.2]</B></FONT>从键盘输入一行字符,写入一个文件, 再把该文件内容读出显示在屏幕上。: a6 }2 w3 z2 r7 Q: v% Q
<FONT color=#009900>#include&lt;stdio.h&gt;
# e5 j: ]$ y: Ymain()
7 o2 g0 B" T3 N  R2 U6 v( ?{
' k( `' |5 f2 i7 d' rFILE *fp;
, l0 U- ?0 ~5 p3 a2 R1 w. schar ch;3 k# A3 V$ {* Z) y1 ~
if((fp=fopen("string","wt+"))==NULL)
  J3 N7 B) G- d4 y& n{, `# o$ M$ E7 P8 Q
printf("Cannot open file strike any key exit!");- L1 [' c) X' L- T4 V  C
getch();( v0 ?  m3 E5 B, O! ~( k- i. R, r
exit(1);
5 _& n2 s1 v+ U}" t8 _# L+ ^) k6 d% n1 p
printf("input a string:\n");8 F1 @4 E5 N1 j0 ^" O: B( N
ch=getchar();
- h/ p- F$ `$ {* P" a" pwhile (ch!='\n')
- B; ]' z0 r0 A- f0 J{
4 K% R0 ^+ w% K. Ffputc(ch,fp);+ f, Y& {3 b7 n" G, ]
ch=getchar();
: l& ]9 r1 e# M3 c9 [+ N& L}
$ N+ ^. @! r) @5 q9 @! H" Z. [rewind(fp);
% ~0 _, V5 B1 O0 f; G" r1 kch=fgetc(fp);
! Q6 A  o# g0 z7 X! O# swhile(ch!=EOF)& t2 I& p7 }3 c/ c) L& U
{
# }! g& g8 U6 K$ l/ i, pputchar(ch);4 B$ B8 ?- [' S" [! C
ch=fgetc(fp);
; k# k; I6 H' C) Q1 `}
! N9 ~9 I2 d+ Nprintf("\n");
, D8 U- y& R  q/ j3 Nfclose(fp);
1 h  s4 h5 n" g5 e8 z}</FONT>; l+ ^' F' S+ [5 \; U
  程序中第6行以读写文本文件方式打开文件string。程序第13行从键盘读入一个字符后进入循环,当读入字符不为回车符时, 则把该字符写入文件之中,然后继续从键盘读入下一字符。 每输入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。写入完毕, 该指针已指向文件末。如要把文件从头读出,须把指针移向文件头, 程序第19行rewind函数用于把fp所指文件的内部位置指针移到文件头。 第20至25行用于读出文件中的一行内容。6 \! ]3 K" {+ e7 u
: }+ w2 f0 o! u9 c0 s7 h& D
<FONT color=#ff00ff><B>[例10.3]</B></FONT>把命令行参数中的前一个文件名标识的文件, 复制到后一个文件名标识的文件中, 如命令行中只有一个文件名则把该文件写到标准输出文件(显示器)中。
4 [% I* G- I3 N' n$ d: P* q" Y7 g<FONT color=#009900>#include&lt;stdio.h&gt;. u$ w3 }; ?1 {* q( G
main(int argc,char *argv[])# u$ H% @% y9 z! Y4 y1 W
{" u1 C8 F9 H" A
FILE *fp1,*fp2;& y8 I' d# }1 x' m7 t+ g8 o+ H+ X3 r
char ch;6 }; n1 f, {. ~) k8 l/ i
if(argc==1)9 W: d5 t! s4 f, O* `
{9 [3 M2 w, Q5 n* t
printf("have not enter file name strike any key exit");
9 s+ {$ i8 M4 `9 X& G7 p: g3 ?getch();" r( o; X4 H2 _, k6 S3 N
exit(0);
8 H) h3 W3 H) N8 ~}
! A0 T, q  p% f4 L5 u5 kif((fp1=fopen(argv[1],"rt"))==NULL)
7 t6 R6 _4 }, H7 F  k, q{2 |) C, d4 I5 S7 E% G: K
printf("Cannot open %s\n",argv[1]);; J' b4 X, @1 g+ b1 G  M$ e' J. \
getch();: K. O/ @1 J4 B1 A6 p1 H5 ~, `* f
exit(1);
1 O7 R8 q: q; j2 D/ H& ]. j}. u  {& L: |) V" _/ l" W  |; |1 h
if(argc==2) fp2=stdout;! i* o3 i; O" U1 M
else if((fp2=fopen(argv[2],"wt+"))==NULL)2 I. b* z+ e$ {7 b8 O6 ]7 C
{9 b8 g# O$ q% N
printf("Cannot open %s\n",argv[1]);) b0 p6 r. @% Q- v/ H8 G
getch();
3 t% U# p) Q6 P; V+ wexit(1);1 E0 @/ n% ?  f( w  K# j
}0 [. Z# Q% v8 j( ]2 G- G
while((ch=fgetc(fp1))!=EOF)
% m( H. Y3 ^( t/ ?. P4 _' Nfputc(ch,fp2);
2 i; f# R2 g2 `% D1 p# efclose(fp1);
' E) t, Y- |5 G4 M7 T8 J. F# U/ kfclose(fp2);
* H! J/ I: }$ |, T, {}</FONT>$ m% F; G+ f; ^+ s! K5 w, i; n
  本程序为带参的main函数。程序中定义了两个文件指针 fp1 和fp2,分别指向命令行参数中给出的文件。如命令行参数中没有给出文件名,则给出提示信息。程序第18行表示如果只给出一个文件名,则使fp2指向标准输出文件(即显示器)。程序第25行至28行用循环语句逐个读出文件1中的字符再送到文件2中。再次运行时,给出了一个文件名(由例10.2所建立的文件), 故输出给标准输出文件stdout,即在显示器上显示文件内容。第三次运行,给出了二个文件名,因此把string中的内容读出,写入到OK之中。可用DOS命令type显示OK的内容:字符串读写函数fgets和fputs
9 O! A7 K, [8 J) @6 R) ]; v! F* J- m8 I+ |: [$ `: j3 ]9 m; R
一、<FONT color=#ff0000>读字符串函数fgets函数</FONT>的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函数调用的形式为: fgets(字符数组名,n,文件指针); 其中的n是一个正整数。表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符。在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'。例如:fgets(str,n,fp);的意义是从fp所指的文件中读出n-1个字符送入字符数组str中。
5 `' ^% g: N' ?& d: o<B><FONT color=#ff00ff>[例10.4]</FONT></B>从e10_1.c文件中读入一个含10个字符的字符串。- E# [: V' ~- \) O- v2 P
<FONT color=#009900>#include&lt;stdio.h&gt;/ A/ w' U. S/ N# Y. w
main()
' N! _0 q+ r  K. |6 ?( ~" Y{$ L7 N: s: W0 B
FILE *fp;# x, }" F3 O3 v
char str[11];4 b( r4 [9 U) m* _& A8 ]0 ^
if((fp=fopen("e10_1.c","rt"))==NULL)7 a0 D6 G9 e/ r8 t+ z2 `
{
" l. e$ c9 |; o0 S+ g- kprintf("Cannot open file strike any key exit!");
( f# u  `5 x+ n6 U! c# m4 Cgetch();& d  x6 Z3 u5 J* h) y* `
exit(1);
+ g1 {1 l1 D0 p' x}  F: Z: m9 M. O  S
fgets(str,11,fp);
& k, s" w6 s! Hprintf("%s",str);/ r8 ]& V3 n. F, Q2 x; D
fclose(fp);
. m/ p1 j. v& I9 x. {8 _) c- o. M" ?}</FONT>
* @+ p3 d. J( j( ^' r  本例定义了一个字符数组str共11个字节,在以读文本文件方式打开文件e101.c后,从中读出10个字符送入str数组,在数组最后一个单元内将加上'\0',然后在屏幕上显示输出str数组。输出的十个字符正是例10.1程序的前十个字符。
1 x4 R3 Q& z# b4 p( L
4 Y& k7 s7 R4 B  对fgets函数有两点说明:
) J  ]3 S) @& I) S4 ^* a* {1. 在读出n-1个字符之前,如遇到了换行符或EOF,则读出结束。1 {" ]( t6 ~+ e. N. u, ^( R
2. fgets函数也有返回值,其返回值是字符数组的首地址。0 x! o, M" z' z
$ Z% W8 R8 l& r4 |3 O0 E" @% B* K
<FONT color=#ff0000>二、写字符串函数fputs</FONT>
( O6 a2 W0 A9 N5 I2 j; c( U, D$ k9 C4 Z! r: [% U3 E: E$ a
fputs函数的功能是向指定的文件写入一个字符串,其调用形式为: fputs(字符串,文件指针) 其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组名, 或指针 变量,例如:
0 T2 o  t$ U' I0 w* efputs(“abcd“,fp);
2 ^. ^3 V$ x1 D7 U6 b9 e3 e8 U' n其意义是把字符串“abcd”写入fp所指的文件之中。[例10.5]在例10.2中建立的文件string中追加一个字符串。
) ^% }$ w4 Q1 y  d<FONT color=#009900>#include&lt;stdio.h&gt;
: ~7 Q, F  d- cmain()! K% @# Z: }. i* [7 P
{! S3 z& W7 ?$ z7 `9 S; d+ J/ ~' G* Y
FILE *fp;
2 {5 F* c2 X' d  Rchar ch,st[20];: `5 Q! b& p  i; V8 F1 h1 h
if((fp=fopen("string","at+"))==NULL)
1 G' ?; F2 f6 a; x  K3 T# G{
( E* P! V; I4 N. D- L) d, a5 Lprintf("Cannot open file strike any key exit!");
: C& {$ `8 j8 H. B& `3 f; Egetch();
; }3 K2 x) H4 O3 r1 l, yexit(1);
( i9 ~* d% p2 g+ z* g}5 t3 |( A  _4 j& W: p3 Q3 O
printf("input a string:\n");1 z5 A8 o8 C7 M3 o- h0 S! `; x
scanf("%s",st);% n; h* a. Z; X  q- A8 M
fputs(st,fp);" w- O/ T: B, I+ `4 n7 o  p" Z7 A. l
rewind(fp);
" E+ W5 m& @( d. y, w& E9 Rch=fgetc(fp);
4 x  J* r+ a3 Z  b6 kwhile(ch!=EOF): `" m$ j3 u. e; Z* d
{# ?0 U! N, r5 T& Y; P# P3 \
putchar(ch);
, S' T$ Y+ T7 i. Kch=fgetc(fp);/ n( M$ c( ~0 E( o) r1 d5 B5 A
}: u) x, j8 e& T
printf("\n");
! F! i9 y% f$ @2 j; Tfclose(fp);
/ @, T8 P" V, Y8 F1 O* H" e}</FONT>$ C' [* L1 j  K9 V
  本例要求在string文件末加写字符串,因此,在程序第6行以追加读写文本文件的方式打开文件string 。 然后输入字符串, 并用fputs函数把该串写入文件string。在程序15行用rewind函数把文件内部位置指针移到文件首。 再进入循环逐个显示当前文件中的全部内容。. s0 U# h2 H' b/ {
2 v9 }! M0 [4 V9 s: }
<FONT color=#ff0000>数据块读写函数fread和fwrite</FONT>
. j" {# M7 g+ X/ l; n% w4 }: T0 j7 I
  C语言还提供了用于整块数据的读写函数。 可用来读写一组数据,如一个数组元素,一个结构变量的值等。读数据块函数调用的一般形式为: fread(buffer,size,count,fp); 写数据块函数调用的一般形式为: fwrite(buffer,size,count,fp); 其中buffer是一个指针,在fread函数中,它表示存放输入数据的首地址。在fwrite函数中,它表示存放输出数据的首地址。 size 表示数据块的字节数。count 表示要读写的数据块块数。fp 表示文件指针。
1 W5 k8 n* I# t1 f例如:3 w3 j1 G, b& k& c
fread(fa,4,5,fp); 其意义是从fp所指的文件中,每次读4个字节(一个实数)送入实数组fa中,连续读5次,即读5个实数到fa中。
7 Q$ [( C# k! `* ^[例10.6]从键盘输入两个学生数据,写入一个文件中, 再读出这两个学生的数据显示在屏幕上。
3 C0 t$ U* _7 ?% f) V# f<FONT color=#009900>#include&lt;stdio.h&gt;! S* Q% L) }& x) }& M# ~. J0 j
struct stu- V& D$ [! |; ~4 C% P. ~0 I
{- K4 M2 m8 q3 H$ I
char name[10];7 n6 Q4 Y- n" G" y* v
int num;
  Q- Y" T5 m/ |  g' I0 ^int age;$ x2 O* [& g0 P( U+ P* L  _
char addr[15];
