QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 3367|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

OpenGL里画线

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
xShandow        

43

主题

1

听众

385

积分

升级  28.33%

该用户从未签到

国际赛参赛者

新人进步奖

跳转到指定楼层
1#
发表于 2004-11-19 09:21 |只看该作者 |正序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>在OpenGL里画线语句:
% a# x; N8 Q# lglBegin(GL_LINES);
) {, v) Q: ~: ~' p5 i   glVertex2f(x,y);
; C3 e+ j2 P. ?9 [3 ^& H, A! l- V" J5 X   glVertex2f(a,b);$ n& y3 g$ f# A8 @/ v
glEnd();</P>
& J) G4 i6 d8 U# y, z$ B1 u6 ]<>注意:目前只讨论OpenGL 2D模式.# o1 \  @2 Q3 n; ^- C& G) C) P
' R" c0 f( |4 p1 P$ t
下面是一个画线实例和效果图
* T. y( @9 z8 q9 v! l5 N2 g#define GL_PI 3.1415f</P>+ N8 A; P( _( m
<>void Draw()! v5 ^% _1 k9 L& \0 o2 i) d
{+ e2 E9 P9 Z3 Z" i  b" N
GLfloat x,y,angle;</P>4 S7 Y* |# m$ i& ?* v" n4 i
<> glPushMatrix();</P>% i" l1 B1 X1 ~# z0 z! Q
<> glTranslatef(300,200,0);
& V. P# j; m6 B5 S2 m; P! [7 Y glColor3f(0.6f,0.6f,0.1f);
. s7 h, W) X4 k. w' y  J. [' i" ~) Q glBegin(GL_LINES);
3 G# r/ V- G; ~: h  for(angle=0.0f;angle&lt;3*GL_PI;angle+=0.5f)
* e# S! [, N& p  [6 e. v4 Q  {
- x5 A/ \5 A6 g3 \( K   x=150.0f*sin(angle);0 H9 e$ }- c" o* c% T4 ?) ?0 t
   y=150.0f*cos(angle);</P>) i8 l: u% W' `$ j
<>   glVertex2f(x,y);</P>
  }$ \4 C& |+ [6 m: }<>   x=150.0f*sin(angle+3.1415f);2 ?6 V* ?9 J5 r+ P
   y=150.0f*cos(angle+3.1415f);
2 }2 z+ c* X' ~3 I   glVertex2f(x,y);
  p! B4 T# }$ A; q6 Z1 e  }
  x6 a$ g- r3 E5 J+ D( w, w  
4 g0 x2 k$ |: G- {- n glEnd();</P>8 y$ G' e/ a: k1 D
<> glPopMatrix();
4 G, I# A2 b+ {+ T  c  A* n% E}
' H) t  k1 j  C) G6 ]$ q; x</P>

OpenGL里画线.jpg (45.84 KB, 下载次数: 228)

OpenGL里画线

OpenGL里画线

zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

qq
收缩
  • 电话咨询

  • 04714969085
fastpost

关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

蒙公网安备 15010502000194号

Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

GMT+8, 2026-10-29 00:10 , Processed in 1.466800 second(s), 55 queries .

回顶部