! @, d# f4 K$ c7 b}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
: H7 s* [1 _6 _: p& L# Xmain()% B- b9 ?! e  [! c) f
{
" n) }- E' N9 IFILE *fp;* ?( ]9 Z' Q1 O8 k: o/ W# ?7 M; q
char ch;
! h$ E& [& d2 k% Z+ r2 X; iint i;
+ ?" D7 U* Y9 j  ipp=boya;5 l3 ]" C0 K* P3 L8 s4 a
qq=boyb;
  V4 a2 M4 L5 y, E$ T: m% oif((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL)* @- O+ \" y; B% r; S8 q
{
8 j: |: u6 |# j: p2 d9 ^" C7 Yprintf("Cannot open file strike any key exit!");
- h, P" m! `+ ?+ g! m: }getch();
! w2 U' C. w; s7 I4 K: Sexit(1);- a( R9 G0 c7 f4 M2 z
}3 V# k5 I& r# ^, s# X
printf("\ninput data\n");
5 h+ {) f! P0 k1 L  K  ifor(i=0;i&lt;2;i++,pp++)
( K4 K4 U+ s" vscanf("%s%d%d%s",pp-&gt;name,&amp;pp-&gt;num,&amp;pp-&gt;age,pp-&gt;addr);
4 L0 P7 v( I" K2 a- rpp=boya;
; E- U; w6 V2 Q7 @fwrite(pp,sizeof(struct stu),2,fp);2 O7 {! o" t6 Q  Y. O2 l7 K% O
rewind(fp);
( u! `. U9 q, |4 s3 {+ L, Yfread(qq,sizeof(struct stu),2,fp);
7 i6 ~1 x# P' B4 s( iprintf("\n\nname\tnumber age addr\n");, A5 c: N4 n$ n9 Z
for(i=0;i&lt;2;i++,qq++)
3 Q8 e1 O+ i6 a$ ~printf("%s\t%5d%7d%s\n",qq-&gt;name,qq-&gt;num,qq-&gt;age,qq-&gt;addr);2 l" S4 \# K4 E
fclose(fp);8 D) [2 {* [8 N9 Y7 f
}</FONT>
8 A9 R4 R, Y  ]  本例程序定义了一个结构stu,说明了两个结构数组boya和 boyb以及两个结构指针变量pp和qq。pp指向boya,qq指向boyb。程序第16行以读写方式打开二进制文件“stu_list”,输入二个学生数据之后,写入该文件中, 然后把文件内部位置指针移到文件首,读出两块学生数据后,在屏幕上显示。  A# t* K+ J( ]9 E
' y4 T2 U- E8 }) ?% z
<FONT color=#ff0000>格式化读写函数fscanf和fprintf</FONT>1 M1 h% v3 [: O/ o; r1 u4 F. R
5 V5 W7 j# p( Q9 }) ]
fscanf函数,fprintf函数与前面使用的scanf和printf 函数的功能相似,都是格式化读写函数。 两者的区别在于 fscanf 函数和fprintf函数的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。这两个函数的调用格式为: fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列); fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列); 例如:
& y9 q4 m( l+ j9 x+ h8 Z! Z3 l4 U1 @fscanf(fp,"%d%s",&amp;i,s);
* K9 U/ T1 Y+ g+ m- c+ q5 t. t7 P- U/ Ifprintf(fp,"%d%c",j,ch); 4 o5 @2 O6 m1 e7 T& i
用fscanf和fprintf函数也可以完成例10.6的问题。修改后的程序如例10.7所示。
, q$ V# A* j& V$ W. e[例10.7]5 K: s: B& F4 ~4 a
<FONT color=#009900>#include&lt;stdio.h&gt;
  @' i6 o- v( K% Estruct stu
- [* m. G- X# E* V4 L; R; x{
/ K* [2 f" [! w0 Q/ u1 cchar name[10];! S5 b0 D3 |! q! z  j6 j
int num;0 X- h' Z, I0 v. h9 O* @) D% w
int age;
# `3 p6 P$ x/ j6 j+ Pchar addr[15];
7 f5 D, ^( a! M8 L8 @}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
, u+ ^( Z) v! N% I! W; k4 o5 j( Amain()
1 o+ r5 R$ S- z; g7 L# G: b{
- t6 X1 b* S( PFILE *fp;( [1 m' A* V$ F
char ch;
+ @. Z( e4 I8 e- W+ @8 m. Zint i;
9 I( N/ i+ E/ ^pp=boya;2 ^1 w/ U3 B5 F7 _, w+ A+ w
qq=boyb;( U$ [: r: v: a' ?
if((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL)
% }0 p4 A/ u0 n2 K{
7 V( W# w& ~+ x! R2 I: Dprintf("Cannot open file strike any key exit!");
- B# f+ c" p& H  f, Y9 d" ugetch();
8 v0 y* e2 o2 k- fexit(1);% ?5 G- Y5 v, `7 Z" }3 Z3 B0 Y
}
/ G, _  o% t/ n( R8 L  ?  zprintf("\ninput data\n");8 }6 ?: k$ s. N: N$ ~, m
for(i=0;i&lt;2;i++,pp++)
: K8 z6 `# L7 c: R, J% W2 i8 cscanf("%s%d%d%s",pp-&gt;name,&amp;pp-&gt;num,&amp;pp-&gt;age,pp-&gt;addr);
( F' v) R; @5 Rpp=boya;4 h0 P2 u. y6 C3 n+ r+ G; B' H. Y
for(i=0;i&lt;2;i++,pp++)+ z0 v9 s4 [$ N0 {7 l
fprintf(fp,"%s %d %d %s\n",pp-&gt;name,pp-&gt;num,pp-&gt;age,pp-&gt;0 C  [! a5 c. W" P( F
addr);2 r! @0 O( [) m2 j2 {' l( ?
rewind(fp);
7 Y# ^" m- b; e5 D9 b  g  p: Bfor(i=0;i&lt;2;i++,qq++)
" j' U  s& H- m4 H& k* nfscanf(fp,"%s %d %d %s\n",qq-&gt;name,&amp;qq-&gt;num,&amp;qq-&gt;age,qq-&gt;addr);
5 s% r1 H# R7 Kprintf("\n\nname\tnumber age addr\n");
# {2 H( N& Y& dqq=boyb;
. x6 b3 c) B4 v# u6 Yfor(i=0;i&lt;2;i++,qq++)% c- L# g7 C* ?6 g+ r2 C
printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq-&gt;name,qq-&gt;num, qq-&gt;age,! p7 Y" r8 O+ `2 {' k/ S$ l* _
qq-&gt;addr);
+ |0 v; R6 g. k, p+ I2 jfclose(fp);1 c/ }' r# h# s
}</FONT>
' L9 k2 S0 c( x+ j% ?  与例10.6相比,本程序中fscanf和fprintf函数每次只能读写一个结构数组元素,因此采用了循环语句来读写全部数组元素。 还要注意指针变量pp,qq由于循环改变了它们的值,因此在程序的25和32行分别对它们重新赋予了数组的首地址。
9 P1 W! g1 y' z) T* I& W  O; P& |/ u# k; y
<FONT color=#ff0000>文件的随机读写</FONT>$ f+ g# T$ @5 @  o
  v' b# a5 ~! U) m+ G! d' B: \# E
  前面介绍的对文件的读写方式都是顺序读写, 即读写文件只能从头开始,顺序读写各个数据。 但在实际问题中常要求只读写文件中某一指定的部分。 为了解决这个问题可移动文件内部的位置指针到需要读写的位置,再进行读写,这种读写称为随机读写。 实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。文件定位移动文件内部位置指针的函数主要有两个, 即 rewind 函数和fseek函数。+ {% A' ^6 `& z0 r$ r
$ |, ]% w' Y% x" y7 b7 P9 V7 B
  rewind函数前面已多次使用过,其调用形式为: rewind(文件指针); 它的功能是把文件内部的位置指针移到文件首。 下面主要介绍8 L/ Q% {8 i& V8 v  N0 j9 t2 T. O" j
fseek函数。
, j7 r% S9 D/ f9 R: f0 J7 u0 B2 ?, A  r9 f+ b% M% w8 @; C
  fseek函数用来移动文件内部位置指针,其调用形式为: fseek(文件指针,位移量,起始点); 其中:“文件指针”指向被移动的文件。 “位移量”表示移动的字节数,要求位移量是long型数据,以便在文件长度大于64KB 时不会出错。当用常量表示位移量时,要求加后缀“L”。“起始点”表示从何处开始计算位移量,规定的起始点有三种:文件首,当前位置和文件尾。4 o/ R- l- B  w! z
其表示方法如表10.2。 ( M5 w& q# _1 B/ D: B. G# P" y
起始点    表示符号    数字表示4 M( D( s' |9 b/ e
──────────────────────────
# U2 a) z- h: [& q- S' P3 N0 @' o文件首    SEEK—SET    0) \( P; E3 u6 t5 _
当前位置   SEEK—CUR    1
# _9 E  K# Z. H0 y文件末尾   SEEK—END     2
% R! ^. {0 C% j9 ~& ?% G例如:
6 p* V; C- z6 afseek(fp,100L,0);其意义是把位置指针移到离文件首100个字节处。还要说明的是fseek函数一般用于二进制文件。在文本文件中由于要进行转换,故往往计算的位置会出现错误。文件的随机读写在移动位置指针之后, 即可用前面介绍的任一种读写函数进行读写。由于一般是读写一个数据据块,因此常用fread和fwrite函数。下面用例题来说明文件的随机读写。
5 U8 r: a( o6 C: l5 @# @2 _
) [) G" J( o5 @9 I% p: Q  y<FONT color=#ff00ff><B>[例10.8]</B></FONT>在学生文件stu list中读出第二个学生的数据。
$ F6 n8 q; M8 y7 u4 U<FONT color=#009900>#include&lt;stdio.h&gt;
; B: [$ F9 i: lstruct stu1 ~4 s+ F+ v4 Y; z4 y5 Q, }- Q
{
) t& O6 K/ t- |& L7 Mchar name[10];2 v4 f% V  r/ N
int num;
3 ]$ r: w- Z9 S+ ?% U! m+ Fint age;
7 d% i' e" b+ N- K6 b* ychar addr[15];
0 y/ `9 B' \4 {! }}boy,*qq;
6 J! P8 ~' v# A5 s  v1 |main()
9 O. [0 Y8 G% h- ?+ d{# I( c6 s$ R/ ~) [) b
FILE *fp;
1 t; q0 U- v( h# x. Schar ch;; q( z9 b$ H) C: }/ v3 R
int i=1;
' `. W2 N0 I! i, I+ lqq=&amp;boy;1 G/ U2 A6 B9 E% k0 q
if((fp=fopen("stu_list","rb"))==NULL)
4 B3 T- q$ B/ T& y& p: I{
" k6 ^/ o8 C. D5 [2 ]printf("Cannot open file strike any key exit!");
$ h$ s" e9 f0 T7 C1 L; igetch();
3 E( i* `$ P$ C+ |exit(1);
% t5 W8 B/ x1 a5 H4 Q, F}1 U. q6 z8 d7 \" r! k
rewind(fp);
" O6 c0 Q) |0 u5 [; Hfseek(fp,i*sizeof(struct stu),0);8 r" s- {4 g. U$ {: n' K
fread(qq,sizeof(struct stu),1,fp);# u, ?, ?. q# r  \
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");+ K" ?8 o7 V7 j" S# M
printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq-&gt;name,qq-&gt;num,qq-&gt;age,- b" i1 t3 C$ b: G2 D, O6 N. X; v- H
qq-&gt;addr);
; ]9 e% a3 g, C$ z& c}</FONT>
3 L1 [6 i1 D% i0 S$ q  文件stu_list已由例10.6的程序建立,本程序用随机读出的方法读出第二个学生的数据。程序中定义boy为stu类型变量,qq为指向boy的指针。以读二进制文件方式打开文件,程序第22行移动文件位置指针。其中的i值为1,表示从文件头开始,移动一个stu类型的长度, 然后再读出的数据即为第二个学生的数据。
% u& b  F* W4 j% N& l# I" J) Q& V4 H
3 |; \3 o2 d5 _/ ?# A<FONT color=#ff0000>文件检测函数</FONT>) a. y% w" b+ a$ O6 Q( D

, Y4 H7 L9 b; E* b3 E7 `" d4 ZC语言中常用的文件检测函数有以下几个。
& S& f9 z" m3 T% v一、文件结束检测函数feof函数调用格式: feof(文件指针); ) g' U) Q! t2 D- c3 ]
功能:判断文件是否处于文件结束位置,如文件结束,则返回值为1,否则为0。3 [0 J, t3 C8 b, d
5 |# L; r8 H& W( E, u- c
二、读写文件出错检测函数ferror函数调用格式: ferror(文件指针); 6 i6 O/ U% q3 `
功能:检查文件在用各种输入输出函数进行读写时是否出错。 如ferror返回值为0表示未出错,否则表示有错。. J) f% f# \; y+ {

8 x8 A) R. Y* g7 v' v2 P三、文件出错标志和文件结束标志置0函数clearerr函数调用格式: clearerr(文件指针); " N' b5 ^2 F, `' x7 o0 Q
功能:本函数用于清除出错标志和文件结束标志,使它们为0值。
2 y. T: {% A" K2 h# ^
/ E  `0 {$ \+ A<FONT color=#ff0000>C库文件</FONT>, y/ j% ^$ p5 X5 U. G# ?3 B& _
: g( C+ R3 u# s4 Y8 G$ u
C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件,C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件, 在前面的包含命令中我们已多次使用过。在".h"文件中包含了常量定义、 类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用。 通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件。
" U. {0 M0 ~( Y6 x) y在附录中给出了全部库函数。* ~0 \5 o! P) t' q# d5 W) Y
ALLOC.H    说明内存管理函数(分配、释放等)。
$ r) ~  w; q: o% a" GASSERT.H    定义 assert调试宏。
! u+ N9 _2 Z- y1 X7 D! SBIOS.H     说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。
$ K6 Q# N) X, O& J6 a. ]! j/ K. JCONIO.H    说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。! Q* ]4 |! b! F) w
CTYPE.H    包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等)。
/ T3 E; {6 T! kDIR.H     包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。
+ p# Y/ L* ?# c% _DOS.H     定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。
: |" ?& W$ [, P+ S$ ^ERRON.H    定义错误代码的助记符。; I5 p$ ?9 M+ R7 X4 v* ~8 G- Z
FCNTL.H    定义在与open库子程序连接时的符号常量。: J3 I7 V) [# p4 x
FLOAT.H    包含有关浮点运算的一些参数和函数。
7 f# F8 E$ s+ T* E; g* J! A: g+ mGRAPHICS.H   说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。7 s( Y7 s5 u( O8 ~! m8 `6 k
IO.H      包含低级I/O子程序的结构和说明。7 r) E  D, z3 R; I1 v3 W0 H  o
LIMIT.H    包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。* Z* N4 R, D  }  R6 T/ c( X# N
MATH.H     说明数学运算函数,还定了 HUGE VAL 宏, 说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。
6 O- c- ~0 X5 M. ?, QMEM.H     说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H 中说明)。7 _7 }3 X+ s5 @: j& v
PROCESS.H   说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明。, z* u( j( G7 X- m
SETJMP.H    定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型, 说明这两个函数。0 F0 r' }/ J% s) a9 ]
SHARE.H    定义文件共享函数的参数。
% Y1 ]- X. h/ U* tSIGNAL.H    定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。
' k3 _1 ~4 A  u% z8 VSTDARG.H    定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。
7 s4 V) Z" d0 S+ kSTDDEF.H    定义一些公共数据类型和宏。! Y" I( b& d/ E4 R. s. @  L
STDIO.H    定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明 I/O流子程序。
- C) \# C! }* E4 OSTDLIB.H    说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。6 k9 P) d* v+ Q2 A
STRING.H    说明一些串操作和内存操作函数。  @3 x! A0 R! s8 z4 d: t
SYS\STAT.H   定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。
3 \# n7 Y5 Y; O$ g# v+ c& rSYS\TYPES.H  说明ftime函数和timeb结构。
" u- A7 R; K  u+ P1 Z+ J3 lSYS\TIME.H   定义时间的类型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
- u. W  R9 w0 STIME.H     定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的类型,并提供这些函数的原型。
2 ?4 \% j  v  y  c, _VALUE.H    定义一些重要常量, 包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量,包括浮点和双精度值的范围。' q/ J5 F7 G( d# C; Z& W& G
' y* f" Q+ Y7 H% v2 ~4 p" r1 {9 g# d
<FONT color=#cc0000><B>本章小结</B></FONT>
# S7 Y1 X. s5 b; a8 z' S/ ~; a/ K% r; N  u5 u5 ?
1. C系统把文件当作一个“流”,按字节进行处理。 1 S3 g8 V0 r% n
7 m: n; A3 j; \0 a6 ~
2. C文件按编码方式分为二进制文件和ASCII文件。. N9 k: W" D- Y3 l

0 X, H+ c) ~- U* f5 w9 m# R3. C语言中,用文件指针标识文件,当一个文件被 打开时, 可取得该文件指针。  x6 l/ R- k% Y8 ~7 @4 f2 I

4 q. ^( T7 l& y4 a7 d0 Q: e4. 文件在读写之前必须打开,读写结束必须关闭。
# E! l' v8 l  |  C8 i( p2 Z
: O$ l# u' m) a4 M. _( t7 u" c1 e5. 文件可按只读、只写、读写、追加四种操作方式打开,同时还必须指定文件的类型是二进制文件还是文本文件。9 s6 x2 ?1 G& c
; f- R+ h* C! Z: P- T
6. 文件可按字节,字符串,数据块为单位读写,文件也可按指定的格式进行读写。" {+ y+ `" f3 l: q" R; x5 r
5 X4 _. J: b6 ^1 @$ o# [: ^
7. 文件内部的位置指针可指示当前的读写位置,移动该指针可以对文件实现随机读写。</P>
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< align=left><FONT color=#cc0000><B>预处理; W; i2 |* s4 l, @& k, E( M
</B></FONT>7 C- O2 ]: Z& e( S) D" w
<FONT color=#ff0000>概述</FONT>
! U9 V+ t" K) X6 L. ~9 k! B  在前面各章中,已多次使用过以“#”号开头的预处理命令。如包含命令# include,宏定义命令# define等。在源程序中这些命令都放在函数之外, 而且一般都放在源文件的前面,它们称为预处理部分。
+ ^# B/ z$ K# r. o: x
' u% H0 L' _  ^0 C8 p. k: L  所谓预处理是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理是C语言的一个重要功能, 它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时, 系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理, 处理完毕自动进入对源程序的编译。7 S8 V5 M8 o6 m; [
( G. U/ s; h) x' P* \
  C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、 条件编译等。合理地使用预处理功能编写的程序便于阅读、修改、 移植和调试,也有利于模块化程序设计。本章介绍常用的几种预处理功能。/ C. M" ^4 q6 o1 C+ e) E

; y- H  o2 t, [2 n; K6 S5 r1 X; Q, w<FONT color=#ff0000>宏定义- g( `; R9 C: U" l7 C# X; R
</FONT>  在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串, 称为“宏”。被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换, 这称为“宏代换”或“宏展开”。- `& E  M/ `1 `: x5 r( ^1 X
1 o% i) K% z- G) z6 ~# s2 P1 E
  宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。 宏代换是由预处理程序自动完成的。在C语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。 下面分别讨论这两种“宏”的定义和调用。
# H, M1 w0 u# z5 ~4 O2 Q1 t9 j  F8 n- I5 `5 ]# R  D; F) F
<FONT color=#ff0000>无参宏定义</FONT>- U2 _9 P) E9 `4 ?
  无参宏的宏名后不带参数。其定义的一般形式为: #define 标识符 字符串 其中的“#”表示这是一条预处理命令。凡是以“#”开头的均为预处理命令。“define”为宏定义命令。 “标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等。在前面介绍过的符号常量的定义就是一种无参宏定义。 此外,常对程序中反复使用的表达式进行宏定义。例如: # define M (y*y+3*y) 定义M表达式(y*y+3*y)。在编写源程序时,所有的(y*y+3*y)都可由M代替,而对源程序作编译时,将先由预处理程序进行宏代换,即用(y*y+3*y)表达式去置换所有的宏名M,然后再进行编译。- Q/ x+ m* W3 a# D
<FONT color=#009900>#define M (y*y+3*y)$ B$ b2 K6 Q5 W/ }
main(){8 k: |' [3 J7 }# n, w; U: _
int s,y;
4 e  ^8 J8 I1 ]5 q5 j- g- Xprintf("input a number: ");
0 v" N1 e* U2 X$ Xscanf("%d",&amp;y);
. y, l4 [* |9 Q  ^6 Fs=3*M+4*M+5*M;# [1 |1 U+ {- Z( N! p
printf("s=%d\n",s);/ l8 h0 X" q* w- \1 ?, z
}
; E- j$ K- l$ E8 @</FONT>  上例程序中首先进行宏定义,定义M表达式(y*y+3*y),在s= 3*M+4*M+5* M中作了宏调用。在预处理时经宏展开后该语句变为:s=3*(y*y+3*y)+4(y*y+3*y)+5(y*y+3*y);但要注意的是,在宏定义中表达式(y*y+3*y)两边的括号不能少。否则会发生错误。( L, n% H4 g' T5 P, N  K+ C* D5 `
  当作以下定义后: #difine M y*y+3*y在宏展开时将得到下述语句: s=3*y*y+3*y+4*y*y+3*y+5*y*y+3*y;这相当于; 3y?2+3y+4y?2+3y+5y?2+3y;显然与原题意要求不符。计算结果当然是错误的。 因此在作宏定义时必须十分注意。应保证在宏代换之后不发生错误。对于宏定义还要说明以下几点:
' O7 I. @, [' X7 W/ x4 Y; P; \" B) u$ n, A' o2 t
1. 宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
0 x1 M' j2 ]- d6 z1 J; ?+ A$ ]; \1 Y4 I' B0 {" a
2. 宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。5 R1 w. `# V2 [; t; B9 A

3 o: C6 _8 V. l3. 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结 束。如要终止其作用域可使用# undef命令,例如: # define PI 3.14159
' c" `& O6 k; c0 }( X& N% A2 c<FONT color=#009900>main() 0 N. c0 s# w1 ]3 A) V
{& C+ k# |$ Q! Z8 b. S
……. _& d7 J3 w1 |4 x8 |) x2 N
}
$ p% }1 w+ y. ^) Y) j7 D! ^# undef PIPI的作用域
* J0 I& D+ s9 B' tf1()* n) p1 K! R  @) H
</FONT>....表示PI只在main函数中有效,在f1中无效。
4 T, @& t# ^% A4. 宏名在源程序中若用引号括起来,则预处理程序不对其作宏代换。; _" B( p; |4 |3 z% Y  J
<FONT color=#009900>#define OK 100
5 |, v/ C) ?6 Zmain()- Y4 k. l2 j; o$ g$ }; ]
{
% q' z! f) p5 j) D7 Z$ |printf("OK");. E* L( o* ~8 v" ^8 _
printf("\n");4 I- d4 ?5 H* r, k  c* w! f, S- H
}
3 t( i* M8 ?; i</FONT>上例中定义宏名OK表示100,但在printf语句中OK被引号括起来,因此不作宏代换。程序的运行结果为:OK这表示把“OK”当字符串处理。
# D1 \$ l& B, a# S+ d" ?2 u/ Q/ ^( b& f* p
5. 宏定义允许嵌套,在宏定义的字符串中可以使用已经定义的宏名。在宏展开时由预处理程序层层代换。例如: #define PI 3.1415926, j% R; |8 n. _% O' V
#define S PI*y*y /* PI是已定义的宏名*/对语句: printf("%f",s);在宏代换后变为: printf("%f",3.1415926*y*y);
: p6 S( E' e8 Y, X6 L0 a0 W$ C$ @8 s4 Y+ C2 k- M6 Z
6. 习惯上宏名用大写字母表示,以便于与变量区别。但也允许用小写字母。
$ @, t5 i9 k: x5 u# N5 A4 \- @( h0 z6 V7 K% l$ G, ?/ |
7. 可用宏定义表示数据类型,使书写方便。例如: #define STU struct stu在程序中可用STU作变量说明: STU body[5],*p;#define INTEGER int 在程序中即可用INTEGER作整型变量说明: INTEGER a,b; 应注意用宏定义表示数据类型和用typedef定义数据说明符的区别。宏定义只是简单的字符串代换,是在预处理完成的,而typedef是在编译时处理的,它不是作简单的代换, 而是对类型说明符重新命名。被命名的标识符具有类型定义说明的功能。请看下面的例子: #define PIN1 int* typedef (int*) PIN2;从形式上看这两者相似, 但在实际使用中却不相同。下面用PIN1,PIN2说明变量时就可以看出它们的区别: PIN1 a,b;在宏代换后变成 int *a,b;表示a是指向整型的指针变量,而b是整型变量。然而:PIN2 a,b;表示a,b都是指向整型的指针变量。因为PIN2是一个类型说明符。由这个例子可见,宏定义虽然也可表示数据类型, 但毕竟是作字符
' B1 A2 O9 W# e7 \+ I3 R代换。在使用时要分外小心,以避出错。/ ]' s! D: U, y& \. l4 ?
; I; o) V- v  `" E2 i: C! V
8. 对“输出格式”作宏定义,可以减少书写麻烦。例9.3 中就采用了这种方法。1 ?; j' L1 I2 V/ W, ]% _( t* N
<FONT color=#009933>#define P printf2 O) W; f; x- u+ {: l# {/ P8 v# o
#define D "%d\n"# W2 ?7 m8 w3 b# ~
#define F "%f\n"
  c8 r( A) a! w; ?! F- S: }main(){3 x: z# c& ~$ r2 r6 m: E
int a=5, c=8, e=11;
2 n. u3 h' I) Ofloat b=3.8, d=9.7, f=21.08;  ~$ b$ D9 Z5 o# V/ F' L
P(D F,a,b);
& L7 T3 Q! z8 v! F# N1 nP(D F,c,d);
) V7 S4 Z9 [5 e. c1 J6 sP(D F,e,f);2 A9 a  h$ d( O0 H" `1 E/ y
}</FONT>: K3 e* f+ `# _* t; o0 |
" g! i  H9 [8 ]" Y4 N
<FONT color=#ff0000>带参宏定义</FONT>! m" ?; ~2 k7 C3 |9 p* c$ }  d) R
' P8 t& I( @/ z1 b- n. m! O5 w
  C语言允许宏带有参数。在宏定义中的参数称为形式参数, 在宏调用中的参数称为实际参数。对带参数的宏,在调用中,不仅要宏展开, 而且要用实参去代换形参。
2 B$ A* f' f  S4 \! H/ W
" s/ Q( Q& Y2 f. f! n  H  带参宏定义的一般形式为: #define 宏名(形参表) 字符串 在字符串中含有各个形参。带参宏调用的一般形式为: 宏名(实参表);
2 N% }, T1 `, A5 G例如:
3 @+ z: J" R7 C<FONT color=#009900>#define M(y) y*y+3*y /*宏定义*/# h4 [/ S( X! y" X% b
:
$ q5 \) L. x8 q! E5 m/ mk=M(5); /*宏调用*/' u1 x/ s! V. h
: 在宏调用时,用实参5去代替形参y, 经预处理宏展开后的语句  y4 w# G7 s7 j) y3 A, x1 |
为: k=5*5+3*5: g5 U5 Y$ Z) {9 l
#define MAX(a,b) (a&gt;b)?a:b0 s; X' k" C3 ~! n2 f8 v
main(){3 P) u" H! E, H4 _  Z) }
int x,y,max;. q1 W4 O' j* Y# S
printf("input two numbers: ");/ \' ]/ U, @) T2 A6 U/ a$ p$ f
scanf("%d%d",&amp;x,&amp;y);9 E; l+ P) _& B: j, r$ l, ?; o
max=MAX(x,y);- c* N/ s4 `4 C8 T. k' i$ k9 v
printf("max=%d\n",max);( {. A9 n- y- s- I6 {) Y+ u
}& t: r" U' M5 g% F! F
</FONT>  上例程序的第一行进行带参宏定义,用宏名MAX表示条件表达式(a&gt;b)?a:b,形参a,b均出现在条件表达式中。程序第七行max=MAX(x,& P$ h2 B! H% j
y)为宏调用,实参x,y,将代换形参a,b。宏展开后该语句为: max=(x&gt;y)?x:y;用于计算x,y中的大数。对于带参的宏定义有以下问题需要说明:
. e* a" K' F4 \; n  R
! D) h( \2 y& _( `1. 带参宏定义中,宏名和形参表之间不能有空格出现。
5 ]) j$ Q, L; W$ z例如把: #define MAX(a,b) (a&gt;b)?a:b写为: #define MAX (a,b) (a&gt;b)?a:b 将被认为是无参宏定义,宏名MAX代表字符串 (a,b)(a&gt;b)?a:b。" t2 b3 Q2 ?- }4 O& s3 ]5 Q, h
宏展开时,宏调用语句: max=MAX(x,y);将变为: max=(a,b)(a&gt;b)?a:b(x,y);这显然是错误的。
+ l  q% t/ ?7 s9 K1 J
3 S" r  A. o: Y8 b' d3 I2. 在带参宏定义中,形式参数不分配内存单元,因此不必作类型定义。而宏调用中的实参有具体的值。要用它们去代换形参,因此必须作类型说明。这是与函数中的情况不同的。在函数中,形参和实参是两个不同的量,各有自己的作用域,调用时要把实参值赋予形参,进行“值传递”。而在带参宏中,只是符号代换,不存在值传递的问题。4 P4 N. Y6 @$ l2 _# m7 Q
% s; s8 {- S, t$ O  ]$ y0 b
3. 在宏定义中的形参是标识符,而宏调用中的实参可以是表达式。
* x0 W" @; Z% |$ {( ~8 P2 P% K<FONT color=#009900>#define SQ(y) (y)*(y)
* e. |) Z5 t  D- l1 gmain(){
) E6 ?. g# I( J+ x" Cint a,sq;
3 _) N- H. `3 ?printf("input a number: ");- n0 ^0 x0 p5 k% p: y
scanf("%d",&amp;a);
: l7 `: |+ m6 l  g( }- U: M7 wsq=SQ(a+1);- o1 G7 K8 N; k& O$ `$ _& u
printf("sq=%d\n",sq);. K: i0 T' x" L
}</FONT>( Q' t/ A6 A5 Q9 Q" U
  上例中第一行为宏定义,形参为y。程序第七行宏调用中实参为a+1,是一个表达式,在宏展开时,用a+1代换y,再用(y)*(y) 代换SQ,得到如下语句: sq=(a+1)*(a+1); 这与函数的调用是不同的, 函数调用时要把实参表达式的值求出来再赋予形参。 而宏代换中对实参表达式不作计算直接地照原样代换。
% b6 o4 Y, S( Z2 Y$ [- {* l8 \& `7 J% d3 k: y3 C, G
4. 在宏定义中,字符串内的形参通常要用括号括起来以避免出错。 在上例中的宏定义中(y)*(y)表达式的y都用括号括起来,因此结果是正确的。如果去掉括号,把程序改为以下形式:
4 `. P$ P/ \6 j# s, c<FONT color=#009900>#define SQ(y) y*y
; ^7 K6 m; I( K4 D) E3 H& Pmain(){
, S+ L& D- p& U# W" Kint a,sq;; A$ q$ O6 K$ {5 I
printf("input a number: ");
, |) o+ F. B5 R0 O& D7 G/ q4 mscanf("%d",&amp;a);
6 J: L  P7 Y+ G( ^6 a  osq=SQ(a+1);' Q* u- F3 a+ r5 ~2 g7 _! ]) V2 L, x
printf("sq=%d\n",sq);
9 s; X) R2 q; P- Z6 H6 S& e}</FONT>7 S5 c( o# A; @/ t6 d* k
运行结果为:input a number:3
+ X8 s  a& f; J1 F- t* Gsq=7 同样输入3,但结果却是不一样的。问题在哪里呢? 这是由于代换只作符号代换而不作其它处理而造成的。 宏代换后将得到以下语句: sq=a+1*a+1; 由于a为3故sq的值为7。这显然与题意相违,因此参数两边的括号是不能少的。即使在参数两边加括号还是不够的,请看下面程序:
+ Y( W7 V- E; ]+ }<FONT color=#009900>#define SQ(y) (y)*(y)
% \; P* e3 r; E% u0 A/ ^main(){  ~# I* h6 d1 P0 w& ~1 v( c# F
int a,sq;0 Z( `, N7 S3 K
printf("input a number: ");
/ o( I- }/ n0 ]( ~: Yscanf("%d",&amp;a);& m6 A& [# ?  k& o% E2 X# W; q
sq=160/SQ(a+1);
7 d  x( ^1 J' Uprintf("sq=%d\n",sq);
, L2 H3 V5 m( E8 H. P}</FONT>+ D) G2 g3 B9 b1 S% Q7 _
  本程序与前例相比,只把宏调用语句改为: sq=160/SQ(a+1); 运行本程序如输入值仍为3时,希望结果为10。但实际运行的结果如下:input a number:3 sq=160为什么会得这样的结果呢?分析宏调用语句,在宏代换之后变为: sq=160/(a+1)*(a+1);a为3时,由于“/”和“*”运算符优先级和结合性相同, 则先作160/(3+1)得40,再作40*(3+1)最后得160。为了得到正确答案应在宏定义中的整个字符串外加括号, 程序修改如下
. F; R( N# l* U( [, A7 C9 f# K<FONT color=#009900>#define SQ(y) ((y)*(y))0 \5 M" J% s4 _
main(){. O6 ^6 x! y8 H) \
int a,sq;
8 O9 ]  _! t# J/ Q' w+ T5 O5 Wprintf("input a number: ");
0 v# v: w0 O' d' @- \( jscanf("%d",&amp;a);1 T6 ^0 S& i4 g8 d, q6 C
sq=160/SQ(a+1);
; y" B7 x% N0 J# I0 b+ I" Y" aprintf("sq=%d\n",sq);4 N  w" |  K, r' }, k3 e  @
}
, ^) Q$ s8 F; f4 _  ]</FONT>以上讨论说明,对于宏定义不仅应在参数两侧加括号, 也应在整个字符串外加括号。4 u" J+ v% K1 E* w
& Y1 I" k( y, C1 |  @. `
5. 带参的宏和带参函数很相似,但有本质上的不同,除上面已谈到的各点外,把同一表达式用函数处理与用宏处理两者的结果有可能是不同的。<FONT color=#009900>main(){
" w6 r# u$ y7 V& N  [int i=1;
' w$ a  H) k  D6 Nwhile(i&lt;=5)
" M' F' C, q9 {1 r" G: z  T- Nprintf("%d\n",SQ(i++));1 z, H' V0 y3 Z4 b. \
}
4 d: U4 {+ X/ N1 YSQ(int y)  t# O- Z" i9 z
{
! @$ ?: f0 H- {( |( Xreturn((y)*(y));, e( k1 J$ q3 v
}#define SQ(y) ((y)*(y))) V8 p% n6 l6 ?' f) u; T
main(){
; X' f) C8 O: q8 W7 ^int i=1;8 w0 M# ^2 K+ p- G3 s
while(i&lt;=5)
1 w: C: M4 l" i1 u! i& B/ r; E% Cprintf("%d\n",SQ(i++));
( y+ ?, H9 P. F! A: j+ M8 d}</FONT>
1 V5 D5 }; t5 j5 |" z+ i- l; ]  在上例中函数名为SQ,形参为Y,函数体表达式为((y)*(y))。在例9.6中宏名为SQ,形参也为y,字符串表达式为(y)*(y))。 两例是相同的。例9.6的函数调用为SQ(i++),例9.7的宏调用为SQ(i++),实参也是相同的。从输出结果来看,却大不相同。分析如下:在例9.6中,函数调用是把实参i值传给形参y后自增1。 然后输出函数值。因而要循环5次。输出1~5的平方值。而在例9.7中宏调用时,只作代换。SQ(i++)被代换为((i++)*(i++))。在第一次循环时,由于i等于1,其计算过程为:表达式中前一个i初值为1,然后i自增1变为2,因此表达式中第2个i初值为2,两相乘的结果也为2,然后i值再自增1,得3。在第二次循环时,i值已有初值为3,因此表达式中前一个i为3,后一个i为4, 乘积为12,然后i再自增1变为5。进入第三次循环,由于i 值已为5,所以这将是最后一次循环。计算表达式的值为5*6等于30。i值再自增1变为6,不再满足循环条件,停止循环。从以上分析可以看出函数调用和宏调用二者在形式上相似, 在本质上是完全不同的。2 X" @3 `: ^0 v/ `8 O8 x

2 Y: J3 M3 @$ q! P6. 宏定义也可用来定义多个语句,在宏调用时,把这些语句又代换到源程序内。看下面的例子。, O6 d$ a5 a- P4 X$ k
<FONT color=#009900>#define SSSV(s1,s2,s3,v) s1=l*w;s2=l*h;s3=w*h;v=w*l*h;5 K; s# J  L- x4 O0 V/ L
main(){
. {0 R$ J8 p' U3 c( J+ T7 C% Dint l=3,w=4,h=5,sa,sb,sc,vv;$ r7 @# P( {. }7 u
SSSV(sa,sb,sc,vv);
8 O( u) W2 S- V, tprintf("sa=%d\nsb=%d\nsc=%d\nvv=%d\n",sa,sb,sc,vv);4 c4 W& ?. i7 g2 o  x5 ~9 e  P
}
9 r! |: U% n) a& h</FONT>  程序第一行为宏定义,用宏名SSSV表示4个赋值语句,4 个形参分别为4个赋值符左部的变量。在宏调用时,把4 个语句展开并用实参代替形参。使计算结果送入实参之中。" }) b/ b, m) I+ Q" J' n8 A/ M
" x0 z; I( l4 u8 T0 K
<FONT color=#ff0000>文件包含</FONT> 3 U2 B2 f7 j. B7 L: L
. y. A1 m" V4 I1 w6 ~  L* d* Z
  文件包含是C预处理程序的另一个重要功能。文件包含命令行的一般形式为: #include"文件名" 在前面我们已多次用此命令包含过库函数的头文件。例如:
. @- l- T4 a+ G) k7 ~#include"stdio.h"0 w/ Y- |: T5 L
#include"math.h" " d0 D' R3 a, c% M  a
文件包含命令的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行, 从而把指定的文件和当前的源程序文件连成一个源文件。在程序设计中,文件包含是很有用的。 一个大的程序可以分为多个模块,由多个程序员分别编程。 有些公用的符号常量或宏定义等可单独组成一个文件, 在其它文件的开头用包含命令包含该文件即可使用。这样,可避免在每个文件开头都去书写那些公用量, 从而节省时间,并减少出错。
( W) _3 |. |7 P: n
- [3 X+ j- Z+ A对文件包含命令还要说明以下几点:
: s, \0 Z6 E) O- s; K; D/ A+ c1. 包含命令中的文件名可以用双引号括起来,也可以用尖括号括起来。例如以下写法都是允许的: #include"stdio.h" #include&lt;math.h&gt; 但是这两种形式是有区别的:使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的), 而不在源文件目录去查找; 使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。 用户编程时可根据自己文件所在的目录来选择某一种命令形式。5 @1 a4 \7 I, R& |

- X6 m" P4 W5 R/ \/ {( k2. 一个include命令只能指定一个被包含文件, 若有多个文件要包含,则需用多个include命令。3. 文件包含允许嵌套,即在一个被包含的文件中又可以包含另一个文件。
# _2 @2 f5 S" I' `. S' a5 U% P$ Q- m0 _( r" _6 j
<FONT color=#ff0000>条件编译</FONT>8 m: p8 o* ?9 N, P

2 K4 H0 u- U8 E, `预处理程序提供了条件编译的功能。 可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件。 这对于程序的移植和调试是很有用的。 条件编译有三种形式,下面分别介绍:
/ S, X6 d0 l: V: S$ ^$ j1. 第一种形式: ) I0 a8 W/ q/ d6 ^! F2 |6 {
<FONT color=#ff0000>#ifdef 标识符   `) b1 d# q, k9 u
程序段1
2 g( |  V! Y9 n7 p; A# f. U3 W% Q# e#else
6 p/ F0 M2 F  v1 g* r/ Y, `4 `1 n程序段2
1 H, M) s, C( l$ e2 q- k#endif   n  O3 v; Z& {- S( H) A/ Y% C
</FONT>它的功能是,如果标识符已被 #define命令定义过则对程序段1进行编译;否则对程序段2进行编译。如果没有程序段2(它为空),本格式中的#else可以没有, 即可以写为:
* ?8 {( w5 E; ?- s$ l5 z4 f<FONT color=#009900>#ifdef 标识符   \' N8 C2 P& }7 ]
程序段 #endif ; j* e% ^; q( Y+ P/ k+ E
#define NUM ok
) o% j; w/ p8 r2 t& T3 Z" H7 B- Mmain(){
+ a+ Y( Y* w1 V8 G' l$ Gstruct stu7 r0 u" P  \6 ^
{
) |$ T: x1 }5 T% uint num;
6 G) S5 @' b' Y5 `3 ?  N2 Cchar *name;4 ~+ _4 I% t' f$ V" v7 J% ]
char sex;5 ^* y% I) u# a  F3 }  f$ Z5 c$ j
float score;+ ]& B2 Y5 X) N/ Z( p
} *ps;
- I; X; C% a8 p* r3 |+ d+ `' ?( F: Aps=(struct stu*)malloc(sizeof(struct stu));. X1 O2 }! t8 C5 ~0 N; J* }
ps-&gt;num=102;
. Q3 @7 X1 F6 B: k0 vps-&gt;name="Zhang ping";
; M. h1 S; E. _3 X/ O5 K- _ps-&gt;sex='M';
/ z  \3 G: _3 t7 G8 [  bps-&gt;score=62.5;
* T& r4 v3 Z0 F2 l+ @#ifdef NUM+ C" f0 \, l' p+ v. _0 f3 a8 \" ^
printf("Number=%d\nScore=%f\n",ps-&gt;num,ps-&gt;score);: y  X1 q: g5 o0 _8 K
#else
1 {$ h+ d  w; `4 O8 l4 I2 L2 iprintf("Name=%s\nSex=%c\n",ps-&gt;name,ps-&gt;sex);
9 H& h+ H0 m1 f8 {0 U5 L#endif# b+ \, @" m# _4 L% V0 X( \% Q
free(ps);: j7 p, L& X; V& N( Y* L! g
}</FONT> - ?" W, m* @8 G  `
  由于在程序的第16行插入了条件编译预处理命令, 因此要根据NUM是否被定义过来决定编译那一个printf语句。而在程序的第一行已对NUM作过宏定义,因此应对第一个printf语句作编译故运行结果是输出了学号和成绩。在程序的第一行宏定义中,定义NUM表示字符串OK,其实也可以为任何字符串,甚至不给出任何字符串,写为: #define NUM 也具有同样的意义。 只有取消程序的第一行才会去编译第二个printf语句。读者可上机试作。) ~2 k6 ]* r2 u$ v9 @5 F: B

: n& V2 m& K+ c2. 第二种形式:
- A$ E# h+ ]3 J<FONT color=#ff0000>#ifndef 标识符 ( i) V5 E: W* x6 e
程序段1 ; r4 A6 X/ R9 B: P; q' F
#else % ]5 @6 U: d. u# L+ r) a7 i
程序段2 + R9 L: [1 Z! \& v, e  I/ E
#endif + f6 O" y/ p0 M. v+ X
</FONT>与第一种形式的区别是将“ifdef”改为“ifndef”。它的功能是,如果标识符未被#define命令定义过则对程序段1进行编译, 否则对程序段2进行编译。这与第一种形式的功能正相反。 5 j2 W$ O4 [9 w# A2 Q
& M3 _/ w' d8 Z) L. z! D
3. 第三种形式: 3 Z, x1 T9 T& W" {6 y. @6 t
<FONT color=#ff0000>#if 常量表达式 ! b8 e8 Y- ], ~$ V: _
程序段1 2 `& ?0 K, G2 j& D
#else 8 r2 Z$ L, F& k; L2 M2 h2 [
程序段2 : u/ S. Z$ b  @# I( I+ ^
#endif
- s2 d2 i, y9 O* J</FONT>它的功能是,如常量表达式的值为真(非0),则对程序段1 进行编译,否则对程序段2进行编译。因此可以使程序在不同条件下,完成不同的功能
( t# p  A5 K8 ?0 V<FONT color=#009900>#define R 1
. c$ {, o$ o* k% N6 }# `main(){  r# m. ]. M- s
float c,r,s;& E' \# T: w3 ~
printf ("input a number: ");
  W5 f/ @% w6 c( B7 ?' Q/ \: y, Nscanf("%f",&amp;c);
: L6 Z" ^, [/ j3 |! {#if R
2 |6 Y! {7 J6 @r=3.14159*c*c;
  G# }( l, H; l, n" Z3 U$ ~; Rprintf("area of round is: %f\n",r);4 R9 z1 f- Q) K* {$ i
#else% n& b9 o5 b( K9 K0 J) A5 U% c
s=c*c;
2 D7 F5 T7 u2 Z' o" }printf("area of square is: %f\n",s);
6 K2 K' ~- H" e' r" b#endif
- t0 D" K1 h# U' k6 t}</FONT>
' t& O  P1 r0 p2 p: q. y' L  本例中采用了第三种形式的条件编译。在程序第一行宏定义中,定义R为1,因此在条件编译时,常量表达式的值为真, 故计算并输出圆面积。上面介绍的条件编译当然也可以用条件语句来实现。 但是用条件语句将会对整个源程序进行编译,生成的目标代码程序很长,而采用条件编译,则根据条件只编译其中的程序段1或程序段2, 生成的目标程序较短。如果条件选择的程序段很长, 采用条件编译的方法是十分必要的。
0 A* w9 ?9 S) \7 I0 \. m2 M
2 L* Q' C- y" [7 i+ J2 R<FONT color=#cc0000><B>本章小结
! D8 r- B! c+ U</B></FONT>1. 预处理功能是C语言特有的功能,它是在对源程序正式编译前由预处理程序完成的。程序员在程序中用预处理命令来调用这些功能。
% A% \% D& W3 A3 m/ W
1 L& ~% n! a$ a. M; {2. 宏定义是用一个标识符来表示一个字符串,这个字符串可以是常量、变量或表达式。在宏调用中将用该字符串代换宏名。
, i! Z/ R8 }: l  X  l% s' b# Z! o( t
3. 宏定义可以带有参数,宏调用时是以实参代换形参。而不是“值传送”。& I1 ]% l+ c" _: W

" `! O& f; F) ^9 d5 S* `6 K4. 为了避免宏代换时发生错误,宏定义中的字符串应加括号,字符串中出现的形式参数两边也应加括号。
4 W" f! h: C, O' R, G  p
( ~1 {( s1 z* O( I$ v- S5. 文件包含是预处理的一个重要功能,它可用来把多个源文件连接成一个源文件进行编译,结果将生成一个目标文件。
4 b# `  d. `6 w/ M7 R6 s( f% a' K$ N  n
' u: G3 P. h8 y# I
6. 条件编译允许只编译源程序中满足条件的程序段,使生成的目标程序较短,从而减少了内存的开销并提高了程序的效率。, e3 q4 ?- L! a  n4 j3 a

0 d, q  B+ Q( a0 [2 O0 g) I7. 使用预处理功能便于程序的修改、阅读、移植和调试,也便于实现模块化程序设计。$ ^- E1 U5 C, R" m8 Q  v/ J! P+ {
</P>
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< align=left><FONT color=#cc0000><B>指针简介9 P# W+ f( Y# c/ q
* x9 T4 r' G  e# G/ i7 k* ^7 _
</B></FONT>  指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试。只要作到这些,指针也是不难掌握的。
# S9 H# M. J/ n8 S
; b$ U' C2 K/ i. K  指针的基本概念 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。 一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元, 不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等, 在第二章中已有详细的介绍。为了正确地访问这些内存单元, 必须为每个内存单元编上号。 根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。 既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。 内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。 可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行去存取款时, 银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单, 找到之后在存单上写入存款、取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针, 存款数是存单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针, 其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中, 允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此, 一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。图中,设有字符变量C,其内容为“K”(ASCII码为十进制数 75),C占用了011A号单元(地址用十六进数表示)。设有指针变量P,内容为011A, 这种情况我们称为P指向变量C,或说P是指向变量C的指针。 严格地说,一个指针是一个地址, 是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变。 但在常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,我们中约定:“指针”是指地址, 是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。 定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。
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9 O& `0 J" J# L% O; Y' Z: ]& ^  既然指针变量的值是一个地址, 那么这个地址不仅可以是变量的地址, 也可以是其它数据结构的地址。在一个指针变量中存放一
/ B0 L- M0 M1 S8 J" r个数组或一个函数的首地址有何意义呢? 因为数组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址, 也就找到了该数组或函数。这样一来, 凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示, 只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做, 将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。在C语言中, 一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。 用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构, 而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址, 它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。 这也是引入“指针”概念的一个重要原因。
1 Q5 D- F9 b. p9 |0 i: F7 I" L1 z! D, G0 s# x, V
<FONT color=#ff0000>指针变量的类型说明</FONT>
+ j' {$ p2 r- W( ^8 z' A( p1 _, R
  对指针变量的类型说明包括三个内容:
8 M' S1 r5 G8 G. b1 c+ d+ A(1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; 5 c3 X% d/ o+ h  v  V
(2)指针变量名;
7 a$ F4 X1 j/ t. D: W. X7 ~9 _% B(3)变量值(指针)所指向的变量的数据类型。+ {( z6 X- D& v5 d2 O% y
  其一般形式为: 类型说明符 *变量名; ( F4 {; B2 Y! Q- {
  其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。& x) V. h5 y/ g& b! o, b; ^
  例如: int *p1;表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。 或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量, 应由向p1赋予的地址来决定。
+ l3 \" }$ k9 J' U  再如:
$ x9 S# S7 z+ G) ]8 j7 A/ i9 `5 I) fstaic int *p2; /*p2是指向静态整型变量的指针变量*/5 N4 ~# p8 p# A  X
float *p3; /*p3是指向浮点变量的指针变量*/
' S! Y* @( ]5 kchar *p4; /*p4是指向字符变量的指针变量*/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量, 时而又指向一个字符变量。4 O( F( K0 L+ R" w* j* C5 {

2 \( `5 T3 G8 E; b) r/ M+ `<FONT color=#ff0000>指针变量的赋值</FONT>
2 P# c) Y3 k+ q& m: k, g% L$ @  G( ?4 l; v
  指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言中提供了地址运算符&amp;来表示变量的地址。其一般形式为: &amp; 变量名; 如&amp;a变示变量a的地址,&amp;b表示变量b的地址。 变量本身必须预先说明。设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:! x, X) p! d# I4 [8 i
(1)指针变量初始化的方法 int a;5 d" s& Y* C# o- d% [- T, U
int *p=&amp;a;5 o9 V8 u  c1 J2 o* I6 t
(2)赋值语句的方法 int a;% q' b! [1 G5 u; |
int *p;# a+ q/ P2 |8 _+ q
p=&amp;a;
1 W+ t6 w9 i7 k) V& t/ p不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&amp;a 也是错误的
4 `9 ~# @  }0 F. O. s
( O0 y0 [9 P# \<FONT color=#ff0000>指针变量的运算</FONT>
! G' E0 J& K* e' j
3 z6 n1 p7 K, k  n$ |' a% ]  N  指针变量可以进行某些运算,但其运算的种类是有限的。 它只能进行赋值运算和部分算术运算及关系运算。7 p) z! E! K* h8 B
1.指针运算符
5 ?* d- V* e3 b5 O3 ]/ l$ `7 K# M0 O6 I! k, C: B
(1)取地址运算符&amp;# s0 E, w, J9 t# N# q
  取地址运算符&amp;是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是取变量的地址。在scanf函数及前面介绍指针变量赋值中,我们已经了解并使用了&amp;运算符。
0 |3 N! E' _* p6 y1 }
) h! l! I9 q' W) N* z(2)取内容运算符*
; h4 J& Z/ E* @. M5 R/ T+ B  取内容运算符*是单目运算符,其结合性为自右至左,用来表示指针变量所指的变量。在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。需要注意的是指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符* 不是一回事。在指针变量说明中,“*”是类型说明符,表示其后的变量是指针类型。而表达式中出现的“*”则是一个运算符用以表示指针变量所指的变量。! g5 ]4 V9 Y: M$ R, U# Y
<FONT color=#009900>main(){
7 W' Y6 W" i6 j) \+ xint a=5,*p=&amp;a;
. v, C* a6 s1 u: U7 ~( m; Yprintf ("%d",*p);& u- c0 Q( ]" L- W
}
9 ]1 P. U) q3 _; o</FONT>......4 @. s/ i# y: U  m3 X/ ^
表示指针变量p取得了整型变量a的地址。本语句表示输出变量a的值。! Y! a( C* j0 q6 c7 W: I

. A9 x2 O2 @& P! Y5 N9 F  i<FONT color=#ff0000>2.指针变量的运算</FONT>
% A2 i$ S4 X7 S" m5 c, Y" K& J" I- r, o: Q  a1 M5 Q( K
<FONT color=#ff0000>(1)赋值运算</FONT>; z2 R' x* e% R- G1 Y% f( \! H
1 g* z1 V2 j6 l2 y0 @
指针变量的赋值运算有以下几种形式:
- O/ [: S8 p7 b) y* d①指针变量初始化赋值,前面已作介绍。
' K- Z2 |& f2 P( F
1 m2 {! P* M+ N& a, D4 l( B, [②把一个变量的地址赋予指向相同数据类型的指针变量。例如:
# q3 t3 U: `; u  u$ Eint a,*pa;; f6 C8 R. I& e+ M7 }
pa=&amp;a; /*把整型变量a的地址赋予整型指针变量pa*/7 C0 C0 D9 p* E; D0 X8 x- X
  d2 I4 g7 V% V! d( I0 V  i' K
③把一个指针变量的值赋予指向相同类型变量的另一个指针变量。如:9 l- H( H" e6 |) N/ I! [
int a,*pa=&amp;a,*pb;
5 _) J3 G4 W* e1 _1 F. _( Fpb=pa; /*把a的地址赋予指针变量pb*/8 p$ D7 v" F/ x, X0 s% P
由于pa,pb均为指向整型变量的指针变量,因此可以相互赋值。! y4 I+ h7 Z% _/ J) |# O& p
+ d0 R- |4 ^6 I( \. ?- v
④把数组的首地址赋予指向数组的指针变量。
- H7 ]9 i6 c; c5 Q4 {例如: int a[5],*pa;
+ g0 S7 C4 ]$ y4 l5 \pa=a; (数组名表示数组的首地址,故可赋予指向数组的指针变量pa), P& r2 J8 Q5 |. ?% P
也可写为:
# O* O2 Y1 f  K/ c8 X3 |pa=&amp;a[0]; /*数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址,3 F) b+ {/ |, Y, o
也可赋予pa*/
7 N! [# m* f! i) x1 G  e当然也可采取初始化赋值的方法:/ R9 J3 X: |7 H1 m7 y
int a[5],*pa=a;! i  I3 X* A$ b
4 k$ B$ u& c9 T; J# ~% \3 T
⑤把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。例如: char *pc;pc="c language";或用初始化赋值的方法写为: char *pc="C Language"; 这里应说明的是并不是把整个字符串装入指针变量, 而是把存放该字符串的字符数组的首地址装入指针变量。 在后面还将详细介绍。* g! v' R0 n% S# v9 k( w

0 {/ Q8 z' H+ @⑥把函数的入口地址赋予指向函数的指针变量。例如: int (*pf)();pf=f; /*f为函数名*/8 {" L' P: \) D% w% Z

1 \/ [6 G: o, `. k# f4 ?  r. W6 I<FONT color=#ff0000>(2)加减算术运算</FONT>* q5 }# w1 v5 v

7 r* T, f6 r/ N* w! Q% p  对于指向数组的指针变量,可以加上或减去一个整数n。设pa是指向数组a的指针变量,则pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 运算都是合法的。指针变量加或减一个整数n的意义是把指针指向的当前位置(指向某数组元素)向前或向后移动n个位置。应该注意,数组指针变量向前或向后移动一个位置和地址加1或减1 在概念上是不同的。因为数组可以有不同的类型, 各种类型的数组元素所占的字节长度是不同的。如指针变量加1,即向后移动1 个位置表示指针变量指向下一个数据元素的首地址。而不是在原地址基础上加1。. t* C, O! e& ~9 j
例如:
) E# f7 V! j6 m3 }" sint a[5],*pa;$ r" K" d/ X% H5 |! y. U( b) B
pa=a; /*pa指向数组a,也是指向a[0]*/2 f  [$ \9 H# A- F, ]& O- J, V  H
pa=pa+2; /*pa指向a[2],即pa的值为&amp;pa[2]*/ 指针变量的加减运算只能对数组指针变量进行, 对指向其它类型变量的指针变量作加减运算是毫无意义的。(3)两个指针变量之间的运算只有指向同一数组的两个指针变量之间才能进行运算, 否则运算毫无意义。
7 A3 `# H4 K* _9 E' j% u; s% [+ O6 ~, @5 g% E- T" S& y8 N7 M" [
①两指针变量相减3 D+ j" I( @- U0 N
两指针变量相减所得之差是两个指针所指数组元素之间相差的元素个数。实际上是两个指针值(地址) 相减之差再除以该数组元素的长度(字节数)。例如pf1和pf2 是指向同一浮点数组的两个指针变量,设pf1的值为2010H,pf2的值为2000H,而浮点数组每个元素占4个字节,所以pf1-pf2的结果为(2000H-2010H)/4=4,表示pf1和 pf2之间相差4个元素。两个指针变量不能进行加法运算。 例如, pf1+pf2是什么意思呢?毫无实际意义。& ^3 T" E, {/ t" }; B# U2 |
+ Q, t+ d1 }% K" f: I
②两指针变量进行关系运算' A% T- ~4 }8 t& ^/ r9 }/ e+ T  ]! R
指向同一数组的两指针变量进行关系运算可表示它们所指数组元素之间的关系。例如:; Y6 [$ f2 P5 D
pf1==pf2表示pf1和pf2指向同一数组元素, z2 A4 h5 s* H' D: S- X" N
pf1&gt;pf2表示pf1处于高地址位置/ }& P; Z4 ~1 F2 e
pf1&lt;pf2表示pf2处于低地址位置
% i+ n; {9 @1 N0 R% l& {5 J% r! u" V<FONT color=#009900>main(){
+ a# d8 c# O! t( D4 m8 n% K& c9 C, _int a=10,b=20,s,t,*pa,*pb;
* |3 N6 R  t- ^- W& e  n' |' Mpa=&amp;a;% @0 L& `, c4 ^' U
pb=&amp;b;' v- R3 h7 I2 [8 n
s=*pa+*pb;
7 F( I# ~6 p- z" R, Xt=*pa**pb;, W. ^% G( |* w1 g9 i
printf("a=%d\nb=%d\na+b=%d\na*b=%d\n",a,b,a+b,a*b);
! o& z3 q& L( {9 z1 C! Iprintf("s=%d\nt=%d\n",s,t);
* @3 H7 K  T% K6 @}</FONT><FONT color=#ff0000>. B# r' s* w/ R' `
</FONT>......
% K; ^- q3 e1 W( o: N4 m  c说明pa,pb为整型指针变量
2 n5 V! `. E5 ]; p, Q" L给指针变量pa赋值,pa指向变量a。9 A9 s2 J9 R, R8 R3 Y
给指针变量pb赋值,pb指向变量b。
( t- h% `& e6 r2 R本行的意义是求a+b之和,(*pa就是a,*pb就是b)。0 j/ A1 Z2 c3 ?& a( C+ D- n
本行是求a*b之积。
; a  A. {/ F1 B9 {7 j2 y$ a输出结果。
. k( o$ o2 {) L0 B6 I" ?输出结果。
5 p; c1 t( m; H! l......
7 ?/ p" R8 }- ~: S指针变量还可以与0比较。设p为指针变量,则p==0表明p是空指针,它不指向任何变量;p!=0表示p不是空指针。空指针是由对指针变量赋予0值而得到的。例如: #define NULL 0 int *p=NULL; 对指针变量赋0值和不赋值是不同的。指针变量未赋值时,可以是任意值,是不能使用的。否则将造成意外错误。而指针变量赋0值后,则可以使用,只是它不指向具体的变量而已。  F. J" n" \6 |& l
<FONT color=#009900>main(){) o" C. I: g# q% o8 B* G
int a,b,c,*pmax,*pmin;1 C* N) S( Y5 M6 R& B9 o
printf("input three numbers:\n");, l; R9 N* n6 @& `, F& p
scanf("%d%d%d",&amp;a,&amp;b,&amp;c);  |" _) g5 U( B) d- c$ |
if(a&gt;b){5 B9 ~$ r( I# b
pmax=&amp;a;
9 ~6 K1 u2 K8 b* n4 Opmin=&amp;b;}2 j% ^3 i/ ]( W& q0 U" I8 f
else{0 t+ _9 X; E9 m, \% i
pmax=&amp;b;$ w% E9 p! E( v$ J  N  t, Y
pmin=&amp;a;}
- F# Z( Q# p1 c+ F/ ?if(c&gt;*pmax) pmax=&amp;c;. M/ b4 h; h  ?3 X& H4 O. x
if(c&lt;*pmin) pmin=&amp;c;
( y% a9 ^% h1 K! rprintf("max=%d\nmin=%d\n",*pmax,*pmin);/ H2 [, W# g; I, I1 F$ n
}# U% V& @/ J) G" a( w' H& b
</FONT>...... 6 r) q' a3 P6 S. S1 X& |
pmax,pmin为整型指针变量。) r# h" _* q, w
输入提示。
. r" X' h6 o4 h2 J* U输入三个数字。, @/ |1 I' |" g) E
如果第一个数字大于第二个数字...1 ]) {4 Y0 p0 k2 Z% h2 y
指针变量赋值
. t; X8 E( e* i% N& }指针变量赋值</P>
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